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Prise chaude : ​Sega, c'est plus triste que toi
CBL
L.A.mming
Admin 17393 msgs
Sega fête ses 60 ans cette semaine et si vous espériez quelque chose d'excitant vous pouvez passer votre chemin. Au programme il y a des soldes sur Steam, des machins collectors qui prendront rapidement la poussière et une fresque temporelle qui assure le strict minimum. En clair, le mot d'ordre est "Bon anniversaire à nous-même! Donnez nous des sous".

Même son de cloche chez Nintendo pour les 35 ans de Super Mario Bros : il est surtout question de nous vendre à prix exorbitant des portages de vieux jeux, des jeux électroniques déjà en rupture de stock et des éditions Super Mario de Jenga et de Monopoly. Pourtant il y aurait tellement mieux à faire.

Lire la suite sur le site : Prise chaude : ​Sega, c'est plus triste que toi.
 
Prezspurer
Membre Factor
Membre 154 msgs
Pas mieux.
Je reste un peu optimiste sur en voyant la reconversion de certaines licences (Sonic Mania, SOR4, Wonderboy 3, bientôt Kid Chameleon ?)...
 
DukeFreeman
Membre Factor
Membre 988 msgs
Et j'apprend 25 ans plus tard comment le grand détournement a été possible... Wow \o/

P.S. Et oui c'est bien triste le manque d'audace des gros studio :-/ faudrait des précurseurs pour montrer la voie
 
das_Branleur
Membre Factor
Redac 1270 msgs
Espérer qu'une grande firme japonaise prenne des décisions audacieuses, c'est comme espérer que la CGT rationalise les effectifs.
Pour en avoir une expérience, c'est peine perdue. Ils sont condamnés à faire des dizaines de rapports et de présentations avant de peut-être avoir le droit de sortir une idée dans un énième meeting où le manager prendra peut-être la décision de réfléchir à la potentialité de soumettre une idée prise de risque au boss.

Marante la fresque de SEGA. Dommage qu'elle soit uniquement horizontale ; ils auraient pu mettre un peu de verticalité pour faire ressentir la chute vertigineuse qu'ils ont vécu après la Dreamcast...
 
lolosaka
Membre Factor
Membre 12 msgs
pour jouer sur une astro city debout faut pas faire plus de 1metre. ca se jou assi normalement :/ (cf lartwork qui veut rien dir dessiner par sega himself...)
 
Frostis Advance
Membre Factor
Redac 2255 msgs
DukeFreeman a écrit :
Et j'apprend 25 ans plus tard comment le grand détournement a été possible... Wow \o/
P.S. Et oui c'est bien triste le manque d'audace des gros studio :-/ faudrait des précurseurs pour montrer la voie

Et surtout qu'à l'époque, Warner Bros. avait découvert ce flim en même temps que nous sur Canal :D
CAY CA QUI EST BON !

Sinon, totalement d'accord.

Les 60 ans de Sega m'ont fait zéro effet et le seul truc que je retiens, c'est ce foutage de gueule monumental de la Game Gear Micro, qui est à peine joauble et qui coute un bras. Ils auraient copier/coller la taille et le design léché de la Game Boy Micro, en ajoutant TOUS jeux proposés, j'aurais acheté direct. Mais là, c'est non.

Quant à Nintendo, j'avoue que j'aurais aussi aimé un peu moins de "trucs" à acheté. J'ai dépensé sans compter pour Mario Kart Live Home Circuit, parce que l'idée est super chouette, mais genre, donner la compile Mario All-Star 3D en démat par exemple, ça n'aurait pas non plus fait un trou dans la caisse et ça aurait fait vraiment plaisir.
 
Prezspurer
Membre Factor
Membre 154 msgs
Pour Nintendo, j'en voudrais plus à Nintendo de ne se focaliser QUE sur SMB1...Quid du 3ème ? Ou des deux épisodes GB qui étaient excellents ? C'est parce que réalisés par Yokoi que Miyamoto pouvait pas encaisser ?
 
clott
Membre Factor
Membre 724 msgs
DukeFreeman a écrit :
Et j'apprend 25 ans plus tard comment le grand détournement a été possible... Wow \o/

P.S. Et oui c'est bien triste le manque d'audace des gros studio :-/ faudrait des précurseurs pour montrer la voie


https://www.youtube.com/watch?v=ieKEwG7BO00
 
Prise chaude : ​Sega, c'est plus triste que toi
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