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ACTU

Dragon Age entre patch et mod

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
 
Pour ceux qui trouvent Dragon Age : Origins trop dur même en easy, Bioware vient de sortir un patch pour la version PC qui corrige au passage quelques autres trucs.

Mais surtout Bioware a sorti le toolset qui vous permettra de modder le jeu dans tous les sens. Rendez-vous sur le site de Bioware pour rencontrer la communauté naissante.

* fixed potential corruption of character statistics
* fixed portrait appearance sliders when importing a character from the downloadable Character Creator
* fixed import for preset face settings from the downloadable Character Creator
* made Easy difficulty easier
* slightly increased attack, defense, and damage scores for all party members at Normal difficulty
* fixed video issues when running on a very wide screen display, including ATI Eyefinity displays


 

Commentaires

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Ulf
 
C'est vrai qu'au debut la difficulté fait rire...regen auto, persos qui reviennent à la vie...

puis comme y a pas vraiment possibilité de faire du levelling, on se rend compte que les potions ca coute cher, très, que les combats sont longs, que perdre un perso en cours de combat la plupart du temps ca suffit à se faire dezinguer...

Vu le nombre de trucs qui nous tombent dessus on se dit que 6 persos ce serait pas du luxe !

Mais j'adore, en Hard,c'est violent, la magie est puissante mais ultra dangereuse.
Même le Backstab est bien géré.

Si je passe pas en normal, je vois pas comment me sortir du chateau de Redcliff...
thedan
 
Perso, je réve de revoir un jeu avec 6 perso
drosophyle
 
Par contre sur 360 en "normal" c'est une promenade de santé, dois je passer le jeu en hard ?

A part ça le jeu est vraiment bon...
Jthiboust
 
Le jeu est excellent, j'y ai passé le week end. Et c'est vrai qu'il y'a du challenge.
Meme en normal certains passages sont bien violents et y'a interet à la jouer fine si on veut pas se faire rouler dessus.

Je parle de la version PC bien sur, les versions consoles etant beaucoup plus facile à tout les niveaux.
rEkOM
 
D'ailleurs avez-vous battu le dragon de Haven ? J'ai fini redcliff et la tour des mages, je suis level 12 et le dragon m'a ravager même après 10 tentatives :)?
Fwdd
 
thedan a écrit :
Perso, je réve de revoir un jeu avec 6 perso


Et avec des guerriers et des voleurs qui n'ont aucun talent ni aucune gestion pendant les combats? :)

Bon ceci dit, j'ai un groupe qui rends le jeu assez facile en hard : deux soigneurs, un guerrier et un voleur.

C'est absolument atroce pour les méchants :)
Jthiboust
 
rEkOM a écrit :
D'ailleurs avez-vous battu le dragon de Haven ? J'ai fini redcliff et la tour des mages, je suis level 12 et le dragon m'a ravager même après 10 tentatives :)?


On n'est pas obliger de le buter, et a mon avis, vaut mieux revenir plus tard pour le faire :D

Finis au moins toutes les autres destinations d'abord. Je suis level 16 et me reste les elfes, ensuite peut etre que j'irais le voir :D
Le vertueux
 
rEkOM, pour le dragon,
Le dragon dont tu parles, c'est celui que l'on invoque avec une corne pour chercher l'urne ?
Ulf
 
Je viens de lire sur Gamekult que les DLC filaient un sacré coup de main, que ce soit le Golem qui sait tout faire, ou l'equipement du campement sur-puissant... Mouais mouais...

http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000098485_test.html
http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000099321_test.html

4/10 et 3/10 d'ailleurs pour ces DLC !
Jthiboust
 
Ulf a écrit :

Je viens de lire sur Gamekult que les DLC filaient un sacré coup de main, que ce soit le Golem qui sait tout faire, ou l'equipement du campement sur-puissant... Mouais mouais...

http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000098485_test.html
http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000099321_test.html

4/10 et 3/10 d'ailleurs pour ces DLC !


Je les ai trouvé sympa les DLC, et l'equipement est nice c'est sur, mais pas non plus overpowered, on trouve rapidement mieux.

Le storage change la vie par contre, mais bon, c'est plus un confort qu'autre chose.

Je sais pas pourquoi tt le monde crache sur ces DLC, surtout que le premier est gratuit avec toute les versions, et le 2eme l'est aussi avec la digital deluxe qui est loin d'etre a un prix exorbitant.

On verras comment seront les prochains qui seront payant pour tt le monde, mais en attendant, ca m'a pas traumatisé. Loin de la. D'autant plus que l'histoire autour de Warden Keep est assez interressante d'un point de vue morale.

Et le Golem (que je trouve pas interressant d'ailleurs au combat, surtout qu'on peut pas l'equiper, sauf 2 slots) a quand meme pas mal de charisme et une personnalité bien delire.
Athanor
 
Je joue en normal et c'est vrai que j'ai parfois du utiliser des tactiques de fourbes ou exploiter les faiblesses de l'AI (de loin si on tire sur un ennemi seulement quelques uns viennent, ou aggro seulement une partie d'un pack de mobs avec le reste du groupe planqué plus loin) mais dans l'ensemble j'ai pas eu trop de mal.

J'avais un guerrier tank, guerrier dps, archer et mage. Une composition bien abusé c'est le golem qui tank et 3 mages derrière qui balancent des soins, des sorts de zone et force field sur le golem ou même boss pour le bloquer.
Jthiboust
 
Athanor a écrit :
Je joue en normal et c'est vrai que j'ai parfois du utiliser des tactiques de fourbes ou exploiter les faiblesses de l'AI (de loin si on tire sur un ennemi seulement quelques uns viennent, ou aggro seulement une partie d'un pack de mobs avec le reste du groupe planqué plus loin) mais dans l'ensemble j'ai pas eu trop de mal.

J'avais un guerrier tank, guerrier dps, archer et mage. Une composition bien abusé c'est le golem qui tank et 3 mages derrière qui balancent des soins, des sorts de zone et force field sur le golem ou même boss pour le bloquer.


Le golem du fait qu'on peut l'equiper qu'avec 2 slots, est un moins bon tank qu'un Alistair en full plate avec tout les items qui vont bien :D
Draikin
 
Il y a plusieurs choix de design qui rendent la difficulté très changeante. L'autoheal et l'autoregen obligent à rendre chaque combat potentiellement létal pour que ce ne soit pas trop facile mais les classes sont mal équilibrées et la limitation à 4 persos empêche de construire un groupe assez polyvalent pour répondre à tout type de danger.

Je joue en difficile et je trouve les combats assez frustrants, obligé de tout micromanagé car chaque décision de l'AI pourrait couter la vie d'un perso.
InVitro
 
Je joue sur PC en facile et j'arrive à mourir régulièrement, avec ou sans patch. Ai-je un don que le monde entier m'envie ? Mwi.
Big Apple
 
Non, mais c'est quoi ce jeu de rôle avec que du fight? Si c'est ça, j'ai Warcraft3
cyanur
 
Big Apple a écrit :
Non, mais c'est quoi ce jeu de rôle avec que du fight? Si c'est ça, j'ai Warcraft3


Avec la tartine de dialogues et codex, on ne peut pas dire qu'il n'y a que du fight.
(Et j'ai résolu différents passages via de la persuasion).
rEkOM
 
Le vertueux a écrit :

rEkOM, pour le dragon,
Le dragon dont tu parles, c'est celui que l'on invoque avec une corne pour chercher l'urne ?


Oui celui la.

Mais je vais revenir plus tard :)
Le vertueux
 
Je l'ai abattu au level 11 ou 12 en mode normal, si tu as les bons persos (les bons sorts surtout, cône de glace) il est assez facile à vaincre. J'ai consommé beaucoup de potions pour le vaincre, surtout de mana.
Vahron
 
Pour ceux qui râlent encore de devoir payer un DLC pour avoir un coffre, sachez qu'il existe désormais un module ajoutant un coffre dans le campement. Comme tous les modules amateurs, il peut s'installer sur n'importe quelle version du jeu, avec ou sans DLC. Ironiquement, on doit ce module à Craig Graff, Technical Designer du jeu chez Bioware. Visiblement, il n'y a pas que les joueurs qui refusent de payer pour un truc aussi élémentaire qu'un coffre dans un RPG...
GrOCam
 
hehe ca fait plaisir a lire que le technical designer n'a pas l'air d'apprécier les methodes douteuses d'EA a propos des DLCs.
thedan
 
A mon avis avec le toolset qui a l'air bien complet on risque d'avoir des trucs sympathiques arrivés.
Athanor
 
Ah quand les maids à poil d'Oblivion?
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