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EA recentre la licence Need For Speed chez Criterion

Frostis Advance par Frostis Advance,  email  @FrostisAdvance
 
Il semblerait qu’Electronic Arts ne soit pas tout à fait heureux des ventes des derniers épisodes de Need For Speed développés par Ghost Games. Suite à une interview chez gamesindustry, on apprend que l’éditeur tentaculaire a même de gros projets pour sa licence, et se permet de recentrer un peu le tout, quitte à licencier au passage.

Dans un premier temps, le studio suédois Ghost Games, qui devrait changer de nom en EA Gothenburg dans quelques mois, concentrera une partie de ses forces sur les technologies entourant le moteur maison, Frostbite Engine. La plupart resteront à Gothenburg et épauleront DICE, situé à Stockholm. C’est pratique, c’est le même pays et ça se fait rapidement en avion ou en train. L’autre partie, les équipes créatives du studio, auront droit de déménager dans les différents studios d’Electronic Arts, notamment chez Criterion Games, à Guildford, en Angleterre. Moins pratique là.

Il restera tout de même 30 postes dit « à risque ». Concrètement, c’est possiblement 30 personnes sur le carreau, mais les représentants d’EA n’ont pas donné plus de précision. S’agit-il du studio de Bucarest ? Aucune idée.

Du côté de la licence Need For Speed, le mouvement est donc déjà enclenché. Concrètement, après avoir développé Need for Speed : Rivals en 2013, le reboot de la licence en 2015, Need for Speed : Payback en 2017 et l’an dernier, le déjà oublié Need for Speed : Heat, le studio fantomatique laisse la main à Criterion Games, que l’on connait pour la série des Burnout, mais aussi pour Need for Speed : Hot Pursuit en 2010 et Need for Speed : Most Wanted en 2012.

Une excellente nouvelle puisque ce sont les meilleurs épisodes de ces 10 dernières années ! Et surtout un très bon changement pour les Anglais, puisque le studio est considéré par la maison mère, comme une aide pour de gros AAA. C’est pour cela qu’ils ont travaillé sur Star Wars Battlefront : X-Wing VR Mission, Star Wars Battlefront 2, Battlefield V avec DICE, tout en donnant un coup de main sur Need for Speed Rivals en 2013. C’est d’ailleurs à cette date qu’un changement radical s’est opéré chez Criterion, puisque plus de 80% des personnes ont migré chez Ghost Games, tout en restant dans les locaux. Un joyeux bordel.

On devrait donc avoir des nouvelles assez rapidement et qui sait, peut-être que cela signera le vrai retour de Criterion sur le devant de la scène !
 

Commentaires

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Zakwil
 
Hot poursuit et most wanted n'étaient pas transcendant, mais techniquement bons... je pense qu'il va falloir un re-reboot complet...
CBL
 
Neurosol
 
Il y'a une idée géniale vers le end-game de NFS heat : le fait de récupérer une pièce mécanique après une course difficile environnée de flics (niveau heat 3 ou 5).
Il faut alors ramener cette pièce au garage sans se faire attraper.
Tout le jeu aurait pu tenir avec cette idée, sous-exploitée comme le reste, si on avait à récupérer les pièces-moteurs ou de tuning visuel de cette façon, avec un garage unique placé sur la map.
Le jeu aurait gagné en intérêt, avec du challenge à la clé. On peut même imaginer un multijoueur axé sur le vol de pièces.

Le coeur du gameplay des NFS m'a toujours attiré: il y'a une nervosité et une ambiance sonore (l'atout principal des jeux EA selon moi) uniques.
Pour le reste, c'est générique et cliché au possible et c'est bien dommage.
Krondor
 
Une excellente nouvelle puisque ce sont les meilleurs épisodes de ces 10 dernières années

Les meilleurs peut être mais c'était aussi de très mauvais épisodes qui ont introduit toutes les merdes de gameplay qui ont perduré depuis et q'uon se coltine depuis 10 ans. Faut pas se voiler la face, ghost game était composé en grande partie des développeurs dont la quasi totalité de criterion ayant bossé sur hot pursuit et most wanted donc c'est pour ça qu'on a eu les mêmes jeux depuis 10 ans avec les mêmes nombreux défauts.

En revenant chez criterion, soit les développeurs ne sont plus du tout les mêmes que ceux qui ont commis les nfs depuis 10 ans et on peut espérer quelque chose de différent et peut être quelque chose de bien, soit les développeurs de ghost game font le chemin inverse et on va se retaper la même merde pour des années encore mais avec un nom de studio différent.

Je n'y crois plus à cette série qui creuse tant et plus depuis tellement longtemps et qu'EA, avec la plus grande incohérence, garde en vie alors qu'ils ont tué des dizaines de licences pour mille fois moins que ça. Il doit y avoir un amoureux du nom NFS (surement pas des jeux vu qu'entre les premiers nfs et les derniers, il n'y a que le nom en commun) dans les décideurs.
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