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ACTU

Batman PC nous montre ses papiers

Zaza le Nounours par Zaza le Nounours,  email  @ZazaLeNounours
 
Alors que les versions consoles de Batman : Arkham Asylum sont déjà disponibles depuis quelques jours, les PC doivent encore patienter jusqu'au 18 septembre avant de pouvoir se lancer à la poursuite du Joker.

Pour les faire patienter, Eidos balance ces quelques screenshots (dont certains affichaient avant redimensionnement une résolution complètement indécente de 6400*3600) et ce nouveau trailer, centrés sur les effets visuels dont pourront profiter les possesseurs de cartes Nvidia grâce au PhysX. N'écoutez pas les consoleux et autres ATistes qui prétendront que ça ne sert à rien, c'est juste qu'ils sont jaloux.

[vid=videos/Batman_AA_Trailer_PC_SD.flv,480,270,videos/Batman_AA_Trailer_PC_HD.flv,1280,720]
 

Commentaires

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Genocid
 
Je suis DEG de pas avoir un PC pouvant afficher un rendu pareil, parce que faut l'avouer ça fait très envie.
cyanur
 
Il faut voir le framerate aussi, sous Mirror's Edge le résultat était magnifique mais rendait le jeu injouable (avec une 8800gts320).

Ce qui me fait chier dans cette histoire c'est que sous couvert du Physx, ils virent des effets "classiques" si on a une ATI.

Que sous une ATI on ai pas les journaux qui volent ou les toiles d'araignées qui se déchirent ok, mais ne pas avoir de fumé là où il y en a avec une nvidia c'est du foutage de gueule (on y perd en ambiance).
On ne demande pas la fumé parfaite crée via physx, mais au moins un effet de fumée classique, merde ce n'est pas comme si on ne pouvait pas faire de la fumé avant l'arrivée de Physx !
aeio
 
cyanur a écrit :
Il faut voir le framerate aussi, sous Mirror's Edge le résultat était magnifique mais rendait le jeu injouable (avec une 8800gts320).

Ce qui me fait chier dans cette histoire c'est que sous couvert du Physx, ils virent des effets "classiques" si on a une ATI.

Avec une 9600GT (qui est comme la 8800gts640) c'est 60 fps sans, à cause de la limitation du moteur et 30-40 avec, dans la démo. Ça reste toujours parfaitement jouable comme Mirror's Edge sur la même config.

Pour la fumée, ce que ce trailer mal foutu ne montre pas c'est qu'elle réagit comme de la vraie quand on fonce dedans et que la cape fait du vent. C'est pas la fumée classique des jeux vidéo.
cyanur
 
Avec une 9600GT (qui est comme la 8800gts640) c'est 60 fps sans, à cause de la limitation du moteur et 30-40 avec, dans la démo. Ça reste toujours parfaitement jouable comme Mirror's Edge sur la même config.

Avec ma 8800gts320 ça ramait et faisait planter le jeu.

C'est pas la fumée classique des jeux vidéo.

Non mais c'est justement ce que je dis, sous prétexte qu'ils ajoutent une fumée top kikoo physx, ils virent totalement la fumée pour les ATI (au lieu de la remplacer par une fumée classique).
kirk.roundhouse
 
cyanur a écrit :

Avec ma 8800gts320 ça ramait et faisait planter le jeu.


Le Bug était connu, j'ai eu le même avec une 8800gtx et une gtx280, il a été résolu avec le patch 1.01.

Sinon, fallait pas acheter une cg de gonzesse.
Maxmallium
 
J'y ai joué en 3D (lunettes) sur le stand Nvidia, c'était cool.
thedan
 
je vais le jalous de base mais pour étre honnête ayant une ati, ça me gonfle les exclu de ce type...

(et perso je dirais pareil avec une nvidia quand il y avait le coupon hl2 dans les ati.
DZ
 
pour la fumée admettons, mais trois feuille de papier qui volent, z'allez pas me dire qu'il faut un moteur physique de fou qui tourne sur GPU. sur CPU ils auraient pu en faire autant, sur console aussi.

M'enfin ça reste un excellent jeu et bien sûr vous PCiste sans coeur vous allez le pirater....
aeio
 
DZ a écrit :
z'allez pas me dire qu'il faut un moteur physique de fou qui tourne sur GPU. sur CPU ils auraient pu en faire autant, sur console aussi

Les feuilles ne font pas que voler, ça m'étonnerait que sur console on puisse gérer ce genre de collision ultra précise, ils ont déjà assez de mal comme ça à atteindre les 30 fps.
fwouedd
 
Hey, j'achète mes jeux moi !

Sinon, j'ai pas envie de lire de test histoire d'éviter les spoils sur ce jeu qui m'intéresse, mais honnêtement pour ceux qui y jouent sur console, ça donne quoi niveau durée de vie et rejouabilité ?

(sinon les effets physix c'est un scandale)
Skizomeuh
 
Pour le coup le lustre qui tombe en scripté ça fait tâche...

Et pour faire mon chieur, le bullet-time c'est pas l'ami du PhysX : sur certain plans on sent le passage de relais anim scriptée > PhysX (le type qui tombe sur la table.

A vitesse normale ça doit en jeter grave quand même !
xiam
 
Ça en jette , je fait la version 360 et dans la foulée j'achète la version PC

Fanboy crétin inside...
Ulf
 
Dites la version console (360) Francaise contient 6 cartes postales plutot classes, ou c'est reversé à la version UK ?
thedan
 
xiam impressionant j'ai pas osez 360+pc alors là respect
Ulf
 
thedan a écrit :
xiam impressionant j'ai pas osez 360+pc alors là respect


si si...moi j'y pense aussi.
Surtout si la version PC est moddable...
xiam
 
Ulf a écrit :


si si...moi j'y pense aussi.
Surtout si la version PC est moddable...


On s'en fout des modds , le jeu est parfait...

Il manque juste 200 heures de jeu en plus pour me combler.
fwouedd
 
J'en reviens à ma question, combien de temps pour le finir?

On peut le relancer et jouer différemment?
xiam
 
fwouedd a écrit :
J'en reviens à ma question, combien de temps pour le finir?

On peut le relancer et jouer différemment?


Aucune idée , je n'ai pas encore fini le jeu , je fouine trop partout...

On parle d'un bon 12h00 en mode hard en se tapant un peu de rush.
Je table donc sur un 15-16 heures pour avoir un 100 pour cent (figurines - archives audio - et tous les trophées de Nigma..)

Par contre il serait surprenant de recommencer le jeu avec un "tout acquit" , ce qui zapperai le fait des "nombreux " aller retour pour les bonus qui nécessitent l'utilisation de gadgets acquis "bien trop" tard dans le jeu...
Jthiboust
 
xiam a écrit :


Aucune idée , je n'ai pas encore fini le jeu , je fouine trop partout...

On parle d'un bon 12h00 en mode hard en se tapant un peu de rush.
Je table donc sur un 15-16 heures pour avoir un 100 pour cent (figurines - archives audio - et tous les trophées de Nigma..)

Par contre il serait surprenant de recommencer le jeu avec un "tout acquit" , ce qui zapperai le fait des "nombreux " aller retour pour les bonus qui nécessitent l'utilisation de gadgets acquis "bien trop" tard dans le jeu...



C'est quoi la difference entre les niveaux de difficultés ? les ennemis sont plus durs, y'en a plus ?
G.UNIT
 
J'ai un pote qui l'a fini en moins de 10h en mode normal (sans collecter tous les bonus), il m'a dit qu'il aurait du le faire directement en mode difficile, il l'a donc recommencer le lendemain même.

A mon avis les combats, les différents gadgets de Batou et le level design des lieux permettent sans doute une bonne rejouabilité.

Et puis, j'ai bien du me refaire la démo une bonne trentaine de fois (si ça c'est pas gage de qualité).
xiam
 
Jthiboust a écrit :



C'est quoi la difference entre les niveaux de difficultés ? les ennemis sont plus durs, y'en a plus ?


Plus de vie pour les ennemis - moins pour Batou...

Par exemple :1 bastos de sniper suffira a tuer Batou alors qu'en mode normal il en faudra bien plus.


Le premier contact avec Bane en Hard : j'ai bien cru que je n'allais jamais y arriver...
Cadd
 
Et en mode Hard, il n'y a pas l'indication qui apparait au-dessus de la tête d'un ennemi lorsqu'il va te frapper dans le dos.
xiam
 
Une chose est sur les gars , la suite...vivement la suite , car il doit y avoir une suite , Oh oui! ils ont l'obligation de nous faire une suite...
Obiwan Kenewbie
 
C'est si bien que ça? J'hésite toujours à le chopper maintenant. J'ai un peu la flemme de lire les critiques donc je vous pose la question: est-ce que c'est du couloir ou y'a pas mal de liberté? (Du style à la dernière partie de la démo).

De même, est-ce que les moments où Batounet doit jouer les détectives sont pas trop chiants?
xiam
 
Obiwan Kenewbie a écrit :
C'est si bien que ça? J'hésite toujours à le chopper maintenant. J'ai un peu la flemme de lire les critiques donc je vous pose la question: est-ce que c'est du couloir ou y'a pas mal de liberté? (Du style à la dernière partie de la démo).

De même, est-ce que les moments où Batounet doit jouer les détectives sont pas trop chiants?


Les phases de détective sont faciles mais pas forcement chiantes...

Sinon Couloir - salles - couloirs - salles etc....avec différentes façon d'en prendre possession..

A savoir : il y a un repop des enemis sur la map , retour en arrière = meme combat...

Avec un hub centrale en milieu de Map...

Je me répète mais ce jeu est à prendre comme un Metal Gear avec une superbe mise en scène et des persos charismatiques...
Le vertueux
 
Il parait que le jeu est vraiment trop facile, même en mode hard, qu'en dites vous ?
Ulf
 
Pas si couloir que ca. Tu peux quand même fouiner un peu partout. t'as plusieurs pseudo-missions en même temps.

Si tu te focalises pas la dessus, ils ont quand même bien masqué la chose.

Le meilleur pretexte scénaristique, vient de toute manière tout seul: On se fait manipuler par le joker, donc oui c'est linéaire, mais c'est normal ! A aucun moment on se demande pourquoi on fait pas ca, avant ca... (la ou j'en suis en tout cas)

Par contre du coup la rejouabilité, une fois les surprises passées, là moi j'ai comme un doute, car je fais toujours passer l'histoire avant toute chose....
Anzy
 
un petit hors sujet mais : A vous lire c'est un très bon jeu, donc Eidos qui refont des très bons jeux, ça veut peut être dire une lueur d'espoir pour Deus Ex 3 ??
chronophage
 
Je l'ai terminé hier soir et j'ai trouvé çà court parce que j'ai fait des très grosses sessions de jeu. Je dirai 15 16h, ce qui est pas mal pour un jeu de ce genre. Mais je suis loin de l'avoir fini à 100% et il me reste pas mal de trucs à débloquer.
Oui le jeu est assez linéaire si on suit les instructions et le scénar, mais les zones sont ouvertes et rien n'empêche de changer de zone quand on veut pour chercher des énigmes à résoudre ou trouver des trophées. Niveau difficulté , c'est vrai que çà ne pose aucun problèmes en normal, mais c'est logique: on ne joue pas le batou pour rien.
Enfin ce jeu renferme des séquences d'anthologie qui à elles seules justifient l'achat. Les gars de Rocksteady ont vraiment fait du travail d'orfèvre en pondant un jeu au gameplay agréable sans prises de tête. Et niveau technique c'est agréable de voir un jeu sans défauts techniques comme du tearing par exemple (sur 360, pas comme RE5..). Pour moi, le jeu le plus trippant de l'année.
cyanur
 
@Anzy : En tant que fan de Deus Ex, je peux t'assurer que ce batman m'a plutot soufflé sur la lueur d'espoir pour Deus Ex 3.
Enfin en même temps, je n'ai jamais eu espoir de voir un Deus Ex 3 une vraie suite de Deus Ex, s'ils me sortent un FPS qui ne soit pas à vomir et sur un univers cyber punk, ce sera déjà pas mal.
CBL
 
Anzy a écrit :
un petit hors sujet mais : A vous lire c'est un très bon jeu, donc Eidos qui refont des très bons jeux, ça veut peut être dire une lueur d'espoir pour Deus Ex 3 ??


Pas forcément. Ce n'est pas le même studio qui développe les deux jeux.
Le vertueux
 
mais c'est logique: on ne joue pas le batou pour rien.

Si on suivait cette logique, il suffirait simplement que le jeu fasse toutes les actions lui même, après tout c'est logique, Batman est invincible, il n'a jamais été tué définitivement dans la bd (enfin peut être 1 fois ou 2), pourquoi donc prendrait on le risque de perdre en faisant un jeu difficile et du coup créé un jeu incohérent avec son héros ?

On direz que vous avez peur de perdre dans les jeux vidéos, peur d'échouer et vous êtes super content de contrôler un type invincible qui va permettre de terminer le jeu sans prise de tête et sans effort.
Avant il y avait le godmode pour les gonzesses, maintenant c'est implanté dans le mode normal.

Personne d'autres n'a d'avis sur la difficulté en mode hard pour affirmer ou réfuter l'idée que le jeu est trop facile ?
Le jeu m'attire mais si c'est pour faire une promenade de santé ça n'est pas la peine.
fwouedd
 
Reste quand même que la difficulté est bien subjective :)

Mais de ce que j'en ai lu, c'est plutôt facile. Ca tombe bien, je cherchais une alternative pas trop courte mais agréable à ma collection de jeu hardcore que j'arrive plus à lancer en sortant du boulot, crevé :)
Alexaï
 
Anzy a écrit :
un petit hors sujet mais : A vous lire c'est un très bon jeu, donc Eidos qui refont des très bons jeux, ça veut peut être dire une lueur d'espoir pour Deus Ex 3 ??


Le jeu vient de sortir. Surprise, il s'agit d'une licence et ne semble pas complètement foiré. Du coup, tout le monde est assez euphorique, les grands mots sortent. Mais au vu de la démo, ce n'est sans doute pas plus qu'un jeu pop corn très sympa, mais aussi très superficiel. Pour un batman, ok ; pour un deus ex pas vraiment.

Reste pessimiste, tu t'éviteras une deception quasi inévitable.
D-Kalck
 
C'est ce que j'allais dire, la difficulté c'est subjectif, ça dépend du skill du joueur et de son attirance vers les trucs difficiles, en ce qui me concerne, je dirais qu'en normal ben, c'est normal c'est ni trop facile, ni trop difficile, je suis mort quelques fois, je sais pas trop comment dire autrement.
Volubile
 
C'est juste chaud le niveau zéro d'exigence global. Que des gamers se branlent en cercle autour d'un jeu quelconque, pas spécialement beau, extrêmement limité, atrocement facile... C'est triste. Simplement triste.
elpistolero
 
Volubile a écrit :
C'est juste chaud le niveau zéro d'exigence global. Que des gamers se branlent en cercle autour d'un jeu quelconque, pas spécialement beau, extrêmement limité, atrocement facile... C'est triste. Simplement triste.

A un moment va bien falloir que tu remettes en cause tes gouts de chiottes.
atomix
 
Volubile a écrit :
C'est juste chaud le niveau zéro d'exigence global. Que des gamers se branlent en cercle autour d'un jeu quelconque, pas spécialement beau, extrêmement limité, atrocement facile... C'est triste. Simplement triste.



Ton mario, sonic et autres, tu crachais pas dessu alors que c'était méga beau, méga limité et méga facile
kgabou
 
Y en a parmi vous qui ont pris AA sur un site anglais ? Je lis que le jeu se met automatiquement dans la langue de la PS3, et ça me fait un peu peur... Y a bien une option pour le mettre en VO hein ? Je vais pas être obligé de foutre ma PS3 en anglais à chaque fois que j'y joue..?
D-Kalck
 
kgabou a écrit :
Y en a parmi vous qui ont pris AA sur un site anglais ? Je lis que le jeu se met automatiquement dans la langue de la PS3, et ça me fait un peu peur... Y a bien une option pour le mettre en VO hein ? Je vais pas être obligé de foutre ma PS3 en anglais à chaque fois que j'y joue..?
Si.
kgabou
 
Quelle bande de boulzos... Déjà je comprend même pas pourquoi ils se font suer à traduire entièrement le jeu en français alors qu'il y a rien de mieux qu'une bonne VOST, mais alors s'ils laissent même plus le choix alors que toutes les langues sont sur le blu-ray...

J'vais leur faire écouter la VF d'Inglorious Basterds, ça rentrera peut être après ça.
Genocid
 
kgabou a écrit :
Quelle bande de boulzos... Déjà je comprend même pas pourquoi ils se font suer à traduire entièrement le jeu en français alors qu'il y a rien de mieux qu'une bonne VOST, mais alors s'ils laissent même plus le choix alors que toutes les langues sont sur le blu-ray...

J'vais leur faire écouter la VF d'Inglorious Basterds, ça rentrera peut être après ça.

Je vois absolument pas le problème, il suffit de mettre la console en Anglais, c'est simple non ?
kgabou
 
Et un choix de la langue, ça serait pas "un peu" plus logique..?
Zaza le Nounours
 
Oui mais dans ce cas t'as les sous-titres en anglais aussi.

Putain, comme il me parait loin Uncharted et son choix de douze langues pour les voix et les sous-titres...
D-Kalck
 
Zaza le Nounours a écrit :
Putain, comme il me parait loin Uncharted et son choix de douze langues pour les voix et les sous-titres...
T'inquiète, y'a bientôt Uncharted 2 qui arrive.
Ash_95
 
Message supprimé à la demande d'Ashtivision
YanQc
 
Ash_95 a écrit :
Chaud comment un jeu peut subir autant de hype. J'ai pas du avoir la même version de la démo que vous.



Bah la demo représente a peine le jeu final j'ai trouvé.Fini hier pour ma part en hard et pour moi ce jeu c'est carément mon GOTY.Jamais dans ma vie de joueur j'ai vue un jeu a license aussi reussi.

Facilement dans mon top 5 cette gen et kudo a Rocksteady pour son incroyable travaille et vivement une suite.

Edit:Et je suis d'accord avec Zaza,pourquoi ne pas foutre un choix de lanque dans les option au lieu de toujour foutre sa console en Anglais ou un choix de sous titre?
Hannibal
 
kgabou a écrit :
Quelle bande de boulzos... Déjà je comprend même pas pourquoi ils se font suer à traduire entièrement le jeu en français alors qu'il y a rien de mieux qu'une bonne VOST, mais alors s'ils laissent même plus le choix alors que toutes les langues sont sur le blu-ray...

J'vais leur faire écouter la VF d'Inglorious Basterds, ça rentrera peut être après ça.


En même temps, dans le jeu-vidéo la VO ça n'existe pas, que ce soit de l'anglais ou du français ça reste du doublage donc l'argument "La VO ca pète plus que la VF", c'est pas si évident que ça, du moins pas aussi évident que pour un film.
Volubile
 
YanQc a écrit :



Jamais dans ma vie de joueur j'ai vue un jeu a license aussi reussi.

:cry:
Genocid
 
Volubile a écrit :
:cry:

Je ne vois pas en quoi ce qu'il a dit serait un non sens, je suis du même avis : excellent titre.
Quelle mandale.
kirk.roundhouse
 
Hannibal a écrit :


En même temps, dans le jeu-vidéo la VO ça n'existe pas, que ce soit de l'anglais ou du français ça reste du doublage donc l'argument "La VO ca pète plus que la VF", c'est pas si évident que ça, du moins pas aussi évident que pour un film.

Il y a tout de même des gens payés pour écrire des lignes de dialogues pour les bons jeux, et comme pour les livres, certaines subtilités se perdent lors des traductions.

De plus, maintenant les graphismes sont assez évolués pour que les animations faciales correspondent au lignes de dialogues. Et elles sont toujours travaillées pour la langue d'origine de développement.

Et enfin, il faut reconnaitre que les doubleurs anglo-saxons de JV sont en général un peu plus pro que les autres.
Volubile
 
Genocid a écrit :

Je ne vois pas en quoi ce qu'il a dit serait un non sens, je suis du même avis : excellent titre.
Quelle mandale.

Et donc on remballe tous les jeux Star Wars, les Indiana Jones, Blade Runner, Riddick... ?
Oui oui oui.
Genocid
 
Volubile a écrit :

Et donc on remballe tous les jeux Star Wars, les Indiana Jones, Blade Runner, Riddick... ?
Oui oui oui.

Oui.
Cadd
 
Volubile a écrit :

Et donc on remballe tous les jeux Star Wars, les Indiana Jones, Blade Runner...


Que des titres du siècle dernier...
kgabou
 
Hannibal a écrit :


En même temps, dans le jeu-vidéo la VO ça n'existe pas, que ce soit de l'anglais ou du français ça reste du doublage donc l'argument "La VO ca pète plus que la VF", c'est pas si évident que ça, du moins pas aussi évident que pour un film.

Bien sûr que c'est moins évident que pour un film, mais n'empêche que comme dit plus haut, les anims sont travaillées pour la langue d'origine, et les devs mettent font attention au travail des doubleurs. Alors que pour une traduction...
YanQc
 
Volubile a écrit :

Et donc on remballe tous les jeux Star Wars, les Indiana Jones, Blade Runner, Riddick... ?
Oui oui oui.



Et Goldeneye!
D-Kalck
 
Hannibal a écrit :
En même temps, dans le jeu-vidéo la VO ça n'existe pas, que ce soit de l'anglais ou du français ça reste du doublage donc l'argument "La VO ca pète plus que la VF", c'est pas si évident que ça, du moins pas aussi évident que pour un film.
Bien sûr que ça existe, c'est pas parceque c'est du doublage que ça reste pas la "Version Originale", d'ailleurs, dans les films y'a de la post synchro, et je parle même pas des films d'animation.
daweed92
 
Volubile a écrit :
C'est juste chaud le niveau zéro d'exigence global. Que des gamers se branlent en cercle autour d'un jeu quelconque, pas spécialement beau, extrêmement limité, atrocement facile... C'est triste. Simplement triste.


Marrant ces mecs qui l'ouvrent (pour dire de la merde en plus, ce jeu est une bombe) alors qu'ils ont même pas le jeu O_o
cyanur
 
Et ouais, il existe encore des joueurs capables de faire marcher leurs neurones pour percevoir les qualités et défauts d'un jeu sans l'avoir fini.

Mais c'est vrai que c'est de plus en plus rare dans ces communautés remplies de fanboys qui s'excitent sur la moindre nullité.
__MaX__
 
Genre la communauté de factor mange tout et n'importe quoi Cyanur...
Hannibal
 
kirk.roundhouse a écrit :

Il y a tout de même des gens payés pour écrire des lignes de dialogues pour les bons jeux, et comme pour les livres, certaines subtilités se perdent lors des traductions.

De plus, maintenant les graphismes sont assez évolués pour que les animations faciales correspondent au lignes de dialogues. Et elles sont toujours travaillées pour la langue d'origine de développement.

Et enfin, il faut reconnaitre que les doubleurs anglo-saxons de JV sont en général un peu plus pro que les autres.


Effectivement je n'avais pas pensé au travail d'écriture qui se perd lors des traductions, c'est un mauvais point pour la VF.

Par contre en ce qui concerne la synchro labiale, il me semble qu'elle est censé s'adapter à la bande-son, et non l'inverse ? Quelqu'un aurait plus d'infos là-dessus ?

Et pour le professionnalisme des doubleurs anglo-saxons, tu as probablement raison car les producteurs injectent surement plus d'argent pour la VO que pour une version étrangère, ils ont donc plus de chances d'avoir un doublage de qualité.
Après on remarque beaucoup moins les défauts de doublage dans une langue étrangère ;)
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Crusing
(22h26) Crusing (17h10) rassure toi j'étais équipé d'un magnifique asciipad md6 turbo de cul race édition. C'était pas la peine au 3 boutond
kmplt242
(22h22) kmplt242 10 ans après, je ne sais toujours pas pourquoi le dimanche est aussi mort sur factor
kmplt242
(22h21) kmplt242 ahahaha
lirian
(21h47) lirian je l'ai pas beaucoup connu mais il a pas l'air très net le zaza [fraghero.com]
kmplt242
(18h38) kmplt242 J'avais ça [consolepassion.co.uk]
noir_desir
(18h22) noir_desir MrPapillon > monsieur connard :)
kmplt242
(17h43) kmplt242 ahahahah le connard.
MrPapillon
(17h14) MrPapillon kmplt242 > Si j'en avais une six boutons, mais les invités avaient la trois boutons. Et ça me permettait de montrer ma supériorité au combat sans trop d'efforts.
kmplt242
(17h10) kmplt242 Non mais sf2 au pad 3 boutons ? Vous pouviez pas acheter la 6 boutons bande de pauvres ? :3
MrPapillon
(17h10) MrPapillon [youtube.com] [youtube.com]
MrPapillon
(17h06) MrPapillon Le vertueux > Je me range du côté kmplt242, surtout que j'avais déjà choisi mon camp avec Aladin.
MrPapillon
(17h05) MrPapillon Crusing > Ah ouaip, le game design d'exception où il fallait appuyer sur Start pour changer entre poings et pieds.
Le vertueux
(14h42) Le vertueux La musique de jungle version mega est déguelasse, celle de la snes on entend les petites trompettes, c'est plus joli.
Crusing
(14h04) Crusing Et je ne parlerais pas de sf2 au pad trois boutons..
Crusing
(14h04) Crusing kmplt242 > jungle strike avec son bouton A qui servait à strafer lorsque maintenu, ou à tirer le plus gros missile qu'on avait en une pression. Vive la mégadrive.
kmplt242
(12h16) kmplt242 Mais sinon, c'était génial. J'ai toujours eu un faible pour les jeux en 3d Iso
kmplt242
(12h15) kmplt242 Oui gérer le carburant c'était vite chiant.
noir_desir
(12h12) noir_desir kmplt242 > Idem j'ai beaucoup aimé desert strike à l'époque, le jeu était difficile...
kmplt242
(11h49) kmplt242 Merde c'était le salon Magic à Monaco hier, si j'avais su j'y serai allé poser/troller des question sur Shenmue 3 à Shibuya Productions
kmplt242
(11h29) kmplt242 Sérieux la version SNES on dirait qu'elle est jouée par un groupe de péruviens à chatelet [youtube.com]
kmplt242
(11h27) kmplt242 C'est là qu'on voyait la supériorité du proc sonore de la MD <3
kmplt242
(11h26) kmplt242 J'ai passé des soirées entière avec mon père à jouer à ça :3
kmplt242
(11h26) kmplt242 [youtube.com]
kmplt242
(11h26) kmplt242 Et puis cette zik de desert Strike !!!
kmplt242
(11h24) kmplt242 Crusing > (19h46) urban strike était pourri, les phases à l'intérieur, atroce. Par contre Jungle Strike était vraiment génial.
samedi 18 février 2017
Crusing
(19h52) Crusing choo.t > "des graphiques photoréalistes, 98/100"
choo.t
(19h49) choo.t Oh mon dieu, tu fais remonter en moi des souvenirs de Nuclear Strike 64, dieu que c'était chiant.
Crusing
(19h46) Crusing et*
Crusing
(19h46) Crusing J'avais joué à urban strike en émulé bien après, et mon dieu cette purge. Il a fallu l'itération de trop sur PSX pour que tout le monde comprenne que c'était un gameplay 100% désué.
Crusing
(19h41) Crusing D'ailleurs c'est incroyable le succès de cette série, car avec le recul, c'était de la sacré merde, avec du fun comme quand on s'arrache un ongle.
Crusing
(19h39) Crusing high five lirian
lirian
(19h36) lirian j'enculais des scuds
lirian
(19h35) lirian à cet age je lançais des missiles air sol, des roquettes et des obus de 30 mm sur des irakiens dans desert strike
Le vertueux
(19h33) Le vertueux Tuer du nazi dans wolfenstein, c'était très bien.
Crusing
(19h31) Crusing Oui moi perso ça me dérangeait pas à 6-7 ans de bombarder des trucs dans le golfe persique ou jouer à Splatterhouse/Altered Beast.
Le vertueux
(18h55) Le vertueux Cette désinformation et propagande du CSA, payés à rien foutre oui, je vous le dis !
Le vertueux
(18h45) Le vertueux sfabien > à 7 ans il est mûre pour pratiquement n'importe quel jeu, t'emmerde pas à chercher des jeux non violents.
miniblob
(18h01) miniblob Et surtout il y a des blagues sur les flatulences (si avec ça je vends pas du rêve...)
miniblob
(18h00) miniblob Après ya un peu de bagarre mais globalement tu retransformes tes ennemis en animaux, c'est pas bien méchant
miniblob
(17h59) miniblob sfabien > J'ai connu plusieurs gamins qui ont bien trippé sur Mini Ninjas : multisupport, souvent en promo sur Steam et en plus ya une série qui passe à la téloche (pour le combo)
choo.t
(17h28) choo.t sfabien > N'importe quel prod Nintendo. Captain Toad : Treasure Tracker est super accessible, même au grands débutants.
Edhen
(16h56) Edhen sfabien > Si tu veux un truc plus moderne que Minecraft mais à peu près similaire jette un oeil à Portal Knight, c'est 'achement bien (en EA, ça sort bientôt, très bien finalisé pour l'instant).
MaVmAn
(15h51) MaVmAn "super 5 mad michel equipée survie zombies ": [leboncoin.fr]
Crusing
(15h33) Crusing sfabien > à la main ça compte pas
sfabien
(15h19) sfabien Crusing > tu me donnes envie de faire un gosse.
MrPapillon
(15h10) MrPapillon Crusing > Mon fils, je vais t'acheter un jeu vidéo : [resize-parismatch.ladmedia.fr]
Crusing
(15h08) Crusing Sinon plus simple tu choppes Mario war, et tu lui mets des branlées jusqu'à la dégoûter du JV, il gagnera un temps libre précieux pour toute la vie
Crusing
(15h04) Crusing (14h14) MrPapillon > oui voilà, ou europa universalis, et tu lui mets du jazz expérimental en fond tout en fumant du tabac brun à la pipe derrière lui en le regardant jouer, silencieusement.
Crusing
(15h01) Crusing sfabien > bein Mario galaxy / zelda alors non..?
Grostaquin
(14h39) Grostaquin M'a l'air très classe ce Narita Boy [youtube.com]
MrPapillon
(14h14) MrPapillon Ou Civilization VI, histoire de lui apprendre, dès son plus jeune âge, comment dominer le monde.
MrPapillon
(14h13) MrPapillon Laurent > Deus Ex alors, comme ça il aura le choix de ne pas être violent.
zouz
(13h16) zouz sfabien > Rayman
sfabien
(13h15) sfabien Merci, et puis la plateforme n'a pas d'importance. J'ai a peu près tout.
sfabien
(13h15) sfabien j'aime toutes ces lignes avec mon nom en gras. Je me sens important.
Laurent
(13h05) Laurent sfabien > non, ca devait etre celui-là [amazon.com]
Laurent
(12h56) Laurent MrPapillon > le monsieur a dit pas violent
Laurent
(12h55) Laurent sfabien > Les premiers harry potter, vraiment très bien pour découvrir les bases du JV (je crois que c'est celui-là que j'ai fini [amazon.com]
MrPapillon
(12h54) MrPapillon sfabien > (ou Dark Souls selon la police).
MrPapillon
(12h53) MrPapillon sfabien > Minecraft.
Crusing
(12h53) Crusing sfabien > budget cuts (comprendre: précise le support)