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Nouveau jeu : Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
 
Capcom a fini par annoncer Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds, la suite du jeu de baston le plus allumé de la planète. La 2D laisse la place à la 2.5D. Le jeu utilise la toute dernière version du moteur maison, le MT Framework, et devrait avoir un rendu assez différent de Street Fighter 4.

Le jeu devrait comporter 30 persos (contre 56 pour Marvel Vs Capcom 2). La première bande-annonce en montre déjà six (Wolverine, Hulk, Iron Man, Ryu, Morrigan et Chris Redfield) et les silhouettes qu'on voit laissent penser qu'il y aura aussi Captain America, Super Skrull, Chun-Li, Deadpool, Felicia, Dante/Nero, Spencer/Wesker, Mephisto, Rad Spencer et Doctor Doom. On nous promet une BO bien fournie et une histoire prenante. Le tout devrait débarquer sur PS3 et 360 au printemps 2011.

Les artworks que vous voyez ci-dessous seraient en fait selon Capcom des rendus in-engine des modèles 3d du jeu. Ce sont ces mêmes modèles qu'on voit en action dans la bande-annonce.

[vid=http://videos.factornews.com/_flv/videos/mvc3announcementtrailer-sd.flv,480,270,http://videos.factornews.com/_flv/videos/mvc3announcementtrailer-hd.flv,1280,720]
 

Commentaires

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Skizomeuh
 
S'il y a une bonne IA derrière à la façon du Director de L4D qui tente constamment de casser le binome ça peut le faire.

S'ils jouent sur la complémentarité de l'équipement pour les "puzzles", ou des armes pour les patterns d'élimination des mobs, y a moyen d'obtenir un bon truc.

S'ils le font pas, je prie pour que des devs se penchent sur des mécanismes comme ça. Une sorte de Trine 2 du FPS ou du TPS...
freepopo
 
Par rapport à l'avant dernier screenshot le truc cool c'est qu'on pourra apparemment voir de visu les munitions de son pote. Pas mal pour l'immersion si pas de chat vocal :)
The System Five
 
Skizomeuh a écrit :

S'ils jouent sur la complémentarité de l'équipement pour les "puzzles", ou des armes pour les patterns d'élimination des mobs, y a moyen d'obtenir un bon truc.

oulah, t'es bien optimiste, je vois plutôt du rail shooting sur un gros wagon/ascenseur, où on doit régulièrement se ranimer l'un l'autre.
Skizomeuh
 
J'me doute bien... D'où ma deuxième phrase.
montana
 
Je ne pense pas que cela puisse influer véritablement sur les "situations d'angoisse". C'est tellement bourrin qu'à la base même ces situations sont très rares(si tu entends par là des moments de flippes).
Tonolito_
 
un nouveau Dead space o/
J'ai kiffé le 1er, j'ai bien accroché au second.. bien que ce soit basique, l'univers est bien trippant. Mais la, bah on dirait la version US des derniers Resident Evil GoWarisé, "la qualité en plus".
J'attends tout de meme avec une certaine curiosité d'en voir plus(renouvellement du coop tout ca..) si c'est bien fait comme dit précedemment par Skizomeuh, ca peut etre pas mal du tout. Au pire on se mangera un GoW version "the thing". Et puis s'il peuvent boucler la série par la meme occasion, ce ne serait pas plus mal. Pas envie de m'en manger jusqu'a 2020.
Skizomeuh
 
montana a écrit :
Je ne pense pas que cela puisse influer véritablement sur les "situations d'angoisse". C'est tellement bourrin qu'à la base même ces situations sont très rares(si tu entends par là des moments de flippes).

Le bourrin n'empêche pas L4D d'être angoissant...
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