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Dojo Masters : un hommage aux classiques des jeux de combat

Buck Rogers par Buck Rogers,  email
 
Je suis un grand fan de Street Fighter II et j'ai essayé de nombreux jeux de combat depuis les époques de la NES jusqu'à la PlayStation 2. Il faut cependant reconnaître que je ne connais souvent que de nom ce qui s'était fait avant (et un peu après aussi). Pourtant, il y avait quelques pépites, et c'est vrai qu'International Karate + ou The Way of the Exploding Fist, par exemple, ont gardé leur charme d'antan. Alors, lorsque j'ai appris grâce à un Panda l'existence de Dojo Masters, un jeu de combat en pixel art destiné aux nostalgiques, et qu'en plus il est sorti le 17 juillet dernier sur Steam, je me suis dit : banco, parlons-en.

Comme vous le verrez dans la bande-annonce, Dojo Masters, développé par le petit studio indépendant Pixeled Vision, reprend certes les codes graphiques de ses aînés, mais également pas mal la vision du gameplay. À un rythme toutefois plus soutenu. Plusieurs arts martiaux sont ainsi représentés ; je ne vais pas tous les énumérer, mais il y a du karaté, de la boxe anglaise, du muay-thaï, et même du kendo. Les enchaînements semblent légèrement arcade, nécessitant seulement deux boutons (comme avant), mais il faut reconnaître que ça a l'air varié et on nous promet un titre "easy to learn, difficult to master".

De plus, le jeu propose du solo, des affrontements ou de la coopération, que ce soit en local ou en ligne. En parlant de local, cela peut monter jusqu'à quatre joueurs. Il y a plusieurs modes : les classiques Arcade et Survie, ainsi que le Free-For-All pour jouer avec des amis et/ou participer à des combats en équipe. Vous pourrez créer et personnaliser vos combattants, puis les partager, ou bien, si vous avez la flemme, les télécharger. Oui, dans Dojo Masters, il y a le support de Steam Workshop. Je crois qu'il ne reste rien à ajouter... ah si, hajime !

 

Commentaires

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cheminot
 
Ça a l'air sympa. Y'a une petite vibe Footsies dans les combats
Big Apple
 
Autant je suis attiré par les jeux en pixel arts, je pense dernièrement au fabuleux teenage mutant ninja turtles, autant là, la pixellisation outrancière joue plus le rôle de cache-misère qu'autre chose. Même Renegade sur CPC6128 est plus joli à regarder.
C'est dommage, car le gameplay a l'air très dynamique.
Le vertueux
 
J'ai déjà 3 heures de jeu dessus, c'est un petit jeu arcade, c'est assez chaud de terminer les 10 combats, les persos ne sont pas tous très équilibrés. Il y a un assez bon feeling mais on est effectivement plus proche d'un footsies, one strike, first cut que d'un k1 pocket gp.

Big Apple a écrit :
Autant je suis attiré par les jeux en pixel arts, je pense dernièrement au fabuleux teenage mutant ninja turtles, autant là, la pixellisation outrancière joue plus le rôle de cache-misère qu'autre chose. Même Renegade sur CPC6128 est plus joli à regarder.
C'est dommage, car le gameplay a l'air très dynamique.


L'expression cache misère ne s'emploie pas comme ça. On l'utilise pour dénoncer des couches d'effets qui vont masquer les fondations, mais ici elles sont parfaitement visibles. Il n'y a rien de caché ici.
Misérieux tout court serait plus approprié si c'est ce que tu ressens.

Le fait est que le jeu est techniquement limité, ça permet de pouvoir terminer un jeu sans que ça ne prenne des années. Artistiquement c'est pas fou non plus et même si certaines animations sont réussies, je doute que le développeur ait les moyens de pousser les graphismes plus loin sans y passer des mois et des mois.
Passer du 8 au 16 bit c'est beaucoup de travail.

Mais il n'y a pas trop de faute de gout, c'est clairement bas techniquement, mais il n'y a pas d'incohérence, c'est déjà ça.

Pour cacher la misère, de la simulation d'écran crt aurait été bienvenu, pas juste un png en overlay, de la vrai simu de crt en 4k.
zaibatsu
 
Le vertueux a écrit :
Misérieux tout court serait plus approprié si c'est ce que tu ressens.

Remplacer une expression parfaitement correct par un mot qui n'existe pas, le tout sur un ton pédant, on est sur du Vertueux grand cru.
Le vertueux
 
zaibatsu a écrit :
Le vertueux a écrit :
Misérieux tout court serait plus approprié si c'est ce que tu ressens.

Remplacer une expression parfaitement correct par un mot qui n'existe pas, le tout sur un ton pédant, on est sur du Vertueux grand cru.


Mais qu'est-ce que tu viens faire encore sur factor, tu vas encore te prendre une fessée par le premier venu !
Miséreux ça existe, c'est quoi le problème ? En quoi le ton est-il pédant ? Montre moi le champs lexical, montre moi la tournure grammaticale qui donne cette impression.
Et l'expression ici "cache misère", n'est pas correctement utilisée, si t'as pas le cœur à développer pour contredire, fais silence.
zaibatsu
 
Misérieux - comme tu l'as orthographié - n'existe pas. Miséreux ça existe, mais c'est complètement hors contexte. Cache-misère on a tous compris ce que ça voulait dire, c'est limpide, ça demande à personne de venir nous faire un cour de linguistique complètement pété.

T'es vraiment un gros sociopathe pour pas te rendre compte à quel point le ton que tu emploies dans tous tes posts est docte à souhait et complètement déplacé dans le cadre d'un échange d'idée entre personnes civilisées.
carwin
 
zaibatsu a écrit :
Misérieux - comme tu l'as orthographié - n'existe pas.

Si si ! Et c'est très joli !
Le vertueux
 
Mais t'es bébête zaibatsu ? T'as quand même pas cru que j'avais le mot misérIeux avec un i dans la liste de mon vocabulaire ? Un peu comme les gens qui écrivent "comme même" plutôt que quand même ? T'as vraiment cru ça où c'était juste un prétexte pour chercher la merde ? Le petit rancunier.
Comme j'imagine que tu sais accorder correctement un adjectif :

"une expression parfaitement correct" .

Cache-misère on a tous compris ce que ça voulait dire, c'est limpide, ça demande à personne de venir nous faire un cour de linguistique complètement pété.


Compris oui, mais ça ne veut pas dire que c'est correctement utilisé.

Utiliser du pixel art 8 bit c'est pas du cache misère, t'es à nu, tu montres exactement ce que tu es, c'est l'anti thèse du cache misère.

J'avais envie de remettre en question l'utilisation de l'expression parce que ça sous entend des intentions que les devs n'ont sans doute pas eu, ni consciemment, ni inconsciemment.
En gros je défends le dev en remettant en question l'utilisation de l'expression.
Toi tu y vois un donneur de leçon, mais en fait c'était une "prise de défense". Là où tu y vois un gars pédant, c'était en fait la volonté nuancer l'attaque contre le choix artistique.
Donc pour le coup sociopathe... Maladroit à la limite. T'associes ça à la sociopathie, moi je pense que c'est parce que t'es low qi, mais qu'est-ce que j'en sais au final ?

T'es vraiment un gros sociopathe pour pas te rendre compte à quel point le ton que tu emploies dans tous tes posts est docte à souhait et complètement déplacé dans le cadre d'un échange d'idée entre personnes civilisées.


Ah bah je ne suis pas l'individu le plus avenant ça c'est certains, mais je ne vois pas pourquoi tu me le reproches vu comment tu es antipathique et austère avec la plus part des gens ici.
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