Connexion
Pour récupérer votre compte, veuillez saisir votre adresse email. Vous allez recevoir un email contenant une adresse pour récupérer votre compte.
Inscription
En vous inscrivant, vous acceptez les conditions d'utilisation du site et de nous vendre votre âme pour un euro symbolique. Amusez vous, mais pliez vous à la charte.

Un Rédacteur Factornews vous demande :

 
PREVIEW

Drifting Lands, l'accès anti-pipé

miniblob par miniblob,  email  @ptiblob
Développeur / Editeur : Alkemi Games
Supports : PC / Mac
Il faut de solides connaissances alchimiques pour réaliser de bons cocktails. Un peu trop d'alcool et c'est le mal de tête assuré, trop de sucre et le tout risque fort de finir dans la cuvette des toilettes... Bref, réussir ses mélanges demande du doigté, de la créativité et un peu de modération, autant de qualités qu'on espère retrouver du côté des équipes d'Alkemi qui ont visiblement fait du mashup leur spécialité.
Alkemi, le nom de ce développeur vous dit peut-être quelque chose, mais ce n'est pas forcément parce que vous avez touché à l'une de ses productions. En effet, ce studio nantais n'a pour l'instant sorti qu'un seul titre, un certain Transcripted qui se proposait de faire un mix entre les gameplays d'un puzzle-game à la Zuma et d'un twin stick shooter à la Geometry Wars. Le résultat était plutôt chouette mais n'a pas connu un succès retentissant ; et pour cause, en coulisse une bataille judiciaire faisait rage entre Alkemi et son éditeur Topware à qui il était reproché notamment de ne pas avoir poussé le jeu... Finalement, quatre années après son lancement initial, Transcripted était de retour cet été sur Steam, permettant à ses papas de se consacrer entièrement à leur second projet, Drifting Lands, qui vient de passer en early access.

Fou du loot


Chez Alkemi, on reste fidèle à l'idée de dépoussiérer la formule du shoot'em up en y incorporant des éléments issus d'autres horizons. Avec Drifting Lands, c'est clairement du côté du hack'n slash que vient cette inspiration. A première vue, on se retrouve devant un shmup à scrolling horizontal tout ce qu'il y a de plus classique : trois vaisseaux de base histoire de parier plutôt sur la rapidité ou la solidité, un rendu graphique frais et plutôt mignon qui rappelle vaguement celui de Sine Mora, à priori les amateurs du genre ne devraient pas être très dépaysés en lançant le jeu pour la première fois. Et pourtant, il suffit d'enchaîner deux ou trois niveaux pour comprendre que Drifting Lands a quelque chose d'original à proposer.



S'il est plutôt habituel dans un shmup de pouvoir changer d'arme principale pour coller au mieux à notre style de jeu, Drifting Lands pousse bien plus loin les possibilités de personnalisation. En effet, le jeu repose en bonne partie sur un système de loot et de rareté de l'équipement. Entre deux missions, on se rend au hangar pour jeter un œil à ce que l'on a récupéré, éventuellement changer quelques pièces et revendre le stock superflu. L'argent est le nerf de la guerre, il permet aussi bien d'acheter de nouveaux éléments, de débloquer des compétences et même de faire évoluer les trois caractéristiques qui vont déterminer la résistance et la puissance d'attaque de chacun de vos vaisseaux.



Dans un premier temps, on prend tout ce système de progression pour une fantaisie un peu exotique, mais en avançant dans les niveaux, en montant en grade, la difficulté pique de plus en plus, et il devient réellement nécessaire de maîtriser toutes les statistiques de son vaisseau pour avoir la moindre chance face aux déluges de boulettes qui se profilent. Pour s'en sortir, il n'y a pas trente-six solutions, il faut travailler son build. Choisir intelligemment ses compétences (deux passives et quatre actives) ne suffit pas, il faut aussi penser à les optimiser en dénichant des pièces qui vont les booster. Là où Drifting Lands marque des points, c'est qu'il laisse au joueur la possibilité d'expérimenter une belle palette de builds diversifiés et que chacun d'entre eux va se traduire par une façon de jouer bien particulière.

Travaux en cours


Le contenu est déjà relativement riche et varié mais il ne faut pas oublier que nous avons pour l'instant affaire à un early access, du coup on constate encore quelques gros trous dans cette jolie mosaïque. Par exemple, la trame scénaristique est encore aux abonnés absents, mais soyons honnête, l'histoire constitue rarement la pièce maîtresse d'un shoot'em up. On sera en revanche un peu plus embêté par l'aspect minimaliste du tuto et des explications des mécaniques de jeu. On a ainsi du mal à saisir rapidement l'utilité du système de Focus et la façon dont il fonctionne.



Mais plus globalement le jeu manque encore d'un chouïa de lisibilité dans ses menus et de clarification. On jongle ainsi avec une foule de statistiques mais certains modificateurs demeurent assez obscurs et on ne sait pas toujours quels seront les effets d'un changement de pièce avant de se lancer dans le feu de l'action. De la même manière, la description des compétences laisse parfois un peu de flottement et dans l'idéal on aurait aimé avoir droit à de courtes vidéos de présentation histoire de savoir où on met les pieds. Enfin, les pièces ont souvent à la fois des bonus qui viendront modifier les trois caractéristiques et des prérequis dans ces fameuses caractéristiques, il suffit parfois d'en déséquiper une pour qu'une bonne partie de son stuff devienne inutilisable, y compris l'élément qu'on vient de retirer... Il aurait été sympathique qu'un petit message vienne nous prévenir avant de commettre ce genre de bourde.



Bref, Drifting Lands a encore quelques efforts à faire pour se montrer tout à fait présentable au premier venu. En l'état il est déjà parfaitement jouable, cependant les moins patients auront sans doute du mal avec l'idée de découvrir les différentes mécaniques de jeu par eux-mêmes. Mais à condition que vous aimiez fouiller un peu, essayer des dizaines de builds avant de tomber sur celui qui vous convienne, et que l'idée de mixer du shmup avec du hack'n slash vous plaise, vous auriez tort de passer à côté de cet early access proposé à un prix relativement doux (près de 14 €).

Alkemi n'a pas tout à fait terminé sa tambouille mais il s’échappe de sa cuisine un doux fumet qui laisse présager un joli gueuleton lorsque les préparatifs seront terminés. Cerise sur le gâteau, les cuistots prennent visiblement en considération les remarques de leurs invités pour améliorer leur recette. En un mot, Drifting Lands s’offre pour l'instant un early access comme on les aime et qui augure plutôt de bonnes choses concernant sa version finale.
 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
spook
 
Ca surbute.
Skizomeuh
 
Dans le lien derrière Voxiebox, y a une vidéo youtube montrant la boîte en action sur des objets en mouvement et sur Voxatron en couleurs à la fin.
spook
 
Pour la perf' c'est fun. Après que ce soit utile au gameplay ou je ne sais quoi, à voir.

Mais le moteur de Voxatron, bordel, je le surkiffe. Y'a un truc dans le rendu que j'adore. :)
Skizomeuh
 
Utile, non. C'est juste la vision ultime que le dev a de son jeu, et ce sur quoi il a basé son moteur, ce qui rejoint ton surkiffage : c'est du voxel au sens propre du terme, comme Comanche ou Outcast, là où Minecraft au final c'est du polygone.
Nooky
 
Il y a une limite sur la résolution dans outcast ? Parce que j'ai réinstallé delta force pour voir comment le voxel donnerait en 4K mais le jeu monte pas plus haut que 1024.
BeatKitano
 
Oui.
trankzen
 
Vouz venez de me rappeler que j'avais acheté ce jeu il y a long, je vais aller revoir ça tiens.
LeGreg
 
Skizomeuh a écrit :
C'est du voxel au sens propre du terme, comme Comanche ou Outcast, là où Minecraft au final c'est du polygone.


Là où au final c'est du pixel, tu veux dire ?
trankzen
 
ah, et ce TALC
Dks
 
Bon bah j'avais aussi ce voxatron... oublié dans un coin de disque hélas.
Vous devez être connecté pour pouvoir participer à la discussion.
Cliquez ici pour vous connecter ou vous inscrire.
SLICE Les plus beaux screenshots de la communauté
Soutenez Factornews.com

Tribune

BeatKitano
(20h33) BeatKitano Je suis vraiment fatigué de prévenir qu'un truc va arriver, insister 5/10 ans avant. Et quand ça arrive "oh ben mince alors". Et je préviens pour le truc a venir et... non on va tous marcher a pas vers la prochaine connerie. Y'a un paquet de mous du bulbe
BeatKitano
(13h43) BeatKitano Je fais pas d'ubi-bashing. Je fais de l'industrie bashing aaaarh
Anglemort
(13h41) Anglemort Mais se serait dommage de tomber dans de l'Ubi-bashing primaire sur base d'infos erronées (alors qu'il y a un problème de fond sur les EULA)
Anglemort
(13h38) Anglemort Alors ça reste une clause de merde on est d'accord.
Anglemort
(13h36) Anglemort Confirmation que la clause n'est pas nouvelle et quelle est assez répandue chez d'autres éditeurs : [thegamer.com]
choo.t
(12h41) choo.t (tu remarqueras que Valve n'est pas membre de cette merde, mais Nintendo oui)
choo.t
(12h40) choo.t BeatKitano > Ah bha, Ubi est un membre du lobby qui est venu chouiner sur SKG [videogameseurope.eu]
BeatKitano
(12h35) BeatKitano choo.t > Non mais c'est pourri de merde, je vais même pas souligner ça. Mais cet ajout là.. le timing dit tout.
choo.t
(12h35) choo.t Et comme d'habitude, c'est un problème qui ne touche pas les pirates, qui sont décidément bien mains.
choo.t
(12h34) choo.t BeatKitano > et ça dépasse aussi la fin de vue du jeu, ça inclu le bannissement de ton compte, le fait de ne pas respecter un terme de l'EULA etc...
BeatKitano
(12h17) BeatKitano Avec leur EULA là imaginont que j'ai une copie dvd d'un vieux jeu, je l'inscrit sur uplay parce que je suis obligé, je signe leur contrat, et quand le jeu est mis au placard, je dois... casser mon dvd en deux ?!
BeatKitano
(12h15) BeatKitano Si ça parle de conservation de jv on leur rappelera juste que quand un jeu est mis au placard ils DOIVENT détruire les données donc la conservation est impossible.
BeatKitano
(12h14) BeatKitano Non mais ça ça choque plus depuis le temps. Non là ou c'est fort "vous devez immédiatement désinstaller et DETRUIRE toute copies du jeu". Le mode "on va pas se faire chier avec leu Stop Killing Games là, on les oblige a détruire les données et good.
kirk.roundhouse
(12h10) kirk.roundhouse "Larian Studios se réserve le droit, à sa seule discrétion, de réviser (par exemple mettre à jour, changer, modifier, amender, étendre ou supprimer) les conditions de la présente Licence de temps à autre, au fil des évolutions du Jeu, du Service..."
kirk.roundhouse
(12h06) kirk.roundhouse Et je suis persuadé que Ubisoft ne sont pas les seuls à avoir une clause de ce type.
kirk.roundhouse
(12h05) kirk.roundhouse Il me semble que cette clause n'est pas nouvelle, et que je l'ai déjà vue en jouant à un des AC il y a un moment déjà.
BeatKitano
(08h22) BeatKitano Date de maj non changée en espérant que personne remarque. Rossmann va adorer
BeatKitano
(08h21) BeatKitano Anglemort > oui et c’est pour ça que c’est des raclures: le changement a été fait en silencieux et la d
Anglemort
(06h39) Anglemort "Last update: 01/2023" t'es sûr ?
Monday 07 July 2025
BeatKitano
(22h21) BeatKitano C'est nouveau ça vient de sortir.
BeatKitano
(22h21) BeatKitano WOW. ubisoft atteint des sommets de scummitude (cherchez Termination) [ubisoft.com]
BeatKitano
(11h35) BeatKitano (08h03) Je pense que certains espéraient. Du coup ils coupent court et explique bien que les persos sont différents. Mais ouais.
Fwdd
(08h03) Fwdd En plus, c'est complétement con, çà n'apporte rien, ni à ceux qui l'ont vu ni aux autres.
Fwdd
(08h01) Fwdd Abusé le spoil ahah.
Sunday 06 July 2025
BeatKitano
(21h30) BeatKitano Ne regardez pas (c'est un teaser) si vous n'avez pas vu la première saison.
BeatKitano
(21h28) BeatKitano Cyberpunk: Edgerunners 2 [youtube.com]
choo.t
(13h46) choo.t BeatKitano > (08h36) Yep, ex dev et/ou moddeur d'Hytale.
GTB
(13h32) GTB BeatKitano > Raphael Colantonio parle, a priori, justement de tout ça ici : [youtube.com]
Le vertueux
(12h11) Le vertueux ah c'est pas sur steam vintagestory
BeatKitano
(09h32) BeatKitano Fwdd > Ouais. Je parlais pas du gameplay (apparemment ils ont dans l'idée une tout autre experience avec le mode aventure alors ça m'intéressera peut-être au final, j'espère juste qu'ils changeront le visuel).
Fwdd
(09h31) Fwdd Ouais je comprends, c;est vraiment, vraiment raide, je réagissait juste à la skin minecraft, faut pas que les gens s'imaginent trop çà, ca va générer bcp de frustration :D
BeatKitano
(09h29) BeatKitano Fwdd > Et c'est pas du tout ce que je recherche. Je veux m'amuser pas en chier. Je laisse ça aux chomeurs. (Moment Zaza gratuit).
Fwdd
(09h27) Fwdd VIntage çà ressemble fortement a Minecraft, mais c'est quand même une expérience nettement plus brutale à tous les niveaux. C'est un vrai survival deja,
BeatKitano
(08h37) BeatKitano C'est cool pour ceux qui aiment vintage mais perso ça m'intéresse pas. l'esthétique de hytale qui tranchait radicalement avec minecraft c'est ce qui m'a attiré au début. C'était plus frais qu'un enieme skin sur minecraft.
Vector
(08h37) Vector (00h10) COD c'est l'exception. Pourquoi le modele est pas copié?
BeatKitano
(08h36) BeatKitano choo.t > J'ai pas trop suivi, ils vont embaucher des ex-hytale pour un mode aventure dans vintage story c'est ça ?
Vector
(08h36) Vector Plus precisement les ventes de tickets sur le box office
Vector
(08h35) Vector (00h03) c'est pas ça que Nolan critiquait mais l'influence negative de Netflix sur le cinema
choo.t
(08h07) choo.t BeatKitano > [vintagestory.at]
CBL
(00h10) CBL C'est tres dur de battir une loyaute avec cela
CBL
(00h10) CBL Mais pour un JV, tu dois attendre 4 à 5 ans pour une suite
CBL
(00h09) CBL Tu peux sortir une nouvelle saison de Stranger Things tous les 2 ans voir tous les ans si tu compresses à mort
CBL
(00h09) CBL Un AAA dans le JV, c'est au moins deux fois cela. Et c'est pas juste le budget mais le temps
CBL
(00h07) CBL La saison 1 de Stranger Things c'est 50 millions de dollars de budget
CBL
(00h07) CBL C'est aussi pas les mêmes budgets et les mêmes risques
CBL
(00h04) CBL Sa forme streaming est absente des consoles Sony et Nintendo, des plateformes Apple, d'une majorité de smart TVs...
CBL
(00h03) CBL La forme native du Game Pass n'existe que sur Xbox et PC
CBL
(00h03) CBL Le modèle Netflix fonctionne grâce à son ubiquité. Mis à part les consoles Nintendo, l'appli est présente absolument partout
Saturday 05 July 2025
Vector
(22h42) Vector (21h03)Nolan s'est pris une volée de critiques pour avoir simplement critiqué le modèle Netflix. Uun fondateur de Arkane Studio pas assez important pour qu'on cite son nom ne sera pas plus ecoute
BeatKitano
(21h03) BeatKitano [resetera.com]
BeatKitano
(21h03) BeatKitano "Founder of Arkane Studios: "I think Gamepass is an unsustainable model that has been increasingly damaging the industry for a decade"; impacts sales" OH SHOCKER
Nicouse
(11h46) Nicouse Ah ben tiens... j'entamais justement la saison 2 de X-Files avec ma fille
BeatKitano
(11h04) BeatKitano Ouf.
Le vertueux
(01h41) Le vertueux Palido > Nann
Palido
(01h29) Palido Mark Snow est mort aussi. :(
Le vertueux
(01h11) Le vertueux Nip Tuck aka Julian McMahon est mort.
Friday 04 July 2025
BeatKitano
(10h14) BeatKitano Plus depuis que Krafton les as racheté y'a un an ou deux.
Le vertueux
(10h05) Le vertueux Ah je pensais que c'était un jeu indé subnautica.
BeatKitano
(09h23) BeatKitano [krafton.com] "we owe our players nothing less than the best possible game, as soon as possible,”. Ils vont nous refaire un callisto protocol
BeatKitano
(09h19) BeatKitano Donc grosso-modo, Unknown World n'est plus Unknown World.
BeatKitano
(09h18) BeatKitano Le pire c'est que le gars remplace 3 des anciennes tête du studio: Charlie Cleveland (Flayra), Max McGuire et Ted Gill.
BeatKitano
(09h17) BeatKitano Le CEO de Unknown Worlds (Subnautica) se fait remplacer par Steve Papoutsis ex-CEO de Striking Distance (Callisto Protocol) par Krafton. Je suis inquiet pour Subnautica 2.
ptitbgaz
(02h37) ptitbgaz (22h15) punaise moi qui venais de me retaper Réservoir Dogs (Arte tv) et sa scène mythique sadique. Elle m’avait bien marqué celle là à mon adolescence…
Thursday 03 July 2025
MaloneXI
(22h26) MaloneXI (22h15) Han merde...
BeatKitano
(22h15) BeatKitano Michael Madsen est mort.
Fwdd
(20h48) Fwdd Non mais la prison ca sert certainement à rien pour ce genre de cas, faut les taper fort au portefeuille.
LeGreg
(19h05) LeGreg sans compter que la France a un problème de surpopulation déjà dans ses prisons. Certes ils pourraient investir dans du meilleur, plus grand, plus moderne, mais c'est pas la priorité..
LeGreg
(19h03) LeGreg Le sursis a été créé dans le but d'éviter de renforcer un pipeline de criminels endurcis en prison (pour qui la peine de prison ne devient plus un déterrant).
Fwdd
(09h36) Fwdd CBL > Ah mais je sais que c'est mort, pis on a plein d'exemples en occident d'electeurs qui aiment les magouilleurs (Trump, Dassault, Tapis, Balkany, Sarkozy, le RN)
Mascouell
(08h33) Mascouell CBL > la loi prévoit bien de la prison. Le choix de condamner à du sursis, c'est le judiciaire via le juge. Considérer que les juges se protègent de leur future condamnation pour harcèlement en maintenant une jurisprudence light, pas convaincu.
BeatKitano
(07h37) BeatKitano Ça date de 1990.
BeatKitano
(07h34) BeatKitano Fwdd > [youtube.com]
CBL
(03h34) CBL Il faut des peines lourdes pour avoir une classe politique honnête mais il faut une classe politique honnête pour avoir des peines lourdes
CBL
(03h33) CBL Donc elles ne sont jamais trop lourdes car ils pensent toujours à leur futur
CBL
(03h32) CBL Le problème est que les lois qui forment la base des amendes/peines sont votées par les mêmes gens qui les subissent
Wednesday 02 July 2025
Fwdd
(21h44) Fwdd (genre faire en sorte que Sarkozy se retrouve dans un T2 au lieu de partir en vacances aux seychelles))
Fwdd
(21h38) Fwdd Va quand meme falloir trouver un systeme d'amendes proportionnelles aux moyens pour les calmer un peu.
LeGreg
(21h09) LeGreg réhabilitation vs punition, surpopulation carcérale tout ça
noir_desir
(20h35) noir_desir Zaza le Nounours > les délits en col blanc en France sont mal condamné... C'était voulu à l'époque par Copé, car il ne faut empêcher de se lancer dans les affaires
Zaza le Nounours
(16h29) Zaza le Nounours Prison avec sursis = pas de prison, et les amendes on parle de montants qui équivalent à un ou deux mois de salaire pour eux. Globalement c'est à peine une tape sur les doigts, y a pas de quoi se réjouir.
Doc_Nimbus
(14h25) Doc_Nimbus Jusqu'à 3 ans de prison avec sursis dans le cadre du procès ubisoft [lemonde.fr]
Tuesday 01 July 2025
Latium
(10h27) Latium Sur le fond la vidéo est vraie pour le "forcing"
BeatKitano
(10h06) BeatKitano Et l'example d'après est encore pire, chacun vient rajoutter sa brique de bouse séchée a la tour de crotel.
BeatKitano
(10h05) BeatKitano Latium > Que ce soit utile c'est possible mais cet UX c'est JUSTE PAS POSSIBLE. Six putains de boutons pour la même chose. Faut arrêter les conneries.
Latium
(09h15) Latium BeatKitano > C'est pourtant dans Excel que copilot est le plus puissant, et ce n'est pas lent comme dans la vidéo et totalement configurable. Franchement j'ai pu faire des choses que je n'aurais même pas espéré il y a 3 ans.
CBL
(03h37) CBL On mentionne rarement l'original quand on parle de cyberpunk alors qu'on baigne dedans
CBL
(03h34) CBL Ne parlons même pas du remake qui passe totalement à côté du sujet
CBL
(03h33) CBL Et oui le 3 est une horreur. C'est d'ailleurs le seul à été PG13
CBL
(03h33) CBL Rien que pour la scène où ils présentent les prototypes, ce film mérite d'être vu
CBL
(03h32) CBL kirk.roundhouse > en plus c'est Frank Miller qui a écrit RoboCop 2
Monday 30 June 2025
BeatKitano
(21h11) BeatKitano Ahaha putain je suis tellement content de plus devoir utiliser ces soft de cons [youtube.com]
kirk.roundhouse
(19h01) kirk.roundhouse Et il n'est vraiment pas si mauvais. C'est un film mal aimé. Comme predator 2, ou gremlins 2. Alors que si ce n'est clairement pas au niveau des premiers opus, il y a du très bon dans certains idées de mise en scène.
kirk.roundhouse
(18h58) kirk.roundhouse Palido > Robocop 2 est un chef d'oeuvre comparé au 3. Je ne me remettrai jamais de la scène du jetpack.
Zaza le Nounours
(09h31) Zaza le Nounours Ça fait zizir.
Palido
(09h29) Palido La bonne nouvelle, enfin je crois, c'est que j'aime bien le jeu (!!).
Palido
(09h29) Palido Zaza, Le Vertueux : j'ai commencé à jouer à Robocop. La mauvaise nouvelle, c'est qu'avant, je me suis refarci le 1er film (ok) et le second (ohlalala non).
Anglemort
(08h57) Anglemort Un humble bundle centré sur les jeux narratifs (avec du très bon dedans) [humblebundle.com]
Saturday 28 June 2025
BeatKitano
(14h33) BeatKitano Encore un truc ou on va me traiter de parano et certains se diront dans 10 ans "ah mais il avait vu juste"
BeatKitano
(14h33) BeatKitano Et puis le lendemain après des années a déshumaniser une partie de la population on aura la super idée de remplacer la prison part "de la rééducation"... et... bref.
BeatKitano
(14h31) BeatKitano Brain in a jar, l'horreur continue: [newatlas.com] On va vraiment avoir un super GPT un jour et tout le monde va être hype parce que personne comprendra comment c'est aussi bon, et ce sera des millions de ces trucs...
Rechercher sur Factornews