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Terraforming Mars : Petits Mars-cartes entres amis

billou95 par billou95,  email  @billou_95
Développeur / Editeur : Luckyhammers Asmodee Digital FryxGames
Support : PC
Difficile exercice que l'adaptation vidéoludique d'un jeu de plateau. Encore plus lorsqu'on parle d'un succès interplanétaire comme Terraforming Mars, le jeu de stratégie évènement de FryxGames ayant décroché le sacrosaint Tric Trac d'or l'année dernière ! Et on le connait bien l'animal puisqu'on le pratique, lui et ses extensions entre amis autour d'une table depuis presque un an déjà. C'est donc accompagné d'une bande de férus de jeux de société que je me suis lancé à l'assaut de cette planète rouge version numérique, décortiquant le produit dans l'espoir d'y retrouver le plaisir de nos parties du dimanche après-midi.
C'est donc la mission qui a été confiée au jeune studio Luckyhammers par Asmodee Digital, branche numérique de l'éditeur français qui propose une avalanche d'adaptations depuis quelques mois, de l'iconique Carcassonne au tout récent Scythe : offrir une expérience de jeu fidèle à ce qui se passe autour du plateau et ses dizaines de tuiles, cubes de couleur et cartes. Mais avant tout, il était impératif de bien retranscrire les règles originales de Terraforming Mars. Dans le jeu de Jacob Fryxelius, chaque joueur contrôle une mégacorporation qui travaille de concert avec les autres pour terraformer la planète. Ce faisant, elle accumule les ressources, points de victoire et niveaux de terraformation. Lorsque les niveaux d'oxygène, de température et d'océans sont assez élevés pour que la planète soit habitable, on fait le compte et celui qui a le score le plus élevé gagne la partie.



Les challengers commencent par choisir au hasard une mégacorporation (il y en a 17 au total) avec un avantage tactique particulier qui va dicter leur stratégie tout au long de la partie : boost dans la terraformation, réduction du coût de certaines cartes, exploitation de bactéries pour accumuler les points de victoire, maîtrise du plateau de jeu, il y en a pour tous les goûts. Ensuite, chaque tour de jeu représentant une génération, les joueurs enchainent tour à tour 2 actions : convertir des ressources, jouer une carte projet, effectuer une action, influer directement sur la terraformation en créeant des forêts, etc. Lorsque plus personne ne peut ou veut jouer, on passe à la génération suivante. Chacun produit ses ressources, se voit octroyer un nombre de mégacrédits égal à son niveau de terraformation, choisit d'acheter jusqu'à 4 nouvelles cartes et c'est reparti pour un tour.

Badger, badger, badger !

Tout cela se complexifie avec les effets octroyés par les cartes et leurs badges : augmentation de la production de telle ou telle ressource, terraformation accélérée, gain de x points de victoire par badge ou tuile en jeu, etc. sans compter les bonus d'objectifs qui peuvent rapporter gros. Les synergies sont légions et il n'est pas rare de revenir dans la course après un début de partie laborieux. Surtout qu'on est en face de matchs qui durent rarement moins de 2h30. On a donc tout le temps qu'il faut pour planifier son plan d'action sur le long terme. Terraforming Mars est donc un jeu de plateau dense mais passionnant qui, il faut le reconnaître, est assez bien rendu dans le jeu vidéo. On y retrouve tout ce qui fait le sel d'une bonne partie, avec quelques raffinements complémentaires, parce que bon hein, qui a envie de passer des heures à bouger des pions à la main dans un jeu vidéo ?

On commence par le look du jeu qui a un peu changé, on passe des éléments clairs du jeu de plateau à quelque chose de plus sombre jusqu'au design des cartes qui est revu (bien qu'elles conservent les illustrations originales). Des popups font leur apparition pour représenter les actions disponibles dans le tour ou encore récapituler les effets/badges de nos cartes. De nouvelles options de jeu font leur apparition comme la possibilité de limiter le temps de jeu global de chaque joueur en ligne, par exemple à 1h de jeu pour éviter que les parties ne s'éternisent. On aurait par contre franchement préféré un bouton sauvegarde pour pouvoir reprendre ses parties plus tard. Le mode défi solo (en plus des parties contre l'IA) très apprécié est aussi présent et vous invite à terraformer Mars en moins de 15 générations, un véritable challenge avec certaines corporations.



Enfin, le jeu se taille une composition musicale et sonore minimaliste mais très agréable, dans la veine de Stellaris qui saura détendre les méninges des joueurs. On ne peut hélas pas en dire autant de l'interface du jeu qui cumule pas mal de défauts agaçants. Globalement, tout est à revoir, l'UI ayant bien du mal à clairement représenter les nombreuses tuiles, cartes et tokens du plateau virtuel. Cela prend par exemple beaucoup trop de clics pour voir le descriptif et les effets d'une carte, et ce avant même de l'acheter ! Autre souci, la superposition de fenêtres et d'onglets empêchant dans certaines conditions de jeter un oeil à nos statistiques avant de se payer telle ou telle carte ayant une influence sur celles-ci. En fait, il y a bien trop d'espace perdu dans l'interface, tous les éléments y sont beaucoup trop gros et gaspillent de la place pour rien.

On aurait aisément pu réorganiser le tout et insérer un petit tableau récapitulatif des données de jeu visibles en tout temps dans un coin de l'écran, ce qui aurait pu éviter d'avoir à cliquer encore et encore alternant entre les écrans des autres joueurs et le nôtre pour étudier leurs stratégies ou d'avoir à compter les tuiles sur la surface de la planète. Par contre on dénote la bonne idée des développeurs d'avoir mis en place un journal de tout ce qui est joué dans le jeu. On aurait également bien aimé pouvoir régler le temps de jeu par tour pour éviter les soucis de joueurs AFK en ligne. Mais ce que l'on regrette plus que tout, c'est que certains bugs signalés pendant les longues sessions de beta perdurent à la sortie du jeu (qui n'a reçu aucun patch depuis plus de 3 semaines...).

Un patch trop loin

Pêle-mêle on peut énumérer le visuel du décompte des ressources des autres joueurs lors des parties en ligne incorrect une fois sur trois, le deck qui disparaît aléatoirement et il faut aller cliquer sur le bouton cartes jouées pour le voir revenir, quelques rares cartes qui comptent mal certaines ressources/conditions nécessaires pour les jouer ou effets ajoutés à celles-ci (pas étonnant il y a plus de 200 cartes dans le jeu, mais où est le patch correctif à la sortie ?), ou encore la défausse qui ne se comporte pas comme dans le jeu de plateau, nous re-proposant à la pioche des cartes défaussées après une ou deux générations seulement. Bref, ce n'est pas très sérieux tout cela, même si ça semble assez facile à corriger, l'ensemble n'affectant pas le coeur du gameplay.


Dernier petit détail loin d'être anodin : l'absence du draft, élément essentiel de Terraforming Mars qui rajoute une profondeur de gameplay sans pareille. Dans ce mode de jeu bien connu des fans de Magic, lorsqu'il est question de tirer des cartes on en choisit une parmi un certain nombre en main puis on passe le paquet à son voisin de gauche et on reçoit un paquet de son voisin de droite, on choisit à nouveau une carte et ainsi de suite jusqu'à obtenir une main complète. Les développeurs semblent avoir ignoré cette composante (mais alors, ont-ils déjà joué au jeu ?) jusqu'à ce que la communauté viennent grogner il y a un petit mois sur les forums de Steam. Ils se sont donc fendus d'un communiqué récent pour rassurer les fans en leur promettant l'arrivée du draft et de quelques remaniements d'interface courant décembre, ce qui n'est pas très rassurant quant à la fréquence des futurs patchs quality-of-life...
Terraforming Mars offre bien une bonne adaptation des mécaniques du jeu de plateau multi-récompensé et on mentirait si on disait ne pas nous être amusés entre aficionados sur cette version numérique. Toutefois, on se doit de tirer la sonnette d'alarme tant le jeu débarque avec des cailloux dans les bottes : entre les bugs persistants après la beta, l'UI qui mérite un gros ravalement de façade, le draft tout bonnement indisponible à la sortie et aucune information sur les extensions officielles Hellas & Elysium, Venux Next et Prelude (qu'on nous servira très probablement sous forme de DLC payant...), il y a de quoi être inquiet sur le suivi apporté au titre.

SCREENSHOTS

 

Commentaires

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choo.t
 
Bordel, ces couleurs, j'ai cru à une adaptation de Dinosaur Island ( le jeu de plateau, pas le film).
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Tribune

choo.t
(10h32) choo.t Merci !
Zaza le Nounours
(07h30) Zaza le Nounours choo.t > tu vas pouvoir le ressortir.
Wednesday 14 May 2025
choo.t
(20h50) choo.t Anglemort > Merci !
choo.t
(20h50) choo.t Bang Bang. /me souffle sur son six-coups.
Anglemort
(19h54) Anglemort Pour les modos y a des posts avec des liens étranges dans le topic de Masters Of Gaia
Monday 12 May 2025
Samax
(14h27) Samax BeatKitano > (20h35) T'as chopé ça où? Ça pourrait m'intéresser
Sunday 11 May 2025
BeatKitano
(20h38) BeatKitano Merci les gens qui sécurisent pas, les Open Directory c'est le bien !
BeatKitano
(20h38) BeatKitano Sinon je viens de voir mes premieres pubs invasives pour des api de web scraping sur un site random. Vu le nombre de test captcha je pense que certains ont tilté que je suis en train de remplir des disques avec tout ce que je trouve :D
BeatKitano
(20h36) BeatKitano Les vendeurs cherchent a écouler leur vieux stocks très rapidement vu que la demande US s'écroule et qu'il faut se débarasser des anciennes générations. De quoi peupler encore quelques CU.
BeatKitano
(20h35) BeatKitano Autre sujet vu qu'on parle de l'influence des US sur le monde: les tarifs profitent a certains. Je viens de me payer une poignée de proco d'anciennes générations pour une bouchée de pain
BeatKitano
(20h26) BeatKitano Alors que les chinois foutent des backdoors partout, oui aucun doute, si y'a de l'electronique dedans le CCCP doit pouvoir y jetter un coup d'oeil. Maintenant... on oublie vite [en.wikipedia.org]
BeatKitano
(19h46) BeatKitano Oui parce qu'on parlait de matos. Autant la vie dans le pays est probablement pas comparable aujourd'hui autant l'hostilité technologique... on est vraiment pas loiN;
BeatKitano
(19h45) BeatKitano C'est clairement en train de devenir pareil. Et comme je me pose toujours sur l'avenir... pour moi les deux sont comparables sur le long terme.
CBL
(19h40) CBL Je ne dis pas le contraire mais faut arrêter les délires de BeatKitano à base de "c'est pareil"
choo.t
(19h37) choo.t Et je ne cherche pas à dépeindre une image d'épinal de la Chine hein, juste que les US ont leur lots de casseroles (et l'Europe en a tout autant, voire bien pire si on regarde ne serait-ce qu'un siècle en arrière).
choo.t
(19h33) choo.t plus une question de "cloud" que de matos backdooré, je suis d'accord).
choo.t
(19h33) choo.t (19h28) Y’a une critique assez similaire de l'Europe faite aux boites US, même quand celle-ci sont implémenté en europe, elles se doivent de coopérer avec le gouvernement américains si celui-ci demande l'accès à telle ou telle données. (mais là c'est
choo.t
(19h31) choo.t et sans être du même niveau que les persécutions contre les ouïghours, y'a quand même des question de racisme systémique à se poser quand les noirs sont 3 fois plus représentés dans la population carcérale que dans la population totale.
CBL
(19h30) CBL Et la Chine se prépare à envahir Taiwan...
CBL
(19h28) CBL La Chine espionne le monde entier en vendant du matos blindés de backdoors et de système d'ecoute. On commence seulement à en comprendre l'étendue et à bannir les boites en question (Huawei typiquement)
choo.t
(19h23) choo.t que les US ne se gênent pas pour espionner les citoyens du monde entier (cela dit, c'est un peu le cas de tout le monde celle-là, les pays qui ne le font pas, c'est surtout par incompétence technique).
choo.t
(19h21) choo.t de moins en moins pour les simple résident permanent ou pire ceux avec un pauvre visa. Par contre hors du territoire ça a toujours été open-bar, la chine a bien moins d'action militaire à l'étranger que les US, et même sur le plan civil, on sait
choo.t
(19h19) choo.t Je t'avoues que vu la composition actuelle de la SCOTUS, je suis assez pessimiste, mais effectivement, y'a encore de base d'état de droit quand ça se passe dans le pays, et surtout si ça concerne les citoyens US, mais apparemment
CBL
(19h08) CBL En Chine, une organisation comme ACLU n'a meme pas le droit d'exister
CBL
(19h07) CBL Mais surtout il y a eu tout plein de décisions de justice, de manifestations, d'appels aux dons, d'avocats prêts à défendre sa cause
CBL
(19h07) CBL Alors déjà, c'est loin d'être fait et ça finira probablement à la court supreme
choo.t
(18h49) choo.t Il va être déporté sans la moindre charge criminelle à son encontre.
choo.t
(18h48) choo.t Du coup, l'affaire Mahmoud Khalil en ce moment aux states, ça dit quoi de la liberté de manifester et de l’opposition politique ? [en.wikipedia.org]
CBL
(18h41) CBL En Chine, au mieux ce serait filtré/censuré et au pire tu serais en prison
CBL
(18h41) CBL Non non non. Y'a rien de difficile. Tu as tous plein de médias, de blogs, de sites, de vidéos... car les US ont la liberté d'expression. Un droit fondamental
BeatKitano
(18h17) BeatKitano Et honnêtement c'est super difficile d'avoir des informations fiables et non affecté par la propagande de l'un ou l'autre. Et c'est d'autant moins remarquable quand on vit dans les pays respectifs.
BeatKitano
(18h16) BeatKitano Bon je vais pas mettre du sel sur la plaie. Mais de mon point de vue ça pue a mort des deux cotés, juste que les US sont en pleine transformations et que ça parait mieux pour le moment.
CBL
(17h50) CBL Ou aux Tibétains
CBL
(17h49) CBL Ou aux opposants politiques chinois
CBL
(17h49) CBL Va dire cela au million de Ouïghours qui moississent dans des camps
BeatKitano
(17h47) BeatKitano D'un observateur extérieur, les US et la Chine aujourd'hui objectivement... c'est pas si différent.
BeatKitano
(17h47) BeatKitano La seule différence c'est l'objectivité de qui est ciblé et la position médiatique sur la question mais dans le fond... c'est très proche. Juste a des stades différents et avec des approches un poil différentes.
BeatKitano
(17h45) BeatKitano T'es sur ? [newsweek.com]
CBL
(17h45) CBL La situation n'est pas géniale mais c'est vraiment pas du tout comparable
BeatKitano
(17h44) BeatKitano Ouais alors ça c'est un truc typiquement ricain: endormir la foule en repackageant la haine en divertissement. C'est ce que les américains font de mieux, faut bien leur reconnaitre ça. N'en reste que heu.... il en ressort rien.
CBL
(17h44) CBL Et je peux aller dans un lieu de culte sans finir dans un camp d'internement
CBL
(17h43) CBL Et ils se font chambrer tous les soirs par les daily show et compagnie sans que Stephen Colbert finisse en prison
BeatKitano
(17h43) BeatKitano ...
BeatKitano
(17h43) BeatKitano TRUMP 2028 WHOOOHOOOO
BeatKitano
(17h43) BeatKitano Oui pour le moment....
CBL
(17h42) CBL Nos débiles de gouvernants on les a élu
BeatKitano
(17h42) BeatKitano Ok vous avez pas encore de systeme de credit social, mais au train ou vont les choses... il reste plus que quelques blocs et l'affaire est dans le sac.
CBL
(17h42) CBL Non
BeatKitano
(17h41) BeatKitano Non mais honnêtement c'est pareil pour les US maintenant. C'est pas pire, juste pareil. La seule différence jusqu'a présent c'est que les gens avaient plus confiance dans les américains parce que FREEDOM et 1er amendement... Mais maintenant... heu...
CBL
(17h39) CBL Ah oui la Chine, ce modèle de démocratie, des droits de l'homme et de la liberté d'expression.
choo.t
(13h10) choo.t Et bon, après Abou Ghraib, Guantanamo, les révélations de Snowden, les participations actives à une liste longue comme le bras de crime de guerre et crimes contre l'humanité, j'ai beaucoups moins confiance dans les gouvernements US qui Chinois.
choo.t
(10h26) choo.t Au final, la meilleure Corée avait un coup d'avance avec son idéologie du juche et la création de Red Star OS.
choo.t
(10h24) choo.t CBL > Bha c'est pour leur marché interne, ils gagnent en indépendance en utilisant un OS non-américain.
BeatKitano
(09h09) BeatKitano Y'a zero chance que ça arrive. A moins de le baser sur linux.
CBL
(08h33) CBL Ça relancerait pas mal l'économie en plus
CBL
(08h33) CBL Il est vraiment temps que l'Europe prenne son indépendance technologique
CBL
(08h33) CBL Mais surtout vous les européens, vous devriez avoir un OS sans backdoor chinoise ou américaine
CBL
(08h32) CBL Et puis les US sont encore très loin de la Chine
CBL
(08h31) CBL Au moins Linux est open source donc les backdoors ne font pas long feu
BeatKitano
(08h02) BeatKitano Un pc backdooré pour un gouvernement totalitaire qui ne respecte pas les droits humains ou un pc backdooré pour un gouvernement totalitaire qui ne respecte pas les droits humains. Hmmmm dur choix.
BeatKitano
(08h00) BeatKitano Tu sais CBL j’ai toujours été méfiant concernant la sécurité du matos chinois rapport à leur politique et les implications pour la liberté sur le long terme mais quand je vois ce que deviennent les USA je sais pas bien ce qui est le pire en définitive…
CBL
(04h42) CBL A ce niveau c'est même pas une backdoor gouvernementale. C'est une autoroute à six voies
CBL
(04h40) CBL Ha oui un PC portable utilisant un noyau propriétaire chinois. [en.wikipedia.org]
choo.t
(01h05) choo.t Toujours bon de voir de la compétitions à Windows, le premier laptop sous ArmonyOS arrive. [liliputing.com]
Gurvy
(01h05) Gurvy Death Stranding 2 gameplay. Le sound design est au top.[youtu.be]
Saturday 10 May 2025
LeGreg
(18h00) LeGreg C'est comme les émulateurs et mods de cartouches.. et abandonware ça n'existe pas légalement. Bref on passe en plein dans la zone grise "twilight" de ce qui est possible ou pas sur son ordinateur.
LeGreg
(17h57) LeGreg Après si Valve "memory hole" certains jeux donc ce n'est plus possible d'en obtenir de copies légales c'est une autre question..
LeGreg
(17h56) LeGreg BeatKitano > je pense que le débat c'est si le mod a le droit d'exister ou pas (en dehors de la benediction). un mod par défaut modifie l'execution d'un jeu.
BeatKitano
(16h49) BeatKitano Fernand > ça s'appelle la fonction ignore et c'est intégré au site GOOGLE EST TON AMI . Bye
Fernand
(15h11) Fernand BeatKitano> Vu que t'as l'air calé, tu aurais la même chose pour blacklister un utilisateur indélicat sur un forum? ps: c'est pour un ami.
BeatKitano
(13h14) BeatKitano Le vertueux > Sinon y'a ça apparemment aussi, mais je suis pas rendu au point ou mon moteur de recherche est tellement merdique qu'il me faut une extension [chromewebstore.google.com]
Le vertueux
(12h25) Le vertueux Excellent, merci Beatkitano.
BeatKitano
(12h07) BeatKitano Oh Alien: Rogue Incrusion va avoir droit a une release NON VR. Je suis intrigué.
BeatKitano
(12h03) BeatKitano Sinon mieux: arrêter d'utiliser le pseudo moteur de recherche de google. (j'ai pas tellement mieux a proposer mais c'est déjà du progres)
BeatKitano
(12h00) BeatKitano dans tes moteurs de recherche, changer la clé de recherche et ajouter -site:le10sport.com
Le vertueux
(11h58) Le vertueux Existe t-il un moyen simple de supprimer des sites des résultats google ? Je voudrais blacklister totalement le10sport quand je fais une recherche. Je ne sais pas sis c'est possible.
BeatKitano
(10h45) BeatKitano LeGreg > Certes mais tu le fais pas en t'attendant a ce que proprio te donne sa benediction. A moins que ce soit de l'abandonware c'est plutot mal vu.
Friday 09 May 2025
LeGreg
(23h17) LeGreg tout ça pour dire que patcher des binaires c'est pas un gotcha quand c'est LA méthode pour modder des jeux..
Laurent
(23h12) Laurent Du coup je pense que la fonction a disparu avec la vekat ou un truc du genre en mode, pas de recherche, pas d'erreur
LeGreg
(23h12) LeGreg Une couche d'interception d'APIs plus ou moins standard ça marche pour certains trucs seulement et ça reste encore une fois une modification de l'exécution d'un jeu, juste par une autre méthode.
Laurent
(23h11) Laurent YoGi > Fut un temps, il y avait une fonction de recherche sur la tribune mais tout le monde s'en servait en croyant que ça cherchait sur le site
LeGreg
(23h10) LeGreg Le fait qu'un jeu puisse être modifié uniquement en modifiant du lua ou autre script (qui reste un exécutable !) c'est très dépendant du choix de moteur de jeu.
LeGreg
(23h09) LeGreg (07h54) en même temps les mods qui patchent les binaires c'est pas nouveau et c'est parfois/souvent/originellement la seule solution au modding (modification d'un jeu).
YoGi
(13h53) YoGi Palido > oh ! Du reste j'ai retrouvé je cherchais un outil pour cleaner win11 du bloatware. [github.com]
Palido
(13h48) Palido YoGi > Par curiosité... je viens de tester via Gemini et ça a marché ("Retrouve un message que j'ai écris sour le nom de Palido sur la tribune du site Factornews.com"...)
YoGi
(13h46) YoGi Dites est ce qu'il y a un moyen de retrouver un msg que j'ai posté sur la tribune y'a genre 2-3 mois sans relire jour par jour ?
CBL
(08h08) CBL Je crois que c'est un des remakes de TF2
BeatKitano
(08h02) BeatKitano Ah ouais non bah ça va alors. Je craignais le pire. Et effectivement patcher les binaires… c’est pas cette équipe là qui taffait sur le code leaké d’hl2 ? (Ou alors c’est un des remake de tf2 avant que Valve lache le source officiel)
CBL
(07h54) CBL Pour Classic Offensive, c'est un mod pour CS:GO et ils patchent carrément les binaires du jeu...
CBL
(07h52) CBL Et j'ai l'impression que ça a toujours été le cas. Quand je vois les mods publiés sur Steam, c'est effectivement que des mods HL 2 et Portal 1/2
CBL
(07h49) CBL (e tout le contenu Workshop)
CBL
(07h49) CBL En clair, Valve n'autorise pas de distribuer sur Steam des mods de ses jeux sauf s'ils sont basés sur HL 2 ou le Source de 2013 de TF 2
CBL
(07h45) CBL Toute la timeline: [classic-offensive.net]
CBL
(07h36) CBL C'est pas confirmé directement par Valve mais les créateurs du mod annoncent eux-même qu'ils font n'importe quoi : [moddb.com]
BeatKitano
(07h01) BeatKitano Et ce serait de la vieille news donc ? (La date induit en erreur si c’est oui)
BeatKitano
(07h00) BeatKitano C’est confirmé ça ou c’est les on dit des fans de Gaben ? (Je préférais que ce soit la raison et pas un changement de politique)
CBL
(04h47) CBL La raison est simple : Classic Offensive fait n'importe quoi niveau SDK tandis que Legacy suit les règles
CBL
(04h46) CBL Et pendant ce temps CS:Legacy n'a aucun probleme : [factornews.com]
CBL
(04h45) CBL [factornews.com]
CBL
(04h44) CBL "without warning" ste blague
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