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Forums

Votre jeu vidéo, avec ou sans crunch ?
CBL
L.A.mming
Admin 17409 msgs
Le crunch est une pratique tristement courante dans l'industrie des jeux vidéo. Et on ne parle pas juste de donner un dernier coup de collier avant la livraison finale. On parle d'un système où les développeurs sont fortement encouragés (pour ne pas dire obligés) à sacrifier leurs soirées et leurs week-ends pendant des semaines voire des mois afin d'atteindre un objectif irréaliste.

Derrière vos jeux favoris, il y a une armée de gens qui ont parfois raté les premiers pas de leur progéniture ou qui ont du reporter une visite vitale chez le médécin car les dirigeants en amont ont décidé qu'il fallait absolument sortir le jeu pour Black Friday. Mais cet élément humain semble souvent échapper aux joueurs. Factornews propose donc une solution : si on sait de source sure que les développeurs d'un jeu ont du faire des heures sup' pas possible, on collera un macaron bien visible dans le test du jeu en question.

Alors il est fort possible qu'on en rate quelques uns mais ce genre de choses est rarement secret surtout dans le monde des AAA. Typiquement cette année The Last Of Us 2 aurait mérité le macaron et Cyberpunk 2077 va le recevoir.

Lire la suite sur le site : Votre jeu vidéo, avec ou sans crunch ?.
 
clott
Membre Factor
Membre 723 msgs
L'exploitation d'humain ce n'est pas ce qui caractérise la quasi intégralité des produits que nous consommons au quotidien ?
Du coup l'employé qui subit un crunch mais qui perçoit un salaire de développeur est il plus à plaindre qu'un ouvrier dans une mine de silice utilisé pour la production d'une console ?

Je comprend la démarche mais n'est ce pas l'arbre qui cache la forêt ?
 
CBL
L.A.mming
Admin 17409 msgs
Bien sur mais on fait ce qu'on peut à notre échelle. On peut facilement vérifier que tel ou tel jeu a subi un crunch massif mais c'est beaucoup plus dur de remonter les filières de production pour savoir si telle console utiliser des matériaux minés en zone de conflit. Je ne suis même pas sur que les fabricants le sache.

Par contre un macaron "empreinte carbonne dégueulasse" ou "pas recyclable" ne serait pas une mauvaise idée.

Un autre truc aussi il ne faut pas uniquement penser aux programmeurs. Les testeurs trinquent autant sinon plus et sont super mal payés.
 
Nicouse
Membre Factor
Membre 120 msgs
Ça change quoi à votre appréciation du jeu ?
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6373 msgs
clott a écrit :
L'exploitation d'humain ce n'est pas ce qui caractérise la quasi intégralité des produits que nous consommons au quotidien ?
Du coup l'employé qui subit un crunch mais qui perçoit un salaire de développeur est il plus à plaindre qu'un ouvrier dans une mine de silice utilisé pour la production d'une console ?

Je comprend la démarche mais n'est ce pas l'arbre qui cache la forêt ?


Ne faisons rien, tout va mal.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6373 msgs
Nicouse a écrit :
Ça change quoi à votre appréciation du jeu ?


"Le gout du produit nutriscore A est-il meilleur que le E ?"
 
CBL
L.A.mming
Admin 17409 msgs
Exactement. Est-ce que les labels commerce équitable/rainforest alliance/bio rendent le café meilleur? Non. Le but est d'informer le consommateur sur les conditions de production.
 
M0rb
Prof de math
Redac 3047 msgs
Ça va devenir un gage de qualité ce badge.
 
Buddy
Membre Factor
Membre 86 msgs
Ne pourrait on pas coller le label au développeur/éditeur (responsable de la décision) plutôt qu'au produit?

Le nutriscore n'a rien a voir avec la qualité de production.
 
Fougère
Membre Factor
Redac 726 msgs
3Ne pourrait on pas coller le label au développeur/éditeur (responsable de la décision) plutôt qu'au produit?3

Alors je vais poser la question de manière totalement naïve : qu'est ce que ça changerais ?
 
Rouge
Membre Factor
Membre 140 msgs
clott a écrit :
L'exploitation d'humain ce n'est pas ce qui caractérise la quasi intégralité des produits que nous consommons au quotidien ?
Du coup l'employé qui subit un crunch mais qui perçoit un salaire de développeur est il plus à plaindre qu'un ouvrier dans une mine de silice utilisé pour la production d'une console ?

Je comprend la démarche mais n'est ce pas l'arbre qui cache la forêt ?


En fait la question n'est pas de choisir entre ce qu'il faut et ce qu'il ne faut pas dénoncer, ni de dire que l'un est pire que l'autre. La démarche constructive c'est d'inciter les initiatives comme celle-là à se développer davantage (ce qui est le cas, la preuve, si tu as des connaissances sur le travail des ouvriers dans l'exploitation des terres rares c'est bien parce qu'une association a alerté sur le problème). Celle qui ne l'est pas c'est de mettre ces initiatives en compétition.
 
Rouge
Membre Factor
Membre 140 msgs
Fougère a écrit :
Alors je vais poser la question de manière totalement naïve : qu'est ce que ça changerais ?


Ben ça nous tiendrais informés. Libre ensuite d'opérer tes choix de consommation en connaissances de causes.

Edit : Pour le logo vous comptez rester sur celui-ci ou vous prévoyez un truc moins.. conventionnel ?
 
JiHeM
Membre 1241 msgs
Du coup il faudrait ajouter un macaron "certified made with forced labor" dans vos news Apple.
Sans vouloir minimiser l'aspect néfaste du crunch, c'est moins grave que l'esclavage sur l'échelle de la filsdeputerie.
 
DukeFreeman
Membre Factor
Membre 988 msgs
je plussoi fort cette idée, par contre j'espere que vous avez les contacts nécessaire pour bien vérifier et estimer et que vous ferez la différence entre le "coup de collier" (qu'on retrouve dans énormément de job) et le crush sous sa forme systématique et abusé. Moi en tout cas ça m'interesse (apres le jour ou les consoles et matos PC seront fabriqué avec le suivi tenté par Fairphone je serais ravi, probablement trop pauvre pour continuer a en acheter, mais ravi)
 
__MaX__
David Croquette
Admin 4850 msgs
C'est pas con JiHeM, du coup... on pourrait garder la macaron crunch parce que c'est un point majeur quand même de la prod du jeu vidéo, et à l'instar du nutriscore, on fait un filsdeputerie-score ou capitalisme-score ( parce qu'on va encore faire saigner du nez des gens sinon ) allant de A à E, E étant les gars qui fonctionnent de la pire manière possible, A étant des gars qui font ça super clean avec leurs petites mains. :]
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 8015 msgs
Ouaip, parce que je sens que le macaron crunch-free on va pas le voir souvent ^^
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6373 msgs
Max à le concept bien criblé. Macaron fdp ça claque.
 
hohun
Membre Factor
Redac 5765 msgs
clott a écrit :
L'exploitation d'humain ce n'est pas ce qui caractérise la quasi intégralité des produits que nous consommons au quotidien ?
Du coup l'employé qui subit un crunch mais qui perçoit un salaire de développeur est il plus à plaindre qu'un ouvrier dans une mine de silice utilisé pour la production d'une console ?

Je comprend la démarche mais n'est ce pas l'arbre qui cache la forêt ?


L'avantage d'abattre l'arbre c'est que du coup tu peux ensuite commencer à abattre la forêt.

Sinon, excellente initiative !

Fun fact : actuellement en reconversion dans la programmation, j'ai écarté dès la première seconde le monde du JV à cause de ces histoires de crunch. Je ne suis pas dupe, les coups de collier y'en a dans tous les jobs, mais entre les histoires de crunch et les histoires de beaufs, franchement je préfèrerais encore rempoter des rayons à Leclerc que bosser dans cette industrie moisie.
 
ptitbgaz
Membre Factor
Membre 1867 msgs
__MaX__ a écrit :
C'est pas con JiHeM, du coup... on pourrait garder la macaron crunch parce que c'est un point majeur quand même de la prod du jeu vidéo, et à l'instar du nutriscore, on fait un filsdeputerie-score ou capitalisme-score ( parce qu'on va encore faire saigner du nez des gens sinon ) allant de A à E, E étant les gars qui fonctionnent de la pire manière possible, A étant des gars qui font ça super clean avec leurs petites mains. :]


Pourquoi pas mais pas toujours évident. Pour CD Project, on lui met un E pour Cyberpunk ou un A pour GOG ?... ;)
 
Buck Rogers
Membre Factor
Redac 1828 msgs
Moi ce label me convient très bien. Je le prends comme une réponse pour marquer le coup. En tant que lecteur et joueur, ces histoires de crunch me mettent très mal à l'aise. Et je crois comprendre que parmi les lecteurs et la rédaction du site, c'était la même chose. Alors je dis bravo.
 
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