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ACTU

Le prochain Assassin's Creed situé à Rome

Niko par Niko,  email  @nik0tine  
 
Au détour de la présentation des résultats trimestriels d'Ubisoft (plutôt ternes), Yves Guillemont a annoncé que l'éditeur s'attacherait désormais à lancer de façon "plus régulière" des jeux basés sur ses franchises majeures. Le nouvel Assassin's Creed, annoncé en début d'année, entre clairement dans cette catégorie : plutôt que de développer un nouvel univers comme ce fut le cas entre le premier et le second épisode, cette suite reprendra la période temporelle et le héros d'AC2. Mais pas forcément les lieux...

Durant la conférence, Ubi a en effet confirmé que le jeu se déroulerait à Rome, devenue le quartier général des Templiers. Ca tombe bien, la très rapide visite des remparts de la ville nous avait un peu frustrés.
Le mode multi, LA nouveauté qui tentera de faire oublier cette arrière-goût d'"AC version 2.5", devrait inclure du compétitif promis comme novateur; certains indices laissant par ailleurs penser qu'un mode coop serait également prévu.

Espérons que cet Assassin's Creed : Rome (nom complètement non-officiel, mais on ne va tout de même pas le nommer Assassin's Creed 3), réalisé en un an contre deux pour une suite "normale", ne tirera pas une balle dans le pied de cette excellente série comme est en train de le faire le DLC.
 

Commentaires

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Toninus
 
Ca a l'air bien sympa comme truc! Dommage cependant que les graphismes fassent déjà un peu vieillots...
Daedalus29
 
Ce qui m'a dérangé dans ce jeu, c'est le fait que c'est la première fois où il n'y a aucun bouton "remise sur la piste" en circuit. ce qui veut dire que dés que l'on quitte la piste, ou que la voiture se retourne, on a perdu la course. Ca devient assez hardcore vu que couplé à cela, on doit essayer de faire planer sa voiture à chaque bosse, et que dès qu'elle touche un concurrent en vol, elle se met souvent à faire des tonneaux.

Enfin, Sinon, c'est fun, on s'éclate bien, et ça n'a absolument rien à voir avec un trackmania, sauf peut-être le style des circuits.
RouDy
 
En plus d'être moche, ça manque totalement d'inspiration. De toute façon faut être idiot pour faire des circuits entiers en grillage, vu que sans anti-aliasing ça ressemblera à rien.
karakistou
 
C'est normal que quand je fais les qualifs (donc je suis tout seul), je tourne a 30 fps et plus, et dès que je fais la course avec des concurrents, j'ai 1 image toutes les 10 secs, jusqu'à ce que les concurrents sortent de l'écran? J'ai pas un pc de course (Athlon 64 3800 et 6600GT), mais même en 800*600 avec tout au minimum ça me le fait...

"De toute façon faut être idiot pour faire des circuits entiers en grillage, vu que sans anti-aliasing ça ressemblera à rien." Euh, c'est plutôt le filtrage anisotropic que l'antialiasing qui va jouer dans l'affichage des grillages :)
RouDy
 
Mets à jour tes drivers.
Nadeo
 
l'ogre ^_^

et encore, vous n'avez pas encore vu sa dernière mutation!! Et là, un épisode complet de: mais c'est pas possible, où puise t'il toute cette énergie?

bon, justement... je crois qu'il l'a puise de l'équipe, et je dois être un peu fatigué. Pas grave, c'est pour bientôt.

Sinon, pour en revenir au sujet, j'aime bien les images même si je me méfie du côté ludique des tubes en permanence. Cool quand même cette image
Sawyer
 
J'ai testé la démo, et je suis pas plus enthousiasmé que ça. Nadéo n'a pas de souci à se faire...

Coté graphisme, je trouve ça beau moi contrairement à Roudy. Ca tourne impeccablement sur une config assez modeste, au niveau de la conduite, c'est quand même bien différent de Trackmania. Je sais pas comment décrire ce style de conduite, mais j'aime pas, Trackmania, c'est comment dire plus jouissif quoi, plus précis, mieux tout simplement !

Et bon le circuit que j'ai testé était un peu merdique, simplement des lignes droite sans grande originalité.

Enfin bon, ça peut aider à patienter avant la sortie de Trackmania Forever ^^
karakistou
 
RouDy a écrit :
Mets à jour tes drivers.

C'est toujours pareil, je freeze... Je suis déçu de pas pouvoir faire de course avec des concurrents quand même.

Sinon je suis tout a fait d'accord avec Sawyer. NSR est plutot joli, a pas mal de qualité et reste un bon petit jeu (qui s'améliorera certainement avec les mises à jour)... mais pas aussi fun et sympa à conduire que Trackmania :)
S20killer
 
Beaucoup moins cool que Trackmania, en fait
Anzy
 
RouDy a écrit :
En plus d'être moche, ça manque totalement d'inspiration. De toute façon faut être idiot pour faire des circuits entiers en grillage, vu que sans anti-aliasing ça ressemblera à rien.


enfin en meme temps c'est un peu de l'indies... et donc un coup les graphs c'est pas important, un coup c'est vital, et donc là critiquer un jeu à 15$ indies parce qu'il a pas les graph d'un AAA ou d'un jeu supporté et financé par un lourdeau à coup de millions de dollars c'est un chouilla limite. Mais bon, paye leur un moteur ou code leurs en un vite fait ^^
Groomy
 
C'est pas une question de gros effets 3D, de directX ou autre c'est juste que c'est assez terne les graphismes, couleur béton gris/vert/marron bof... (d'après les screens j'y ai pas joué). Donc indé ou pas c'est pareil, Trackmania c'est coloré par exemple.
wata_
 
le jeu meriterait un peu plus de punch et une meilleur gestion des physics (la perfection d'une conduite trackmania avec des collisions quoi)
oyo
 
A chacun ses goût comme qui dirait l'autre. J'ai joué aux 2 et je me suis amusé aux 2. On délire bien sur les 2 sauf que la différence c'est que j'ai joué à Trackmania pendant 2 heures et que je joue encore à Nitro Stunt Racing depuis bientôt des 100taines d'heures. La marge de progression est énoooooorme dans NSR!! Bref j'ai fait mon choix et comme qui dirait l'autre, à chacun ses goûts :)
Zaza le Nounours
 
Moi j'ai surtout trouvé que dans NSR, y'a juste aucune sensation de conduite. Même si c'est pas franchement comparable, Trackmania est effectivement bien plus fnu. Dommage que soma et Troll arrêtent pas de tchiter, ça gâche le plaisir.
Electronike
 
oyo a écrit :
A chacun ses goût comme qui dirait l'autre. J'ai joué aux 2 et je me suis amusé aux 2. On délire bien sur les 2 sauf que la différence c'est que j'ai joué à Trackmania pendant 2 heures et que je joue encore à Nitro Stunt Racing depuis bientôt des 100taines d'heures. La marge de progression est énoooooorme dans NSR!! Bref j'ai fait mon choix et comme qui dirait l'autre, à chacun ses goûts :)


Je ne comprend pas comment on peut jouer des 100taines d'heures à un jeu de course solo aussi peu fourni en circuit.
Chez moi en plus le jeu n'est pas fluide dès qu'il y a plusieurs adversaires comme chez karakistou.
oyo
 
Electronike a écrit : Je ne comprend pas comment on peut jouer des 100taines d'heures à un jeu de course solo aussi peu fourni en circuit.
C'est pas compliqué, il faut juste tenter de s'approcher des meilleurs best lap, et c'est pas en 15 min que tu y arriveras comme sur trackmania ;)

Electronike a écrit :Chez moi en plus le jeu n'est pas fluide dès qu'il y a plusieurs adversaires comme chez karakistou.

Alors ça les problèmes de config.. ça fait !+de 10 ans que je ne comprends rien aux standards pc... essaie sur une bonne config ça tate grave !!
Boons
 
J'ai testé la démo c'est pas si mauvais que ça... j'aime bien la sensation "d'envol" des voitures. Par contre les sons... mon Dieu ! Je vais mettre ça sur le dos de ma config, car j'ai jamais entendu des bruitages de moteur aussi mauvais (quand aux musiques... bref).

Je salue quand même la performance, même pour si ce ne sont pas des novices, à 4 ça doit pas être simple tous les jours. J'aimerais amener mes 15 euros à l'édifice mais à l'heure actuelle je ne suis pas prêt à miser des soirées d'amusement dessus.
UnexpectedGuest
 
Bon, j'ai éssayé, j'ai payé, et je m'amuse bien.
J'accroche pas à TM (pour la sempiternelle raison des collisions absentes, mais aussi à cause des circuits infaisables avec des tricks de furie, je veux conduire moi pas faire du flipper), mais là je trouve NSR beaucoup plus sympa. Ça tourne très bien, et j'aime bien les réactions des voitures. Et j'aime la tension supplémentaire qui s'instaure dès qu'on doit doubler les retardataires, parce que là pour le coup, interdit de se passer à travers...
Alors bien sûr, il n'y a pas beaucoup de circuits, pas encore de mode on-line, le mode d'enregistrement est aussi frugal que non intuitif, mais pour 15€ ça reste divertissant et la marge de progression me semble grande et bien dosée.
J'ai souvent acheté des jeux à 50€ pour y jouer deux heures, le ratio de NSR me semble donc déjà intéressant.
Oui, je sais, y'a une version gratuite de TM, mais voyons les choses positivement, deux studios français font deux bons jeux de voiture, funs mais complémentaires, avec des modèles économiques innovants. J'espère que NSR sera viable, réponse dans quelques mois ...
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