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ACTU

100 millions de dollars

CBL par CBL, d'après GameSpot  email  @CBL_Factor
 
C'est le budget de la trilogie Starcraft 2, marketing non-compris. Où passe cet argent ? En août 2009, l'équipe de dev était composée de 60 personnes (dont 12 issues du premier Starcraft) dirigées par Dustin Browder, un ancien de Westwood !

Mais il faut ajouter 58 acteurs, trois tonnes de bêta-testeurs, la localisation, les cinématiques produites en interne, probablement le nouveau Battle.net développé pour l'occasion...

Selon Mike Morhaime, la bêta du jeu a attiré pas mal d'amateurs de World of Warcraft qui n'avaient jamais touché à Starcraft.
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