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Un Rédacteur Factornews vous demande :

ACTU

Du nouveau dans le donjon

Arnaud par Arnaud,  email  @drsynack
Si vous avez la télé, vous avez dû remarquer tous ces spots de pub pour télecharger des sonneries et des "fonds d'écran" pour portable..

Bien qu'avoir la Cucaracha en sonnerie ne présente qu'un interêt limité, en revanche avoir une annonce de répondeur originale est un peu plus interressant..

C'est pourquoi l'excellent site Pen of Chaos vient de sortir une nouvelle "stupidité" qui est en fait un pack d'annonces faites par les personnages du Donjon de Naheulbeuk.

Mais ce qu'on aimerait bien, nous, c'est un 9ème épisode de la série :)
 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
communisteman
 
Ca marche pas !
Zaza le Nounours
 
Réessaye, moi aussi au début ça marchait pas. Sinon, va faire un petit footing, reviens dans une heure, et choppe la démo chez nous.
communisteman
 
Quel homme ce zaza !!! Bon j'ai réessayer une dizaine de fois mais c'est pas grave...
blade512
 
ça marche tès bien !!! jen suis a 150kb/s et ca continue de monter.
XIII
 
208 Ko/sec celà devrait amener la démo sur mon DD dans 20 minutes ...
Impressions à chaud dans une petite heure le temps de tester tout ceci.

Et merci au staff Factor pour leur promptitude.
Nope
 
240Ko/s sous IE. Sous FF ça semble foiré..
blade512
 
non, sous firefox ça fonctionne bien. 200 kb/s
Nope
 
blade512 a écrit :
non, sous firefox ça fonctionne bien. 200 kb/s


Excuse moi d'avoir menti.
hohun
 
270 ko. J'ai la plus grosse.
PandaAnonyme2
 
60ko/s ... 512 powa :'(
blade512
 
je viens d'essayer la demo, et cela me fait penser à stuntcar racer, surtout en vue interne avec le bruit de la voiture, on ai vachement secoué lors des chocs, franchement ça peu devenir un trés bon titre.

Graphiquement c'est bien, maniabilité pas de probleme (la prise en main et rapide), vivement la version complète afin d'avoir un avis définitif, il ai bien parti pour être fun et plaisant.
Zaza le Nounours
 
Le mode Stunt est complètement naze. Le mode "Destruction Derby" est rigolo, mais sans plus. Graphiquement c'est propre, mais pas aussi beau que ce que laissaient espérer les screenshots. Faut reconnaitre que je suis pas mal déçu.
XIII
 
Je ne suis pas tout à fait d'accord avec Zaza sur la réalisation graphique car je trouve ce jeu plus que propre. Les textures et la palette de couleur offrent un très bon rendu ceci étant mis sous condition de votre puissance dans votre PC !

Quand au gameplay je suis clairement pas emballé :
Ce jeu échoue là ou Trackmania a réussi. Autrement dit il est bien plus amusant de foncer et de faire des cascades sur les circuits de TMS que de lancer deux missiles et trois rafales dans un champs !

Quand au mode Stunt je le trouve insipide et complétement dénué d'interêt.

IL est clairement dommage que la démo n'offre pas un circuit de course pure afin d'offir une plus large vision des possibilités offertes par le jeu.


Essayez la démo de l'un et de l'autre si vous ne les possédez pas encore. Mais là il faut dire qu'au final je suis tout à fait d'accord avec la conclusion du post de Zaza ci-dessus. Décevant !
hohun
 
Idem, je suis déçu. Le mode Interstate aurait gagné en fun avec plus d'armes et si les voitures étaient un peu plus résistantes. Là, on passe son temps à faire du frein à main pour courir derrière un ennemi qui fait pareil, et du coup après on se fait buter par Kevin (sic) qui passait par là.
Le mode stunt...on passe son temps à enchainer des figures (en voiture ?) pour gagner des points, mais c'est relou au bout d'une minute. En plus il n'y a meme plus d'armes pour empêcher les autres de faire des stunts...
Le multijoueur ? Trois serveurs avec mot de passe. Ha ha.

EDIT : mention spéciale à la musique, encore plus à chier que sur le trailer.
PoWa
 
hohun a écrit :
270 ko. J'ai la plus grosse.



Nanana j'ai la plus grosse 890ko/s :D (j'espere que le jeu va tourner)
Lama colérique
 
Parfaitement nul ce jeu
L etranger
 
La conduite est sans saveur.
lombric
 
moi j'aime beaucoup. le mode interstate est pas mal jouissif, le stunt par contre, malgré une bonne jouabilité est assez vite lassant (mais pas plus que sous TM).

sinon, très joli moteur et il n'a pas l'air d'être particulièrement gourmant en plus.
Dks
 
merci j'économise de l'espace HD.
PoWa
 
bof bof ca devient vite lassant si ca propose d'autre mode de jeu peut etre que ca passera.
CAPTN CAVERN
 
Cette démo laisse une sensation de cul entre deux chaises.

I/ Graphiquement, c'est plutôt sympa,c'est ni trop beau, ni trop moche, du coup, pas de config
de la mort nécessaire, une bonne fluidité, bref content.

II/ Côté gameplay, le réglage entre arcade et simulation n'est pas au poil.

- Primo, les perf(s) des voitures.
Devant être cohérentes pour les phases arcade (deathmatch, Stunt) comme pour les phases simulations, elles en deviennent au final bancales pour la partie testable (arcade).

En effet, ce qui m'a le plus gêné dans le DM c'est l'accélération des véhicules, une peu trop
insuffissante pour partir dans des combats tournoyant de qualité (surtout la marche arrière en fait. Bien trop molle).
Dommage également quand au plus minime des "jump", la voiture perds un peu d'énergie (+ bruit de tôle froissée un peu lourd à force).


- Secondo, La partie stunt, manque d'objectifs.
Ainsi, passé les premiers cartons, la voitures n'étant plus en état, on a plus la délicieuse
joie de broyer de la tôle mais pas non plus la récompence d'avoir réussi un looping technique (comme dans trackmania)
On est donc entre du Burnout sans objectifs (ni replays) et du Trackmania sans technicité.

- Tertio, le leveldesign.
Grand amateur de "jeux de voitures boom boom" (Interstate mais surtout Twisted Metal et Vigilante 8)
je rejoins Hohun concernant les armes disponibles (en l'état) mais rajouterais le manque
d'items sur les maps (comme tout DM qui se respecte, des recharges d'armes, d'armure, etc ...
n'auraient pas étaient de trop).
Là encore de l'arcade mais pas vraiment, mais un peu, mais pas assez.

Par ailleur, la démo ne propose qu'une map bien trop vide à mon gout. Peu de réliefs, pas assez de jumps, pas d'obstacles, pas de cachettes, et surtout, pas de batiments.

Ma crainte est que le leveldesign, de part son double rôle ne soit bon nul part (Comme si quelqu'un faisait un jeu de 4x4 ou tous les parcours se dérouleraient sur autoroute).
Les courses simu et le DM voiture n'ayant pas les même contraintes "gameplayistiques".


Bilan moyen + tout de même car je me suis bien amusé en DM.
J'attendrais de voir la suite pour statuer (option DM et leveldesign)
Jerc
 
La maniabilité des véhicules est à chier, tout simplement. Le rayon de braquage est énorme, on peut diriger sa voiture n'importe qcomment en plein vol, elle part en vrille au moindre choc... nul, je suis vraiment déçu.
DirtyShady
 
Moi qui m'attendais a un grand jeu, je me fait chier comme un rat mort. Ca sent pas le gros Blockbuster c clair.
communisteman
 
Moi la démo veut meme pas se lancer...
"Le module de sécurité requis ne peut pas être activé. Ce programme ne peut pas être exécuté."
Mitaine
 
Ca serait pas par les mêmes allemands qui avaient fait N.I.C.E ? (Le jeu avait plein de noms ceci dit). J'ai le même feeling d'un jeu où tous les ingrédients sont mais qui reste mal foutu.
Et puis qu'est-ce que je me suis fait mettre par les adversaires dans cette démo. En baston ils t'allument de 2 bornes sans jamais te perdre de leur mire et en stunt ya aucun skill qui permette de faire de bons scores pendant que l'AI combote.
fennec
 
communisteman a écrit :
Moi la démo veut meme pas se lancer...
"Le module de sécurité requis ne peut pas être activé. Ce programme ne peut pas être exécuté."

Pareil pour moi, mais apparement on perd pas grand-chose. Dommage les vidéos qui sont dans le répertoire du jeux m'on fait envie.
Zaza le Nounours
 
Désactivez vos Daemon et Antiblaxx, bande de piratins, tout de suite ça marchera beaucoup mieux.
PoWa
 
j'ai daemon tools, starfuck et tout ce genre de truc, j'ai aucun probleme (avoir ce genre de logiciel c'est parce qu'on est flemard de mettre un cd :D)
CAPTN CAVERN
 
Mitaine a écrit :
Et puis qu'est-ce que je me suis fait mettre par les adversaires dans cette démo. En baston ils t'allument de 2 bornes sans jamais te perdre de leur mire


Au début j'avais l'impression que les missiles adverses étaient plus puissants (avec toute ma vie j'explosais assez vite) mais en faite pas du tout.
Les missiles ne font en réalité perdre que environ 30% d'énergie.
La chose a éviter à tout prix, ce sont les contacts, mêmes les plus légers avec les autres concurrents (-50% d'énergie et plus en moins).

Comme dans les avions, les missiles ont une fonction tête chercheuse optimisée pour la distance, la mitrailleuse elle sert plus pour le mid-close range (les voitures étant plus fragiles sur les flancs).
En fait essai de refaire une partie dans l'optique que tu es dans une simulation de vol (plusieurs passes successives, éviter tous les contacts).
NeoSlugman
 
Perdu mes gens, sur clubic, je tournais à 700Ko/s !! 7 minutes pour 300Mo!

Sinon, ça passe plutot bien, meme sur des machines normales modestes. C'est vrai que les modes de jeu présents dans la demo lassent vite. Mais d'un autre coté, c'est la première démo ou les modes inaccessibles passent une video pour avoir un aperçu de ce que c'est.

Bilan : musique pourrie (première option que j'ai modifié !!), graphisme sympa et fluide, mode de jeu pas top dans la demo (stunt qui lasse dès le premier essai). En clair, un peu deçu après un an d'attente !!
poussin
 
Mouai...
Je confirme ce que dit l'Assemblée, c'est pas tip top.
Le mode "stunt" aurait pu s'appeller "jump" tant il ne sert à rien. Je vois pas où le skill a été mis la dedans mais poser des tremplins à 50 mètres de hauteur pour voir sa voiture s'écraser par terre comme une crotte, moi ça me fait pas bander.
Et le mode "interstate" ça va bien 2 minutes mais par la suite, hum, et ben on s'essoufle de voir que la voiture de devant tangue d'un poil quand elle se mange un double missile et que moi avec mon monster-car, j'explose en miette dès qu'on me frôle.
C'est beau, oui, c'est fluide, oui, mais c'est chiant. Tout comme N.I.C.E (ou Excessive Speed) à l'époque.
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