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ACTU

Deuxième patch pour Clear Sky

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
 
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky fait un bond impressionnant dans le versionning de ses patchs en passant du 1.0.1 au 1.5.04.

La liste des changements est assez impressionnante également. Par contre, le jeu patché n'est plus compatible avec les anciennes sauvegardes.

Added
- added stamina indicator to HUD.
- added ability to move ammo from the container to the inventory and back by double-clicking.
- added game autosave after intro cut scene.
- added items to secret locations in the Swamps level.
- added ability for the Duty technician to upgrade exoskeletons.
- added ability for the Freedom technician to upgrade AC-96/2.

Changed
- increase the amount of money the Bandit faction trader has.
- considerably increased the likelihood of getting a “return item” job at the Cordon, Agroprom and Military Warehouses.
- removed machine gunner and sniper invulnerability at the Deserted Hospital level.
- during emissions the player no longer loses control if he is in cover.
- increased monster vulnerability to grenades.
- fixed ammo and armor prices.

Fixed
- fixed error related to a large number of ammo in crates in camps, which caused a crash due to excessive identifiers.
- fixed error which damaged save game files after switching between them in the loading menu, which caused various random errors while playing.
- fixed error which caused the Bandit faction trader to take money from the player for completing the “Take over the flea market together with the bandits” job, instead of giving him money.
- fixed error which prevented the main mission from appearing in the Limansk level if the player entered it from the Red Forest level before completing the “Help Clear Sky capture the bridge” job.
- fixed error which caused the situation during the “Help Clear Sky capture the bridge” job to be saved incorrectly.
- fixed error which caused a crash during the conversation with the Freedom squad leader near the mercenary base.
- fixed an incorrect patrol route at the Military Warehouses level, which caused crashes.
- fixed error in the Freedom leader dialogue, which caused a crash if the player, having brought back the dead squad’s PDA, closed the dialogue window early and then reinitiated the dialogue.
- fixed error in the mugging scene which caused a crash.
- fixed error which caused the Freedom technician to not take his friend’s PDA on job completion.
- fixed error which prevented the “Talk to Wild Napr” job from being completed if the diggers had already been freed from the concentration camp.
- fixed error at the Cordon level which allowed the machine gun to continue firing, even after the machine gunner had been killed.
- fixed error which caused a crash at the entrance to the Dark Valley level.
- fixed error at the Dark Valley level which caused a crash if the tunnel at the mercenary base was blown up prematurely.
- fixed several random crash errors.
- fixed some errors in the Faction War.
- fixed error which caused squads to leave control points.
- fixed error which caused a crash when attempting to load the last saved game if there were no saved games.
- fixed error which caused a crash when attempting to throw away a weapon twice using the “Throw away weapon” button with an open inventory.
- fixed error which caused premature activation of level-to-level passages.
- fixed error which prevented the “Kill blind dogs” job from being completed if the digger killed the dogs himself.
- fixed error which made it possible to complete jobs to deliver items even if there weren’t as many items as needed, causing a crash.
- fixed error which caused a crash if all members of a squad which gave the player a job died.
- fixed frequent server and client crashes in the multiplayer.
- fixed error which caused weapon mods to disappear if weapons were left at a considerable distance away from the player.
- fixed error which prevented the message informing the player that he is leaving the crow shooting area from disappearing.
- fixed some errors related to emissions, including crash errors.
 

Commentaires

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Prodigy
 
Putain mais vu le détastre technique et vues les emmerdes que rencontrent 99% des joueurs ils pourraient AU MOINS faire l'effort de rendre les save compatibles.
Akshell
 
mais non c'est pur bonheur dans ton cul de te retapé le marais avec ses pistolets à bouchons.

de toute façon 99% du problème était les sauvegardes foireuses. donc c'était déjà mort.

En plus ils ont corrigés les coffres magiques, tu peux enfin galérer pour obtenir des munitions.
fwouedd
 
Je note une petite amélioration concernant la fluidité du jeu sur ma machine, je peux enfin activer le SSAO en dx10 (par contre sans 1go de ram vidéo, faut oublier les textures au max. En descendant d'un cran, plus de baisses de FPS sauvages).

Sinon, j'ai pas trop avancé, mais j'ai passé la nuit au marais à chercher toutes les planques et à essayer de faire toutes les missions secondaires, j'ai eu ni plantage, ni erreur de scripts.

Ah oui, j'ai traduit le mod qui donne les noms de vrais flingues ici.
Et une petite adaptation des lunettes gnomus pour CLear Sky ici.
divide
 
le patch "1.0.1" était en fait noté "1.5.03" dans le menu du jeu...
Sinon je suis à la foret rouge, pas le courage de tout me retaper :/
Kevouly
 
Moué d'après tout ce que j'ai lu sur ce stalker, c'est le genre de jeu à acheter 6 mois après sa sortie et de télécharger le gigaoctet de patch avant de se permettre de jouer...
The Radec
 
Stalker en fait c'est un bon jeu... 6 mois après sa sortie
sprff
 
Le seul jeu qui crash plus que Gothic 3 !

Entre les crash du moteur graphique Xray et des sauvegardes corrompues... mon cœur balance là...
fwouedd
 
quelques Mo de patch plutôt qu'un gigaoctet, la plupart des bugs sont liés à de petits fichiers textes.
Kevouly
 
Les premiers acheteurs sont les beta alpha testeurs :o
Electronike
 
La première version de Stalker on a déjà eus ces problèmes de sauvegardes et de bugs massifs.
Mais j'ai pardonné car je suis profondément généreux et que c'était leur premier titre.

Mais là ils nous refont la même, certains des bugs majeurs et des problèmes de gamedesigns sont quand même énormes et montrent à quel point ils se foutent de leurs clients.

Pour moi ils ont franchis la limite et sont entré dans le club des éditeurs à éviter absolument.
Zakwil
 
On va attendre un peu avant de l'acheter (comme stalker)...
fwouedd
 
Même en étant buggé, pas fini et pas optimisé, Clear Sky est quand même largement au dessus de 99% 100% des FPS sorti ces 3 dernières années sur pc.

D'autant plus que l'histoire des sauvegardes qui ne fonctionnent plus était connu de tout ceux qui suivent un peu l'actualité du jeu ;).
Akshell
 
mais pas que les plantages étaient impossible à contourner une fois les sauvegardes corrompues.
Electronike
 
fwouedd a écrit :
Même en étant buggé, pas fini et pas optimisé, Clear Sky est quand même largement au dessus de 99% 100% des FPS sorti ces 3 dernières années sur pc.

D'autant plus que l'histoire des sauvegardes qui ne fonctionnent plus était connu de tout ceux qui suivent un peu l'actualité du jeu ;).


Tu le pense vraiment ?
fwouedd
 
Je pense sincèrement que Clear Sky est un bon jeu, qui nécessite de bonnes grosses rustines, mais que l'expérience de jeu en vaut largement la chandelle (que se soit du bidouillage de fichiers config et scripts ou simplement attendre des patchs).

Et puis, les dev sont pas doués, mais il font preuve au moins de bonne volonté et d'une passion évidente pour le genre, ce qui devient de plus en plus rare dans le domaine du fps.
XoBaR
 
Des jeux aussi bugués mais aussi géniaux j'en redemande tous les jours.

Je viens d'y jouer presque 10h hier sans avoir aucun plantage ni bug gênant. Il ne faut pas faire de quick save, uniquement des vraies sauvegardes par le menu, pour éviter les corruptions. Pour le reste c'est parfaitement jouable, et je suis en 1.5.03 (le premier patch).
Prodigy
 
XoBaR a écrit :
Pour le reste c'est parfaitement jouable, et je suis en 1.5.03 (le premier patch).


Attends mon ami, attends...
Niourk
 
Stalker c'est un des jeux les plus sensibles au niveau modding qui soit, c'est blindé de script ras la gueule et une seule erreur minable dans le code fait tout planter. Les scripts d'origine doivent avoir le même probleme

Heureusement le systeme de fichier est le même , les moddeurs russes sont des bonnes grosses brutasses deja bien agguerri sur SoC (d'ailleurs, 90% des nouveautés de CLear sky sont des mods de tiers , la guerre de faction ca vient de Alive mod, le detectuer d'anomalie, c'est une variante du detecteur d'entités dispo chez les russes mais jamais traduit, le lancer de grenades etc..etc...), ca va innover et debugguer severe

Donc cartonner CS parce qu'il est buggué soit. Mais des dev aussi proches des moddeurs a ma connaissance yen a pas eu beaucoup. Attendez quelques semaines

PS: je suis en 1.5.04 et RAS ou presque, enfin rien de pire que SoC . Pa contre faudra m'expliquer en quoi le dernier patch permet d'emuler les effets dx10 sur dx9
Hunter
 
Chez moi, le jeu fonctionne très bien en version 1.5.03, aucun plantage après 25 heures de jeu .

Un excellent jeu. Une ambiance exceptionnelle et unique, du pur bonheur.

Dommage pour les sauvegardes, j'installerais cette nouvelle mise à jour quand j'aurais fini le jeu.
fwouedd
 
Niourk, concernant la difficulté du modding, ça vient surtout d'erreurs de conception :

lors de mes tentatives de rééquilibrage des loots pour mon pack Amk, je me suis aperçu qu'il fallait modifier les tables d'items sur 3 fichiers uniquement pour filtrer ce qui est trouvable sur le cadavre (Death_generic, Death_location et death_jesaisplusquoipourdéfinirlaquantité), 1 fichier par type de pnj pour définir qui porte quoi et quelle proba, un autre pour savoir quel fichier utilisé à quel endroit et encore un pour définir quels sont les items qui pop sur le perso en début de partie (un pack de fichier a décompiler au milieu de dizaines de fichiers textes: un truc énorme et indigeste).

Ajouter une arme, en plus du modelling, animation, textures et de la création d'un .ltx qui contient ses stats c'est une bonne 10ene de fichiers à modifier de façon illogique encore une fois : le solo fait appel aux scripts du multijoueur, donc si le flingue n'apparait pas dans la liste des armes du multi, le jeu ne démarre même pas.

Et le pire, c'est que non seulement ils font double/triple/quadruple emploi, mais en plus ils influencent TOUS le résultat.

Donc c'est super sensible, mais c'est surtout complètement con et illogique, c'est de loin la pire usine à gaz que j'ai vu, et ça explique les dizaines de bug de scripts à droite et à gauche.


Autant j'adore Stalker et ce que j'ai vu de Clear Sky, autant ce que j'ai vu de son fonctionnement est pitoyable et idiot.
Mais bon, il y a du mieux sur Clear Sky, on est déjà plus obligé d'avoir une texture par format d'écran pour les jumelles/lunettes de visée.


Et puis si les dev n'était pas proche de la communauté, y'aurait quasi aucun mod, et le jeu aurait eu une longévité vachement moindre, d'ailleurs on voit bien qu'ils parlent pas anglais les dev, 90% des mods non russes ont pour base les mods russes (comme l'amk qu'on retrouve dans Oblivion Lost, Simbion, ABC).
XoBaR
 
Prodigy a écrit :


Attends mon ami, attends...


J'en suis à la Centrale, en 40h de jeu j'ai eu une seule corruption de save, résolue grâce au petit fix non officiel. Aucun retour bureau sur mes 15 dernières heures de jeu. Après je dis pas que c'est comme ça chez tout le monde.
sprff
 
Après quelques heures avec le nouveau patch... un jeu beaucoup plus équilibré et plus dur (moins de médikits, beaucoup moins de munitions - on n'en trouve plus 1500 dans certains coffres) et certains buggs de scripts (genre le PMm) fixés.

Pas encore de crash 'scripts' arrivé à la troisième zone, juste un petit crash Xray engine. Mais de toutes façons, avec le premier patch, le jeu ne plantait que vers la foret chez moi... alors à voir...

Xobar, petit veinard, tu dois bien être le seul... profites en en effet ^^
Niourk
 
Je me suis a dx10 sur un vista en evaluation, installé a l'arrache sur un vieux xp pourri, ben ca a de la gueule et c'est pas a mons sens beaucoup moins fluide que dx9. J'ai baissé la qualité des godsray et du ssao. Mais alors l'effet mouillé par nuit d'orage c'est un truc a pas tenter, tu ne reviens pas sur dx9 après.

De plus autant les godrays sont identique en dx10 et dx9 autant je ne comprends pas ceux qui disent que dx10= dx9 .

Sous dx10 ,l'eclairage est complètement different , en dx9 malgré une grosse couverture nuageuse, le paysage semblait illuminé, comme non affecté par l'assombrissement du ciel. En dx10 , quand le temps est merdique , le decor est en phase. Au couché de soleil, les contrejours sont plus marqués , Bref si j'en ai la volonté je relancerai CS en dx9 pour voir si j'ai pas revé.
fwouedd
 
Niourk, c'est clair, la pluie seule justifie Dx10 ;)

Sans déconner, c'est incroyablement immersif de voir les objets du décors et les personnages mouillés progressivement, la terre qui devient boue, la zone devient encore plus crade, plus sombre et plus triste lors des nombreuses pluies du jeu.

A mes yeux, c'est le vrai plus visuel de Clear Sky, le Godray et le reste, c'est vachement kikoolol et ça n'apporte rien à l'ambiance sombre de la zone.
sprff
 
Comment vous activez la pluie ?
C'est une émulation dx10 sur dx9 il me semble.
Je peux cocher toutes les options au max, sauf celle là...

J'ai une gtx280, un Q9550 et windows xp x64.
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(15h07) thedan noir_desir > comme Halo ODST par exemple
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(04h23) The Real Phoenix *HDD
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mardi 21 février 2017
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(15h52) choo.t Si personne ne rend la faille non-corrigée publique, ils est difficile de s'en prémunir, là, même toi tu as les moyens de l'éviter, soit en passant par une sandbox avant d'utiliser les logiciels vulnérable, soit en arrêtant de les utiliser.
DukeFreeman
(14h59) DukeFreeman mais encore faut-il que ce soit fait avec une certaine "entente" et une comprehension des limites techniques... Meme si bon sur une faille découverte y a 1 ans c'est sur que y a ptetre un peu d'abus. Par contre maintenant qu'elle est public ça pu vraiment
DukeFreeman
(14h57) DukeFreeman choo.t > certes mais comme dit thedan il est probable que certaine faille soit plus complexe a combler que d'autre (c'est pas mes connaissances en web dev qui me permettent d'imaginer l'enfer de debugger un OS), apres ça reste un moyen de "forcer"
choo.t
(14h36) choo.t thedan > Il vaut mieux balancer la faille publiquement après X temps et forcer la boite à faire bouger les choses, plutôt que de laisser la faille vivre tranquillement sa vie sur les marché noir.
Le vertueux
(14h35) Le vertueux thedan > les noob
thedan
(14h33) thedan DukeFreeman > En ayant discuté avec des dev, je pense que ça prend plus de 3 mois pour un os comme windows de combler ce type de faille
DukeFreeman
(14h20) DukeFreeman MS ferait bien de boucher la faille (si c'est pas déjà fait vous pensez que c'est vraiment de la fainéantise ? de l'incompetence ? ou c'est un truc tres galere ?) et Google de garder son costume de ptit policier, mais en essayant d'etre irreprochable
DukeFreeman
(14h18) DukeFreeman on est tous d'accord, ça part d'une "bonne intention", mais c'est certainement plus pour ternir la reputation que pour rendre "l'informatique meilleur", sinon ils seraient tout aussi impartiale avec leur OS et outils maison.
DukeFreeman
(14h16) DukeFreeman mouais, m'enfin c'est une brasserie qui vient clamer devant un resto "sa cuisine est sale", sans pour autant afficher sur la porte de ses chiottes la derniere fois que le personnel a javelisé les cuvettes (le suivi d'Android est pas irréprochable)
thedan
(14h14) thedan Et enfin, je suis désolé mais tu balances pas une faille comme ça au petit bonheur la chance sur l'OS utilisé par 90% des pc dnas le monde... C'est limite criminel... Je crois pas que crosoft est fait la même !
thedan
(14h12) thedan lirian > notifié en novembre 2016 le "trou béant"Après comme dit DukeFreeman, si on regarde du coté d'Androïd d'un point de vue sécurité, c'est une cata absolu donc donneur de solution... Sans compter que crosoft fait des gros efforts sur la sécurité.
lirian
(14h08) lirian ça fait presque un an qu'il y a un trou béant notifié toujours pas réparé, c'est plutôt ça le gros foutage de gueule :)
DukeFreeman
(14h05) DukeFreeman apres c'est leurs credo, ils font ça avec tous le monde. Mais j'ai dans l'idée qu'ils sont pas aussi pressé de dévoiler leurs propre bévu... Un peu trop "délégué de classe autoproclamé zélé" a mon gout, m'enfin dans l'idée c'est sensé être "positif"
DukeFreeman
(14h02) DukeFreeman thedan > d'un autre coté ils peuvent se le permettre Android est d'une fiabilité et d'un stabilité a tout épreuve et... oh wait.
thedan
(13h51) thedan un peu pitoyable google pour le coup : [clubic.com]
Doc_Nimbus
(11h53) Doc_Nimbus Double combo pour apprécier encore plus les élus ! [streetpress.com] & [streetpress.com]
Doc_Nimbus
(10h19) Doc_Nimbus __MaX__ > Merci :)
Crusing
(10h00) Crusing choo.t > Une excellente technique antipiratage.
__MaX__
(08h56) __MaX__ Pour ceux que ça pourrait intéresser, la BO de House of the Dying Sun est disponible. [twitter.com]
choo.t
(05h53) choo.t Ça sent les cut-scene en 1080p mal compressé avec un fichier vidéo complet pour chaque langue.
lundi 20 février 2017
Crusing
(23h23) Crusing choo.t > dummy files!
choo.t
(20h21) choo.t Puyo Puyo Tetris 1.6Go ? Snipperclips parreil... pour Info, Fast Racing Neo c'est ±700Mo...
choo.t
(20h19) choo.t thedan > 32 Go pour DQ Heroes c'est nawak vu le rendu du jeu.
miniblob
(20h10) miniblob ignatius > Ces deux dernières années j'ai essayé avec une espèce de protection, une bâche transparente, ça marche un peu mieux mais c'est pas extra. Faut dire aussi que les nuits sont souvent fraîches dans la région.
ignatius
(20h03) ignatius (16h39) miniblob > tu leur fait un toit? une serre?
noir_desir
(19h52) noir_desir miniblob > tu pourrais soutenir les paysans venant de ta région, surtout ta camarade lambert qui surement prendre la présidence de la fnsea :)
miniblob
(18h20) miniblob noir_desir > Aucune chance que j'y mette des saletés, j'aime choisir ce qui va finir par pourrir ma santé.
noir_desir
(17h24) noir_desir miniblob > essaye les solutions fnsea :)
miniblob
(16h39) miniblob noir_desir > Il y a pas mal de trucs qui poussent bien ici, mais la tomate c'est pas vraiment ça. J'ai beau essayer tous les ans, les plants finissent tout le temps par tomber malade.
noir_desir
(16h32) noir_desir miniblob > Ca pousse bien dans le cantal la tomate, et puis la prochaine patronne du Fnsea est de chez vous :), tomate ogm pourrie pour miniblob
miniblob
(16h25) miniblob noir_desir > Je fais pas le difficile, faut bien se nourrir...
Nastyfox
(15h58) Nastyfox La switch à poil [tieba.baidu.com]
noir_desir
(15h36) noir_desir miniblob > même les tomatas pourries ?
miniblob
(15h01) miniblob Le scénar d'Horizon me fait pas trop peur, j'ai été un des seuls à avoir aimé celui du dernier Killzone (ne me jetez pas de tomates, ou alors visez la bouche)
Crusing
(14h52) Crusing Moi je m'en fous, mais ça peut en interesser.
Le vertueux
(14h49) Le vertueux Crusing > DIY ou rien !
Crusing
(14h42) Crusing G29 pas cher [amazon.co.uk]
noir_desir
(13h51) noir_desir Fougère > après c'est le 1er jeux rpg de guerrilla , et nouvelle ip a construire pour sony.
noir_desir
(13h50) noir_desir Fougère > yep,, c'est ce que j'ai compris, mais il fait bien le job, et arrive à captiver le joueur sur sa partie (il parle de 35h).
Fougère
(13h28) Fougère Laurent > D'après Boulapoire, le scénario existe pas casse pas 3 pattes à un canard
Laurent
(13h10) Laurent bixente > J'espère que c'est plus qu'un far cry 3 et que le coté narration/rpg est bein fichu
bixente
(12h28) bixente J'ai vraiment hâte de tester Horizon, ce jeu m'intrigue énormément depuis son annonce.
noir_desir
(11h49) noir_desir thedan > [lemonde.fr]
Laurent
(11h04) Laurent thedan > c'est parce que Nintendo va etre les premiers à faire du cloiud gaming... ou pas
noir_desir
(11h03) noir_desir thedan > oui mais non tu sais la gauche s'est salop qui comprennent rien à l'économie, genre même le porte parole du medef a dit que fillon avait tord quand il propose le chomage degressif
thedan
(11h02) thedan sinon les jeux sur twitch en Démat seront plus gros que les capacités de stokage de la console.... [numerama.com] cherchez l'erreur
thedan
(11h00) thedan Tiens je croyais qu'une taxe sur les robots dixit de TRES nombreux éditorialistes, journaleux etc... C’était idiot et irréaliste ... [numerama.com]
Le vertueux
(10h21) Le vertueux MrPapillon > Nan, c'est pourri !
noir_desir
(10h05) noir_desir Horizon bon mais sans plus pour gk. Je trouve que pour une 1ere ip, c'est pas mal du tout.
MrPapillon
(00h29) MrPapillon Le vertueux > D'ailleurs tu sais bien au fond de toi que j'ai raison, je le vois dans tes yeux.
MrPapillon
(00h26) MrPapillon Le vertueux > C'est rondouillard, ça ressemble à de vrais instruments joués par des mecs endormis, c'est mou. Celui Megadrive a un vrai charme, un truc unique jeu-vidéo/ordinateur.
dimanche 19 février 2017
Le vertueux
(23h32) Le vertueux MrPapillon > (17h10) Là encore, la première est plus mignonne.
Crusing
(22h29) Crusing (18h38) et celui là aussi
Laurent
(22h29) Laurent kmplt242 > Faut croire que les chômeurs et les fonctionnaires sortent le diamnche
Laurent
(22h27) Laurent moi j'avais le mega-stick, c'etait entre deux, la boule mais seulement 3 boutons (mais avec tir auto reglable svp !) parfait pour la conduite fine dans Virtua Racing [segaretro.org]
Crusing
(22h26) Crusing (17h10) rassure toi j'étais équipé d'un magnifique asciipad md6 turbo de cul race édition. C'était pas la peine au 3 boutond
kmplt242
(22h22) kmplt242 10 ans après, je ne sais toujours pas pourquoi le dimanche est aussi mort sur factor
kmplt242
(22h21) kmplt242 ahahaha
lirian
(21h47) lirian je l'ai pas beaucoup connu mais il a pas l'air très net le zaza [fraghero.com]
kmplt242
(18h38) kmplt242 J'avais ça [consolepassion.co.uk]
noir_desir
(18h22) noir_desir MrPapillon > monsieur connard :)
kmplt242
(17h43) kmplt242 ahahahah le connard.
MrPapillon
(17h14) MrPapillon kmplt242 > Si j'en avais une six boutons, mais les invités avaient la trois boutons. Et ça me permettait de montrer ma supériorité au combat sans trop d'efforts.
kmplt242
(17h10) kmplt242 Non mais sf2 au pad 3 boutons ? Vous pouviez pas acheter la 6 boutons bande de pauvres ? :3
MrPapillon
(17h10) MrPapillon [youtube.com] [youtube.com]
MrPapillon
(17h06) MrPapillon Le vertueux > Je me range du côté kmplt242, surtout que j'avais déjà choisi mon camp avec Aladin.
MrPapillon
(17h05) MrPapillon Crusing > Ah ouaip, le game design d'exception où il fallait appuyer sur Start pour changer entre poings et pieds.
Le vertueux
(14h42) Le vertueux La musique de jungle version mega est déguelasse, celle de la snes on entend les petites trompettes, c'est plus joli.
Crusing
(14h04) Crusing Et je ne parlerais pas de sf2 au pad trois boutons..
Crusing
(14h04) Crusing kmplt242 > jungle strike avec son bouton A qui servait à strafer lorsque maintenu, ou à tirer le plus gros missile qu'on avait en une pression. Vive la mégadrive.
kmplt242
(12h16) kmplt242 Mais sinon, c'était génial. J'ai toujours eu un faible pour les jeux en 3d Iso
kmplt242
(12h15) kmplt242 Oui gérer le carburant c'était vite chiant.
noir_desir
(12h12) noir_desir kmplt242 > Idem j'ai beaucoup aimé desert strike à l'époque, le jeu était difficile...
kmplt242
(11h49) kmplt242 Merde c'était le salon Magic à Monaco hier, si j'avais su j'y serai allé poser/troller des question sur Shenmue 3 à Shibuya Productions
kmplt242
(11h29) kmplt242 Sérieux la version SNES on dirait qu'elle est jouée par un groupe de péruviens à chatelet [youtube.com]
kmplt242
(11h27) kmplt242 C'est là qu'on voyait la supériorité du proc sonore de la MD <3
kmplt242
(11h26) kmplt242 J'ai passé des soirées entière avec mon père à jouer à ça :3
kmplt242
(11h26) kmplt242 [youtube.com]