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Un creed dans la nuit

Assassin's Creed Unity continue de planter ? Ubi a une solution simple : supprimez vos amis.
Chinaski a écrit :
aut quand même ouvrir sa carte de temps en temps pour trouver sa destination
fwouedd a écrit :
[...] Il aurait gagné en immersion en remplaçant les panneaux inutiles par de vrais panneaux indicatifs [...]
kakek a écrit :
[...]
Parce qu'en vrai, hors d'un JV, je pourrai demander a n'importe qui en chemin si ils connaissent raoul, et si je suis bien sur le chemin de sa chaumiere. Si au milieu de sa réponse je ne voit pas bien quelle maison il m'indique, je pourrai lui demander plus de précision ...
Mais dans un jeu ça ne marche pas comme ça. Je ne peut pas avoir une ligne de dialogue pour chacune des 25 indications que je pourrait potentiellement demander a n'importe qui.
Les indicateurs sur le GPS c'est, pour l'instant, la meilleur alternative que j'ai vu.
fwouedd a écrit :
Il aurait gagné en immersion en remplaçant les panneaux inutiles par de vrais panneaux indicatifs et en ajoutant des informations géographiques sur les quêtes (comme le dit Kimo, comme celle qui mène à la sorcière au début) pendant les dialogues, quitte à utiliser un peu plus les sens du sorceleurs quand les explications sont floues (après tout, tous les pnj sont pas des pro en cartographie).
C'est un détail, mais un détail qui a un impact en jeu, limité mais réel pour certain.
TheSlider a écrit :
Le testeur n'avait pas trouvé le bouton pour marcher alors il rageait en dépassant les panneaux qu'il ne parvenait à lire qu'une fois sur deux.
fwouedd a écrit :
Tu peux jouer sans GPS et en virant les indications sur la carte dans Skyrim
fwouedd a écrit :
Et puis y'a un passage tellement fou dans la quête principale de witcher 3, tellement fou façon SF que ça reste clairement dans mon top des jeux à faire.
Dks a écrit :
Faut que je fasse déjà gta V... mais je n'ai pas envi d'y jouer en low à ces deux jeux... arg des sous, me faut des sous.
ant-1 a écrit :
Vous me paraissez d'être soit de sacré bullshitteurs soit vous avez un temps libre de malade. Et une mémoire de fou. Et un brin snobs.
__MaX__ a écrit :
Ce faux débat sur les points sur la carte, la localisation gps... j'en peux plus sérieux. Même dans un lore RP à fond, quand un mec t'explique et te décrit un endroit, le fait qu'un point soit explicitement spécifié sur une carte est tout à fait cohérent et logique : on te dit où c'est, tu le notes sur une carte... "ho mon dieu l'immersion est tellement cassée, c'est tellement loin de ce que la réalité pourrait être"
PoF.be a écrit :Dks a écrit :
Faut que je fasse déjà gta V... mais je n'ai pas envi d'y jouer en low à ces deux jeux... arg des sous, me faut des sous.
J'ai fais tourner le jeu en medium/high, avec de la prodondeur de champs et l'occlusion ambiante, sur une GTX660 ça tapait dans les 30 à 40 fps. J'ai testé le mode ultra pour quelques screenshots et finalement, la différence ne se voyait surtout que dans les chutes de framerate.
lafayette a écrit :fwouedd a écrit :
Tu peux jouer sans GPS et en virant les indications sur la carte dans Skyrim
Hé non malheureusement, les quêtes sont rarement assez bien indiquées dans Skyrim pour retrouver les lieux sans repère sur la carte. Pas mal s'en plaignait à sa sortie.
Le compromis est donc de virer la boussole et de juste regarder la carte de temps en temps. Et le sentiment d'exploration n'en est qu'amélioré.
Pareil pour TW3 (sauf que la carte de TW3 met un peu de temps à s'afficher, c'est un peu chiant).
veda a écrit :
PS : toujours a Velen - Novigrad et pas vu Kriss encore - Niveau 15 :)
lafayette a écrit :
@ptitbgaz
Au pad t'as accès directement à la carte en maintenant le bouton start appuyé (bon c'est pas vraiment plus rapide mais ça fait toujours un bouton de moins à appuyer).
Je te conseille aussi d'attribuer la quicksave (un peu indispensable aux niveaux difficiles) à un bouton. Si ça t'intéresse voici mon profil pour Antimicro (une pression sur le bouton "guide" affiche l'inventaire, maintenir appuyé pour la quicksave). Tu peux aussi trouver des profils pour pouvoir balancer tous les signes sans passer par le menu radial, mais ça demande de revoir ses habitudes (d'ailleurs si on pouvait avoir un vrai menu radial en mode hold/release ce serait pas du luxe).
Je vais sûrement me faire aussi un raccourci pour activer/désactiver ce foutu auto-centrage de caméra qui est surtout pénible quand on veut admirer le paysage à cheval ("ToggleCameraAutoCenter()" dans la console).
Sinon au niveau mods j'ai pas encore vu grand chose d'intéressant, à part le déblocage de la console et le fameux sweetfx pour ceux qui préfèrent des couleurs plus naturelles (ou encore plus saturées >_<)...
Evets a écrit :
Le patch 1.07 est dispo depuis le 18 juillet, le jeu vaut encore + le détour maintenant.
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