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ACTU

Les Aeons entrent en scène

CBL par CBL, d'après SupCom Alliance  email  @CBL_Factor
 
Et de trois ! Après et , on découvre aujourd'hui les nouvelles unités dont disposeront les Aeons dans Supreme Commander : Forged Alliance. Au sol, on trouve le Blaze, un tank T2 faiblement blindé, rapide et armé de deux canons ainsi que le Sprite Stalker, un bot T3 rapide qui fera office de sniper. En soutien aérien, le Swift Wind est un chasseur T2 dédié à l'anti-aérien. Il sera accompagné du Restorer, un gunship T3 qui pourra aussi canarder les unités aériennes et du Solace, un bombardier lance-torpille T3 qui se chargera de couler les grosses unités navales.

Comme pour les autres factions, les Aeons auront leur torpilleur T2 très efficace contre les sous-marins, le Vesper. Ils auront aussi le Torrent Class, un navire T3 équipé de deux lance-missiles tactiques. En défense, le Salvation est une tourelle d'artillerie T3 à tir rapide. Le Paragon sera un générateur de ressources quantique expérimental qui fournira autant d'énergie et de masse que nécessite la production. Enfin, l'Eye of Rhianne permettra d'avoir une vue dégagée du champ de bataille depuis l'endroit où il est construit.

On a l'impression que les nouveautés des Aeons sont en retrait par rapport aux autres factions : pas de station de réparation, pas d'unité expérimentale d'attaque, pas d'unité exotique (comme le bot suicidaire des Cybrans ou l'ingénieur de combat de l'UEF)... On verra bien ce que cela donne en action.
 

Commentaires

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Life
 
Ouais mais bon, un générateur T4 qui donne ressources illimités ça va être rigolo qd même :)
ZeP
 
avec le mercy, un snipe et un generateur infini, ca suffit je pense :)
Zaza le Nounours
 
D'ailleurs ça semble un peu cheaté ça. Bon, ok, rien n'est indestructible ni à l'abri d'un nuke de bon aloi, et le mec qui se baserait uniquement sur son générateur infini serait pas très malin. Mais quand même, ça semble donner un bon avantage, même si sur la fin, les ressources sont rarement un problème pour peu qu'on joue un peu moins mal que moi.
ZeP
 
hum, avec des ressources infinies, t'as vite fait de te faire une centaine de SCU upgradés qui te construisent un anti nuke/50 sam T3/100 arty en 3 sec..

les ressources c'est pas un prob, sauf que ça prend la masse de place si tu te reposes pas sur des scu avec système de repartition de ressources (qui coutent plus reuch), et donc moins facilement defendable qu'une seule usine

et si c'est réellement infini, qu'est-ce qui t'empeche d'en faire plusieurs, vu que ça coute plus rien ? A mon avis l'info est mal interpretée, ou alors les top 10 censés equilibrer le jeu ont tous peté un plomb.
ZeP
 
ouais vous avez oublié de préciser que ce n'est pas des ressources infinies et qu'en explosant il a le damage radius d'une nuke :)
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