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Commentaires

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Deman
 
J'ai wishlist ce jeu dès que je l'ai vu apparaître lors de la Summer Game Fest.
Je suis un weeb donc ça aide mais y'a un truc dans la présentation qui rappelle l'ambiance des JRPG sur PS1/PS2.
Même les cutscenes font très FF (VIII à X) dans leur cinématographie.

Le seul truc où je suis encore réticent c'est le système de combat.
Les QTE en phase offensive ne me rebutent pas du tout (il y'en avait dans Legends of Dragoons ou encore Shadow Hearts).
Non c'est plutôt la possibilité de dodge/parry en défense qui me botte moins. La gestion des resources à chaque tour est pour moi ce qui fait tout l'intérêt du tour par tour, mais si je peux parer toutes les attaques ennemies à quoi bon ? J'ai peur que ça soit juste trop facile.

Tout de même courage à l'équipe car ça fait sacrément plaisir de voir ce genre de projets ambitieux par des boîtes de 30 gugusses.
Anglemort
 
C'est très prometteur, ça fait plaisir de voir le "rpg console" (faute de mieux je vais l'appeler comme ça) se faire dépoussiérer un grand coup.
Balex
 
Très très chaud en ce qui le concerne. Le trailer qu'on a cet été (je ne sais plus à quelle occasion d'ailleurs) m'avait déjà conquis.

Dé Ouane
Jaco
 
Je suis ravi de voir que la promesse sera tenue. Je pense toujours à Lost Odyssey en le voyant même si l'univers, les perso n'ont rien à voir. Et un peu de Resonance of Fate !
mOrbide
 
Ca donne envie
Anzy
 
Le système de combat me fait furieusement penser à Yakusa Like a Dragon (surtout les dodges parades, et le système d'attaque) , et ce n'est pas la plus mauvaise ref qui existe.
Sinon le boulot sur les UI est assez fou là, on est entre du persona et du disho, et là aussi c'est du bon.
Anglemort
 
Anzy a écrit :
Yakusa Like a Dragon


Comment tu viens de faire baisser toute ma hype d'un coup !
J'espère qu'il y aura plus de challenge et de dynamisme.
Anzy
 
Anglemort a écrit :
Anzy a écrit :
Yakusa Like a Dragon


Comment tu viens de faire baisser toute ma hype d'un coup !
J'espère qu'il y aura plus de challenge et de dynamisme.


Le système de combat en soi est rigolo. C'est l'utilisation qui en est faite qui peut déplaire ^^ (perso je ne suis pas allé bien loin dans le jeu, je n'ai pas trop accroché).
Mais là y'a tout pareil dans expe 33, le qte pour booster un coup, le dodge/parry dynamique sur les phases en tour par tour. Donc soit ils sont fans de yakusa, soit le cosmos les a aligné dessus.

Y'a aussi un tout petit coté Tales of arise (celui là je l'ai fini par contre, un peu péniblement).
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