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Commentaires

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JoWn3
 
Oui mais quel jeu.

Le doom des années 2010.
nitoo
 
Et saluons aussi, si ce n'est plus, tous les modders qui font vraiment vivre le jeu, la communauté en créant des trucs toujours plus chouettes et surtout en comblant les nombreux bugs et autres lacunes du jeu.
Yolteotl
 
Ça a déjà été dit, mais il a reçu 19 par jv.com.

Très belle réussite.
Genova
 
Et saluons infiniminer pour avoir ouvert la voie a minecraft :)
noir_desir
 
J'ai vu le jeu sur le forum du canard. Franchement, j'accroche pas :(
CuberToy
 
On se retape la même rengaine, mais sérieux personne n'accroche envoyant des screens ou en lisant des test c'est vraiment un cas ou il faut jouer pour être convaincu (et meme la version classique ne convainc pas).

Perso j'étais en mode "c'est de la merde", puis sur un coup de tete j'ai acheté, joué, factorwoodisé, et me voilà totalement accro.
xiam
 
J'etais accro...puis j'ai laché , puis j'ai plus envie...

Sans doute du a la disparation de ma sublime église...
CuberToy
 
Ca reviendra ptetre (pis viens visiter la notre :p)
xiam
 
CuberToy a écrit :
Ca reviendra ptetre (pis viens visiter la notre :p)


Je m'y suis connecté il y a pas bien longtemps mais quand j'ai vu mon perso fullapoil , je me suis dit , bon je vais pas creuser comme un basu pour retrouver du diamant , puis j'ai plus de TNT pour faire des Padirac partout sur la map et si je le fait on va me fâcher...
Zaza le Nounours
 
Y en a qui l'ont fait de jouer avec la TNT. Et avec un briquet et une forêt, aussi.
CuberToy
 
Y'a même des gens qui on voulu se faire une fontaine de lave dans leur apart majoritairement en bois...
Théurgiste
 
J'ai tester la version gratuite,bien que je n'ai pas vraiment compris ce qu'il fallait faire, sur quelques vidéos youtube j'ai vu pas mal de bonne choses mais je ne m'y suis pas beaucoup attardé dessus.

Vous n'auriez pas un site pour les débutants en français toussa toussa ?

C'est le manque d'info qui me fait hésité a le prendre...
Zaza le Nounours
 
Théurgiste a écrit :
C'est le manque d'info qui me fait hésité a le prendre...

Le manque d'infos ? Sur Minecraft ? Allons. Un peu de sérieux.
xiam
 
Théurgiste a écrit :
J'ai tester la version gratuite,bien que je n'ai pas vraiment compris ce qu'il fallait faire, sur quelques vidéos youtube j'ai vu pas mal de bonne choses mais je ne m'y suis pas beaucoup attardé dessus.

Vous n'auriez pas un site pour les débutants en français toussa toussa ?

C'est le manque d'info qui me fait hésité a le prendre...


Hum , passe voir sur wiki : http://minecraft.fr/wiki/index.php?title=Accueil

, puis quand ce sera fait passe voir le topic sur canard PC : http://forum.canardpc.com/showthread.php?t=37861

Ou celui de Hardware.fr : http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxVideo/PC/minecraft-survival-multiplayer-sujet_160752_1.htm

ou (hum) celui de factor : http://www.factornews.com/sujet.php?sjtid=29778

Après si t'aime pas la survie , la création tout seul comme un grand , l'exploration...c'est clair.

On peut ne pas aimer les graphs aussi , mais les packs de textures sont la pour ca...
Théurgiste
 
Les graphs ne me dérange pas, quand a la création j'adore, je voulais juste savoir comment marchait le bousin en général(les serveurs, le monde, les joueurs, la nuit et les monstres tout ça) en tout cas merci xiam ;)
D-Kalcke
 
Théurgiste a écrit :
Les graphs ne me dérange pas, quand a la création j'adore, je voulais juste savoir comment marchait le bousin en général(les serveurs, le monde, les joueurs, la nuit et les monstres tout ça) en tout cas merci xiam ;)
Chacun peut monter son serveur, faut préciser pour les infos que tu veux.
Le monde est généré de manière procédurale, y'a différents biomes (désert, taiga, toundra etc.)
Tu veux savoir quoi sur les joueurs ?
Pour les monstres et la nuit, c'est simple, ils spawnent quand la lumière est en dessous d'un certain niveau, donc la nuit et dans les grottes.
wata_
 
Théurgiste a écrit :
Vous n'auriez pas un site pour les débutants en français toussa toussa ?

j'avais matté ces let's play, qui m'avaient donné envie d'essayer (par contre cette série là est en anglish, mais il y en a en français, dans le tas il doit y en avoir des sympas)

sinon moi le côté lego "je refais la cathedrale de chartre" ca ne m'interesse pas du tout ; et comme le côté survival ne dure que la 1ère nuit, et qu'ensuite explorer les caves pour récuperer des matières premières pour pouvoir crafter du meilleur matos n'a plus de sens en l'absence de danger, le jeu m'a lassé rapidement passé la découverte des mécanismes
cela dit, vraiment le côté robinson-crusoé, débarqué avec sa bite et son couteau ses poings, qui doit se démerder pour survivre jusqu'à l'aurore est génial (mais inabouti jusque là)
Skizomeuh
 
Le mod handheld torch est sympa pour ça : vu qu'avec tu oublies (volontairement ou pas) de spammer des torches partout où tu passes la difficulté monte d'un cran vu que ça respawn beaucoup plus.
wata_
 
ouais mais là ca n'est plus du survival mais plutôt de la tache ménagère ; on a toujours une base sûre (à condition d'y mettre des lanternes à la place de torches), et aucune raison urgente d'en sortir.

ce jeu manque (à mon goût) d'aggression, de création de situations d'urgence.
genre paf à la volée :
-les nuits de pleine lune des creepers viennent se kamikazer dans ta baraque, créant des ouvertures et donc un danger (et ca donnerai envie d'aller chercher dans les abysses les materiaux resistants à ces explosions de creeper-garous).
-un type d'ennemi rare (ex : fantôme flottant et lent) éteind les torches, il faut donc les trouver dans les zones dont les torches ont été éteintes, et faire gaffe aux autres ennemis qui ont possiblement spawn.
-devoir périodiquement boire de l'eau douce et manger (qu'une source puisse se tarir, qu'une tempête puisse sacager une récolte...).
-avoir des saisons changeantes sur la même map, devoir combattre le froid (aller pécho de la laine de yack en haut des montagnes, faire du feu...).
-pour le moment (?) il n'y a rien dans le ciel, pas de moineau, pas de cracoucass.
-il pourraient y avoir un ennemi dangereux, invincible et chaotique se baladant dans le monde, blessant les êtres vivants et refaçonant la terre à son passage, une sorte de dieu, dont on pourrait influencer les déplacements (par exemple grace à des idoles judicieusement disposées).

aussi il pourrait y avoir plusieurs type pour chaque classe d'arme (épée courte, longue, à deux mains ; arc, arbalète, etc le b.a.ba (l'arc est overpowered d'ailleurs)).

il faudrait survivre pendant x jours, sachant que durant cette période il y aura sur cette map en particulier :
-un tremblement de terre (éboulements de pans montagneux), ou un volcan (éruption de lave)
-Y pleine lunes
-une sécheresse
-etc
bref, un but et des obstacles.

que sais-je encore... ce jeu a un potentiel énorme dans le côté survival, qui je crains ne se developpera pas parceque le côté lego semble avoir prit toute la place chez les joueurs réguliers.
Le vertueux
 
Tout à fait d'accord avec Wata.

Pour moi il manque 1 milliard de truc à ce jeu, je ne comprends pas comment les gens peuvent le trouver amusant plus d'une semaine.
Je suis très déçu par la direction prise depuis des mois.
kmplt242
 
Pareil, le coté construction ne m'interesse absolument pas ( si je veux faire mumuse je lance 3dsmax et je fais ce que je veux, oui ça peut paraitre con comme raisonement mais non ) et le côté survival est trop faiblard en contenu... dommage.
Skizomeuh
 
C'est clair qu'il y a une grosse marge de manoeuvre dispo d'un point de vue RP et survival tout en restant dans l'optique "procédural"

J'aime beaucoup tes idées wata. Perso je pensais aussi à d'autres tiers technos qui se débloqueraient au fur et à mesure des crafts qu'on réaliserai, un peu comme dans un Alchemy, à la fois pour toujours motiver plus l'exploration et pour se prémunir des dangers qui pourraient devenir de plus en plus forts. Genre pluie d'astéroides qui amèneraient d'autres matériaux et mobs dès que le joueur arrive à un certain stade "d'évolution"

Maintenant, si comme promis Notch met en place le moddign, je ne doute pas que la communauté rajoutera (elle le fait déjà) tout ce que Notch oubliera.

@Le vertueux : le procédural et l'ajout de contenu y sont pour beaucoup. Perso j'adore recommencer à zéro régulièrement jusqu'à trouver de quoi faire mes premiers crafts en diamant.

Pour le côté légo, moi aussi c'est pas ma passion première, mais il faut avouer que beaucoup on accroché à Minecraft via le mode Creative.
Yolteotl
 
Pour moi justement, c'est ma mégalomanie qui m'a fait accroché à ce jeu. Pouvoir bâtir des cités entières en quelques semaines, c'est purement géniale.

Après, je ne serais pas contre des épreuves qui viendraient tester nos défenses, mais de façon plus ordonné : soit du PvP, soit une armée de bot, avec impossibilité de poser des blocs sur le champ de bataille, mais présence de véhicule et arme de siège pour détruire les murailles / passer les murailles.
Enfin quelque chose d'épique à la sauce Minas Tirith dans le seigneur des anneaux.
wata_
 
haha une pluie d'astéroides, génial ; évidemment pour survivre il faudrait aller chercher des fossiles pour ensuite crafter des dinosaurs.
Hell Pé
 
Le vertueux a écrit :
Pour moi il manque 1 milliard de truc à ce jeu, je ne comprends pas comment les gens peuvent le trouver amusant plus d'une semaine.
Je suis très déçu par la direction prise depuis des mois.


Quoi, tu veux dire le passage en version béta ?
Perso j'y ai passé quelques jours, sans faire de session prolongée, et je me suis contenté de prendre mon temps. J'ai réussi à m'éclater sans être encore parti chercher de ressources rares, ni avoir rencontré de donjon, ni être allé dans le Nether. C'est un monde gigantesque qui se peuple peu à peu. Peut-être que je me lasse moins vite que toi, mais pour le moment, j'en suis à peine à m'enchanter devant mes donjons en pierre et mes souterrains. Alors, que Mojang prennent leur temps, et on en reparle à la version finale.

Histoire de donner mon avis sur vos idées, pour ce qui est de menacer les défenses, autant ne pas mettre trop de stress tout de suite sur le joueur (à moins de mettre en avant le mode peaceful), non ? Les creepers sont déjà guère rassurants au début, surtout quand tu ne sais pas que ces salauds n'explosent pas tant qu'ils ne t'ont pas en visuel - j'étais persuadé à mes débuts qu'ils allaient sauter au-dessus de mon caveau parce que j'y avais placé un jour vitré. Je ne suis pas fan non plus des automatiques du genre "chercher à manger", qui peuvent vite devenir harassants.

Pour de l'épique, j'ai lu que des villages de pigmens pourraient apparaître, avec des tribus de monstres qui iraient dégommer du visage pâle à dos de cochon : ça, ça serait chouette.

Enfin, je n'ai sans doute pas assez joué longtemps, mais je n'ai pas trouvé de motivation pour aller explorer la surface vraiment loin. Ne serait-il pas sympa de déceler un bâtiment mystérieux à l'horizon, avant de prendre une grosse armure, de fermer à double tour et de partir à l'aventure ? Le mieux serait d'inviter un pote sur sa map (c'est peut-être déjà possible en hébergeant son serveur) pour se partager les périls et les trésors.
Genova
 
Comme beaucoup l'ont mentionné, le soucis de ce jeu est que c'est le joueur qui le créer, mais sans lui proposer challenge.

En général dans ce genre de jeu type sandbox, il est donné au joueur un objectif principal, dont la résolution va le mettre a résoudre de mini problèmes, qui en soit est un jeu plutot gratifiant.
Dans un simcity par exemple, le but est de se créer une ville sympa, tout en résolvant plusieurs problèmes tout du long (argent, trafic, incendies, criminalité etc.)

Minecraft survival -car après tout, ce nom évocateur apporte fatalement son lot de promesse- n'a pas de but si ce n'est se faire des constructions diverses comme le mode creative. Les seuls chalenges sont de ne pas mourrir sous les coups des monstres et trouver des ressources.

Wata a très bien résumé le type de challenges qui rendraient le survival bien plus passionnant.
Le vertueux
 
Quoi, tu veux dire le passage en version béta ?

Non, la volonté d'orienter le jeu vers du multijoueur.
Et aucune update orientés solo depuis des mois.

Comme kmplt242 si j'ai envie de construire quelque chose, je lance 3dsmax ou zbrush, du coup je ne suis pas émerveillé un seul instant par la construction de bâtiments dans minecraft, ça ne me stimule pas un instant et je ne trouve pas ça spécialement magnifique.

Après j'y ai quand même passé pas mal de temps, je ne regrette pas mon achat, mais vu le potentiel, les nombreuses idées qui jaillissent et qu'on aimerait voir en jeu, il est difficile de ne pas être déçu.
Skizomeuh
 
Je persiste à dire que le multi est sorti beaucoup trop tôt entraînant beaucoup de retard qur le contenu, ceci dit c'est quand même ça qui a fait exploser les ventes et donc qui donne les coudées franches au dev jusqu'à la gold. Alors oui fonder sa société, se battre avec les rapaces de paypal, changer de serveur web pour palier à l'afflux de monde et debugger le multi ça lui a pris un sacré bout de temps, mais avec la release de jeudi je suis à nouveau confiant : du contenu pour le solo assez intéressant et variant les visuels intégré en grande partie par un de ses acolytes bien discrets depuis leur embauche.

La stratégie pour le futur me paraît assez sympa aussi : priorité à l'ouverture au mods et aux saves, 50% du temps de dev pour le contenu.
Zaza le Nounours
 
Il faut quand même aller très très loin pour dire que si on veut construire quelque chose, il vaut mieux utiliser 3DS Max que Minecraft.
Le vertueux
 
Si tu es noob tu n'as pas le choix, mais quand tu l'as, tu n'as pas envie de passer du temps à construire des bâtiments dans Minecraft. ça n'est plus vraiment du jeu, c'est de la création et perso je n'ai pas de plaisir de créer avec des moyens aussi limités.
Zaza le Nounours
 
Oui non mais tu vois quand même pas la différence entre un soft de création 3D avec des beaux menus et moult options, et un jeu où les réalisations les plus folles seront possibles seulement après que t'aies sué sang et eau pour récupérer les ressources nécessaires à leur construction ?
Le vertueux
 
Si, mais le résultat final est tellement peu satisfaisant que ça n'en vaut pas la peine.

Et puis c'est quasiment de l'ordre de la corvée une fois qu'on a passé le cap de la découverte (c'est à dire une fois que l'on est tombé sur le premier générateur d'araignée avec coffre), creuser pour construire un bâtiment qui n'est ni vraiment esthétique ni utile au jeu ne me procure pas beaucoup de plaisir.
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Tribune

The Real Phoenix
(04h23) The Real Phoenix *HDD
The Real Phoenix
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kmplt242
(00h51) kmplt242 [welcometotwinpeaks.com]
mardi 21 février 2017
kmplt242
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The Real Phoenix
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(15h52) choo.t Si personne ne rend la faille non-corrigée publique, ils est difficile de s'en prémunir, là, même toi tu as les moyens de l'éviter, soit en passant par une sandbox avant d'utiliser les logiciels vulnérable, soit en arrêtant de les utiliser.
DukeFreeman
(14h59) DukeFreeman mais encore faut-il que ce soit fait avec une certaine "entente" et une comprehension des limites techniques... Meme si bon sur une faille découverte y a 1 ans c'est sur que y a ptetre un peu d'abus. Par contre maintenant qu'elle est public ça pu vraiment
DukeFreeman
(14h57) DukeFreeman choo.t > certes mais comme dit thedan il est probable que certaine faille soit plus complexe a combler que d'autre (c'est pas mes connaissances en web dev qui me permettent d'imaginer l'enfer de debugger un OS), apres ça reste un moyen de "forcer"
choo.t
(14h36) choo.t thedan > Il vaut mieux balancer la faille publiquement après X temps et forcer la boite à faire bouger les choses, plutôt que de laisser la faille vivre tranquillement sa vie sur les marché noir.
Le vertueux
(14h35) Le vertueux thedan > les noob
thedan
(14h33) thedan DukeFreeman > En ayant discuté avec des dev, je pense que ça prend plus de 3 mois pour un os comme windows de combler ce type de faille
DukeFreeman
(14h20) DukeFreeman MS ferait bien de boucher la faille (si c'est pas déjà fait vous pensez que c'est vraiment de la fainéantise ? de l'incompetence ? ou c'est un truc tres galere ?) et Google de garder son costume de ptit policier, mais en essayant d'etre irreprochable
DukeFreeman
(14h18) DukeFreeman on est tous d'accord, ça part d'une "bonne intention", mais c'est certainement plus pour ternir la reputation que pour rendre "l'informatique meilleur", sinon ils seraient tout aussi impartiale avec leur OS et outils maison.
DukeFreeman
(14h16) DukeFreeman mouais, m'enfin c'est une brasserie qui vient clamer devant un resto "sa cuisine est sale", sans pour autant afficher sur la porte de ses chiottes la derniere fois que le personnel a javelisé les cuvettes (le suivi d'Android est pas irréprochable)
thedan
(14h14) thedan Et enfin, je suis désolé mais tu balances pas une faille comme ça au petit bonheur la chance sur l'OS utilisé par 90% des pc dnas le monde... C'est limite criminel... Je crois pas que crosoft est fait la même !
thedan
(14h12) thedan lirian > notifié en novembre 2016 le "trou béant"Après comme dit DukeFreeman, si on regarde du coté d'Androïd d'un point de vue sécurité, c'est une cata absolu donc donneur de solution... Sans compter que crosoft fait des gros efforts sur la sécurité.
lirian
(14h08) lirian ça fait presque un an qu'il y a un trou béant notifié toujours pas réparé, c'est plutôt ça le gros foutage de gueule :)
DukeFreeman
(14h05) DukeFreeman apres c'est leurs credo, ils font ça avec tous le monde. Mais j'ai dans l'idée qu'ils sont pas aussi pressé de dévoiler leurs propre bévu... Un peu trop "délégué de classe autoproclamé zélé" a mon gout, m'enfin dans l'idée c'est sensé être "positif"
DukeFreeman
(14h02) DukeFreeman thedan > d'un autre coté ils peuvent se le permettre Android est d'une fiabilité et d'un stabilité a tout épreuve et... oh wait.
thedan
(13h51) thedan un peu pitoyable google pour le coup : [clubic.com]
Doc_Nimbus
(11h53) Doc_Nimbus Double combo pour apprécier encore plus les élus ! [streetpress.com] & [streetpress.com]
Doc_Nimbus
(10h19) Doc_Nimbus __MaX__ > Merci :)
Crusing
(10h00) Crusing choo.t > Une excellente technique antipiratage.
__MaX__
(08h56) __MaX__ Pour ceux que ça pourrait intéresser, la BO de House of the Dying Sun est disponible. [twitter.com]
choo.t
(05h53) choo.t Ça sent les cut-scene en 1080p mal compressé avec un fichier vidéo complet pour chaque langue.
lundi 20 février 2017
Crusing
(23h23) Crusing choo.t > dummy files!
choo.t
(20h21) choo.t Puyo Puyo Tetris 1.6Go ? Snipperclips parreil... pour Info, Fast Racing Neo c'est ±700Mo...
choo.t
(20h19) choo.t thedan > 32 Go pour DQ Heroes c'est nawak vu le rendu du jeu.
miniblob
(20h10) miniblob ignatius > Ces deux dernières années j'ai essayé avec une espèce de protection, une bâche transparente, ça marche un peu mieux mais c'est pas extra. Faut dire aussi que les nuits sont souvent fraîches dans la région.
ignatius
(20h03) ignatius (16h39) miniblob > tu leur fait un toit? une serre?
noir_desir
(19h52) noir_desir miniblob > tu pourrais soutenir les paysans venant de ta région, surtout ta camarade lambert qui surement prendre la présidence de la fnsea :)
miniblob
(18h20) miniblob noir_desir > Aucune chance que j'y mette des saletés, j'aime choisir ce qui va finir par pourrir ma santé.
noir_desir
(17h24) noir_desir miniblob > essaye les solutions fnsea :)
miniblob
(16h39) miniblob noir_desir > Il y a pas mal de trucs qui poussent bien ici, mais la tomate c'est pas vraiment ça. J'ai beau essayer tous les ans, les plants finissent tout le temps par tomber malade.
noir_desir
(16h32) noir_desir miniblob > Ca pousse bien dans le cantal la tomate, et puis la prochaine patronne du Fnsea est de chez vous :), tomate ogm pourrie pour miniblob
miniblob
(16h25) miniblob noir_desir > Je fais pas le difficile, faut bien se nourrir...
Nastyfox
(15h58) Nastyfox La switch à poil [tieba.baidu.com]
noir_desir
(15h36) noir_desir miniblob > même les tomatas pourries ?
miniblob
(15h01) miniblob Le scénar d'Horizon me fait pas trop peur, j'ai été un des seuls à avoir aimé celui du dernier Killzone (ne me jetez pas de tomates, ou alors visez la bouche)
Crusing
(14h52) Crusing Moi je m'en fous, mais ça peut en interesser.
Le vertueux
(14h49) Le vertueux Crusing > DIY ou rien !
Crusing
(14h42) Crusing G29 pas cher [amazon.co.uk]
noir_desir
(13h51) noir_desir Fougère > après c'est le 1er jeux rpg de guerrilla , et nouvelle ip a construire pour sony.
noir_desir
(13h50) noir_desir Fougère > yep,, c'est ce que j'ai compris, mais il fait bien le job, et arrive à captiver le joueur sur sa partie (il parle de 35h).
Fougère
(13h28) Fougère Laurent > D'après Boulapoire, le scénario existe pas casse pas 3 pattes à un canard
Laurent
(13h10) Laurent bixente > J'espère que c'est plus qu'un far cry 3 et que le coté narration/rpg est bein fichu
bixente
(12h28) bixente J'ai vraiment hâte de tester Horizon, ce jeu m'intrigue énormément depuis son annonce.
noir_desir
(11h49) noir_desir thedan > [lemonde.fr]
Laurent
(11h04) Laurent thedan > c'est parce que Nintendo va etre les premiers à faire du cloiud gaming... ou pas
noir_desir
(11h03) noir_desir thedan > oui mais non tu sais la gauche s'est salop qui comprennent rien à l'économie, genre même le porte parole du medef a dit que fillon avait tord quand il propose le chomage degressif
thedan
(11h02) thedan sinon les jeux sur twitch en Démat seront plus gros que les capacités de stokage de la console.... [numerama.com] cherchez l'erreur
thedan
(11h00) thedan Tiens je croyais qu'une taxe sur les robots dixit de TRES nombreux éditorialistes, journaleux etc... C’était idiot et irréaliste ... [numerama.com]
Le vertueux
(10h21) Le vertueux MrPapillon > Nan, c'est pourri !
noir_desir
(10h05) noir_desir Horizon bon mais sans plus pour gk. Je trouve que pour une 1ere ip, c'est pas mal du tout.
MrPapillon
(00h29) MrPapillon Le vertueux > D'ailleurs tu sais bien au fond de toi que j'ai raison, je le vois dans tes yeux.
MrPapillon
(00h26) MrPapillon Le vertueux > C'est rondouillard, ça ressemble à de vrais instruments joués par des mecs endormis, c'est mou. Celui Megadrive a un vrai charme, un truc unique jeu-vidéo/ordinateur.
dimanche 19 février 2017
Le vertueux
(23h32) Le vertueux MrPapillon > (17h10) Là encore, la première est plus mignonne.
Crusing
(22h29) Crusing (18h38) et celui là aussi
Laurent
(22h29) Laurent kmplt242 > Faut croire que les chômeurs et les fonctionnaires sortent le diamnche
Laurent
(22h27) Laurent moi j'avais le mega-stick, c'etait entre deux, la boule mais seulement 3 boutons (mais avec tir auto reglable svp !) parfait pour la conduite fine dans Virtua Racing [segaretro.org]
Crusing
(22h26) Crusing (17h10) rassure toi j'étais équipé d'un magnifique asciipad md6 turbo de cul race édition. C'était pas la peine au 3 boutond
kmplt242
(22h22) kmplt242 10 ans après, je ne sais toujours pas pourquoi le dimanche est aussi mort sur factor
kmplt242
(22h21) kmplt242 ahahaha
lirian
(21h47) lirian je l'ai pas beaucoup connu mais il a pas l'air très net le zaza [fraghero.com]
kmplt242
(18h38) kmplt242 J'avais ça [consolepassion.co.uk]
noir_desir
(18h22) noir_desir MrPapillon > monsieur connard :)
kmplt242
(17h43) kmplt242 ahahahah le connard.
MrPapillon
(17h14) MrPapillon kmplt242 > Si j'en avais une six boutons, mais les invités avaient la trois boutons. Et ça me permettait de montrer ma supériorité au combat sans trop d'efforts.
kmplt242
(17h10) kmplt242 Non mais sf2 au pad 3 boutons ? Vous pouviez pas acheter la 6 boutons bande de pauvres ? :3
MrPapillon
(17h10) MrPapillon [youtube.com] [youtube.com]
MrPapillon
(17h06) MrPapillon Le vertueux > Je me range du côté kmplt242, surtout que j'avais déjà choisi mon camp avec Aladin.
MrPapillon
(17h05) MrPapillon Crusing > Ah ouaip, le game design d'exception où il fallait appuyer sur Start pour changer entre poings et pieds.
Le vertueux
(14h42) Le vertueux La musique de jungle version mega est déguelasse, celle de la snes on entend les petites trompettes, c'est plus joli.
Crusing
(14h04) Crusing Et je ne parlerais pas de sf2 au pad trois boutons..
Crusing
(14h04) Crusing kmplt242 > jungle strike avec son bouton A qui servait à strafer lorsque maintenu, ou à tirer le plus gros missile qu'on avait en une pression. Vive la mégadrive.
kmplt242
(12h16) kmplt242 Mais sinon, c'était génial. J'ai toujours eu un faible pour les jeux en 3d Iso
kmplt242
(12h15) kmplt242 Oui gérer le carburant c'était vite chiant.
noir_desir
(12h12) noir_desir kmplt242 > Idem j'ai beaucoup aimé desert strike à l'époque, le jeu était difficile...
kmplt242
(11h49) kmplt242 Merde c'était le salon Magic à Monaco hier, si j'avais su j'y serai allé poser/troller des question sur Shenmue 3 à Shibuya Productions
kmplt242
(11h29) kmplt242 Sérieux la version SNES on dirait qu'elle est jouée par un groupe de péruviens à chatelet [youtube.com]
kmplt242
(11h27) kmplt242 C'est là qu'on voyait la supériorité du proc sonore de la MD <3
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(11h26) kmplt242 J'ai passé des soirées entière avec mon père à jouer à ça :3
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(11h26) kmplt242 [youtube.com]
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(11h26) kmplt242 Et puis cette zik de desert Strike !!!
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(11h24) kmplt242 Crusing > (19h46) urban strike était pourri, les phases à l'intérieur, atroce. Par contre Jungle Strike était vraiment génial.
samedi 18 février 2017
Crusing
(19h52) Crusing choo.t > "des graphiques photoréalistes, 98/100"
choo.t
(19h49) choo.t Oh mon dieu, tu fais remonter en moi des souvenirs de Nuclear Strike 64, dieu que c'était chiant.
Crusing
(19h46) Crusing et*
Crusing
(19h46) Crusing J'avais joué à urban strike en émulé bien après, et mon dieu cette purge. Il a fallu l'itération de trop sur PSX pour que tout le monde comprenne que c'était un gameplay 100% désué.
Crusing
(19h41) Crusing D'ailleurs c'est incroyable le succès de cette série, car avec le recul, c'était de la sacré merde, avec du fun comme quand on s'arrache un ongle.
Crusing
(19h39) Crusing high five lirian