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Anthem, les vents du chargement

Fougère par Fougère,  email  @JeSuisUneFouger
Développeur / Editeur : Electronic Arts Bioware
Comme souvent, le premier contact avec Anthem était mitigé. Un trailer cinématique “in-engine” qui paraissait trop beau pour être vrai, mais une promesse : celle d’un gameplay à 360° encore jamais vu, dans un monde vaste et dangereux. À l’arrivée, le contrat est rempli, mais il va falloir serrer les dents quand on voit le reste.
Sortis de chez Bioware, un studio connu pour la série des Mass Effect et des Dragon Age, on attendait Anthem au tournant au niveau du scénario et de l’écriture. En plus, l’univers se situe à mi-chemin entre leurs 2 licences phare : dans un monde inachevé, créé par les “Shapers”, les humains ne sont qu’une espèce mineure, arrivant à survivre grâce à des places fortifiées et des Javelins. Ces exosquelettes ultra-puissants permettent à un groupe d’élite, les Freelancers, de se battre à armes égales contre des ennemis tous plus dangereux les uns que les autres. Un petit mix de fantasy et de sci-fi pas dégueu. Qui ne sera absolument pas exploité pendant l’intégralité du jeu.

En gros, s’investir dans l’Univers d’Anthem revient à aller lire votre Codex. Le scénario est anecdotique, les quelques personnages principaux sont intéressants, avec un voice acting au poil, mais avec des animations et un body langage parfois complètement à la rue. Mais le pire, ce sont les missions. Avant d’arriver au niveau 30 et débloquer le contenu “High-Level”, vous allez devoir subir toute la série de Missions, Contrats et autres activités instanciées pour gagner vos précieux points d’expérience. Autant vous accrocher, parce que vous allez trouver le temps long.

Laissez-moi vous décrire une session de jeu lambda d’Anthem.

Le jeu se connecte. Je suis dans Fort Tharsis, le hub central du jeu, en vue FPS. J’ouvre ma carte pour voir quel PNJ va me donner ma prochaine tâche. Je marche jusqu’à ce PNJ.
Je suis censé profiter de l’ambiance, des PNJ qui discutent entre eux, des jeux de lumière qui dépendent du moment de la journée. Mais je me déplace à 2 à l’heure, j’ai déjà vu EXACTEMENT la même chose une bonne trentaine de fois. Folie, répétition, toussa. Je récupère ma Mission et me rends à l’aire de lancement. Je décide de faire un tour à la Forge pour essayer une nouvelle arme.



Devant un modèle 3D de ma combinaison, une Storm qui peut planer longtemps et faire beaucoup d’attaques élémentaires, je commence à remplacer quelques pièces d’équipements. Je peux orienter un peu la manière de jouer en fonction des pièces que j’équipe, mais je mets toujours celles qui ont le niveau de puissance le plus élevé. Anthem est un jeu à loot. Il faut toujours équiper la dernière pièce récupérée pour avoir de l'équipement un tout petit peu plus puissant. C’est comme ça, je pourrai affiner mon style de jeu une fois niveau max. Je quitte la Forge pour sélectionner ma mission.



Je choisis de faire un contrat. Je choisis ma difficulté, et je lance le matchmaking. J’aimerais bien jouer tout seul, mais un petit message me rappellera que jouer à plusieurs augmente les chances d’avoir un butin de meilleure qualité. Je pourrai profiter du jeu quand je serai au niveau max. Le jeu m’a trouvé des compagnons.



J'apparais au début de la mission, dans un effet de téléportation plutôt mignon. Un personnage va me raconter des trucs pas intéressants, je dois attendre mon marqueur de quête avant de pouvoir avancer. J’en profite pour regarder un peu autour. Je crois que je reconnais la zone, mais je ne suis pas sûr. On est loin des vidéos de l’E3, mais ça reste superbe. La végétation, les effets d’eau, les petits animaux qui gambadent. Dans le lointain, des montagnes presque horizontales coupent l’horizon. Au-dessus de moi, un genre de tunnel d’énergie vibre doucement. Ces raccourcis permettent de se déplacer rapidement entre les différents niveaux de la zone de jeu. Et là, une pop-up s'ouvre pour me prévenir que je vais être téléporté au prochain objectif. J’ai loupé le départ, je sais déjà que je n’aurai pas le temps de rejoindre mon groupe. J’attends la fin du compteur.



J’ai rejoint l’objectif de mission. Durant votre temps de jeu, vous aurez 4 objectifs différents : tuer des ennemis, trouver des indices grâce un radar de proximité, ramasser des objets qui vous empêchent de voler pour les ramener quelque part ou résoudre un puzzle (toujours très simple). C’est tout. Ne vous attendez pas à du storytelling, des enjeux ou de la diversité. Mes compagnons ont déjà trouvé les indices, on attend sagement le prochain marqueur pendant qu’un dialogue se déroule, puis on s’envole vers le prochain objectif. Et c’est au moment du décollage que la magie opère.

À défaut d’autre chose, Bioware a accouché de la meilleur simulation de contrôle d’une armure de type Iron Man à date. La maniabilité en vol est au poil, les sensations sont grisantes, l’impression de puissance maximale. Et ce n’est qu’une fois en vol qu’on prend pleinement conscience du gigantisme dans lequel on évolue. La zone de jeu est immense, avec des gouffres vertigineux abritant les pires menaces. Par contre, si vous essayez de jouer les Icares 2.0, vous allez vite être déçu : des vents ultra-violents plafonnent la zone de jeu en hauteur. La section du lore les concernant parlant d’une “volonté des Shapers” pour orienter l’exploration “proche du sol”. Et la marmotte …

Après un vol de quelques minutes, où je traverse une série d’environnements déjà vus, j'atteins l’objectif suivant. Il faut tuer des ennemis. Le gunplay est plutôt fun, les compétences se rechargent vite, les FX remplissent vite l’écran. La chair à canon meurt très vite, mais les ennemis plus costauds résistent. Je me rends compte que personne n’utilise de Primer, les compétences qui permettent de déclencher des Combos et faire de gros dégâts bonus aux ennemis et réduire drastiquement la durée des combats. Je profite du feu d’artifice visuel et des contrôles proches de la perfection pour me sentir surpuissant pendant 5 minutes, en faisant attention à ne pas me faire choper par un élite qui pourrait me tuer en un coup. Une fois le combat fini, je fais attention à bien ramasser tout le loot que les ennemis ont laissé tomber.

15 minutes plus tard, la mission est terminée, mais le dernier objectif ne se valide pas. On a dû louper un trigger quelque part. Dépité, je quitte la mission.



Je suis à l’écran de fin de mission. Une série de chiffres défilent pour m’indiquer ma performance : X badges gagnés, tant d’XP, mais pas d’XP bonus parce que je n’ai pas fini la mission avec les joueurs qui m’ont été assignés. J’arrive à l’écran des loot. Je garde tous ceux qui ont un niveau de puissance légèrement supérieur au mien, et je recycle les autres. Les composants de craft pourront me servir une fois au niveau max. J’ai fini ma mission, je retourne à Fort Tharsis.



Voilà la boucle de jeu d’Anthem. Si une bonne partie des bugs ont été corrigés depuis la sortie, comme des boss de fin d’instance qui n’apparaissent pas, ce qui reste n’est quand même pas glorieux. Parfois même carrément chiant, comme le fait que jouer à plusieurs n'est pas loin d’être imposé aux joueurs. Et puis il y a les écrans de chargement. Tout le temps.
Mais au final, est ce que ça vaut le coup ? Meh. Ne vous attendez pas à la profondeur d’un Borderlands dans le loot des armes ou la rejouabilité. Il y a 3 factions d’ennemis, la difficulté consiste à faire des chiffres de plus en plus gros. Du grind, du grind et du grind. Mais si vous jouez entre potes et en Freeplay, à un niveau de difficulté raisonnable, il y’a moyen de passer de super week-ends. La zone de jeu est immense, les évènements aléatoires assez variés, les ennemis les plus coriaces demandant un bon travail d’équipe pour être mis à genoux.
Anthem, c’est le début de quelque chose. Le jeu et son contenu actuel font à peine office de prologue. Il y a peu à se mettre sous la dent, de l’équilibrage et un peu d’optimisation à faire, bref, y'a encore du boulot. Si Bioware assure un suivi régulier et est prêt à mettre les moyens, il y a du potentiel pour faire quelque chose de beau. On croise les doigts, et on gardera un œil dessus mais il va falloir être patient.
 

Commentaires

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Captain America
 
Y'a du boulot avec tout ce qu'il y a à corriger depuis le 11. Déjà, refonte complète avec un vrai mode carrière interessant et une vrai evolution des joueurs...
Yolteotl
 
Jamais trop compris l'intérêt des solos sur les jeux de foot. La plupart du temps, ou on s'emmerde à cause d'une IA trop facile, ou on se prends la tête à se prendre uniquement des buts à la 90ème minute par une IA légendaire.

Qu'ils offrent un multi, avec un vrai indicateur de ping, des compos sauvegardées pour le online, et la fin des mini-freezes sur une partie des ps3 (bug récurrent depuis le 2009). Ce sera déjà beaucoup.
Krondor
 
Le moteur graphique semble le même. Quand est-ce qu'ils vont passer à la vitesse supérieure et en faire un exploitant vraiment les capacités de nos machines (le PC je précise). On a eu droit l'année dernière au vieux moteur ds ps3/360, maintenant il faudrait en faire un neuf.

Après le gameplay était pas mal mais encore des bugs d'IA
trankzen
 
Surtout surtout surtout, un match making digne de ce nom...

On fait des 2vs2 tous les lundis avec quelques potes et c'est fou ce que c'est chiant de lancer une partie avec tout le monde. Truc super simple : quand on crée un salon pour retrouver ses amis, s'il pouvait y retourner automatiquement en sortant d'un match, au lieu de devoir le créer, et réinviter tout le monde, ce serait juste génial.
pomkucel
 
Disons que le plus intéressant dans ce nouvel opus ce sera la réponse de PES qui "a priori" monte en puissance.
FIFA 11 c'était juste le meilleur jeu de foot jamais créé, l'aboutissement d'une vie.
Sawyer
 
Captain America a écrit :
Y'a du boulot avec tout ce qu'il y a à corriger depuis le 11. Déjà, refonte complète avec un vrai mode carrière interessant et une vrai evolution des joueurs...


Franchement, le gameplay est quasiment proche de la perfection, on pourrait lui reprocher quoi encore ?
Une physique de balle pas tout à fait au point ?
Des ballons qui flottent encore un peu ?

Une refonte du mode carrière, oui pourquoi pas mais bon l'intérêt d'un jeu de foot réside plus dans le multi qui devrait être amélioré non ?
pomkucel
 
Tout a fait d'accord, il faudrait revoir aussi un peu l'interface qui est ultra lourde (créér une simple coup et sélectionner une à une les équipes par championnat c'est juste relou)!
pouletmagique
 
Proche de la perfection ?? En multi, tout le monde abuse des longs ballons par dessus la défense, même en étant sur le mauvais pied du joueur avec un mec au marquage, la balle arrive quasiment tout le temps...

Pareil pour le physique ou gabarit des joueurs qui a tendance à être assez mal géré dans les contacts et ou, à chaque fois, le plus costaud remporte le duel quelque soit sa position au moment de l'action.

Autre chose, en mode avec classement, un vrai mode manuel obligatoire serait un vrai plus.
Sawyer
 
D'ailleurs Poulet, ça fait longtemps que je t'ai plus mis de roust sur le live, faudra se refaire ça un de ces 4 ! ;)
pouletmagique
 
Sawyer a écrit :
D'ailleurs Poulet, ça fait longtemps que je t'ai plus mis de roust sur le live, faudra se refaire ça un de ces 4 ! ;)


Oui, enfin, si je me rappelle bien, il y avait une victoire partout mais bon, j'ai joué en mode papa tranquille...
Sawyer
 
pouletmagique a écrit :


Oui, enfin, si je me rappelle bien, il y avait une victoire partout mais bon, j'ai joué en mode papa tranquille...


Nan mais je rigolais évidemment ^^ j'suis pas plus fort que ça à fifa !
Ulf
 
D'ailleurs le 2011 est passé a 30euros cette semaine ! J'arrive !
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Tribune

Nicouse
(10h14) Nicouse Ça m'évoque un âge de Myst ou Uru mais je ne sais plus lequel.
Toninus
(09h03) Toninus on dirait Rime sous UE5...
BeatKitano
(06h41) BeatKitano Ouais c'est le prologue. C'est clairement une demo art+code pour projet d'école. Mais je passe l'info parce que prologue ça veut potentiellement dire "on va en faire un vrai jeu a un moment donné" et ça me plairait bien.
Saturday 21 June 2025
Nicouse
(23h48) Nicouse ah ok, je pensais que c'était plus long que ça quand même. Merci pour l'info
Zaza le Nounours
(23h45) Zaza le Nounours C'est vraiment juste un petit proto, très joli au demeurant, bricolé par des élèves en école d'arts, en tant que jeu y a rien et ça se finit en 5 minutes.
Zaza le Nounours
(23h44) Zaza le Nounours Dommage. Après pour être tout à fait honnête, t'auras la même expérience en regardant cette vidéo : [youtube.com]
Nicouse
(23h20) Nicouse volumineux ou est partagé par beaucoup de personnes, vous devrez peut-être attendre jusqu'à 24 heures avant de pouvoir l'afficher ou le télécharger. Si vous ne pouvez toujours pas y accéder après ce délai, contactez votre administrateur de domaine.
Nicouse
(23h20) Nicouse 'Désolé, vous ne pouvez pas afficher ni télécharger ce fichier actuellement. Ce fichier a été récemment consulté ou téléchargé par trop d'utilisateurs. Veuillez réessayer ultérieurement. Si le fichier auquel vous tentez d'accéder est particulièrement
Nicouse
(23h20) Nicouse bah toujours pas
Nicouse
(23h20) Nicouse Laurent > Rime c'était trop bien
Nicouse
(23h19) Nicouse Zaza le Nounours > J'ai eu plusieurs fois un message pour une histoire de fichier trop souvent téléchargé. Je vais retenter
Zaza le Nounours
(22h32) Zaza le Nounours Nicouse > téléchargé en à peine une minute avec le lien Gdrive de la page itch.io.
Laurent
(22h31) Laurent (18h49) Il a l'air sympa ce RIme 1.5
Nicouse
(21h55) Nicouse C'est sûr que là 9.2Go...
BeatKitano
(21h40) BeatKitano choo.t > Ok, je savais pas (j'ai jamais rien chopé dessus)
choo.t
(21h26) choo.t BeatKitano > C'est limité à 1Go itch, à moins de demander à lever la limite aux admins.
BeatKitano
(21h21) BeatKitano Je sais pas pourquoi ils ont pas hébergé sur itch...
Nicouse
(21h21) Nicouse BeatKitano > Manifestement c'est la grosse merde à télécharger le Resonance là.
BeatKitano
(18h53) BeatKitano Bon sinon si vous aimez les survival looter avec de la construction de base: Dune Awakening c'est de la came dure. 24hrs de jeu et je prends tout mon temps, le dernier jeux qui m'avait captivé comme ça dans le genre c'était V-Rising.
BeatKitano
(18h49) BeatKitano J'ai pas testé mais c'est dispo ici [louisefretart.itch.io]
Le vertueux
(18h45) Le vertueux BeatKitano > pas mal en effet.
BeatKitano
(18h38) BeatKitano Un jeu (prologue plus exactement) étudiant qui tue la gueule [youtube.com]
Friday 20 June 2025
Le vertueux
(12h09) Le vertueux Zakwil > Oui effectivement, je viens de tester c'est bien looc.
Zakwil
(11h41) Zakwil le story driven / roguelite / beat'em all Absolom est pas mal, la démo donne envie [store.steampowered.com]
BeatKitano
(04h12) BeatKitano Sinon c'est cool parce que ça veut dire que c'est gpu agnostic et donc que Valve bosse sur la parité avec nvidia.
BeatKitano
(04h11) BeatKitano J'espère que le "detail level" ira jusqu'a '"juste les fps merci".
BeatKitano
(04h10) BeatKitano J'espère que ce sera customizable parce que le compteur de fps pas intrusif il était toujours on chez moi. Ce truc là par contre, perso j'en ai rien a faire, j'ai déjà tout ça sur ma barre systeme... sur mes autres écrans. Bref.
Thursday 19 June 2025
Zaza le Nounours
(22h54) Zaza le Nounours En gros c'est le MangoHud du Deck / Linux, mais pour tout le monde.
Zaza le Nounours
(22h53) Zaza le Nounours Steam ajoute un vrai overlay de perfs, et pas juste un compteur de FPS à la con [help.steampowered.com]
Laurent
(21h16) Laurent Big Apple > la prochaine est sans doute déjà construite
Big Apple
(20h41) Big Apple Caramba, encore raté! [youtube.com]
Wednesday 18 June 2025
choo.t
(23h45) choo.t Que ce soit Mario qui est fait vendre la NES ou la NES qui ai fait vendre Mario c'est complètement hors sujet et on s'en fout.
choo.t
(23h45) choo.t Par contre comme hiers t'a louvoyé dans tous les sens, mon propos initial c'est que le take de The Great review est éclaté, et que placer Nintendo en sauveur du JV post "crash" est tout aussi éclaté.
choo.t
(23h26) choo.t kirk.roundhouse > Mario a été en bundle dans le action set pack, entre autre. Et oui le marché US allait pas rester au plus bas très longtemps, y'a aucune raison de croire que les US allez devenir le seul pays à bouder le JV.
Palido
(23h12) Palido Oh, mais c'était bien 28 Years Later ! (mais les haïsseurs vont haïsser)
kirk.roundhouse
(22h47) kirk.roundhouse Ah donc la NES a permi de faire vendre du Mario, et ce n'est pas Mario qui était un system seller ? Et le marché a progressé de lui même après le crash et nintendo n'a fait qu'en profiter ? Soyons sérieux quoi...
choo.t
(22h45) choo.t Et l'affirmation que je contredit c'est pas "la NES a eu un énorme succès" mais "la nes a fait redécoller l'industrie". Ils ont pris la vague montante et son retrait sur le marcher us quand d'autres en sortait, mais c'est pas les sauveur du truc
choo.t
(22h36) choo.t C'est pas la même gen ni le même marché, assez littéralement. Et Mario était souvent bundled.
kirk.roundhouse
(21h57) kirk.roundhouse Par exemple, le jeu le plus vendu sur atari2600 étai pacman pour 8M. Mario sur NES c'est 40M. C'est juste incomparable.
choo.t
(21h57) choo.t Y'a eu une remontée du marché us après le crash, rien d'étonnant à ça, nintendo en a profité, tant mieux pour eux.
kirk.roundhouse
(21h56) kirk.roundhouse Move the goalspot ? On parle de jeux vidéo, pas de vente d'ordinateurs de centre administratif.
choo.t
(21h55) choo.t Mais surtout, l'affirmation que je contredit c'est que Nintendo aurait sauver l'industrie du jv. Celui ci se portait bien partout hors des US,
choo.t
(21h49) choo.t T'oublies aussi qu'à la même époque la Nes n'était pas la seule console. Par contre elle dominait le marcher US, c'est vrai.
choo.t
(21h48) choo.t Non mais mec, tu me dit qu'y avait pas un dixième du nombre de mes en ordinateur personnel. Je te démontre que tu as tord et tu viens move the goalpost.
kirk.roundhouse
(21h45) kirk.roundhouse Tu oublies dans tes chiffres que si il y a beaucoup plus de PC dans le monde que de switch, je ne pense pas que le PC de Nadine à la compta lui serve à jouer.
choo.t
(21h44) choo.t Bientot tu vas me dire que la Switch se vend mieux que les PC car aucun modèle de PC ne s'est vendu autant que la Switch.
kirk.roundhouse
(21h43) kirk.roundhouse Ah bah ça progresse.
choo.t
(21h43) choo.t La MSX c'est 9M
kirk.roundhouse
(21h42) kirk.roundhouse Plus que 55 millions et le compte est bon :D
choo.t
(21h41) choo.t Le concept de "trauma" qu'il avance pour justifier ce lien, c'est de la psychanalyse de comptoir transposé sur une multinationale. C'est complètement con.
choo.t
(21h39) choo.t et va falloir vraiment être souple pour essayer de justifier les procès de merde que j'ai cité, les procès actuel, et le fameux crash.
choo.t
(21h37) choo.t kirk.roundhouse > (21h36) Rien que la ZX c'est 5 millions d'unité.
choo.t
(21h37) choo.t kirk.roundhouse > (21h34) Non c'est pour arrêter de foutre Nintendo comme le sauveur du JV alors qu'il n'en est rien.
kirk.roundhouse
(21h36) kirk.roundhouse La NES c'est plus de 60 millions de consoles. Je ne pense pas que l'ordinateur personnel avait atteint ne serait ce que le 10ème de ce score.
choo.t
(21h36) choo.t MSX, Acorn, BBC Micro, Comodore, ZX Spectrum etc.
choo.t
(21h34) choo.t kirk.roundhouse > (21h32) Car en 83 c'était pas le PC au sens moderne de compatible PC, t'avais des ordinateur personnel (PC) incompatible entre eux, mais y'avait un marché du JV dessus.
kirk.roundhouse
(21h34) kirk.roundhouse Si c'est nier pour juste pour être anti Nintendo, c'est pas très constructif.
choo.t
(21h33) choo.t Nintendo a pas sauver l'industrie, par contre il a mis en places des mécanisme pour en extraire plus facilement la valeur par les constructeur de consoles.
kirk.roundhouse
(21h32) kirk.roundhouse En 83 je ne me rappelle pas que le JV PC était populaire. Et à part les US et le Japon à cette époque, y avait pas beaucoup de marchés pour l'industrie.
choo.t
(21h30) choo.t Le fameux modèle que Nintendo à éviter de reproduire, celui ouvert où n'importe qui peu dev, il se porte toujours aussi bien, c'est le modèle PC>
choo.t
(21h29) choo.t (21h26) Uniquement aux US et si on oublie le jeu PC. Et si on est très souple sur corrélation et causation.
kirk.roundhouse
(21h26) kirk.roundhouse C'est la popularité de la NES qui a fait redécoller l'industrie.
kirk.roundhouse
(21h25) kirk.roundhouse Non c'est un fait.
choo.t
(21h25) choo.t Y’a eu une grosse recession JV au states en 83, mais ça s'arrête là.
choo.t
(21h23) choo.t Le délire du crash de 83 et Nintendo en sauveur du JV ça relève plus de la légende qu'autre chose.
kirk.roundhouse
(20h58) kirk.roundhouse The Great review a une version différente de la raison pour laquelle Nintendo protège ses IP.
choo.t
(20h46) choo.t Toutes leur existence ils ont été des sales merdes, c'est juste que plus jeunes on ne s'en rendait pas compte, et que les infos sur leur procès ne circulait pas dans le grand public.
choo.t
(20h43) choo.t Ils avaient cherché à faire disparaitre la first-sale doctrine quand Blockbuster proposait des jeux à la location (et on fini par reussir en faisant des EULA de l'enfer)
choo.t
(20h41) choo.t Big Apple > Ninendo a toujours été anti-consumer, ils sont presque sages par rapport à leur début. Ils cherchaient à faire interdire les actions-replay car ça bouffé dans leur marge des appel surtaxé sur leur hotline d'aide de jeu.
choo.t
(20h39) choo.t Par contre c'est peut-être le bon plan pour les pirates pour choper des Switch 2 à prix cassé, encore mieux c'est des switch 2 du premier batch donc celle potentiellement les plus vulnérables aux hacks.
Big Apple
(20h39) Big Apple Un bon résumé de ce qu'est devenu Nintendo par une ancienne fan : [youtube.com]
BeatKitano
(18h25) BeatKitano Big Apple > (17h17) Ouais mais il aime ça. On me fera pas croire qu'il est pas maso... payer deux switch2...
Big Apple
(17h23) Big Apple A sa place, je fabriquerai un EMP portatif pour griller l'électronique de sa switch bricked puis je la retournerai au SAV pour me faire rembourser :-)
Big Apple
(17h17) Big Apple C'est marrant quand il rachète une autre Switch2 est se trouve à la limite de la crise cardiaque au moment du démarrage. [youtube.com]
choo.t
(15h57) choo.t Ça ne les empêchera pas de changer leur méthode de detection durant les prochaine MAJ par contre.
choo.t
(15h45) choo.t Ah bha même plus besoin de faire la manip, le MigSwitch a reçu une mise à jour de firmware [reddit.com]
choo.t
(15h43) choo.t Après il me semble que c'est contournable en changeant une resistance sur le MigSwitch, mais y'a toujours le risque de conflit d'ID de jeu.
choo.t
(15h42) choo.t BeatKitano > et encore c'est la version soft ça, c'est pas encore le brick à coup d'efuse.
BeatKitano
(14h24) BeatKitano Nintendo a effectivement ttué l'occasion au passage.
BeatKitano
(14h23) BeatKitano En plus c'est une super idée a la con, parce que tu peux supprimer ton compte mais dès que tu utilises un autre compte t'es rebanni. Du coup... vla les arnaques !
BeatKitano
(14h22) BeatKitano Bon ben c'est confirmé les switch2 deviennent des presse-papiers une fois bannies [youtube.com] On peut plus rien en faire. Faut être con pour acheter cette merde, entre le prix et ça... ahah.
BeatKitano
(03h49) BeatKitano Des jeux très très moyens faits par des gens qui respectent le matériel d’origine. 4/10
Le vertueux
(00h28) Le vertueux Palido > Nous avons hâte d'avoir ta review de Robocop.
Palido
(00h24) Palido Merci donc à Zaza sans qui ces 8 longues heures de jeu ne me seraient jamais arrivé et que je ne récupèrerai jamais.
Palido
(00h24) Palido Mais au final, j'ai réussi à terminer Terminator: Resistance et j'ai pas trop détesté et il y a quelques petites bonne idées. Mais quand même, ohlalala ces dialogues, OHLALALA cette scène de "romance" génante...
Palido
(00h23) Palido Y avait quand même un tas de truc incroyablement nuls mais j'ai pas pu m'empêcher de sourire à plusieurs reprises sur la fin. Je ne sais pas s'ils m'ont eu à l'usure ou si c'est la nostalgie qui a gagné...
Zaza le Nounours
(00h12) Zaza le Nounours Bref, ils savent plus quoi faire et tentent de se rattraper à toutes les branches qu'ils peuvent dans l'espoir d'arrêter une chute absolument inéluctable.
Zaza le Nounours
(00h10) Zaza le Nounours Un PC verrouillé et non-upgradable, évidemment.
Zaza le Nounours
(00h10) Zaza le Nounours rEkOM > si c'est effectivement le plan du moment chez MS (mais qui sait ce qu'ils prévoiront de faire la semaine prochaine ?), ça voudrait juste dire que la nouvelle Xbox serait un PC avec Windows et une surcouche d'UI Xbox.
Tuesday 17 June 2025
rEkOM
(23h03) rEkOM Je lis mal ou on pourra vraiment mettre steam sur la prochaine Xbox ? [theverge.com]
Mascouell
(22h59) Mascouell Combien de fois j'ai vu des parents au resto ou ailleirs foutre leur môme parfois en poussette devant un smartphone pour avoir la paix. L'argument de la précarité ne couvre absolument pas tous les types d'abus, il y a pas mal de marge de manœuvre.
Laurent
(22h58) Laurent choo.t > ya aussi des lames céramiques, mais elles sont plutôt courtes il me semble (la mienne fait pas plus de 1cm). Mais ça se nettoie facile et ça ne coupe pas les doigts.
Mascouell
(22h57) Mascouell Pour les écrans interdits avant 3 ans je vois pas trop le problème. Les dégâts sont connus, avoir une base un peu formelle pour habituer les gens au fait que c'est pas bien, c'est pas plus mal. Personne ne s'attend à des plaintes et des procès.
choo.t
(21h51) choo.t BeatKitano > Y’a des lames inox (et sans besoin d'huile de protection), c'est pas réellement food-safe mais notre bouffe elle même n'est plus food-safe de toute façon :(
BeatKitano
(21h23) BeatKitano Déjà 90TO pleins. Quizivienne avec leurs souscriptions !
BeatKitano
(21h22) BeatKitano J'aime tellement les opendir...
BeatKitano
(21h21) BeatKitano Je vais finir par prendre des actions STX moi. Internet est formidable. [i.imgur.com]
BeatKitano
(21h17) BeatKitano Non j'utiliserais absolument pas pour la bouffe, rien que l'huile d'usinage et l'oxydation rapide c'est niet pour le contact alimentaire.
choo.t
(21h15) choo.t J'avais lâché les cuter car mon problème c'était que c'était chiant pour laver la lame, et que pour couper une pomme, c'était l'enfer. Mais si tu t'en sers pas pour la bouffe ça va très bien.
Le vertueux
(21h15) Le vertueux À quoi bon interdire les couteaux alors que le Karate reste légal ? Cet art qui fera de n'importe qui une arme humaine ambulante ?
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