Connexion
Pour récupérer votre compte, veuillez saisir votre adresse email. Vous allez recevoir un email contenant une adresse pour récupérer votre compte.
Inscription
En vous inscrivant, vous acceptez les conditions d'utilisation du site et de nous vendre votre âme pour un euro symbolique. Amusez vous, mais pliez vous à la charte.

Un Rédacteur Factornews vous demande :

SHORTNEWS

Eaime bien l'UE

CBL par CBL, d'après Clubic  email  @CBL_Factor
 
EA avait raqué pour s'offrir l'Unreal Engine 3 en 2006. L'éditeur l'a utilisé pour Army of Two et Medal of Honor : Airborne et semble plutôt satisfait vu qu'il a annoncé avoir signé un accord pour s'en servir dans cinq futurs jeux. Lesquels ? Parions sur une suite d'Army of Two, une suite de Medal of Honor : Airborne, la suite de Mass Effect,...
 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
Connard
 
Jacob Geller en a fait une super vidéo (comme d'hab), malheureusement uniquement disponible sur Nebula : https://nebula.tv/videos/jacob-geller-a-horror-game-about-normality
Attention, il y a du spoiler :P

Le jeu a l'air super intéressant et ça m'a donné envie d'y jouer avec des gens pour voir leur chemin de pensée !
JiHeM
 
Si vous le cherchez sur Steam et tapez juste "exit 8" comme moi, faites gaffe, le premier résultat a l'air d'être un rip-off sans scrupules (titre complet : Dead end Exit 8) sans carreaux aux murs. Exigez le carrelage original !
das_Branleur
 
Aaaaah haha tu viens de tomber dans les liminal (horror) games xD
(je me souviens plus, y'avait eu une news sur les liminal space games sur Factor? Il me semble mais je retrouve plus)

Tu as Shinkansen 0 qui fait exactement la même chose qu'Exit 8 (chercher l'erreur entre les wagons), ou Fractured Minds en hyperrealistic bodycam horror.

Dans le genre plus classique et vraiment horror, Jisatsu du même Chilla's Art que Shinkansen 0. Ses autres jeux sont bien flippants aussi.

Enfin y'a les "simples" liminal où la seule ambiance suffit à mettre mal à l'aise. Genre Pools.

Enfin y'en a plein de toute façon.
zaibatsu
 
das_Branleur a écrit :
Enfin y'en a plein de toute façon.

Incroyable, je connaissais la trend dans les arts graphiques mais j'avais pas du tout suivi la niche que c'est devenu dans le jeu vidéo... Après, de ce que je vois, c'est pas mal du jeu d'ambiance, une fois que t'en as fait un tu les as tous fait non ?
MaloneXI
 
Y a un peu de ca, mais le sensation de mal à l'aise dans certains est quand même vachement présente. Il y a eu un truc , sur les backrooms , sur unreal 5 , et franch'ment, je ne faisais pas mon fier. CE n'est pas encore au niveau de Kane Pixel (qui ferait un jeu de ouf, en passant) mais ouais , ca a fait son p'tit bonhomme de chemin dans la sphère JV.
das_Branleur
 
Malone met le point dessus : les "backrooms" et UE5. Tu te retrouves avec des démo techniques en bodycam hyperréalistes, qui, sans bande son, dans une scène morte et juste avec quelques effets sonores très occasionnels. Exactement ce que tu vois dans Unrecord (avant qu'un protagoniste n'apparaisse).

Tu rajoutes une sortie, et ça donne un mini-"jeu" d'exploration d'ambiance ; un liminal game.

Rallongé de ouf, ça donne des expériences comme Pools.
Avec un petit jeu d'énigme, ça donne Exit 8. Et avec du gore ça donne Fractured Minds.
Avec une histoire (mais enlève l'aspect répétitif), ça donne Jisatsu.
Avec un gameplay un chouilla plus compétitif, ça donne Atta.

T'en trouveras un paquet d'autres du même style playthrough sur les chaînes d'Insym ou ManlyBadassHero.

Je m'en remets à @Malone s'il a une meilleure idée, mais je ne sais pas comment ce qui définit les "liminal" / "backrooms".
Je dirais qu'on y retrouve toujours
- bodycam ou FPV
- pas ou extrêmement peu de "vie" ; il faut que le joueur se sente très seul
- un graphisme aussi réaliste que possible
-> une sorte d'ASMR visuel...?

Un dernier exemple de backroom que j'adore, à regarder jusqu'au bout :D
Jaco
 
N'importe quel psychologue serait enchanté de vivre des cauchemars.

Cela me fascinera toujours la facilité à créer de la peur et si peu de joie dans les JV. En tout je pensais pas que ce genre d'expérience intéresserait Factor.
__MaX__
 
Liminal pas liminar si je peux me permettre d'être pédant :p
Ou éventuellement "jeu liminaire" si tu veux y aller à la française. Mais le terme utilisé (si tu veux faire des hits direct sur google) c'est "liminal spaces" 99% du temps.

A moins que tu sois espingouin ! : D

Jtrouve le principe des liminal spaces fascinant. J'adore ça. Le problème des jeux, c'est que comme les vidéos, ça tourne ULTRA vite en rond. Deux ou trois gars ont posé les bases, et la créativité en pâti assez vite parce que les gars veulent ou refont littéralement la même chose.

Je serai pas contre des gars qui ont une approche plus folle, comme par exemple Remedy l'a fait avec Control. Bon Control est plus "terre à terre" (si on peut dire ça) par moment. Mais il explorent l'exploitation des espaces plus profondément que simplement te foutre dans un Carrouf et faire sortir un mob à 20secs de la fin de la vidéo.

Le truc qui est dingue c'est que quand je vois les commentaires en général "It's terrifying!", "I peed my pants!" etc etc... je capte pas trop. La majorité des vidéos sont les mêmes, le build up est quasi inexistant (hors quelques exceptions comme fait Kane Pixel par ex), tu attends juste le dernier 10ème de la vidéo pour savoir ce qui va sortir.

Ceci dit, je viens juste de décrire le problème des "tendances" haha.
__MaX__
 
Jaco a écrit :
Cela me fascinera toujours la facilité à créer de la peur et si peu de joie dans les JV. En tout je pensais pas que ce genre d'expérience intéresserait Factor.


Y'a pas mal de gens dans la rédac qui aiment le "genre".

Mais pour répondre à ton interrogation: la peur c'est facile à manifester. C'est instantané, c'est un shot de dopamine/adrénaline qui est facile à produire. Par contre, la joie, ce qui est beau, ce qui tire des sentiments, des émotions fortes... c'est plus compliqué. Aussi bien en terme d’exécution que de gestion pour le spectateur.

D'ailleurs tu noteras que à peu près tout le monde est capable de dire "j'aime bien me faire peur" ou "putain ce truc m'a fait flipper de fou, j'aime pas trop les films/jeux d'horreur", de l'autre côté, beaucoup moins de monde avoue chialer comme une madeleine devant un film magnifique ou un opéra absolument dingue.

Y'aurait probablement un truc social assez sympathique à analyser ici ^^
Frostis Advance
 
__MaX__ a écrit :
Liminal pas liminar si je peux me permettre d'être pédant :p
Ou éventuellement "jeu liminaire" si tu veux y aller à la française. Mais le terme utilisé (si tu veux faire des hits direct sur google) c'est "liminal spaces" 99% du temps.

Ah mais tu fais bien !
J'ai corrigé :)

Jaco a écrit :
N'importe quel psychologue serait enchanté de vivre des cauchemars.

Cela me fascinera toujours la facilité à créer de la peur et si peu de joie dans les JV. En tout je pensais pas que ce genre d'expérience intéresserait Factor.

Dans mon cas, tu serais probablement très étonné par les jeux qui m'intéressent :D

J'aime bien passer de la peur à la joie, de la tristesse à l'amour, de la difficulté à la facilité, etc. Je suis un gars très émotif, et j'ai déjà pleuré à la suite d'un jeu vidéo (aussi parce que j'ai tendance à voir dans un jeu ce qui peut se passer dans ma vie). Je me souviens avoir fondu en larmes en jouant à Florence (ma compagne aussi d'ailleurs) ou encore avoir ressenti toutes sortes d'émotions avec Shadow of the Colossus. J'aime bien avoir peur aussi, mais c'est pas forcément ce qui m'intéresse le plus. Par contre, je suis bien plus attiré par les trucs dérangeants (j'aime beaucoup le travail de Junji Itō par exemple).

Pour les liminal games, je pense par contre que ce qui m'amuse, c'est plutôt la géométrie. J'aime beaucoup les moments où le réel peut se croiser avec un truc que ton cerveau ne capte pas. Les illusions optiques, les trucs infinis, j'aime bien. Là dans The Exit 8, c'est assez "simple" finalement, puisqu'il s'agit de trouver des anomalies, non pas géométriques, mais d'objet.
das_Branleur
 
__MaX__ a écrit :
Liminal pas liminar si je peux me permettre d'être pédant :p
Ou éventuellement "jeu liminaire" si tu veux y aller à la française. Mais le terme utilisé (si tu veux faire des hits direct sur google) c'est "liminal spaces" 99% du temps.

A moins que tu sois espingouin ! : D

Tu as raison, LIMINAL, my bad!
Je corrige :')

Personnellement ce n'est pas tant d'avoir peur qui m'accroche à ces jeux, c'est vraiment l'ambiance reposante et quasi-hypnotique à la fois familière et malaisante de certains niveaux. Ce sont plus des démos artistiques que des jeux.
MaloneXI
 
J'adore le genre moi aussi , mais surtout toute la mythologie autour.
Il y avait déjà eu des prémices avec certains jeux comme NaissanceE , je ne sais pas si vous vous rappelez. Une sorte de FPS en noir et blanc , très mystérieux.

C'est pas long après que j'ai commencé à croquer les Backrooms et tout le tralal qu'il y avait autour. Je suis d'accord avec ce qui se dit , comme quoi ils se ressemblent relativement tous , disons le même niveau de feeling , entre la mélancolie , la peur , l'appréhension etc.

Et c'est justement pour ca que je cite Kane Pixel , un p'tit gars de 20 piges qui a commencé à faire quelques videos au rendu extra réalistes , qu'il a refilmé sur un écran cathodique au caméscope , histoire de donner ce p'tit filtre video années 50 post-soviétiques.

Ce qui manque à tous ces jeux , maintenant qu'ils ont compris comment y injecter une dose "d'épouvante" , c'est un contexte précis. Kane Pixel a raconté une histoire , qui diffère très légèrement de l'origin story , et c'est pour ca que ses vidéos ont cartonné. En gros , un laboratoire qui, lors d'une expérience, crée une sorte de portail vers ce qui sera appelé plutard le liminal backroom space. L'armée et le génie civil y voir alors une solution évidente de stockage quasi infini , de matériel , d'armes , etc.

Pour ce faire, ils envoient des expéditions, en combi hazmat , histoire de partir en reco. Et c'est là que ca part en couille.

Le pitch pourrait être écrit sur un ticket de métro , sauf que le mec a accompagné tout ca d'une vraie DA et d'un vrai taffe graphique à l'ancienne, des p'tites animations à la bioshock , sortes de p'tits gifs animés qui expliquent comment l'armée compte investir les lieux mystiques , la suite , les business plan etc. Et ca , c'est du génie, parce qu'il y a un injecté un contexte précis , en lieu et place d'un truc qui était encore somme tout un peu flou pour le commun des mortels du net.

Je dis ça , parce que ce genre de contexte peut très vite donner quelque chose d'assez énorme en terme de gameplay , basique , mais avec un délire de niveau limites gérés de façon procédurale , on aurait vite un trip coop assez phénoménal.

Mais au delà de ça , il y aussi d'autres exemples , qui n'ont rien à voir avec les liminal spaces à priori , mais en tirent quand même le suc. Prenez le manga Blame! par exemple, de Nihei , des mega structures dont on ne connait ni la limite , ni sur combien d'années se situent l'histoire, on ne sait au final pas grand chose , si ce n'est qu'on est seul , et encore , les rencontres sont pas géniales , entre les gardiens du lieu, et le peu de survivants ...Là aussi , on a quelque chose qui met mal à l'aise , ne serait ce que de le lire. Alors y jouer...


Y a un vrai potentiel sur ces univers là , mais tout ce qu'on a vu jusqu'à maintenant est trèèèèsss surfacique. C'est marrant , mais c'est très loin d'etre épic. Et il est là le souci.

Il y aurait moyen de pondre un truc énorme, parce que les univers liminaux le sont. Ca s'est un peu calmé maintenant , mais lorsque dans la mythologie de la chose , tu t'aperçois qu'il y a des centaines de niveaux , tous différents , certains bénéfiques , d'autres non , certains hébergent des gens qui ne sont jamais revenus irl , d'autres sont paradisiaques etc. Le potentiel est dingue , mais se pose alors la légitimité de tels jeux , quoi...
zaibatsu
 
Il me semble quand même qu'il y a une filiation en fiction avec ce genre d'univers... L'inspiration initiale (Level 0) c'est le cubicle combo néon + moquette des années 70. Je pense à la série Séverence qui s'en est forcément inspirée mais j'imagine qu'il y en a mille autres.
Mendoza
 
Mais c'est excellent ! J'ai craqué après avoir lu le test, sans regret. Un tout nouveau genre de jeux s'ouvre à moi, c'est cool. Je vais regarder les autres que vous proposez dans les commentaires.
Frostis Advance
 
Mendoza a écrit :
Mais c'est excellent ! J'ai craqué après avoir lu le test, sans regret. Un tout nouveau genre de jeux s'ouvre à moi, c'est cool. Je vais regarder les autres que vous proposez dans les commentaires.

Han ! Et apparemment, t'as bien aimé :)
MaloneXI
 
zaibatsu a écrit :
Il me semble quand même qu'il y a une filiation en fiction avec ce genre d'univers... L'inspiration initiale (Level 0) c'est le cubicle combo néon + moquette des années 70. Je pense à la série Séverence qui s'en est forcément inspirée mais j'imagine qu'il y en a mille autres.


Yep , Severance c'est tout à fait ca. Y a l'idée d'espace découvert y a des années , puis laissés à l'abandon, donc plus t'as de la techno vintage dedans , plus ca marche ^^.
das_Branleur
 
Mendoza a écrit :
Mais c'est excellent ! J'ai craqué après avoir lu le test, sans regret. Un tout nouveau genre de jeux s'ouvre à moi, c'est cool. Je vais regarder les autres que vous proposez dans les commentaires.

Si tu checkes les YT channels, t'as une belle curation de jeux soit très très proches Exit 8, soit assez différents. T'as de quoi t'amuser :')
Vous devez être connecté pour pouvoir participer à la discussion.
Cliquez ici pour vous connecter ou vous inscrire.
SLICE Les plus beaux screenshots de la communauté
Soutenez Factornews.com

Tribune

Samax
(23h27) Samax J'ai un peu le même avis, l'ambiance m'a bien intrigué, et c'est pas si vilain, mais c'est très janky
Samax
(23h27) Samax (22h58) Ba ça se voit très fort que c'est un AA quoi
toof
(22h58) toof première impression très étrange, pour ma part
toof
(22h58) toof je viens de le lancer, j'ai pas encore d'avis sur la démo en elle mêmej mais j'ai trouvé ça daté, techniquement. pas graphiquement (même si ça ramait pour ce que ça affichait), les collisions avec le décor toutes éclatés, des limites invisibles partout
Zaza le Nounours
(15h50) Zaza le Nounours Et vous laissez pas impressionner par les configs recommandées qui préconisent une 4090 pour jouer à 30 FPS, ça tourne nickel. Meme sur le Deck ça semble praticable (30 FPS low, bien sûr).
Zaza le Nounours
(15h48) Zaza le Nounours Oui, j'ai bien aimé, ça a l'air d'être tout à fait ma came.
GTB
(14h11) GTB Je sais pas si ça a été dit, mais il y a une démo de Hell is Us sur steam. Et ça annonce un AA bien sympathique.
Toninus
(01h06) Toninus Moi je trouve ça impressionant, surtout la végétation justement, rarement vu un jeu ou chaque aiguille de pin est aussi bien rendue. Après je ne crois pas non plus à un rendu comme ça sur PS5. Mais c'est pour 2027, alors sur PC high end ou PS6...
Tuesday 03 June 2025
Zaza le Nounours
(22h13) Zaza le Nounours C'est pourtant un très chouette jeu mais bon c'est pas comme si j'avais un quelconque espoir de te convaincre .
Le vertueux
(22h05) Le vertueux toof > Même pas j'y touche avec un baton à sw outlawsj préfère encore faire la vaisselle.
kakek
(21h22) kakek Sacré bon vendeurs chez epic et CDPojekt. Même aprés une gen complete de titre UE5 pourris de dithering et d'artefact, et qui rament du cul, même aprés l'arnaque Cyberpunk "oui oui, ca aurra cette tête sur PS4, tout a fait !" bah j'ao envie d'y croire
kakek
(21h21) kakek Même en sachant pertinement, rationellement ce que tech demo dont les artefact d'upscaling sont masqué par la compression YT ... bah oui, moi aussi ca m'impression un peut.
toof
(21h14) toof Le vertueux > entre ça et le vent à 180km/h en permanence dans les arbres de star wars outlaws, mon choix est vite fait.
Le vertueux
(21h05) Le vertueux Ça donne toujours l'impression d'avoir des plantes en plastiques de chez action.
toof
(21h01) toof C’est sur que la végétation c’est ouf. Je me refais une énieme fois ghost of tsushima, et quand je vois ça, j’aimerais bien ghost of yotei avec ce niveau de détails.
Zaza le Nounours
(20h57) Zaza le Nounours Mais oui c'est sûr que tous les sites de merde qui vont titrer sur "le rendu incroyable de TW4 en 4k60 sur PS5", ça va faire des déçus chez les cons qui vont croire que le jeu ressemblera vraiment à ça.
BeatKitano
(20h57) BeatKitano toof > Bah, non c'est cool, si ça te souffle tant mieux. Perso c'est juste très propre, y'a que leur systeme de végétation que je trouve intéressant là (a voir les perfs en jeu).
Zaza le Nounours
(20h56) Zaza le Nounours Une "tech demo", ça veut dire que c'est tout sauf un jeu. Y a rien derrière. Donc je veux bien croire que leur démo optimisée à mort, où y a pas un pixel à calculer de plus que ceux affichés, pratiquement rien sur le CPU, elle tourne sur PS5.
BeatKitano
(20h56) BeatKitano Zaza le Nounours > Ok ben ça simplifie les choses c'est donc du inengine sans aucun systeme de jeu.
Zaza le Nounours
(20h54) Zaza le Nounours "CD Projekt Red has confirmed to VGC that what was shown wasn’t Witcher 4 gameplay, but a tech demo set in The Witcher 4 world."
toof
(20h43) toof Pas si fou ? Ah ouais… je m’émerveille de peu de choses encore, alors. Tant mieux.
BeatKitano
(20h40) BeatKitano Y'aura probablement du downgrade, on oublie pas que c'est une présentation sur rails donc forcément on peut se permettre plus de jolies choses. Ça me parait pas SI fou perso. Le jeu est beau mais pas wahou.
BeatKitano
(20h38) BeatKitano toof > C'est ce qu'ils disent pendant la présentation, il invente rien pour le coup.
toof
(20h34) toof fuck. Même s’il y a eu watchdog entre temps
toof
(20h34) toof Il y a 20 ans. Plus personne se rappelle ou presque alors ça recommence. Le s’il
toof
(20h33) toof C’est des malades. La démo de Killzone 2 c’était io
choo.t
(20h32) choo.t toof > En même temps, c'est ce que raconte CDPR.
toof
(20h31) toof Julien chiasse raconte que ça tourne sur une ps5 standard RT activé à 60fps. La désillusion va être belle. Mais c’est un beau move de la part de CDK/epic, vu que rockstar a affirmé la même chose avec le traîner de gta6
Samax
(19h13) Samax Toninus > cébooo
Le vertueux
(19h02) Le vertueux BeatKitano > Pareil. Ça a l'air encore bien bavard en plus.
BeatKitano
(17h51) BeatKitano Etant donné que j'ai jamais dépassé les 6h de jeu dans witcher 2 et 3, tout ce que je vois là me laisse froid. Content pour les fans mais je trouve ça fade.
Toninus
(16h03) Toninus lien vers la demo seulement : [youtube.com]
Toninus
(15h45) Toninus Bon, the Witcher 4, même si ça tourne à 15 FPS, ça fera quand même une fantastique machine à screenshots [youtube.com]
BeatKitano
(08h03) BeatKitano Et je vous parie qu’ils y en a pleins de comme ça (Automated Indians): [dexerto.com]
Monday 02 June 2025
rEkOM
(15h24) rEkOM /hide
BeatKitano
(14h38) BeatKitano rEkOM > RTFN
kirk.roundhouse
(14h02) kirk.roundhouse J'ai fait le choix d'utiliser un abo 5G illimité et un routeur 5G en bridge sur lequel 'j'ai branché un routeur fiat maison avec opnsense, couplé à un point d'accès wifi 7.
kirk.roundhouse
(13h57) kirk.roundhouse Certains permettent le remplacement de la box, d'autres de passer par un mode bridge et d'utiliser ton propre routeur derrière.
kirk.roundhouse
(13h56) kirk.roundhouse Samax > Dans certains pays d'Europe, tu peux remplacer ta box par une box fibre vendue dans le commerce et ne plus payer la location comprise dans le forfait. En France c'est plus compliqué et dépendant du fournisseur.
Samax
(13h41) Samax kirk.roundhouse > Tu fais comment pour te passer de box internet? (je sais que c'est possible, j'ai juste jamais essayé)
rEkOM
(13h30) rEkOM Comparaison Steam os windows11 sur console portable, c’est assez étonnant : [minimachines.net]
kirk.roundhouse
(07h07) kirk.roundhouse Je n'y connais rien aux box internet actuelles (parce que je n'en ai plus depuis une dizaine d'année) mais ce doit être un service DHCP sur la box internet qui attribue l'IP de la box TV. Donc avec un switch, la TV et la box TX auront une IP et du réseau.
kirk.roundhouse
(07h04) kirk.roundhouse Nicouse > Alors achète un switch réseau qui te permettra de brancher la box TV et la TV.
Sunday 01 June 2025
Zaza le Nounours
(23h23) Zaza le Nounours choo.t > je soupçonne qu'il parle de la box TV, qui doit elle n'avoir qu'un port Ethernet au cul pour la relier à la box internet.
Zaza le Nounours
(23h21) Zaza le Nounours Nicouse > elle a pas de wifi ta télé ? Si c'est de l'Android TV, t'as qu'à installer l'app Steam Link ou Moonlight, si le PC source est relié à la box en Ethernet ça sera bien suffisant.
noir_desir
(23h02) noir_desir Putain il y a journaliste sur gk, je me demande, s'il se relit… Il annonce un studio de développement à Perpignan dans le Vaucluse.... Et dans l'article précédent il a annoncé ce même studio, à Avignon dans l'Hérault....
choo.t
(21h40) choo.t Nicouse > T'as qu'un port ethernet sur ta box ?
Nicouse
(21h30) Nicouse Ça confirme simplement ce que je pensais, dans ma conf actuelle, pas possible.
Nicouse
(21h29) Nicouse Merci pour vos retours. Ma TV est une Sony sous Android TV je pense, jamais essayé. Le pb c'est que je n'ai qu'un ethernet et il va sur la box, donc je ne peux pas le brancher direct sur la tv. D'où ma question que je savais conne...et vu vos réponses:-)
BeatKitano
(20h21) BeatKitano J'aime pas du tout Hirez avec leur gestion de leurs jeux qui est limite une arnaque mais j'applaudi ce coup là: [dexerto.com]
kirk.roundhouse
(17h45) kirk.roundhouse Nicouse > Achète une box android TV à 50€. Par exemple une STRONG Leap S3. Elle reconnait les pads filaires et sans fil en bluetooth, l'appli Steam Link est dispo sur le store. Y a un port RJ45. Et les perfs sont très bonnes.
Mascouell
(17h35) Mascouell Samax > si t'as une google TV c'est effectivement une option et le contrôleur sera reconnu en natif, mais t'es vachement dépendant du HW (SoC). Sur ma télé les perfs ne sont pas assez bonnes, mon vieux SteamLink fait toujours bien mieux.
Samax
(13h16) Samax Nicouse > C'est quoi ta TV? T'as envisagé d'utiliser Moonlight?
Zaza le Nounours
(11h42) Zaza le Nounours Si t'as pas d'appli Steam Link ni pour ta box ni pour ta télé, je vois pas comment tu pourrais faire.
BeatKitano
(11h32) BeatKitano Faut que tu sois sur le même wifi, et l'appli steam link sur ta télé. Si ta télé est compatible;
Nicouse
(11h01) Nicouse Et connecter la TV en HDMI sur mon PC n'est pas un option viable.
Nicouse
(11h01) Nicouse Bon cherché, mais pas trouvé, ma conclusion, c'est pas possible. Selon vous, comment jouer à Steam (par Steam Link) sur ma TV qui est connectée sur ma box orange. Sachant que je ne vais pas déconnecter mon éthernet de la box pour ça.
Saturday 31 May 2025
BeatKitano
(10h51) BeatKitano Le vertueux > De toute façon c'est pas aujourd'hui... Ils ont visiblement repoussé la sortie ou alors c'était un placeholder qu'ils ont oublié de changer.
Le vertueux
(10h13) Le vertueux BeatKitano > (16h01) Bon ils se sont un peu foirés sur l'Ui de la release.
Friday 30 May 2025
BeatKitano
(16h53) BeatKitano Samax > Mais comme tout TWM: c'est un bordel qui peut devenir l'OS le plus comfortable EVER si t'es prêt a y mettre les mains. Mon i3 je peux plus le lacher (et je suis en train de faire la même "config" sous hyprland)
BeatKitano
(16h52) BeatKitano Samax > je te préviens, c'est pas la première fois que j'essaye, soit un truc qui m'échappe soit le soft est plutot instable (l'utilisation générale est ok, mais si je quitte la session je dois reboot sinon hyprland plante au login). C'est un bordel.
Samax
(16h30) Samax BeatKitano > Ok, faudra que j'essaie d'installer ça sur ma machine du taf, ça a l'air pas mal du tout
BeatKitano
(16h01) BeatKitano Sinon je crois que c'est Le_vertueux qui était intéressé: Void war sort aujourd'hui [store.steampowered.com]
BeatKitano
(15h58) BeatKitano Link: [techcommunity.microsoft.com]
BeatKitano
(15h58) BeatKitano Windows update va prendre en charge les applications tierces aussi maintenant... il était temps. Reste a espérer que ça marche mieux que la merde qu'ils ont maintenant.
BeatKitano
(15h57) BeatKitano *si on utilise PAS plusieurs apps
BeatKitano
(15h56) BeatKitano Samax > Et pour répondre basculer en mode plein écran ça marche comme sur tous les TWM décents. C'est pas un truc tr-s utile si on utilise plusieurs apps en même temps. Mais pour coder c'est top.
BeatKitano
(15h55) BeatKitano Samax > J'utilise un Tiling WM depuis quelques années donc ça change pas grand chose pour moi si ce n'est que c'est plus réactif, plus joli... et (gros plus pour moi): moins "hacky" pour mon workflow (beaucoup d'xdotool pour automatiser certaines taches)
Samax
(15h46) Samax Et ça s'intègre bien dans une utilisation mixte JV / divers softs?
Samax
(15h45) Samax BeatKitano > Alors ça vaut le coup ? De ce que j'ai compris c'est du tiling pur donc quand t'as plusieurs applis lancées ton écran est forcément divisé en plusieurs tiles c'est ça? Ou tu peux basculer en mode plein écran par application facilement?
Thursday 29 May 2025
BeatKitano
(23h44) BeatKitano Du coup je viens de passer ma ceinture noire de barbu intégriste en utilisant hyprland. Voilà c’est cool. Btw.
BeatKitano
(23h42) BeatKitano Bon sinon c’est du boulot mais apparemment je vais réussir à porter monworkflow sur Wayland. C’était pas gagné vu la masse de scripts customs aux petits oignons.
BeatKitano
(23h38) BeatKitano Pff [windowscentral.com]
BeatKitano
(23h37) BeatKitano Laurent > Tu me diras que c’est peut-être prématuré mais c’est Windows 11 quand même… AHAHAH [windowscentral.com]
Zakwil
(18h57) Zakwil Test en musique (Clair Obscur) [riffusion.com]
Wednesday 28 May 2025
choo.t
(17h20) choo.t BeatKitano > Ru Weerasuriya était le confondateur de Ready at Dawn, et Creative Director sur The Order.
BeatKitano
(16h28) BeatKitano Doc_Nimbus > Je lis les comments et je sais pas si c'est du troll ou des alts... mais c'est quoi le délire avec The Order 1886 ? Ils ont l'IP ?
Zaza le Nounours
(14h58) Zaza le Nounours Je suis sûr que même Didier ne s'attendait pas à ça.
Niko
(14h39) Niko Hahaha ça parle de persévérance, et on peut dire qu'il n'en manque pas
Doc_Nimbus
(14h04) Doc_Nimbus Non, nous ne sommes pas le 1er avril, Nico Augusto revient dans le game : [youtube.com]
Tuesday 27 May 2025
choo.t
(20h00) choo.t BeatKitano > Y'avait déjà les les abo pour les MMO, j'imagine que c'est la même chose pour l’api
BeatKitano
(19h15) BeatKitano Nicouse > ok. Ça craint.
Nicouse
(18h45) Nicouse BeatKitano > Il me semble avoi déjà vu ça il y a pas mal de temps pour un logiciel aussi (pas un jeu), mais je sais plus quoi. Ouais je sais c'est pas précis.
BeatKitano
(18h38) BeatKitano CBL > T'es qu'un pauvre qui a pas les moyen de te faire l'uberforce rtx 9090 STI SUPER...pfff
CBL
(18h34) CBL (18h27) BeatKitano > Tu veux dire que tu n'aimes pas cinq passes de textures 8K qui ne servent à rien et qui ne tilent pas?
BeatKitano
(18h30) BeatKitano Ce qui est encore plus crado dans l'histoire c'est que c'était dans les new & trending, et un refresh après disparu... Steam pousse cette merde ?
BeatKitano
(18h28) BeatKitano Beurk [i.imgur.com]
BeatKitano
(18h27) BeatKitano Je viens de voir une souscription pour substance painter et je suis inquiet... Faut pas que ces trucs se démocratisent hein...
BeatKitano
(18h26) BeatKitano Dites c'est nouveau les paiements mensuels sur steam ? je parle en dehors des trucs genre EA machin et Uplay truc ?
BeatKitano
(13h49) BeatKitano Ou se pondre un script pour sortir les noms des partition + numéro de série de ses 16 disques pour savoir quoi débrancher lors de la prochaine upgrade... Quel con de pas avoir mis les auto-collants des le début...
choo.t
(13h19) choo.t Après avoir des base d'algorithmique, ça aide aussi à se faire des outils pour s'améliorer le quotidien, de la fiche de tableur pour automatiser certains trucs, au script ahk pour te simplifier des répétitions etc.
choo.t
(13h16) choo.t Pour ne tuer personne non, mais pour ne pas se faire enfler par le garagiste, ça aide.
kirk.roundhouse
(11h53) kirk.roundhouse Faut quand même pas exagérer. Si on faisait une analogie : personne n'a jamais eu besoin de savoir changer une courroie de distribution pour savoir conduire une voiture sans tuer des piétons.
BeatKitano
(10h29) BeatKitano Alors je vais te dire un truc, pro ou pas. Savoir coder un peu, ia ou pas ça va devenir une nécessité pour tout le monde. A moins d’aimer se faire avoir. Je peux pas trop développer mais plus t’as de connaissances technologiques pointues et mieux c’est.
Mendoza
(08h47) Mendoza Un peu comme comprendre vaguement comment sa voiture fonctionne peut être utile des fois.
Mendoza
(08h46) Mendoza Je suis pour ma part assez (voire très) pessimiste sur l'avenir du métier de développeur (à part le 1% extrêmement doué). Pour tout le reste, IA. M'enfin comprendre les grands principes derrière reste intéressant.
Mendoza
(08h44) Mendoza Oui il va faire un premier stage là fin juin pour découvrir les principes (ces collégiens feignasses sont en vacances fin juin). Merci pour vos avis. Il ne s'agissait évidemment pas de brimer sa volonté ;)
CBL
(05h54) CBL Mendoza > encourage le. C'est jamais perdu. Commence avec un langage de script type JS ou Lua
Monday 26 May 2025
BeatKitano
(22h29) BeatKitano De toute façon peu importe l'issue dire non c'est s'exposer a une vie de reproches et de regrets pour le mome. Le tout c'est d'être là si ça foire. Stout.
Westernzoo
(18h51) Westernzoo Avoir un ado qui s'intéresse à quelque chose,c'est quand même assez précieux, non ?(Sauf si c'est la weed et le pron)
Rechercher sur Factornews