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TEST

Warhammer 40 000 : Dawn of War 3

Fougère par Fougère,  email  @JeSuisUneFouger
Développeur / Editeur : Games Workshop
Support : PC
Dawn of War, c’est un peu l’initiateur de la vague des jeux Games Workshop qui déferle sur le monde ces dernières années. Sorti en 2004, ce jeu de stratégie avait été le premier à démontrer qu’il était possible de créer des jeux vidéo de qualité dans cet univers en guerre permanente. 13 ans et une montagne de titres plus ou moins réussis plus tard, voici le dernier né de la saga.
Et autant vous dire que ces 13 années, vous allez les sentir passer. Plutôt que d’évoluer vers un style de jeu totalement nouveau, comme l’avait fait le 2ème épisode par rapport au 1er, Dawn of War 3 décide de faire un mix entre le gameplay de ses aînés, pour accoucher d’un système de jeu bâtard qui risque de vous tomber des mains. Vous allez devoir construire une poignée de bâtiments, produire des unités pour capturer des points des ressources, et détruire les tours puis le générateur de votre adversaire pour gagner (oui comme un MOBA, on y reviendra). Si le gameplay est un peu déroutant au début, la DA n’a pas changé, avec les unités du jeu de plateau qui prennent littéralement vie devant vos yeux. Toute la réalisation sent la passion des mecs qui font des parties du jeu de plateau avec les collègues jusque tard le week-end, et qui dépensent une partie déraisonnable de leur salaire dans les petites figurines en plastique ou en métal.



Le jeu a bien évidemment été pensé pour être joué en multi, la campagne n’étant là que pour vous fournir un gros didacticiel sur le maniement des différentes races, les Space Marines, les Orks et les Eldars. On retrouve le trio classique des RTS : Les Spaces Marines sont équilibrés, les Orks jouent sur le nombre et les Eldars utilisent des petites unités spécialisées très puissantes. Les Spaces Marines ont des troupes de base qui coûtent plus cher mais qui sont plus robustes que les autres races, qu’ils peuvent déployer à l’aide de drop pods. Vous pouvez donc avoir accès très rapidement à des renforts sur n’importe quel affrontement, que ce soit un tank anti-infanterie ou une escouade de canon laser. Les orks quant à eux vont compter sur leur nombre, tout en recyclant les débris du champ de bataille pour augmenter leur puissance. Toutes les unités orks peuvent utiliser des piles de déchets (générés par leurs bâtiments ou par des carcasses de tank détruites) pour gagner un bonus permanent, qui est différent pour chaque unité. Plus vous tuez d’ennemis, plus vous pouvez avoir des unités puissantes, facile non ? Enfin, les Eldars ont des bâtiments qu’ils peuvent téléporter à volonté. Sachant que les unités Eldars gagnent des bonus quand ils sont proches de leurs installations, vous allez beaucoup jouer sur les embuscades, afin de vous battre à l’endroit et au moment que vous désirez. Toutes les races disposent plus ou moins des mêmes bâtiments, d’un arbre de technologie rudimentaire et d’une douzaine d’unités, vous allez donc rapidement connaitre les forces et les faiblesses de chaque menace que vous croiserez pendant vos affrontements. Le jeu s’approprie très bien les grandes règles des RTS pour proposer quelque chose d’équilibré, et vous n’aurez aucun mal à trouver la race et le style de jeu qui vous convient. Histoire de pouvoir vraiment coller à votre stratégie, vous allez pouvoir personnaliser vos forces à l’aide des élites et des doctrines.

Les élites sont des personnages ou des unités qui sont beaucoup plus puissants que le reste de votre armée, et qui peuvent sans problème tenir tête à quelques escouades ennemies. Ca va d’une escouade d’unités un peu buffée avec une capacité spéciale au titan de 30 mètres, avec batterie de missiles et canon de la mort. Vous pourrez les déployer une fois que vous aurez accumulé des points « élites », qui se génèrent à taux très lent mais qui peut être boosté par un unique point de ressource par map. Si un élite meurt, pour pourrez le redéployer sans coût supplémentaire après un temps donné qui va augmenter à mesure qu’il casse sa pipe. Sachant que vous pouvez avoir trois élites par partie, vous devriez toujours en avoir un sous le coude au cas où ça chauffe pour vos fesses. Les doctrines ensuite, vont permettre de renforcer certaines unités de votre armée avec un bonus, que ce soit un effet passif ou une nouvelle capacité.



Sans radicalement changer votre manière de jouer, les options sont assez nombreuses pour créer des synergies qui vont orienter votre stratégie, ce qui peut vous donner un avantage décisif lors d’une partie. La liberté que procure ce système est quelque chose qu’on a rarement vu dans un RTS, mais c’est cohérent avec le reste des mécaniques mises en place : les cartes sont petites et symétriques, le peu de bâtiments à gérer permet aux joueurs de se concentrer sur le contrôle des unités, les tours et le générateur (qui doivent être détruit dans l’ordre) empêchent les stratégies à base de rush pour remporter une victoire rapide et la majorité des unités possèdent une ou plusieurs capacités à activer. Vous la sentez la grosse influence des MOBA ? C’est là que les habitués des RTS risquent de bloquer un peu, car remporter une escarmouche tient moins au placement des unités qu’à l’activation des capacités que vous avez pour prendre l’avantage. Et comme il y en a des tas, il faut savoir jongler entre les différentes unités de votre armée, en sachant parfaitement qui peut faire quoi, tout en ciblant les unités ennemies que vous voulez faire exploser / ralentir / assommer / envoyer dans un trou noir / écraser sous un drop pod. Même si vous avez une armée optimisée, et que vous avez l’avantage tactique au moment de déclencher le combat, vous pouvez vous faire rouler dessus par un combo de compétences déclenché par votre adversaire, voir un élite qui débarque en plein milieu de vos forces et commence à décimer votre armée.



A ce propos, une des réussites du titre, c’est de réussir à rendre parfaitement lisible l’action, même quand 2 armées de bonne taille se rentrent dans le lard à coup de bombardement orbital, tir d’artillerie et autres barrages de roquettes. Non, je déconne ! Concrètement, on commence à avoir des problèmes de lisibilité dans les parties 2 contre 2 et 3 contre 3, ou si vous avez une armée vraiment énorme et votre adversaire aussi. Rien de bien gênant, surtout que c’est quand même très joli à regarder : les tirs d’énergie flashent, les tanks qui tirent ont du punch, les bolters lourds crachent des nuées de balles, les explosions envoient voler les unités dans tous les sens, bref, c’est la guerre, la vraie ! Et je ne vous parle pas des titans Eldars qui sautent par-dessus tout le monde, atterrissant avec un slide tout en tirant à bout portant sur tout ce qu’il y a devant eux. Ou des véhicules antigrav qui flottent à toute berzingue au-dessus du champ de bataille, prennent des virage de malade en arrosant continuellement tout ce qui est en ligne de mire.Le rendu global est dément, et les fans de l’univers ne pourront s’empêcher de faire des petits bruits de délices en voyant les Orks charger un couvert en balançant des grenades dans tous les sens. Un rapide mot sur le son, pour signaler que le sound design des Orks est vraiment au poil et que comme les effets graphiques, les bruitages globalement de bonne qualité ont tendance à saturer un peu quand des armées de bonne taille se mettent sur la tronche.
 
A défaut d’être un RTS, Dawn of War 3 est un bon jeu de stratégie, bien réalisé et habillé. Les fans de l’univers devraient y trouver leur compte, et ceux qui décident de donner au système de jeu (un peu foutraque) sa chance sauront apprécier la profondeur que permet le système de personnalisation de l’armée. Par contre, si vous ne jurez que par Starcraft 2, mieux vaut passer votre chemin.
 

Commentaires

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Morty
 
Indépendance "Démerdez-vous avec ça."/10.

J'aime, et du coup je plains GK dont les forums sont pleins de "noteurs" plus aguerris que les testeurs.
choo.t
 
« C’est une fan-fiction interactive d’Earthbound. »
N'en dit pas plus, hop, wishlist.
Joule
 
Pareil, tu m'as donné encore plus envie d'y jouer. C'est malin.
Nicaulas
 
Attention, je n'assure pas le S.A.V. de cette expression, je n'ai jamais vraiment joué à Earthbound.
Aslan85
 
Je viens de le finir.

"Fan-fiction interactive d’Earthbound", yep, ca le defini bien.

Jetez-vous dessus ! (je fais parti des gens conquis qui ne comprennent pas ceux qui rejettent le jeu :D
Butagaz
 
Si vous voulez voir à quoi ça ressemble avec un poil d'humour... (spoilers à partir de 5min)
Perso j'ai accroché!
Sawyer
 
Peut-on alors plus parler d'expérience extra-sensorielle du type "Un livre dont vous êtes le héros" ou bien on est vraiment aux antipodes d'un genre prédéfini ?
Nicaulas
 
Je.. heu... je n'ai pas compris la question.
Sawyer
 
Pas de soucis, c'est moi qui n'ait pas du être très clair dans mon message. Je vais reformuler.

Dans Undertale, si j'ai bien lu et bien compris ton test, il est question d’interaction entre l'auteur et le joueur. Car si l'auteur ne cesse de se moquer du joueur à travers les choix qu'il lui offre, est-ce finalement une expérience de jeu qui pourrait ressembler (grossièrement) à un livre dont vous êtes le héros (notamment par l'illusion du choix délaissé au joueur de manière arbitraire) ou au contraire est-ce que le genre est tellement à part qu'il vindicte les choix inhérents proposés au joueur ? Je ne sais pas si j'ai réussi à être clair ^^

Merci pour ton retour :)
Nicaulas
 
Alors, quand je parle de Toby Fox qui joue avec nous, ça va être par exemple en te mettant sous le nez un mini-jeu débilement difficile, que tu vas spontanément tenter de le résoudre avant de t'apercevoir qu'en fait ça ne sert à rien. C'est ta faute hein, rien n'indiquait qu'il fallait le résoudre. Et en même temps, tu t'es bien amusé à le résoudre.

Pour ce qui est des choix laissés au joueur, ils ont une vraie incidence sur le déroulement du jeu. Mais en plus ils sont déroutants de base, la manière de venir à bout des monstres pacifiquement étant différente à chacun d'entre eux.

Je ne sais pas si ça répond à ta question.
Sawyer
 
Oui, ça y répond, merci pour les précisions !
CinnamonCyanide
 
The Story of a Talenteless Hack featuring Toby Fox
Fougère
 
J'ai mis le temps, mais j'ai acheté le jeu, j'y ai joué 2-3 heures.

Ce jeux est fabuleux, et ceux qui disent le contraire sont des barbares.
choo.t
 
Fougère a écrit :
Ce jeux est fabuleux, et ceux qui disent le contraire sont des barbares.

Je viens de le finir et je peux témoigner, cet homme dit vrai.
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Tribune

BeatKitano
(04h12) BeatKitano Sinon c'est cool parce que ça veut dire que c'est gpu agnostic et donc que Valve bosse sur la parité avec nvidia.
BeatKitano
(04h11) BeatKitano J'espère que le "detail level" ira jusqu'a '"juste les fps merci".
BeatKitano
(04h10) BeatKitano J'espère que ce sera customizable parce que le compteur de fps pas intrusif il était toujours on chez moi. Ce truc là par contre, perso j'en ai rien a faire, j'ai déjà tout ça sur ma barre systeme... sur mes autres écrans. Bref.
Thursday 19 June 2025
Zaza le Nounours
(22h54) Zaza le Nounours En gros c'est le MangoHud du Deck / Linux, mais pour tout le monde.
Zaza le Nounours
(22h53) Zaza le Nounours Steam ajoute un vrai overlay de perfs, et pas juste un compteur de FPS à la con [help.steampowered.com]
Laurent
(21h16) Laurent Big Apple > la prochaine est sans doute déjà construite
Big Apple
(20h41) Big Apple Caramba, encore raté! [youtube.com]
Wednesday 18 June 2025
choo.t
(23h45) choo.t Que ce soit Mario qui est fait vendre la NES ou la NES qui ai fait vendre Mario c'est complètement hors sujet et on s'en fout.
choo.t
(23h45) choo.t Par contre comme hiers t'a louvoyé dans tous les sens, mon propos initial c'est que le take de The Great review est éclaté, et que placer Nintendo en sauveur du JV post "crash" est tout aussi éclaté.
choo.t
(23h26) choo.t kirk.roundhouse > Mario a été en bundle dans le action set pack, entre autre. Et oui le marché US allait pas rester au plus bas très longtemps, y'a aucune raison de croire que les US allez devenir le seul pays à bouder le JV.
Palido
(23h12) Palido Oh, mais c'était bien 28 Years Later ! (mais les haïsseurs vont haïsser)
kirk.roundhouse
(22h47) kirk.roundhouse Ah donc la NES a permi de faire vendre du Mario, et ce n'est pas Mario qui était un system seller ? Et le marché a progressé de lui même après le crash et nintendo n'a fait qu'en profiter ? Soyons sérieux quoi...
choo.t
(22h45) choo.t Et l'affirmation que je contredit c'est pas "la NES a eu un énorme succès" mais "la nes a fait redécoller l'industrie". Ils ont pris la vague montante et son retrait sur le marcher us quand d'autres en sortait, mais c'est pas les sauveur du truc
choo.t
(22h36) choo.t C'est pas la même gen ni le même marché, assez littéralement. Et Mario était souvent bundled.
kirk.roundhouse
(21h57) kirk.roundhouse Par exemple, le jeu le plus vendu sur atari2600 étai pacman pour 8M. Mario sur NES c'est 40M. C'est juste incomparable.
choo.t
(21h57) choo.t Y'a eu une remontée du marché us après le crash, rien d'étonnant à ça, nintendo en a profité, tant mieux pour eux.
kirk.roundhouse
(21h56) kirk.roundhouse Move the goalspot ? On parle de jeux vidéo, pas de vente d'ordinateurs de centre administratif.
choo.t
(21h55) choo.t Mais surtout, l'affirmation que je contredit c'est que Nintendo aurait sauver l'industrie du jv. Celui ci se portait bien partout hors des US,
choo.t
(21h49) choo.t T'oublies aussi qu'à la même époque la Nes n'était pas la seule console. Par contre elle dominait le marcher US, c'est vrai.
choo.t
(21h48) choo.t Non mais mec, tu me dit qu'y avait pas un dixième du nombre de mes en ordinateur personnel. Je te démontre que tu as tord et tu viens move the goalpost.
kirk.roundhouse
(21h45) kirk.roundhouse Tu oublies dans tes chiffres que si il y a beaucoup plus de PC dans le monde que de switch, je ne pense pas que le PC de Nadine à la compta lui serve à jouer.
choo.t
(21h44) choo.t Bientot tu vas me dire que la Switch se vend mieux que les PC car aucun modèle de PC ne s'est vendu autant que la Switch.
kirk.roundhouse
(21h43) kirk.roundhouse Ah bah ça progresse.
choo.t
(21h43) choo.t La MSX c'est 9M
kirk.roundhouse
(21h42) kirk.roundhouse Plus que 55 millions et le compte est bon :D
choo.t
(21h41) choo.t Le concept de "trauma" qu'il avance pour justifier ce lien, c'est de la psychanalyse de comptoir transposé sur une multinationale. C'est complètement con.
choo.t
(21h39) choo.t et va falloir vraiment être souple pour essayer de justifier les procès de merde que j'ai cité, les procès actuel, et le fameux crash.
choo.t
(21h37) choo.t kirk.roundhouse > (21h36) Rien que la ZX c'est 5 millions d'unité.
choo.t
(21h37) choo.t kirk.roundhouse > (21h34) Non c'est pour arrêter de foutre Nintendo comme le sauveur du JV alors qu'il n'en est rien.
kirk.roundhouse
(21h36) kirk.roundhouse La NES c'est plus de 60 millions de consoles. Je ne pense pas que l'ordinateur personnel avait atteint ne serait ce que le 10ème de ce score.
choo.t
(21h36) choo.t MSX, Acorn, BBC Micro, Comodore, ZX Spectrum etc.
choo.t
(21h34) choo.t kirk.roundhouse > (21h32) Car en 83 c'était pas le PC au sens moderne de compatible PC, t'avais des ordinateur personnel (PC) incompatible entre eux, mais y'avait un marché du JV dessus.
kirk.roundhouse
(21h34) kirk.roundhouse Si c'est nier pour juste pour être anti Nintendo, c'est pas très constructif.
choo.t
(21h33) choo.t Nintendo a pas sauver l'industrie, par contre il a mis en places des mécanisme pour en extraire plus facilement la valeur par les constructeur de consoles.
kirk.roundhouse
(21h32) kirk.roundhouse En 83 je ne me rappelle pas que le JV PC était populaire. Et à part les US et le Japon à cette époque, y avait pas beaucoup de marchés pour l'industrie.
choo.t
(21h30) choo.t Le fameux modèle que Nintendo à éviter de reproduire, celui ouvert où n'importe qui peu dev, il se porte toujours aussi bien, c'est le modèle PC>
choo.t
(21h29) choo.t (21h26) Uniquement aux US et si on oublie le jeu PC. Et si on est très souple sur corrélation et causation.
kirk.roundhouse
(21h26) kirk.roundhouse C'est la popularité de la NES qui a fait redécoller l'industrie.
kirk.roundhouse
(21h25) kirk.roundhouse Non c'est un fait.
choo.t
(21h25) choo.t Y’a eu une grosse recession JV au states en 83, mais ça s'arrête là.
choo.t
(21h23) choo.t Le délire du crash de 83 et Nintendo en sauveur du JV ça relève plus de la légende qu'autre chose.
kirk.roundhouse
(20h58) kirk.roundhouse The Great review a une version différente de la raison pour laquelle Nintendo protège ses IP.
choo.t
(20h46) choo.t Toutes leur existence ils ont été des sales merdes, c'est juste que plus jeunes on ne s'en rendait pas compte, et que les infos sur leur procès ne circulait pas dans le grand public.
choo.t
(20h43) choo.t Ils avaient cherché à faire disparaitre la first-sale doctrine quand Blockbuster proposait des jeux à la location (et on fini par reussir en faisant des EULA de l'enfer)
choo.t
(20h41) choo.t Big Apple > Ninendo a toujours été anti-consumer, ils sont presque sages par rapport à leur début. Ils cherchaient à faire interdire les actions-replay car ça bouffé dans leur marge des appel surtaxé sur leur hotline d'aide de jeu.
choo.t
(20h39) choo.t Par contre c'est peut-être le bon plan pour les pirates pour choper des Switch 2 à prix cassé, encore mieux c'est des switch 2 du premier batch donc celle potentiellement les plus vulnérables aux hacks.
Big Apple
(20h39) Big Apple Un bon résumé de ce qu'est devenu Nintendo par une ancienne fan : [youtube.com]
BeatKitano
(18h25) BeatKitano Big Apple > (17h17) Ouais mais il aime ça. On me fera pas croire qu'il est pas maso... payer deux switch2...
Big Apple
(17h23) Big Apple A sa place, je fabriquerai un EMP portatif pour griller l'électronique de sa switch bricked puis je la retournerai au SAV pour me faire rembourser :-)
Big Apple
(17h17) Big Apple C'est marrant quand il rachète une autre Switch2 est se trouve à la limite de la crise cardiaque au moment du démarrage. [youtube.com]
choo.t
(15h57) choo.t Ça ne les empêchera pas de changer leur méthode de detection durant les prochaine MAJ par contre.
choo.t
(15h45) choo.t Ah bha même plus besoin de faire la manip, le MigSwitch a reçu une mise à jour de firmware [reddit.com]
choo.t
(15h43) choo.t Après il me semble que c'est contournable en changeant une resistance sur le MigSwitch, mais y'a toujours le risque de conflit d'ID de jeu.
choo.t
(15h42) choo.t BeatKitano > et encore c'est la version soft ça, c'est pas encore le brick à coup d'efuse.
BeatKitano
(14h24) BeatKitano Nintendo a effectivement ttué l'occasion au passage.
BeatKitano
(14h23) BeatKitano En plus c'est une super idée a la con, parce que tu peux supprimer ton compte mais dès que tu utilises un autre compte t'es rebanni. Du coup... vla les arnaques !
BeatKitano
(14h22) BeatKitano Bon ben c'est confirmé les switch2 deviennent des presse-papiers une fois bannies [youtube.com] On peut plus rien en faire. Faut être con pour acheter cette merde, entre le prix et ça... ahah.
BeatKitano
(03h49) BeatKitano Des jeux très très moyens faits par des gens qui respectent le matériel d’origine. 4/10
Le vertueux
(00h28) Le vertueux Palido > Nous avons hâte d'avoir ta review de Robocop.
Palido
(00h24) Palido Merci donc à Zaza sans qui ces 8 longues heures de jeu ne me seraient jamais arrivé et que je ne récupèrerai jamais.
Palido
(00h24) Palido Mais au final, j'ai réussi à terminer Terminator: Resistance et j'ai pas trop détesté et il y a quelques petites bonne idées. Mais quand même, ohlalala ces dialogues, OHLALALA cette scène de "romance" génante...
Palido
(00h23) Palido Y avait quand même un tas de truc incroyablement nuls mais j'ai pas pu m'empêcher de sourire à plusieurs reprises sur la fin. Je ne sais pas s'ils m'ont eu à l'usure ou si c'est la nostalgie qui a gagné...
Zaza le Nounours
(00h12) Zaza le Nounours Bref, ils savent plus quoi faire et tentent de se rattraper à toutes les branches qu'ils peuvent dans l'espoir d'arrêter une chute absolument inéluctable.
Zaza le Nounours
(00h10) Zaza le Nounours Un PC verrouillé et non-upgradable, évidemment.
Zaza le Nounours
(00h10) Zaza le Nounours rEkOM > si c'est effectivement le plan du moment chez MS (mais qui sait ce qu'ils prévoiront de faire la semaine prochaine ?), ça voudrait juste dire que la nouvelle Xbox serait un PC avec Windows et une surcouche d'UI Xbox.
Tuesday 17 June 2025
rEkOM
(23h03) rEkOM Je lis mal ou on pourra vraiment mettre steam sur la prochaine Xbox ? [theverge.com]
Mascouell
(22h59) Mascouell Combien de fois j'ai vu des parents au resto ou ailleirs foutre leur môme parfois en poussette devant un smartphone pour avoir la paix. L'argument de la précarité ne couvre absolument pas tous les types d'abus, il y a pas mal de marge de manœuvre.
Laurent
(22h58) Laurent choo.t > ya aussi des lames céramiques, mais elles sont plutôt courtes il me semble (la mienne fait pas plus de 1cm). Mais ça se nettoie facile et ça ne coupe pas les doigts.
Mascouell
(22h57) Mascouell Pour les écrans interdits avant 3 ans je vois pas trop le problème. Les dégâts sont connus, avoir une base un peu formelle pour habituer les gens au fait que c'est pas bien, c'est pas plus mal. Personne ne s'attend à des plaintes et des procès.
choo.t
(21h51) choo.t BeatKitano > Y’a des lames inox (et sans besoin d'huile de protection), c'est pas réellement food-safe mais notre bouffe elle même n'est plus food-safe de toute façon :(
BeatKitano
(21h23) BeatKitano Déjà 90TO pleins. Quizivienne avec leurs souscriptions !
BeatKitano
(21h22) BeatKitano J'aime tellement les opendir...
BeatKitano
(21h21) BeatKitano Je vais finir par prendre des actions STX moi. Internet est formidable. [i.imgur.com]
BeatKitano
(21h17) BeatKitano Non j'utiliserais absolument pas pour la bouffe, rien que l'huile d'usinage et l'oxydation rapide c'est niet pour le contact alimentaire.
choo.t
(21h15) choo.t J'avais lâché les cuter car mon problème c'était que c'était chiant pour laver la lame, et que pour couper une pomme, c'était l'enfer. Mais si tu t'en sers pas pour la bouffe ça va très bien.
Le vertueux
(21h15) Le vertueux À quoi bon interdire les couteaux alors que le Karate reste légal ? Cet art qui fera de n'importe qui une arme humaine ambulante ?
BeatKitano
(20h55) BeatKitano (et aussi c'est fou ce qu'on peut mettre dans le corps d'un cutter)
BeatKitano
(20h53) BeatKitano Non non le cutter c'est très bien. les lames ont jamais besoin d'être aiguisée. On peut toujours être proche d'un chantier et donc LE CONTEXTE et ensuite c'est très fin, donc très pratique pour certaines opérations qui ne relèvent pas de la découpe...
choo.t
(20h50) choo.t Par contre ça a une tolérance très faible, donc faut bien s'en occuper (j'en avait une dans la poche qui a fini par se bloquer avec les peluche de tissu )
choo.t
(20h48) choo.t (20h47) Haha
choo.t
(20h48) choo.t Sinon, selon le truc que t'as à coupé, les raptor shear ça me semble le bon plan, c'est surtout un outil de sécu (brise vitre, coupe ceinture, vetement) et c'est plus proche du ciseau que tu couteau donc je vois mal les flics t'embarquer pour ça.
BeatKitano
(20h47) BeatKitano choo.t > Non moi c'est pour ouvrir les emballages de couteau. ;D
choo.t
(20h45) choo.t BeatKitano > Ouai les combo cuter de sécu/brise-vitre c'est super utile.
BeatKitano
(20h35) BeatKitano choo.t > J'ai toujours un cutter sur moi ou dans mon véhicule parce que ça m'a sauvé la peau dans quelques situations ou j'avais besoin de découper des trucs (et je parle pas de violence).
choo.t
(20h31) choo.t Perso, presque tout mon entourage à toujours un couteau sur lui, que ce soit un opinel, un couteau suisse ou un Deejo pour les plus chics.
BeatKitano
(20h22) BeatKitano Laurent > (19h56) IFIXIT DEALERS DE SURINS§ AU TROU §
choo.t
(20h20) choo.t (20h15) Ça s'applique aussi hors des établissement scolaire, c'est préciser la ligne du dessous…
kirk.roundhouse
(20h15) kirk.roundhouse choo.t > la partie sanctions.
kirk.roundhouse
(20h13) kirk.roundhouse choo.t > non. Jamais.
choo.t
(20h12) choo.t kirk.roundhouse > Tu cites quoi là ? Mon lieu ne contient pas cette citation.
choo.t
(20h10) choo.t kirk.roundhouse > T'as pas un couteau suisse sur toi ?
kirk.roundhouse
(20h10) kirk.roundhouse choo.t > (20h00) "dans l'enceinte de l'école". C'est là encore très limité comme interdiction. La justesse amène la justice.
kirk.roundhouse
(20h09) kirk.roundhouse choo.t > (20h00) je ne me ballade pas avec ce genre d'ustensiles, et encore moins en manif ou teuf si j'y allais. Je ne comprends pas cette offuscation.
choo.t
(20h06) choo.t Bref, c'est clairement n'importe quel couteau, et j'ai apporté les sources de mon affirmation.
choo.t
(20h04) choo.t Le truc est déjà abusé, c'est souvent utilisé pour foutre des amendes à proximité des manifs, teufs etc.
choo.t
(20h02) choo.t Rajouter des lois par dessus ça, ça ne sert à rien, hormis les frite de piscine, tous les objets sont déjà la catégorie D.
choo.t
(20h01) choo.t (Ce qui fait que grosso modo, la vaste majorité de la population est quotidiennement en infraction)
choo.t
(20h00) choo.t Je cite leur exemple de catégorie D : «les poignards, les couteaux-poignards, opinel, couteau suisse, cutters, tournevis »
choo.t
(20h00) choo.t [masecurite.interieur.gouv.fr]
choo.t
(19h59) choo.t je cite : « Mais dans les faits, cela ne changera pas grand-chose, puisque les couteaux de cuisine entrent de fait dans la catégorie D, celle des armes blanches, déjà interdites à la vente aux mineurs. »
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