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SHORTNEWS

Dead Island 2, c’est plus de trois millions d’exemplaires vendus

Buck Rogers par Buck Rogers,  email
Alors ce n’était vraiment pas gagné d’avance. Entre les reboots, les changements de développeurs, on en était même venu à se poser la question si le titre n’était plus finalement qu’un vaporware. Ainsi lorsque l’histoire se finit bien, on est quand même content, d’autant plus au moment où Dead Island 2 se vend à plus de trois millions d’unités.

 

Commentaires

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__MaX__
 
Très TRES cool pour eux, cette suite était vraiment une réussite.
BeatKitano
 
Mais du coup.. ils en avaient vendu combien sur l’EGS ? Ahahahahhahahaaaah
Zaza le Nounours
 
Je suis le premier à chier sur l'EGS et sur Dead Island 2, mais je crois que c'est un des rares cas où une exclu de la boutique maudite se vend pas trop mal.
__MaX__
 
BeatKitano a écrit :
Mais du coup.. ils en avaient vendu combien sur l’EGS ? Ahahahahhahahaaaah


Ouais bon :p
J'veux bien que Steam vende bien, mais j'ai un doute qu'ils aient fait 2m de copies en 1 mois : D
BeatKitano
 
Moi pas. La question c’est plutôt combien ils en auraient vendus avec la hype initiale MAIS sur steam.
__MaX__
 
Gros. Deux millions de copies, sur un mois... pour un jeu qui est sur le marché depuis un an pour un total de 3 millions. J'veux bien que t'aimes pas Epic et que t'es généralement parano, mais redescend quand même par moment... il est même pas dans le top 100 des meilleurs ventes de Steam après 30 jours et Dying Light 2 y est.
BeatKitano
 
__MaX__ a écrit :
Gros. Deux millions de copies, sur un mois... pour un jeu qui est sur le marché depuis un an pour un total de 3 millions. J'veux bien que t'aimes pas Epic et que t'es généralement parano, mais redescend quand même par moment... il est même pas dans le top 100 des meilleurs ventes de Steam après 30 jours et Dying Light 2 y est.


Ils avaient vendu 1 million en 3 jours sur l'EGS+consoles, alors si on compare avec le reach de steam... Je sais pas, j'affirme rien mais ça me parait pas si fou, surtout qu'il était en promo day one.
lichen
 
Sur Steam il est estimé aux alentours de 150.000 ventes.

C'est pas la première fois qu'une exclusivité EGS (pour la plateforme PC) donne de bons résultats pour l'EGS (Borderlands 3 par exemple).
Mais on peut raisonnablement se demander quelles sont les parts de ventes sur console vs PC pour ce jeu.
Vector
 
Si il avait fait 1 million de ventes sur Steam, le studio l'aurait annoncé sur Twitter comme ils l'ont fait pour l'EGS.
BeatKitano
 
Ou parce que peut-être que les clauses de l'EGS leur interdit de communiquer leurs chiffres de ventes chez la concurrence?
Ou peut-être que les ventes sont pas top sur les deux plateformes et que le gros du chiffre se fait sur console comme semblait l'indiquer la com quand le jeu était sur l'EGS seulement, du coup on préfère pas faire d'annonce pour un jeu qui a maintenant UN AN.

Bref on sait pas, mais il leur a fallu quand même un an pour arriver a ça avec seulement 1 mois sur steam... donc.
__MaX__
 
Y'a pas besoin de s'imaginer des conspiration EGS pour que les chiffres soient toujours opaques as fuck. Y'a même pas besoin de l'EGS pour que ça soit le cas. Editeur ET devs sont ultras frileux à donner des chiffres exacts peu importe le succès du jeu.

Tu prends un jeu comme Elden Ring, qui a ZERO raison de cacher des stats fines et parlantes tellement le succès est planétaire, tu trouves même pas une estimation sérieuse de la séparation console/PC. (tu as systématiquement les mêmes estimations totalement foireuses que les "plateformes" sortent de leur fion tu sais pas comment).

Je pense qu'il a forcément eut du succès sur console et on peut probablement estimer un 50/50 voire 40/60 en la faveur des consoles. Et peu importe comme tu veux l'imaginer, étant donné les estimations de copies Steam. Y'a peu de chances que le jeu ait fait 15 millions de copies s'il avait été sur Steam day one.

3 millions pour DI2, c'est un succès légitime et totalement adéquat peu importe la distribution. Comprendre: c'est clairement pas un jeu à vendre 20m d'unités comme Elden Ring. Ca a beau être ultra choupi et fun en coop, ça reste un nième fps zombie open-world, et on sait très bien que ce genre reste quand même limité niveau audience et que en plus la tendance "zombie" s’essouffle depuis un bail.
Krondor
 
Cela devient pénible ce bashing anti EGS de la part de fanboy pro steam
BeatKitano
 
Jolie tentative 4/10.
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