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Commentaires

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Palido
 
Pour avoir suivi de près, puis de loin le développement du jeu : l'équipe avance. La 0.63 sera la version beta du jeu, et selon les dires des dev, entre la 0.63 et la 1.0, tout ira vite. Et vu le boulot abattu, je veux bien les croire (ou plutôt j'ai envie de les croire).

Pour ceux persuadés que l'équipe se tripote depuis 5 ans : ils se sont tripotés, mais pas autant que ce que l'on veut bien croire.

En cours de dev, ils sont déjà passés à un nouveau moteur, l'ancien les empêchait de corriger un tas de bugs et surtout de réaliser plein de trucs modernes (meilleure gestion des scripts, un moteur d'animation modulable, des contrôles plus réactifs, une économie facilement gérable, perf réseau optimisées, un rendu plus quali et actuel, etc). C'est la base, mais c'était nécessaire. Pour ceux qui ont testé les précédentes versions, voilà une des vidéos les plus récentes. Ce n'a pas l'air folichon comme ça, mais ça l'est.

Bref, jusqu'à maintenant, l'équipe fignole son framework, la suite devrait définitivement aller plus vite.

L'une des autres raisons pour laquelle l'équipe a aussi pris le temps de pondre un nouveau moteur, c'est qu'il sera aussi utilisé pour le prochain Arma. Si ça peut rassurer les gens persuadés que l'équipe bosse dans le vent...
Soren
 
Mon instinct me dit que vu l'état de polish de leurs jeux, ils ont une dette techniques longue comme mon bras et qu'ils doivent galérer à trouver des devs capables pour bosser/améliorer/migrer leur "framework".

Je me trompe peut-être, mais ca serait pas la première fois dans l'histoire des studios de jeux vidéos.
MrPapillon
 
Et le jeu est de toute façon déjà génial.
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