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Commentaires

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Tofton
 
Ah ouais quand même °_°
Zakwil
 
Le seul mot qui me vient c'est : "putain !"
Nighty
 
ca serait possible d'avoir que cette techno pour tous les screenshots de jeu, monsieur les editeurs ??

oui moi aussi je bave :)
Reez
 
Trop cool! Un quicktime VR issu d'un render.
wata_
 
en tout cas ma souris donne un super bon framerate x)
vasquaal
 
Donc, Call of Duty 4 est un jeu à base de screenshots 3D interactifs ?
C'est ça le message ?
Nisk
 
j'aimerais bien savoir comment on fait ce genre d'image.
Anzy
 
Nisk a écrit :
j'aimerais bien savoir comment on fait ce genre d'image.


en rendu: tu fais faire tous les calculs par ton logiciel de 3D préférés pour faire le tour du bousin.

ingame : caméra autour du bousin etc

ensuite hop hop plugin magique, et à toi la frime ^^.

ps: je dis peut etre des conneries :) j'ai pas encore testé ce genre de truc, je sais juste que y'a quelques temps c'etait plus ou moins comme ca, et c'etait pas top car pas de gestion cool de la lumiere et autre c'etait la misere.

reps hs: Quelqu'un sait où ca en est les techno qui permettent avec 3 tofs sous 3 angles de générer de la 3D ?
Nisk
 
"plugin magique", y'a moyen d'être plus explicite ?
ZeP
 
Nisk a écrit :
"plugin magique", y'a moyen d'être plus explicite ?


http://users.design.ucla.edu/~cariesta/MayaCourseNotes/html/body_qtvr.html

http://www.vrtoolbox.com/vrthome.html
sprff
 
En effet, aucune gestion de quoique ce soit puisque c'est juste des images de rendus (le ingame restant à vérifier aussi).

Reste à savoir si c'est de la pub pour COD4 ou pour le plugin gestion des frames dynamique QT ?

Néanmoins l'idée est pas inintéressante je trouve...
Anzy
 
sprff a écrit :

Néanmoins l'idée est pas inintéressante je trouve...


c'est meme pas mal du tout, toujours mieux qu'un simple screen d'un rendu.

Pour l'ingame perso je pense que c'est pour cette image un mix (montage) des deux, ingame plus rendu.
Tahnfa
 
Ce que vous ne savez pas c'est que ce n'est pas un model 3d qu'on voit là mais bien une série d'image accollé entre elle. Enfin si vous deviez le savoir.
Ash_95
 
Message supprimé à la demande d'Ashtivision
ZeP
 
Tahnfa a écrit :
Ce que vous ne savez pas c'est que ce n'est pas un model 3d qu'on voit là mais bien une série d'image accollé entre elle. Enfin si vous deviez le savoir.


l'hélico est bien evidemment un modele 3d sur un fond mappé, mais tu l'auras bien sur remarqué
Anzy
 
Tahnfa a écrit :
Ce que vous ne savez pas c'est que ce n'est pas un model 3d qu'on voit là mais bien une série d'image accollé entre elle. Enfin si vous deviez le savoir.


quand on parlais de rendu on parlait pas d'un rendu d'une vache en effet mais bel et bien d'un objet 3D, pour le fond par contre tu utilseras tes petits yeux pour voir par exemple que les helicos en fond ne changent pas d'angle et sont en 2D, mais tu "devais" le savoir ^^.
aeio
 
Ash_95 a écrit :
Il existe un site avec des "images 3D" ?

http://www.panogames.com
ignatius
 
En utilisant bien mes yeux je vois je vois bien une suite d'images collées les unes après les autres comme ce que l'on appelle un film. la souris nous permet juste de rembobiner... Et le fond n'est pas mappé, il suffit de regarder les différences d'angles des pylones ou des batiments.
mais à vrai dire c'est pas très important
pyross
 
Non ce n'est pas un modele 3D avec une image mappée, mais bel et bien un rendu ingame. La meilleure preuve que vous puissiez avoir, c'est la fumée du missile (ou du flare, je ne sais pas trop) qui est elle aussi en "3D"

Et comme l'a signalé ignatius, les pylones changent eux aussi légèrement d'angle
Reblochon
 
L'helicoptere n'a pas de pales. Ce jeu sera donc mauvais.
Tofton
 
Reblochon a écrit :
L'helicoptere n'a pas de pales. Ce jeu sera donc mauvais.

Menteur, fais plus attention à la "photo" on les voit avec un bel effet de flou.

ps: si c'était un troll, je ne les détecte jamais.
Ash_95
 
Message supprimé à la demande d'Ashtivision
tonton
 
Euh, c'est censé donner envie ? Perso ça me fait le même effet qu'une belle jackette.
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