ACTU
« Mets l’eau, dis ! » t’impose Harmonie
C’est bien triste, mais personne ne peut couvrir la totalité des jeux qui sortent du bois. C’est humainement impossible. Qu’on le veuille ou non, on fait forcément un tri dans la foule d’annonces. Parfois, on ne comprend pas pourquoi un titre nous tape dans l’œil et nous donne envie de le traiter. Dans le cas d'Harmonie, c’est un peu plus simple : les premières images du jeu sont jolies, et c’est déjà un bon début.
Harmonie sera le premier jeu d’un petit studio français comptant trois membres, L’Atelier. Ses développeurs ne cachent pas vraiment leurs sources d’inspiration, notamment visuelles. Avouez que vous avez tiqué vous aussi devant ce rendu qui mélange aquarelle à l’eau et encre de Chine. Il y a bien un petit côté Okami ; on a vu pire comme référence. Pour ce qui est du genre du jeu, on part plus sur du Furi puisqu’il s’agira d’un boss rush, avec tout de même une certaine volonté narrative dans la progression du héros.
Question scénario justement, il s’agira de s’aventurer dans un monde onirique pour y rétablir, ou non, la balance entre les ombres et la lumière. Le style visuel sera visiblement un peu plus qu’un simple gimmick puisqu’il fera écho aussi bien à l’univers qu’au gameplay. Son système de combat fonctionnera en effet sur un principe de peinture et de prise de risque : pour affaiblir un adversaire, il va falloir puiser dans sa propre vie pour le badigeonner d’encre, et c’est ensuite par un coup d’épée bien senti qu’on pourra appliquer les dommages. Il faudra patienter un peu avant de savoir si la recette prend. Harmonie n’est attendu que pour la fin 2027 sur PC et consoles mais il a déjà une page Steam si l’envie vous prend de le surveiller.
Harmonie sera le premier jeu d’un petit studio français comptant trois membres, L’Atelier. Ses développeurs ne cachent pas vraiment leurs sources d’inspiration, notamment visuelles. Avouez que vous avez tiqué vous aussi devant ce rendu qui mélange aquarelle à l’eau et encre de Chine. Il y a bien un petit côté Okami ; on a vu pire comme référence. Pour ce qui est du genre du jeu, on part plus sur du Furi puisqu’il s’agira d’un boss rush, avec tout de même une certaine volonté narrative dans la progression du héros.
Question scénario justement, il s’agira de s’aventurer dans un monde onirique pour y rétablir, ou non, la balance entre les ombres et la lumière. Le style visuel sera visiblement un peu plus qu’un simple gimmick puisqu’il fera écho aussi bien à l’univers qu’au gameplay. Son système de combat fonctionnera en effet sur un principe de peinture et de prise de risque : pour affaiblir un adversaire, il va falloir puiser dans sa propre vie pour le badigeonner d’encre, et c’est ensuite par un coup d’épée bien senti qu’on pourra appliquer les dommages. Il faudra patienter un peu avant de savoir si la recette prend. Harmonie n’est attendu que pour la fin 2027 sur PC et consoles mais il a déjà une page Steam si l’envie vous prend de le surveiller.









