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SHORTNEWS

The Witcher 2 se patche

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
Le patch 1.3 pour The Witcher 2 : Assassins of Kings est arrivé et c'est un beau bébé. Au programme : du DLC gratos, le support du 4/3, 5/4 et 16/10, l'arrivée de coffres dans les auberges pour stocker son matos (heureusement gratuitement) et la correction de divers bugs.

New FREE DLC – “A Sackful of Fluff” is a new quest in Chapter 2 of the game. To start the quest, visit the eccentric Elthon, who inhabits a solitary hut near the quarry outside Vergen. The quest will prove most rewarding to those who demonstrate patience.
Game now supports 4:3, 5:4, 16:10 aspect ratios.
Item storage has been added. Players can now store items from their Inventory at inns. To leave items in storage or collect previously stored items, talk to innkeepers.
A "Junk" panel has been added to Inventory to provide greater clarity in item classification.
New menu option added in "Extras" - enables players to view in-game animated sequences (flashbacks, memory flashes, dreams stolen by harpies) outside of the game.
A "Quickload" option has been added under the F9 key.
The game's HUD can now be hidden in order to produce HUD-free screenshots! On newly installed game copies, the option to hide
show the HUD is available by default under the 'H' key. Users who have modified the key assignments on their installations should go to the 'Input Settings' dialogue of the Witcher 2 Configuration Tool to assign a key to this option. Please note that the game cannot be played with the HUD hidden.
Issue involving the game not running at 2560x1440 resolution has been resolved.
Issues with nVidia 3D Vision technology have been resolved. Players no longer need to uninstall the related drivers.
Key bindings have been corrected to enable configuration of mouse buttons for use by left-handed players.
Assorted key binding options have been added to facilitate configuration of controls and quick access to various in-game panels.
Issue related to game settings being reset to defaults upon patch installation has been resolved. Patches no longer reset game settings.
The configuration file is no longer over-written when the launcher
configuration tool is patched and over-written.
The launcher now closes while the game is being patched, thus eliminating the resulting game patching error.
The launcher now closes completely and no longer continues to operate in the background.
"Installed game version is invalid or incomplete" error in updater when free space on system drive is insufficient – message has been corrected to reflect more accurately the nature of the error.
Mutagens are now alchemy ingredients. Minor mutagens drop more frequently than do major mutagens, though the overall mutagen drop rate has been reduced.
Corrections have been made in the mutagen drop rate and in Thorak's store.
"Dragon" section of Prologue does not become available until after all assault-related sections have been completed, thereby softening the difficulty curve at the start of the game.
During the fight against the kayran, when the bridge collapses, a map pin appears at the end of the bridge to facilitate player navigation and quest completion.
Map pins have been corrected in many quests.
Quen Sign slightly de-buffed – Sign dissipates 20% faster after foes land a blow. Assorted minor balance issues related to this Sign have also been resolved.
Issue with Dragon's Dream bombs has been resolved. Damage to bosses from cast daggers has been reduced by one-half.
Several optimization improvements have been made in the tavern in Vergen.
Problem with music accompanying "stealth" sequences has been resolved.
Issue related to arm wrestling Bart Bargee has been resolved. Players can no longer win coin from this character endlessly.
Option to fist fight woman praying at a statue in Vergen has been deactivated.
Mini-game contestants at one of the in-game taverns now switch positions correctly without blocking one another.
Problem involving Fenn's sword in combat has been resolved.
Problems with herbalist's gloves have been resolved.
In the Prologue, Geralt retains his steel long sword throughout, i.e., he is no longer automatically equipped with his default sword for the "Assault" sequence.
Problem with some nekkers being immortal has been resolved.
Issue with triggered black screens blocking game progress has been resolved.
Interactions no longer appear on nekker nests after these have been destroyed.
The “Scent of Incense” quest no longer shows up as failed after being completed successfully.
Sudden switch to gameplay just prior to cut scene involving Cynthia and Philippa has been eliminated.
Triss, Roche and Iorveth are now de-spawned before the final credits roll.
Guard pacing cycles have been corrected.
The Redanian messenger in Henselt's tent can no longer be killed, preventing him from re-spawning.
Elf woman in Vergen no longer strikes a T-pose.
Rotfiends feeding on corpses no longer re-spawn after corpse is burned.
Several fixes have been made in the functioning of in-game populaces.
Numerous problems with cameras in dialogue sequences have been resolved.
Assorted corrections have been made in dialogue sequences (including King Foltest‟s gestures on the town walls in the Prologue).
A progression break in the "In the Claws of Madness" quest has been eliminated.
 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
Akinatsu
 
Bref, faut continuer d'attendre qu'ils aient fini de le patcher/améliorer pour y jouer. Je recule donc encore mon achat d'un nouveau PC.
Nooky
 
Joie \o/
pomkucel
 
Yes ! Une bonne occasion de le recommencer avec la "seconde histoire"

Bref, faut continuer d'attendre qu'ils aient fini de le patcher/améliorer pour y jouer.

??Niééééé ? Le jeu est bien fini, j'ai pas eu de bugs gênants ni même de bugs graphiques d'ailleurs (un ou deux au max).
Shanks
 
Ouaip, une bonne raison d'attendre - d'y jouer une seconde fois -, ce serait plutôt après la sortie de tous les DLC (visiblement gratuits mais il faut tout de même qu'ils sortent).

Quelques améliorations de game design fort bienvenues pour les nouveaux joueurs.
D-Kalcke
 
"Game now supports 4:3, 5:4, 16:10 aspect ratios."
Eh ben, faut attendre le patch 1.3 pour avoir ça...

Comment on fait pour vérifier la version de son jeu sous Steam ?
yoruneko
 
pomkucel a écrit :
Yes ! Une bonne occasion de le recommencer avec la "seconde histoire"


??Niééééé ? Le jeu est bien fini, j'ai pas eu de bugs gênants ni même de bugs graphiques d'ailleurs (un ou deux au max).


Je confirme aucun probleme, meme au niveau des scripts des quetes!! Affichage autant ATI que Nvidia nickel, j'ai changé de CG pendant ma campagne.
Ulf
 
J'ai pas remarqué de souci en 1680x1024, 16:10 ...bizarre.

a vous écouter, ils auraient mieux fait de pas sortir de patch.
kalhamn
 
Ce jeu est une tuerie.

Le soucis du détail est impressionant, le prologue m'a bluffé !
Du coup je regrette un peu que les dialogues soient trop souvent anachroniques.

Akinatsu a écrit :
Je recule donc encore mon achat d'un nouveau PC.


Je viens d'acquérir le mien et vraiment, ça déchire (Core i5 2500K + GTX 560Ti)
J'ai simplement retiré une option en rouge dont je ne me souviens plus du nom...
thedan
 
super espace disque insuffisant pour installer le patche alors que j'ai 200 go de libre...

Edit : ca a marché

Edit2 : neamoins vu que j'ai un 4/3, ben les personnages est coupé au niveau des genous mainteant en gros la caméra a été rapproché
D-Kalcke
 
kalhamn a écrit :
J'ai simplement retiré une option en rouge dont je ne me souviens plus du nom...
Über Sampling ?
noir_desir
 
Idem avec un core i7 et 460 gtx mobile (sur portable donc), en 1300 * 700 (un truc du genre ) et tous à fond, et franchement pas un ralentissement
kalhamn
 
D-Kalcke a écrit :
Über Sampling ?


C'est ça.

D'ailleurs il existe un Tweak Guide pour ceux qui veulent

http://www.geforce.com/#/Optimize/Guides/witcher-2-tweak-guide

Je ne sais pas si ça fonctionne pour les possesseurs d'ATI
pomkucel
 
13 euros sur G2P en ce moment ! (version Steam en plus)
CBL
 
G2P ?
Le vertueux
 
G2play.net ne soyez pas feignants, évitez les abréviations.
Skizomeuh
 
13€ ? Elle est où l'arnaque ?
Le vertueux
 
Il n'y en a pas sur g2play, ça a arrive qu'il y ait des erreurs de clefs comme sur direct2drive mais il y a un bon service après vente.
pomkucel
 
Le vertueux a écrit :
Il n'y en a pas sur g2play, ça a arrive qu'il y ait des erreurs de clefs comme sur direct2drive mais il y a un bon service après vente.

C'est un jeu solo, du coup "petite cote" après quelques mois.
Désolé pour les abréviations, l'habitude. Ca ne se reproduira plus.
Arnaud
 
pomkucel a écrit :
??Niééééé ? Le jeu est bien fini, j'ai pas eu de bugs gênants ni même de bugs graphiques d'ailleurs (un ou deux au max).


Il y a des problèmes évidents de gestion de la difficulté, et pas que dans le prologue - d'ailleurs ce patch ne corrige que le prologue. Le principal problème du jeu est qu'il part du principe qu'on est encore chaud de la fin du précédent et, personnellement, c'est pas le cas. Autant au niveau de l'histoire (très, très peu de rappels sur qui est qui et fait quoi) que des combats.
D-Kalcke
 
Cool, ça fait que quelques jours que j'ai fini le premier, manque plus que le patch arrive sur Steam, et hop.
Le vertueux
 
Une fois que tu as passé le prologue c'est quand même assez constant dans la difficulté (à savoir facile).
En fait on arrive à des passages où ça devient très dur si on ne dépense pas ses points d'actions.
Je me souviens d'un passage avec un énorme gars et ses acolytes, une scène où l'on n'a pas de pouvoirs, je me faisais démonter, je ne trouvais pas de solutions.
Je me suis dit qu'il était temps de dépenser mes points de compétences que j'avais gardé pour un cas comme celui ci.
Hop je retourne au combat et je les massacre sans difficulté.
Tonolito
 
Arnaud> hmm je ne suis pas d'accord avec toi.
Ok le prologue est long, il est quelque peu vaseux, mais c'est un RPG et une suite qui plus est.
Un pote m'a sorti :" oui, j'ai pas compris comment marche l'alchimie, les combats sont moisis a la manette, le scenar j'y comprend rien. ouin ouin."

DE 1, il n'avait pas joué au 1er. De 2, il a tipiaké son jeu (donc pas de manuel) et encore, meme pour un mongo (hormis la parade et l'alchimie, qui n'est plus en tps reel dans cette suite) c'est finger int the nose et je ne sors pas de St-Cyr.

Pour rappel, j'y ai joué au pad (combat plus facile a gerer), et je n'avais pas touché a un jeu pc depuis 2007 (pas taper).
Alors certes il ya quelques bugs, mais le jeu (a part la deconne 3Dvision, est plutot bien fini).
ATTENTION SPOIL :
Pour la difficulté je n'ai ete bloqué qu' a 3 endroits : la fin du prologue, dans la cours. la quete du coeur de Melitele (demon en boucle) et enfin dans l'acte 3 face au moine lezard sait plus (lui j'ai pas reussi a l'abattre :()

Pour info je n'avais pas fini le 1er(becane en bois a l'epoque)..Mais je peux comprendre que mon pote sorti de diablo 2/WoW ait pu se perdre ("faut reflechir").

Je trouve stalker bien plus difficile d'acces / demandeur .
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Tribune

Crusing
(22h29) Crusing (18h38) et celui là aussi
Laurent
(22h29) Laurent kmplt242 > Faut croire que les chômeurs et les fonctionnaires sortent le diamnche
Laurent
(22h27) Laurent moi j'avais le mega-stick, c'etait entre deux, la boule mais seulement 3 boutons (mais avec tir auto reglable svp !) parfait pour la conduite fine dans Virtua Racing [segaretro.org]
Crusing
(22h26) Crusing (17h10) rassure toi j'étais équipé d'un magnifique asciipad md6 turbo de cul race édition. C'était pas la peine au 3 boutond
kmplt242
(22h22) kmplt242 10 ans après, je ne sais toujours pas pourquoi le dimanche est aussi mort sur factor
kmplt242
(22h21) kmplt242 ahahaha
lirian
(21h47) lirian je l'ai pas beaucoup connu mais il a pas l'air très net le zaza [fraghero.com]
kmplt242
(18h38) kmplt242 J'avais ça [consolepassion.co.uk]
noir_desir
(18h22) noir_desir MrPapillon > monsieur connard :)
kmplt242
(17h43) kmplt242 ahahahah le connard.
MrPapillon
(17h14) MrPapillon kmplt242 > Si j'en avais une six boutons, mais les invités avaient la trois boutons. Et ça me permettait de montrer ma supériorité au combat sans trop d'efforts.
kmplt242
(17h10) kmplt242 Non mais sf2 au pad 3 boutons ? Vous pouviez pas acheter la 6 boutons bande de pauvres ? :3
MrPapillon
(17h10) MrPapillon [youtube.com] [youtube.com]
MrPapillon
(17h06) MrPapillon Le vertueux > Je me range du côté kmplt242, surtout que j'avais déjà choisi mon camp avec Aladin.
MrPapillon
(17h05) MrPapillon Crusing > Ah ouaip, le game design d'exception où il fallait appuyer sur Start pour changer entre poings et pieds.
Le vertueux
(14h42) Le vertueux La musique de jungle version mega est déguelasse, celle de la snes on entend les petites trompettes, c'est plus joli.
Crusing
(14h04) Crusing Et je ne parlerais pas de sf2 au pad trois boutons..
Crusing
(14h04) Crusing kmplt242 > jungle strike avec son bouton A qui servait à strafer lorsque maintenu, ou à tirer le plus gros missile qu'on avait en une pression. Vive la mégadrive.
kmplt242
(12h16) kmplt242 Mais sinon, c'était génial. J'ai toujours eu un faible pour les jeux en 3d Iso
kmplt242
(12h15) kmplt242 Oui gérer le carburant c'était vite chiant.
noir_desir
(12h12) noir_desir kmplt242 > Idem j'ai beaucoup aimé desert strike à l'époque, le jeu était difficile...
kmplt242
(11h49) kmplt242 Merde c'était le salon Magic à Monaco hier, si j'avais su j'y serai allé poser/troller des question sur Shenmue 3 à Shibuya Productions
kmplt242
(11h29) kmplt242 Sérieux la version SNES on dirait qu'elle est jouée par un groupe de péruviens à chatelet [youtube.com]
kmplt242
(11h27) kmplt242 C'est là qu'on voyait la supériorité du proc sonore de la MD <3
kmplt242
(11h26) kmplt242 J'ai passé des soirées entière avec mon père à jouer à ça :3
kmplt242
(11h26) kmplt242 [youtube.com]
kmplt242
(11h26) kmplt242 Et puis cette zik de desert Strike !!!
kmplt242
(11h24) kmplt242 Crusing > (19h46) urban strike était pourri, les phases à l'intérieur, atroce. Par contre Jungle Strike était vraiment génial.
samedi 18 février 2017
Crusing
(19h52) Crusing choo.t > "des graphiques photoréalistes, 98/100"
choo.t
(19h49) choo.t Oh mon dieu, tu fais remonter en moi des souvenirs de Nuclear Strike 64, dieu que c'était chiant.
Crusing
(19h46) Crusing et*
Crusing
(19h46) Crusing J'avais joué à urban strike en émulé bien après, et mon dieu cette purge. Il a fallu l'itération de trop sur PSX pour que tout le monde comprenne que c'était un gameplay 100% désué.
Crusing
(19h41) Crusing D'ailleurs c'est incroyable le succès de cette série, car avec le recul, c'était de la sacré merde, avec du fun comme quand on s'arrache un ongle.
Crusing
(19h39) Crusing high five lirian
lirian
(19h36) lirian j'enculais des scuds
lirian
(19h35) lirian à cet age je lançais des missiles air sol, des roquettes et des obus de 30 mm sur des irakiens dans desert strike
Le vertueux
(19h33) Le vertueux Tuer du nazi dans wolfenstein, c'était très bien.
Crusing
(19h31) Crusing Oui moi perso ça me dérangeait pas à 6-7 ans de bombarder des trucs dans le golfe persique ou jouer à Splatterhouse/Altered Beast.
Le vertueux
(18h55) Le vertueux Cette désinformation et propagande du CSA, payés à rien foutre oui, je vous le dis !
Le vertueux
(18h45) Le vertueux sfabien > à 7 ans il est mûre pour pratiquement n'importe quel jeu, t'emmerde pas à chercher des jeux non violents.
miniblob
(18h01) miniblob Et surtout il y a des blagues sur les flatulences (si avec ça je vends pas du rêve...)
miniblob
(18h00) miniblob Après ya un peu de bagarre mais globalement tu retransformes tes ennemis en animaux, c'est pas bien méchant
miniblob
(17h59) miniblob sfabien > J'ai connu plusieurs gamins qui ont bien trippé sur Mini Ninjas : multisupport, souvent en promo sur Steam et en plus ya une série qui passe à la téloche (pour le combo)
choo.t
(17h28) choo.t sfabien > N'importe quel prod Nintendo. Captain Toad : Treasure Tracker est super accessible, même au grands débutants.
Edhen
(16h56) Edhen sfabien > Si tu veux un truc plus moderne que Minecraft mais à peu près similaire jette un oeil à Portal Knight, c'est 'achement bien (en EA, ça sort bientôt, très bien finalisé pour l'instant).
MaVmAn
(15h51) MaVmAn "super 5 mad michel equipée survie zombies ": [leboncoin.fr]
Crusing
(15h33) Crusing sfabien > à la main ça compte pas
sfabien
(15h19) sfabien Crusing > tu me donnes envie de faire un gosse.
MrPapillon
(15h10) MrPapillon Crusing > Mon fils, je vais t'acheter un jeu vidéo : [resize-parismatch.ladmedia.fr]
Crusing
(15h08) Crusing Sinon plus simple tu choppes Mario war, et tu lui mets des branlées jusqu'à la dégoûter du JV, il gagnera un temps libre précieux pour toute la vie
Crusing
(15h04) Crusing (14h14) MrPapillon > oui voilà, ou europa universalis, et tu lui mets du jazz expérimental en fond tout en fumant du tabac brun à la pipe derrière lui en le regardant jouer, silencieusement.
Crusing
(15h01) Crusing sfabien > bein Mario galaxy / zelda alors non..?
Grostaquin
(14h39) Grostaquin M'a l'air très classe ce Narita Boy [youtube.com]
MrPapillon
(14h14) MrPapillon Ou Civilization VI, histoire de lui apprendre, dès son plus jeune âge, comment dominer le monde.
MrPapillon
(14h13) MrPapillon Laurent > Deus Ex alors, comme ça il aura le choix de ne pas être violent.
zouz
(13h16) zouz sfabien > Rayman
sfabien
(13h15) sfabien Merci, et puis la plateforme n'a pas d'importance. J'ai a peu près tout.
sfabien
(13h15) sfabien j'aime toutes ces lignes avec mon nom en gras. Je me sens important.
Laurent
(13h05) Laurent sfabien > non, ca devait etre celui-là [amazon.com]
Laurent
(12h56) Laurent MrPapillon > le monsieur a dit pas violent
Laurent
(12h55) Laurent sfabien > Les premiers harry potter, vraiment très bien pour découvrir les bases du JV (je crois que c'est celui-là que j'ai fini [amazon.com]
MrPapillon
(12h54) MrPapillon sfabien > (ou Dark Souls selon la police).
MrPapillon
(12h53) MrPapillon sfabien > Minecraft.
Crusing
(12h53) Crusing sfabien > budget cuts (comprendre: précise le support)
sfabien
(12h43) sfabien Qui connait un jeu vidéo sympa, pas violent à faire jouer à un gamin de 7 ans ? Autre qu'un lego.
kmplt242
(12h39) kmplt242 Help les 3Distes [factornews.com]
Le vertueux
(11h16) Le vertueux Nastyfox > Les dialogues en soient n'étaient pas si bons que ça, mais le premier passait encore pour finir en gros navet affligeant avec le 3.
vendredi 17 février 2017
Mimyke
(23h41) Mimyke Mods Payant: Gabe veux un deuxième round: [moddb.com]
Crusing
(21h22) Crusing Le deux était quand très bien produit, et avec le recul l'aspect rpg un peu tronqué c'était un bon choix.
Nastyfox
(21h11) Nastyfox zouz > Bah les dialogues de mass effect premier du non (le seul que j'ai fini), c'était bien cool à l'époque, ça donnait bien l'impression du choix. Mais la j'ai l'impression de voir Vanquish X Les Sims (pour les têtes...), c'est perturbant
zouz
(20h53) zouz Nastyfox > (19h11) C'est tout coincé du cul, comme tous les Mass Effect quoi... Je n'ai jamais accroché à cette série (trop de blabla) mais la vidéo a l'air de respecter à la lettre le cahier des charges, manque plus que les dialogues chiants et c'est bon
Laurent
(19h25) Laurent Niko > Tout est très fluide, mais quand même
Niko
(19h20) Niko (que j'avais beaucoup aimé en multi, mais c'est dur d'y revenir aujourd'hui)
Niko
(19h19) Niko ça a l'air moins rigide que ME3 quand meme
Nastyfox
(19h11) Nastyfox Je suis sceptique aussi, j'ai du mal à mettre le doigt sur ce qui me dérange cependant
Laurent
(19h09) Laurent En fait ce n'est pas à ça que je veux jouer quand je veux jouer à Mass Effect
Laurent
(19h07) Laurent Nastyfox > oui mais non. quelque chose ne me plait vraiment pas dans toutes ces séquences de combat
Nastyfox
(18h41) Nastyfox New gameplay andromeda [youtube.com]
CBL
(18h13) CBL Meme Fox News le lache : [bros4america.com]
CBL
(18h10) CBL thedan > C'est un peu comme ecouter son grand pere raciste parler à un repas de famille après un apero trop arrosé
Le vertueux
(09h57) Le vertueux MrPapillon > (23h55) Es tu certains que ça n'est pas l'effet de la cigarette magique qui commence à se sentir ?
Le vertueux
(09h57) Le vertueux MrPapillon > Non je plaisantais, je ne vais pas y jouer du tout.
MrPapillon
(09h04) MrPapillon Jonathan Blow est clairement un excellent game designer qui arrive à prendre un concept très simple et à le dominer totalement aussi bien dans la finition, les idées que fignoler sa progression sur le joueur.
thedan
(09h03) thedan Je viens de regarder une partie de la conférence improvisé de Donald Trump... Il est magique dans la connerie ce président !
MrPapillon
(09h00) MrPapillon Et j'utilise "terminer" parce que dire n'importe quoi sur le jeu c'est du spoil.
MrPapillon
(08h59) MrPapillon Parce que si peut-être au début on a l'impression de lire un 20 minutes, une fois terminé on s'est bien rendu compte que ça n'a aucun rapport.
MrPapillon
(08h58) MrPapillon Le vertueux > Je suppose que tu l'as pas terminé pour sortir ça ?
Le vertueux
(08h33) Le vertueux Un puzzle game qui ressemble à des grilles de sudoku qu'on a dans le 20mn tous les matins. Nul, nul, nul !
choo.t
(06h04) choo.t Ah, "Multiple Endings" dans Sethian, c'est deux, dont une qui se débloque en 1 seul caractère à la fin du tuto, c'est un peu du foutage de gueule.
choo.t
(01h43) choo.t Moi c'est Scorn que j'attend, la DA style H.R Giger n'est que trop peu représentée dans le JV.
ignatius
(00h05) ignatius j'adore Devil Daggers, je crois pas pour l'instant rentrer dans la phase, le truc dingue c'est de regarder les records des meilleurs, t'as l'impression de rentrer dans la matrice.
ignatius
(00h01) ignatius (23h55) MrPapillon > Un peu comme dans The Witness.
ignatius
(00h00) ignatius (22h14) CBL > Là c'est tout de suite plus clair.
jeudi 16 février 2017
MrPapillon
(23h55) MrPapillon Dans Devil Daggers, en mourrant toutes les minutes, ton cerveau se modifie au fil du temps et tu commences à avoir une image mentale de tout ce qui grouille sur la map, le moindre petit son et tu réajustes ta trajectoire.
MrPapillon
(23h53) MrPapillon CBL > C'est pas une question de plus ou moins de monstres ou de plus ou moins devoir éviter/bouger, c'est une question de jeu qui est fait de dentelle sophistiquée plutôt qu'un jeu qui est fait avec plein de papier mâché partout.
MrPapillon
(23h51) MrPapillon Le vertueux > Ah ouaip la direction artistique de Inner Chains c'est un peu du Dark Souls en plus organique/arrondi partout. Mais le gameplay a l'air atroce dans les vidéos, surtout les machins qui tirent de l'électricité.
Le vertueux
(23h43) Le vertueux Rahh quel dommage.
CBL
(23h42) CBL MrPapillon > (23h35) C'est parce que tu n'as pas testé la campagne Hell On Earth qui defonce la plupart des FPS recents
Le vertueux
(23h41) Le vertueux Quoi que je viens de revoir une vidéo, ça a l'air un peu mou.
Le vertueux
(23h39) Le vertueux Inner chains. Il faudrait que le gars de Devil Daggers tente de faire un univers autour de son gameplay et de bien gérer le rythme, d'avoir des moments de contemplations.