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SHORTNEWS

Un peu d'histoire

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
On vous recommande la lecture de deux articles aujourd'hui. Tim Sweeney (fondateur d'Epic Games) explique à Gamasutra comment il a créé la première version de l'éditeur d'Unreal qui était une petite révolution pour l'époque. Si vous êtes fan d'Assassin's Creed, les fous furieux de Pakgn ont compilé les scénarios de tous les jeux dans un article gigantesque, qui aurait pu faire gagner un temps précieux à Nicaulas s'il était paru plus tôt.
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