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Pas de HUD dans Splinter Cell of Duty 4
snoopers
Padophile
Redac 1904 msgs
Bon, je m'explique. J'aime le challenge. Simplement, la mort n'est pas forcément la condition sine qua non pour s'amuser et prendre du plaisir. J'adorais splinter 1 parce que le level design, bien que linéaire, était amusant, et suffisamment bien foutu pour te faire flipper d'être découvert par l'ennemi, tout en te donnant suffisamment de clés en main pour ne pas avoir à te confronter à lui. Et je préfère ça comme ça. Si la série doit davantage s'orienter vers un gameplay action, j'aime savoir que je ne vais pas crever toutes les cinq minutes pour autant.

Maintenant, faut resituer ça dans son contexte. Je parle de SC4, production Ubi, et c'est donc un cas particulier, étant donné que l'on sait qu'Ubi ne fait plus que de la grosse production AAA de divertissement. Filez-moi un vrai jeu de challenge entre les pattes comme N3, et vous allez voir qui est le casual... Bande de moules.
 
inco
Membre Factor
Membre 13 msgs
factornews ou l'art du copier/coller de nofrag mdr
 
Message masqué
Chouf
Membre Factor
Membre 391 msgs
[HS] N3 il est dezonné? Tu l'as eu où?
 
soma
curling fan
Membre 627 msgs
snoopers a écrit :
Bon, je m'explique. J'aime le challenge. Simplement, la mort n'est pas forcément la condition sine qua non pour s'amuser et prendre du plaisir. J'adorais splinter 1 parce que le level design, bien que linéaire, était amusant, et suffisamment bien foutu pour te faire flipper d'être découvert par l'ennemi, tout en te donnant suffisamment de clés en main pour ne pas avoir à te confronter à lui.



Donc si je comprends bien (et si je comprends pas bien je compte sur toi pour me remmettre dans le droit chemin) tu aimais plus le premier SC parcequ'il te "donnait suffisamment de clés en main pour ne pas avoir à te confronter à lui" donc ne même pas avoir besoin de l'assomer juste le contourner. Eh bien Scoop tu peux aussi faire ça dans les suivants mais c'est peut-être moins simple (=ça offre moins de challenge). sans un level design comme celui du premier (et un peu de deuxième aussi quand même).

Et je préfère ça comme ça. Si la série doit davantage s'orienter vers un gameplay action, j'aime savoir que je ne vais pas crever toutes les cinq minutes pour autant.


C'est une des rares séries qui bien que grand public restait relativement pauvre en action comme on la définit souvent et c'est vrai que j'avais aussi oublié de pester contre le fait que c'est quand même dommage de dénaturer la série un peu plus.

Au final c'est juste que nos point de vue divergent sur ce qu'est la série des SC, moi j'y voit un jeu certes grand public mais au gameplay intéressant qui le devient encore plus lorsqu'on décide soi même de suer un peu pour avancer, pour toi c'est un simple jeu grand public toujours mais ou c'est plus sympa d'avancer coute que coute sans s'emmerder pour au final arriver sur une cinématique pourrie qui te renseigne un peu plus sur le scénario sans intéret avant de passer à la mission suivante précédée d'une cinématique pourrie. Non vraiment je voulais faire un effort mais en fait je comprends pas. comment on peut souhaiter ça pour cette série.
 
motus
Membre Factor
Membre 264 msgs
et le dossier jeux video.com? non et puis c'est pas no frag, on l'as dis hier mais c'est pas grave,
 
Onirik
Membre Factor
Membre 1875 msgs
snoopers a écrit :
Bon, je m'explique. J'aime le challenge. Simplement, la mort n'est pas forcément la condition sine qua non pour s'amuser et prendre du plaisir. J'adorais splinter 1 parce que le level design, bien que linéaire, était amusant, et suffisamment bien foutu pour te faire flipper d'être découvert par l'ennemi, tout en te donnant suffisamment de clés en main pour ne pas avoir à te confronter à lui. Et je préfère ça comme ça. Si la série doit davantage s'orienter vers un gameplay action, j'aime savoir que je ne vais pas crever toutes les cinq minutes pour autant.


T'inquiète, moi je te comprends! C'est pas que je n'aime pas mourir quand je joue, c'est que je n'aime pas stresser! Les jeux super hard ou tu dois gérer 40 trucs en meme temps pour t'en sortir, c'est pas pour moi. Comme tu le dis, le JV, c'est de la détente avant tout. C'est pour ca que j'ai un peu du mal avec les jeux de role et leur putain de magie ou tu comprends rien au sort si t'as pas ton diplome d'ingé magie.
Maintenant, je comprends que certains soient plus hardcore gamer que moi et aient besoin de challenge pour se mettre a fond dans un jeu. Malheureusement pour eux, je pense qu'il y a plus de gens qui veulent se détendre que de gens qui veulent se prendre la tête donc comme les jeux coutent chers a dev et qu'il faut ratisser large...

Concernant Splinter, que l'indicateur de discrétion soit sur la combinaison ou dans un HUD, c'est pareil pour moi. Pour la regénération automatique, c'etait tres bien dans COD2, la, ca risque d'etre un peu moins bien. De toute facon, moi je préfère les jeux ou soit tu joues bien tu passes, soit tu te prends une ou deux balles et t'es mort. GRAW me va tres bien pour ca. Il y a des passages ou j'en chie, mais au moins quand j'y arrive, c'est que je l'ai mérité.
 
Onirik
Membre Factor
Membre 1875 msgs
mr.stilt a écrit :
Il n'est pas nécessaire de tester ingame toutes les idées de gameplay pour les juger. Sinon, je te raconte pas le temps qu'il faudrait pour developper un jeu...


Toi, on voit que tu bosses pas dans le dev de JV... :)
Si, il faut tout tester et pas qu'un peu, c'est effectivement une des raisons pour lesquelles les devs prennent du temps.
 
Akshell
Pedobear à poil roux
Membre 4167 msgs
Onirik a écrit :
Si, il faut tout tester et pas qu'un peu, c'est effectivement une des raisons pour lesquelles les devs prennent du temps.

et là on voit que Toi, tu bosses pas dans le dev de JV...
 
JiHeM
Membre 1043 msgs
snoopers a écrit :
Marre de crever pour un oui et pour un non.

j'aime pas mourir dans les jeux, ça me gave.

Et pour me divertir, moi, faut pas me faire crever toutes les cinq minutes.

j'aime savoir que je ne vais pas crever toutes les cinq minutes pour autant.


² > god

De rien.
 
Onirik
Membre Factor
Membre 1875 msgs
Akshell a écrit :

et là on voit que Toi, tu bosses pas dans le dev de JV...


Et pourtant, tu as tort...
 
snoopers
Padophile
Redac 1904 msgs
soma a écrit :
Non vraiment je voulais faire un effort mais en fait je comprends pas. comment on peut souhaiter ça pour cette série.


Ce que tu ne comprends pas, c'est que je ne souhaite rien pour cette série. Et de toute façons, j'aime pas spécialement les Splinter Cell. Le premier m'a amusé, mais globalement, cette série me fait chier. Je me fiche donc pas mal de la direction qu'Ubi pourrait lui faire prendre. Ce que je dis, en revanche, c'est simplement que tant qu'à en faire un jeu plus action que les précédents (et je le sens venir), autant permettre au joueur de malgré tout s'amuser à son rythme. Je me fiche complètement des cinématiques, quand je joue à un jeu, ce n'est pas pour son ersatz de scénario (exception faite des jeux qui en font une utilisation intelligente), je dis juste que maintenir un rythme fluide et sans accrocs n'est pas une mauvaise chose, dans l'hypothèse où SC4 serait le jeu d'action-infiltration AAA que je suppose. Je veux dire, un ajout de gameplay pareil, ce n'est pas rien, et il faudrait vraiment être idiot pour penser que le ravalement de façade s'est arrêté là.

Onirik> Oui mais non, c'est pas non plus ce que je voulais dire.

Kprime17> Avec xboxyde, on a une 360 jap.
 
shotgun
Membre Factor
Membre 1083 msgs
Et voilà Ubi qui continue sur la vois de la connerie...
 
Message masqué
Onirik
Membre Factor
Membre 1875 msgs
snoopers a écrit :
Onirik> Oui mais non, c'est pas non plus ce que je voulais dire.


Bon... Tant pis... ^^
 
Onirik
Membre Factor
Membre 1875 msgs
shotgun a écrit :
Et voilà Ubi qui continue sur la vois de la connerie...


Ce que tu devrais faire, c'est te faire embaucher par Ubi, EA ou n'importe quelle boite sur laquelle tu chies et leur expliquer comment faire puisque tu es si fort.

PS: Conseil pour ta lettre de motivation: c'est "la voie"
 
Message masqué
KenHobbit
Membre Factor
Membre 56 msgs
mais non c'est pas de la connerie, on nous offre des film interactifs, il n'y a pas raison de les vivre de manière hachée. C'est aussi simple que ça. J'ai adorée dans GRAW pouvoir sauver éternellement mes coéquipiers pour la simple et bonne raison que ca m'a éviter de recommencer 1000 fois certains passages. Et ca n'a rien à voir avec le Hardcore Gaming ou autre casual gamer, on parle de plaisir là.
 
AmdC
Passionaria trotskyste
Membre 314 msgs
Franchement, je vois pas pourquoi tout le monde s'excite.

Qurestion réalisme, il est évident que mr. stilt a raison :
mr.stilt a écrit :
(...) on peut dire que se soigner à l'aide de trousse de soin, c'est pas vraiment plus réaliste que les soins automatiques à l'aide de nanomachines. "oh, une balle vient de me traverser l'aorte, spa grave, un ch'tit sparadrap, et c'est reparti \o/"

Se rétablir d'une rafale avec un medikit ou en s'accroupissant, c'est aussi invraisemblable l'un que l'autre.

Ensuite question gameplay, ce qui fait l'intérêt des médikit c'est leur rareté et leur insuffisance en nombre, obligeant le joueur à la jouer fine. Si dans un même niveau on ne peut s'accroupir "à des fins thérapeutiques" qu'un nombre limité de fois, ou encore seulement à certains emplacements délicats dans la progression du jeu, ce sera exactement pareil et ça pourrait même ajouter à la difficulté. Mais pour l'instant personne n'en sait rien.
 
shotgun
Membre Factor
Membre 1083 msgs
Onirik a écrit :


Ce que tu devrais faire, c'est te faire embaucher par Ubi, EA ou n'importe quelle boite sur laquelle tu chies et leur expliquer comment faire puisque tu es si fort.

PS: Conseil pour ta lettre de motivation: c'est "la voie"

Et moi je t'emmerde tu vois. Le but d'un jeu d'infiltration c'est justement de tout faire pour éviter de s'en prendre une, pas de baisser sa garde et de s'en ramasser une en se disant "pas grave je me planque et pouf je me soigne comme par magie". Eh oh crétin, on est pas dans un jeu d'héroic fantasy que je sache. Franchement je trouve ça débile et je le dit, si tu es pas content plante toi ton clavier où je pense.
 
Message masqué
Onirik
Membre Factor
Membre 1875 msgs
shotgun a écrit :

Et moi je t'emmerde tu vois. Le but d'un jeu d'infiltration c'est justement de tout faire pour éviter de s'en prendre une, pas de baisser sa garde et de s'en ramasser une en se disant "pas grave je me planque et pouf je me soigne comme par magie". Eh oh crétin, on est pas dans un jeu d'héroic fantasy que je sache. Franchement je trouve ça débile et je le dit, si tu es pas content plante toi ton clavier où je pense.



ca y est!!... pour le clavier. Je fais quoi maintenant.

Bon plus sérieusement, je ne critique pas le fait que tu trouves ca nul, tu as le droit mais je constate qu'il faut te pousser dans tes derniers retranchements pour que tu argumentes un peu.
Moi ce qui me gave c'est les phrases toutes faites genre "EA c'est des connards", "Ubi ce sont des cons qui n'ont rien compris", "Sony, ce sont des menteurs", "Windows c'est de la merde en barre", "Les jeux, c'est vraiment du vol mais moi je m'en fous parce que je pirate tout", "Les consoleux, ce sont des abrutis" (cf NoFrag)...
Les critiques non constructives, j'aime pas ca. La crise d'adolescence phase rebelle, c'est bien mais il faut en sortir à un moment, il faut grandir un peu... Note que je dis ca, mais je ne sias pas quel age tu as, peut-etre que tu n'es pas encore pret a en sortir...
 
Message masqué
gask
Membre Factor
Membre 413 msgs
Je ne vois pas vraiment pourquoi vous vous prenez la tête pour cette histoire de caca qui régénère.
Vu que, dans un SC quand on se fait repérer, soit on a plus que 5 sec à vivre (le père Fisher est très sensible aux balles), soit c'est la fin de la mission.
 
shotgun
Membre Factor
Membre 1083 msgs
gask a écrit :
Je ne vois pas vraiment pourquoi vous vous prenez la tête pour cette histoire de caca qui régénère.
Vu que, dans un SC quand on se fait repérer, soit on a plus que 5 sec à vivre (le père Fisher est très sensible aux balles), soit c'est la fin de la mission.

Ben justement, c'est ça le gameplay de SPlinter Cell. C'est pas "je fais coucou au terro, me ramasse deux balles le temps de le tuer et ensuite je me planque pour me soigner comme par enchantement"... J'admet que le coup du bandage pour soyez ses blessures c'est pas plus réaliste et d'ailleurs je les ai jamais utilisé dans SPlinter Cell (si je savais où ils sont d'ailleurs^^). ALors pourquoi on se prend la tête, ben juste qu'on voit un Ubi SOft en train de "torcher" ses licences les une après les autres : Rainbow qui n'est plus rainbow, Ghost Recon qui n'est plus Ghost Recon et maintenant SPlinter cell.. . Et il faudrait qu'on reste le bras croiser à dire "ha oui super idée ça enlève tout défi et ça rend le jeu encore plus facile..."
 
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Tribune

Le vertueux
(11h39) Le vertueux la différence avec les jeux vidéos c'est qu'Asterix ne prend pas vraiment la place d'une autre bd, Tekken si, soit c'est ça, soit pratiquement rien d'autres.
Le vertueux
(11h34) Le vertueux choo.t > Il n'y a pas grand chose qui me vient à l'esprit là, les comics de super héros font pires.
choo.t
(11h12) choo.t Le vertueux > Ça s'applique à bien d'autres choses que le JV.
Le vertueux
(08h10) Le vertueux choo.t > Ça fait surtout penser que nous, joueurs, avons pris perpet avec les mêmes licences.
CBL
(02h33) CBL (23h38) Tient y'a Akuma
lundi 23 janvier 2017
noir_desir
(23h48) noir_desir choo.t > et que celui-ci était ultra-mauvaus
choo.t
(23h47) choo.t I Am Setsuna dans le le line-up de la Switch. [nintendoeverything.com]
choo.t
(23h38) choo.t [youtu.be] Hop, nouveau trailer du portage de Tekken 7, c'est pas folichon et ça me rappelle surtout que le studio n'a plus sortit de Soul Calibur depuis 5 ans...
noir_desir
(23h33) noir_desir Sacré claude puant oups gueant
noir_desir
(23h32) noir_desir J'ai toujours comme un doute
noir_desir
(23h32) noir_desir Enfin est ce que les lecteurs du figaro que les juges (enfin le plus gros syndicat) est de droite ?
_Kame_
(23h22) _Kame_ c'est rigolo
choo.t
(21h24) choo.t Pas con ce shader pour expliquer la perception fovéale [shadertoy.com]
Crusing
(20h03) Crusing Big Apple > c'est un vrai commentaire :3
Big Apple
(19h57) Big Apple c'est tout à fait ça :)
Big Apple
(19h56) Big Apple Crusing > Ah Ah Ah!
Crusing
(19h25) Crusing Au hasard :"Ce sont les derniers soubresauts de la justice rouge instrumentalisée et dévoyée."
Crusing
(19h23) Crusing Il est temps d'aller se délecter des commentaires sur le figaro
Crusing
(19h21) Crusing Inutile de préciser qu'il aura juste un bracelet, mais quand même, ça fait zizir comme disent les gens en scooter.
Crusing
(19h19) Crusing Guéant, 1 an [mediapart.fr]
Laurent
(19h12) Laurent DukeFreeman > [gamespot.com]
DukeFreeman
(18h28) DukeFreeman tiens une grosse maj de Dishonored 2... y a un changelog qui traine quelque part ?
BeatKitano
(15h13) BeatKitano LeGreg > Se retirer de l'OTAN pas des Nations Unies et oui CBL a raison, apparement ce truc est un running gag depuis 20 ans (effrayant la connerie...)
Toninus
(10h31) Toninus Ah, j'étais complètement passé à coté de ces (vieilles) vidéos de Chuchel, le nouveau jeu de Amanita. Certes c'est du point & click pas très profond, mais on dirait un peu La Linéa en JV [youtube.com]
thedan
(09h39) thedan J'imagine plutôt que comme dans toutes les administrations ou les grandes entreprises, tu dois étudier toutes les possibilités...
LeGreg
(04h29) LeGreg BeatKitano > je ne crois pas que Trump ait parlé de se retirer des nations unies (bon je ne suis pas tout ce qu'il raconte), par contre les précédentes administrations avaient accumulé des arriérés de paiement.
CBL
(02h18) CBL Trump peut raconter beaucoup de conneries mais au bout d'un moment il sera confronté à une dure realite
CBL
(02h17) CBL Et c'est pareil pour l'OTAN. Les US ont besoin des pays europeens pour installer des bases et deployer des systemes anti-missiles
CBL
(02h16) CBL Les US n'ont aucun intérêt à quitter les Nations Unies vu leur pouvoir de veto
CBL
(02h16) CBL Y'a pas beaucoup de soutien
CBL
(02h15) CBL (22h45) BeatKitano > C'est un vieux projet. Cherche H.R.1146
noir_desir
(00h11) noir_desir choo.t > :)
choo.t
(00h10) choo.t [i.redditmedia.com]
dimanche 22 janvier 2017
noir_desir
(23h33) noir_desir BeatKitano > hum l’assassinat c'est plus une idée républicaine...
BeatKitano
(23h19) BeatKitano noir_desir > Faut voir le bon côté des choses, on verra peut-être pas la totalité.
noir_desir
(23h14) noir_desir A la base l'otan n'a pas été créer dans le but d’éviter un conflit généralisé.... 4a c'est long...
noir_desir
(23h13) noir_desir BeatKitano > Ca serait étonnant, mais effectivement trump l'a toujours dit
Crusing
(22h51) Crusing Trop bien ça va renouveler les thèmes des films d'anticipation
BeatKitano
(22h47) BeatKitano C'est qu'on projet, mais ça donne le ton, et avec les décla de Super Carotte sur l'OTAN... il n'y a qu'un pas.
BeatKitano
(22h45) BeatKitano Les US pourraient se retirer des Nations Unies. Fun. [webcache.googleusercontent.com]
aeio
(21h26) aeio (21h20) La page est vieille (4 décembre 2016), Cemu 1.7.0 inclut d'office le correctif pour ce bug.
choo.t
(21h20) choo.t aeio > Ouai, j'ai aucun soucis sur Captain Toad, mais je ne suis pas allé très loin (déjà fini sur WiiU), mais apparemment y'a un bug bloquant au niveau 1-17 selon la config d'emul CPU [compat.cemu.info]
aeio
(21h06) aeio Après Zelda est un cas à part (et il est de toute façon pas super bien émulé, avec des grosses chutes de frame rate inexplicables quelque soit la config). Les autres gros jeux de la console ont 2 à 3 fois moins de shaders.
aeio
(21h01) aeio (20h49) Ah effectivement, j'ai vérifié et j'ai pareil ici (mais je m'en fous j'ai 16 Go).
choo.t
(20h49) choo.t Cemu met tout les shader en ram dès le lancement du jeu, j'ai ±6Go bouffé par Cemu pour jouer à Zelda:WW, c'est n'importe quoi.
choo.t
(20h46) choo.t MrPapillon > C'étais horrible sur Natural Selection 2.
MrPapillon
(19h58) MrPapillon La compilation shader OpenGL c'est très mal foutu et ça empêche d'avoir un truc précompilé dans la distrib. Du coup le driver compile violemment au premier lancement.
MrPapillon
(19h57) MrPapillon La compilation des shaders longues, c'est surtout la faute à OpenGL.
aeio
(19h14) aeio (16h24) T'as téléchargé un cache complet (9000 et quelques shaders pour ce jeu) ? Si oui, alors la compilation va être longue la première fois mais super rapide ensuite.
choo.t
(16h24) choo.t C'est mal branlé leur compil de shader, sur mon vieux laptop je n'ai que 8go de ram et c'est impossible de compiler les shader de Wind Waker, trop nombreux et tout ce fout en ram sans jamais s’effacer....
zouz
(16h11) zouz Khdot > Nous somme tous abonnés à HBO Prime, Netflix US, Amazon Prime et travaillons pour le gouvernement afin de débusquer chaque malware chinois caché dans chaque programme d'émulation. Je ne vois pas où est les problème.
choo.t
(15h45) choo.t Khdot > J'ai littéralement la boite du jeu sur le bureau.
Khdot
(15h40) Khdot nous ne parlons pas du tout de piratage sur la tribune. :p
zouz
(15h31) zouz aeio > Yep cet émulateur est vraiment incroyable, mon week end sur MK8 avec un pote peu en témoigner.
choo.t
(15h29) choo.t Ah, les drivers daté de débuts 2014... ça tourne niquel maintenant. C'est Impressionnant, et les jeux Wii U ne pèsent rien.
choo.t
(14h56) choo.t aeio > Je viens de tester, ça marche nickel sur le GPU intégré, mais ça chie avec la CG activée (Optimus), c'est courant ?
Khdot
(14h17) Khdot (10h24) aeio > mon dieu
choo.t
(14h05) choo.t aeio > Si Zelda BotW tourne correctement dessus à la sortie, ça va être dur de se motiver à prendre une switch...
aeio
(12h55) aeio Captain Toad en 4K sur Cemu [youtube.com] L'émulateur est tellement bien fait qu'on peut même utiliser la souris comme un doigt pour passer certains obstacles (3:15).
Dks
(12h44) Dks je viens de regarder dans ma boite de ma viielle 560ti y a deux adaptateurs molex vers 6 pin. Bon c'est l'affaire de deux jours mais week end un peu triste sur le coup ^^
fwouedd
(12h43) fwouedd Ouais, c'est super moche.
Dks
(12h39) Dks fwouedd > pour un accessoire à 3€ sur une cg déjà à 300.. radinage
fwouedd
(12h31) fwouedd Dks > Tous en fait, ils ne les mettent actuellement que sur les CG HDG j'ai vu.
Dks
(12h25) Dks aeio > oui là dessus gigabyte sont radins :\
Edhen
(12h24) Edhen (11h32) [twitter.com]
hohun
(11h32) hohun C'est le deuxième jour et on est déjà en plein délire cosmique.
hohun
(11h32) hohun Ahah Trump qui part en mode full complot des médias genre "les pelouses vides c'est un mensonge"
aeio
(10h26) aeio Ça m'étonne même un peu quand t'en aies pas eu un dans le bundle de la carte graphique.
aeio
(10h24) aeio (09h46) Comme le dit fwouedd, tu prends ça [media.ldlc.com] et c'est réglé.
Dks
(09h46) Dks fwouedd > l'alim existait avant le format 8 pins pour les cg, faut que je vise un 6 vers 8 p. Ou changer l'alim.. mais c'est moche.
Dks
(09h45) Dks fwouedd > nop en fait un gars de cpc m'a pointé le fait que le 8 pin de l'alim c'est pour l'atx. Genre multi cpu.
miniblob
(09h07) miniblob Kame> J'avais loupé le coche, merci de l'info, ça reste le meilleur moyen de regarder la télé sans la regarder
fwouedd
(08h46) fwouedd Mais d'ici la, tu as pas un adaptateur molex avec la CG?
fwouedd
(08h45) fwouedd Ah ouais, non j'ai rien dit, effectivement, t'as du 8...
fwouedd
(08h44) fwouedd Tu te plantes pas de câbles? Je ne crois pas qu'ils aient changé de format depuis.
samedi 21 janvier 2017
_Kame_
(23h46) _Kame_ pour ceux qui savaient pas, le Zapping a repris sur France2 [twitter.com]
Dks
(22h43) Dks me demande si un simple adaptateur 6pins vers 8 ne ferait pas l'affaire.
Dks
(22h11) Dks Bon au moins je vois que le cable avec le bon connecteur existe : [corsair.com]
Dks
(22h06) Dks Ah comment je suis un gros loser, se dire que mon hx620 corsair avec son connecteur 8 pins ira très bien avec ma nouvelle 1060 gigabyte.... rahhh mais non, pas les même détrompeurs. /dansmoncullulu
Crusing
(21h37) Crusing Big Apple > sur les rat cest juste dans de l'eau 10mg/pdc, 4/11 développent des tumeurs, en peu de temps. Lisez un peu bordel.
Crusing
(21h35) Crusing (20h07) colorant,blanchisseur, anti agglomerant, opacifiant, conservateur pour les fruits/légumes
Big Apple
(20h34) Big Apple C'est en ça que le principe de précaution n'a aucun sens. Tout ce qu'on peut faire, c'est assurer une vigilance permanente et réajuster/retirer un produit commercialisé dès qu'il y a un faisceau de présomptions à son encontre.
Big Apple
(20h30) Big Apple C'est impossible de tester de façon absolue la toxicité des produits car 1) celle-ci peut se révéler qu'après plusieurs années d'exposition 2) celle-ci peut se révéler uniquement lors d'un mélange avec un ou plusieurs autres produits (effet cocktail)
_Kame_
(20h07) _Kame_ Un déal peut-être, mais pr juste un colorant (pas trouvé d'autre utilisation sur le net), je trouve ça pas "idéal" de minimiser les risques pour la santé. Et qu'est-ce que ça vient foutre dans les médicaments... /me prends son Tramadol-E171 quotidien
GTB
(19h50) GTB Or en 2006 il y avait déjà des agents "probablement" cancérogènes à étudier. Bref oui si on avait les moyens d'étudier tout ça en détails et sans priorité ou autres considérations ça serait l'idéal.
Crusing
(19h49) Crusing Jean Michel dialectique
GTB
(19h46) GTB Kame> Évidemment qu'il faudrait dans l'idéal. Maintenant comprend bien que potentiellement dangereux ça veut dire que ça peut être dangereux ou peu dangereux ou pas dangereux...et surtout ça regroupe une tétrachiée de molécules.
Big Apple
(19h27) Big Apple A partir d'aujourd'hui, il n'y a plus de réchauffement climatique. Ca tombe bien, on est en hiver.
_Kame_
(19h03) _Kame_ Et toi ta conclusion c'est "on sait pas, faut faire + d'étude, pas besoin de faire l'alarmiste". Entre cancer, allergie etc, faudra pas s'être alarmé depuis des décennies ?
_Kame_
(18h59) _Kame_ GTB > osef de 2006, donc qd un truc a un potentiel cancérigène quelque soit le mode, faudrait pas vite se grouiller de tester les autres trucs ? Et ça t'alarme pas qu'une substance utilisée depuis des décennies soient seulement testé auj ?
MrPapillon
(18h24) MrPapillon Par contre la différence entre mon programme et celui de Fillon, c'est que moi je n'oblige pas à aller à l'église le dimanche.
MrPapillon
(18h22) MrPapillon Ça permettra de préparer les youtubeurs coréens à la bouffe alien.
GTB
(18h21) GTB Crusing > C'est certain. Vu le nombres d'agents possiblement cancérogène connus, j'imagine qu'il y a un manque de moyens pour approfondir. Et il y a tout ceux qu'on a même pas encore étudié ne serait-ce qu'un peu.
MrPapillon
(18h20) MrPapillon Et après, on va se retrouver avec des humains avec des parois intestinales en graphène naturel capables d'endurer même des cailloux ou du jus de centrale nucléaire.
MrPapillon
(18h19) MrPapillon Moi je propose quelque chose de plus simple : on autorise tout, comme ça quelques générations meurent dans d'atroces souffrances, des attaques de zombies, des humains qui ressemblent plus à des humains, etc...
GTB
(18h18) GTB Crusing > Précisément, osef de 2006 puisque ça concernait que l'inhalation.
Crusing
(18h14) Crusing Moi je pense juste à l'explosion des syndromes colopathiques, alors qu'il suffirait peut être juste de faire le tri la dedans
Crusing
(18h13) Crusing GTB > OSEF de 2006, on parle des résultats d'hier
Crusing
(18h12) Crusing Mais t'aura toujours des abrutis qui achèteront en connaissance de cause, comme pour la radioactivité, c'est invisible donc ça n'existe pas, le bon raisonnement climatosceptique à la Trump.
GTB
(18h10) GTB Crusing > Je sais. Quand j'ai parlé d'inhalation c'était par rapport à la classification de 2006 qu'il a évoqué.
Communauté