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SHORTNEWS

Mos Eisley en temps réel

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
Que font les artistes d'Obsidian quand ils ont du temps libre ? Ils continuent de bosser. 17 membres du studio ont recréé Mos Eisley avec l'Unreal Engine 4. Dans cet article, ils expliquent comment ils ont fait en détails : combien de polygones, techniques d'éclairages, captures des blueprints des matériaux... Evidemment ils ont partagé le résultat final que vous pouvez télécharger ici ou ici. Dites monsieur EA, vous pouvez leur prêter la license Star Wars pour qu'ils fassent un RPG ?
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