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Un Rédacteur Factornews vous demande :

ACTU

Amanita Design prépare la suite de Machinarium

 
Celle-ci, on ne l’attendait pas forcément, mais il semblerait que le studio Amanita Design se soit mis en tête de nous proposer Machinarium 2, actuellement en développement sur PC et MacOS, soit 17 ans après le premier épisode qui a marqué les esprits des fans de Point & Click. Personnellement, je me souviens bien du premier épisode, c’était l’un des premiers jeux que j’avais eu dans un Humble Bundle et je l’avais bien apprécié, avec ses visuels tomber par terre et son atmosphère toute particulière.

Le directeur du studio, Jakub Dvorský, n’a pas encore donné de date de sortie exacte. Dans tous les cas, il s’agira d’une suite directe au premier épisode, donc cela nous laisse le temps d’y (re)plonger afin de retrouver nos petits robots.
 
Ici, il sera question de retrouver les deux petits robots trop choupis, Josef et Berta, qui vont se retrouver dans une nouvelle zone avec deux tribus : les habitants du monastère d'Elektrona sur les hauteurs de cette vallée, et la cité d'Oilton située en plus bas. Même si ces deux tribus ne semblent pas spécialement très amies, elles ont le même problème : elles manquent d’énergie, dans un monde devenu un peu trop compliqué. Disons que le studio est assez taquin et s’inspire de ce qui se passe autour d’eux (le siège du studio est en République tchèque).

Pour la technique, comme le premier, toute est dessiné à la main et on apprend aussi que la bande son sera signée Tomáš Dvořák, alias Floex, à qui on doit les musiques de nombreux jeux du studio : Samorost 2 (2005), Machinarium (2009), Samorost 3 (2016), Pilgrims (2019) et Phonopolis (2026). Quant au gameplay, c’est assez flou, mais on sait déjà qu’il y aura de coopération en basculant d’un personnage à l’autre, avec des déplacements pensés pour être joué au pad, ou alors comme le premier épisode en faisant des clics ici et là. Bref, on sera dans nos chaussons. Je vous colle la page Steam pour wishlister ça rapidement.

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