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Commentaires

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Ddomba
 
Avant de refermer la brèche spatio-temporelle, vous ne voulez pas publier le test de Yoshi's Crafted World ?

Sinon, je suis assez d'accord avec le test : une DA et un concept réussis, une bonne ambiance (musique, lignes de texte) mais un système de combat fastidieux à la longue (le moindre goomba à l'écran se traduit par un "combat" de 5 minutes)
RaoulW
 
Le moindre goomba à l'écran se traduit par un "combat" de 5 minutes


J'avais abandonné rapidement l'opus 3DS à cause des combats trop nombreux et guère passionnants, notamment lors des phases d'explorations qui nuisaient au rythme de l'aventure...
...et au plaisir de jeu finalement.

Idem avec celui-ci? Pourtant la D.A. me faisait terriblement de l'oeil :(
Ddomba
 
RaoulW a écrit :

J'avais abandonné rapidement l'opus 3DS à cause des combats trop nombreux et guère passionnants, notamment lors des phases d'explorations qui nuisaient au rythme de l'aventure...
...et au plaisir de jeu finalement.

Idem avec celui-ci? Pourtant la D.A. me faisait terriblement de l'oeil :(

C'est un bon résumé de mon sentiment sur le jeu.
M0rb
 
Je valide complètement ces tests issus de failles spatio temporelles. Ça fait bien longtemps qu'on peut pas suivre toute l'actu de toute façon.
Frostis Advance
 
Mon Paper Mario m'attend encore sagement dans sa boite...
MrPapillon
 
C'est dingue, Rozzo a réussi à terminer un jeu Nintendo avant Frostis.
Darkigo
 
Ddomba a écrit :
RaoulW a écrit :

J'avais abandonné rapidement l'opus 3DS à cause des combats trop nombreux et guère passionnants, notamment lors des phases d'explorations qui nuisaient au rythme de l'aventure...
...et au plaisir de jeu finalement.

Idem avec celui-ci? Pourtant la D.A. me faisait terriblement de l'oeil :(

C'est un bon résumé de mon sentiment sur le jeu.


Bah perso c'est le premier Paper Mario que je fais et je viens de le finir. Je trouve qu'il a presque des côtés Zelda old school dans les mécaniques (à part les combats) et j'ai trouvé l'aventure super et marrante. Les décors sont tops et mon côté maniaque collectionnite a pu s'épanouir dans la recherche des Toads. Ca m'a fait 25h de jeu très cool.

Effectivement les combats sont un peu le point faible, ça ressemble presque à un mini jeu du Dr. Kawashima. Le bon côté c'est qu'assez vite dans l'aventure on peut tuer les ennemis en les frappant directement et ça esquive le combat. Les matchs contre les boss sont très réussis par contre, et super imaginatifs.
Bref perso je recommande chaudement ! Le voyage et le dépaysement valent le coup !
RaoulW
 
Darkigo a écrit :
Le bon côté c'est qu'assez vite dans l'aventure on peut tuer les ennemis en les frappant directement et ça esquive le combat.


Donc on peut esquiver les phases de combats contre des ennemis "communs".
Arfff, je suis trop faible, il va rejoindre mes n cartouches à finir/commencer...

Merci des retours.
Ddomba
 
RaoulW a écrit :

Donc on peut esquiver les phases de combats contre des ennemis "communs".
Arfff, je suis trop faible, il va rejoindre mes n cartouches à finir/commencer...

Merci des retours.

Ce n'est pas aussi simple ni aussi efficace que ça : souvent tu ne fais qu'en blesser un et le combat a quand même lieu, des fois ils te prennent par surprise et tu ne peux pas leur sauter dessus, d'autres ont des pics et tu ne peux pas leur sauter dessus...

Au final, tu n'échappes pas à beaucoup de combats.

Mais le jeu reste sympa quand même. Mon conseil : n'economise pas les bonus d'attaqu.
RaoulW
 
Merci pour la précision, je me voyais déjà avec l'équivalent de la fonction fuir/je suis un lâche de certains rpg :)
Ddomba
 
RaoulW a écrit :
Merci pour la précision, je me voyais déjà avec l'équivalent de la fonction fuir/je suis un lâche de certains rpg :)


Il y a une fonction fuir quand le combat est amorcé mais une fois sur 2 ça échouera et tu auras alors perdu un tour.

Non, les combats sont chiants au possible mais le reste du jeu est très bien.
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