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Commentaires

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toof
 
T’as réussi à étaler en plus le beurre sur la tartine que ne l’a fait Nintendo :)
Je suis pas un gros fan de MK, mais pendant 1/4h ça m’en a fait bouger une sans toucher l’autre.
Soit disant le contenu permettrait de justifier le tarif outrancier : lol.
CBL
 
Imaginez si à la place d'un monde ouvert, ils étaient partis sur un Mario Kart Maker qui permettrait de faire ses propres circuits et de les échanger en utilisant les assets et les graphismes de plusieurs générations de consoles.
Frostis Advance
 
toof a écrit :
T’as réussi à étaler en plus le beurre sur la tartine que ne l’a fait Nintendo :)
Je suis pas un gros fan de MK, mais pendant 1/4h ça m’en a fait bouger une sans toucher l’autre.
Soit disant le contenu permettrait de justifier le tarif outrancier : lol.

Honnêtement, je dirais probablement la même chose sur un jeu qui ne m’intéresse pas plus que ça. Limite même, si ça ne m’intéresse pas, j’aurais probablement pas regardé le Direct :p

Sinon pour le prix, à la Fnac, c’est 70€ + 10€ sur la carte Fnac. C’est effectivement outrancier, oulala. Perso j’avais 21€ sur cette carte. Donc j’ai topé le jeu en physique pour 49€, et j’aurais 10€ de crédité sur mon compte.

CBL a écrit :
Imaginez si à la place d'un monde ouvert, ils étaient partis sur un Mario Kart Maker qui permettrait de faire ses propres circuits et de les échanger en utilisant les assets et les graphismes de plusieurs générations de consoles.

J’avoue ce serait cool mais : t’as joué combien d’heures à Mario Maker ? Franchement, même pas certain que ce soit forcément une bonne idée. On aurait probablement eu de bons circuits, sans aucun doute, mais sans cohérence et potentiellement sans le talent des équipes de Nintendo. Par exemple Mario Maker, c’était cool, mais ça s’est transformé en Mario Random avec des niveaux pas ouf et Mario Hardcore avec des niveaux ultra difficiles. Perso, c’est pas ça que je veux.
CBL
 
Après vu que c'est un monde ouvert, ça va leur permettre d'ajouter plein de choses et ça pourrait inclure un éditeur de circuits comme GTA Online.
Frostis Advance
 
CBL a écrit :
Après vu que c'est un monde ouvert, ça va leur permettre d'ajouter plein de choses et ça pourrait inclure un éditeur de circuits comme GTA Online.

Potentiellement oui. Après, GTA Online, c’est aussi un abonnement en ligne obligatoire pour y jouer (sur console en tout cas) et un milliard de micro transaction et tout le tralala. Pas certain qu’on souhaite ça. Et même dans GTA Online, c’est pas le coeur du jeu.

Vraiment, je doute que faire ça pour Mario Kart soit une bonne idée. C’est plutôt chouette d’acheter un jeu et d’avoir directement une bonne dose de contenu sans pour autant avoir besoin de créer des trucs. Tout le monde n’a pas envie de ça, ou le talent nécessaire ou même le temps. Là, c’est plaisir instantané. Après, peut-être qu’ils le feront plus tard, on sait pas. Genre un mode supplémentaire et tu mets ça sur des îles par exemple (parce que là, leur monde ouvert a une cohérence, tu peux pas faire n’importe quoi non plus).
CBL
 
C'est à peu près sûr que Mario Kart World sera un jeu-service avec des myriades de contenu additionnel, de saisons, d'événements et tout le tralala. Après reste à savoir ce qui sera payant mais il y a déjà des micro transactions dans Smash Bros pour débloquer des costumes.
Frostis Advance
 
CBL a écrit :
C'est à peu près sûr que Mario Kart World sera un jeu-service avec des myriades de contenu additionnel, de saisons, d'événements et tout le tralala. Après reste à savoir ce qui sera payant mais il y a déjà des micro transactions dans Smash Bros pour débloquer des costumes.

C’etait des DLC dans Smash Bros, avec des personnages comme pour Street Fighter, Tekken ou autre. Il n’y a pas de micro transactions genre « tu vois ce costume, bah si tu le veux, c’est 5€ ». En gros, un Fighter Pass avec des personnages qui arrive tous les x mois pour garder un peu le jeu dans l’actu. Et c’est accompagné du niveau du personnage et des musiques. Du classique pour un jeu de combat de nos jours. Et c’est franchement dispensable vu la tonne de personnages à la base du jeu.

Et s’il y a des saisons (de quoi ? Vu que c’est pas compétitif, mais pourquoi pas), ce sera potentiellement gratuit comme ce qu’ils font pour Splatoon (les DLC c’est uniquement du solo). Ils ont rajouté tout un tas de nouveautés (armes, niveaux, musiques) sans jamais rien demander (mais comme c’est principalement en ligne, t’as un abonnement, donc c’est donnant donnant).

Perso, je ne pense pas à un possible DLC ou je ne sais pas quoi d’autre. En tout cas, pas pour le moment puisque c’est pas encore sorti. Si effectivement, au bout d’un weekend je boucle le jeu et que je commence à m’ennuyer, j’vais y penser. Mais j’ai un doute :D
CBL
 
Alors je ne sais pas pour le eShop FR mais pour le eShop US y'a tout plein de costumes à 75c.
choo.t
 
C'est pareil en France, en plus des deux Fighter Pass (25 et 30€), y'a un perso hors pass (Plante Piranha, 5€) et 51 costumes à 80cts pièce.

Ce qui fait un total de 170 boules pour avoir le jeu complet.
toof
 
Frostis Advance a écrit :
Potentiellement oui. Après, GTA Online, c’est aussi un abonnement en ligne obligatoire pour y jouer (sur console en tout cas) et un milliard de micro transaction et tout le tralala. Pas certain qu’on souhaite ça. Et même dans GTA Online, c’est pas le coeur du jeu.

Alors, j’en sais rien, mais vu les moves de Nintendo dernièrement, MKW sera accessible en multi sans abonnement ? Ça serait étrange
Et il y aura certainement plein de micro transaction à base de DLC comme MK8
Finalement, ta remarque sur GTA Online, c’est déjà tel quel sur MKW…
Frostis Advance
 
À oui tient, j’avais totalement oublié les skins pour les Mii. Ça change totalement mon expérience de jeu d’être passé à côté (non). Au passage, 170€ pour tout avoir. Mais ça fait donc un jeu de combat avec 80 personnages et plus de 100 niveaux, jouable seul et jusqu’à 8. Un jeu sorti en 2018.

À comparer avec un jeu que j’aime beaucoup, Tekken 8 sorti en 2024 en est à 37 personnages avec déjà 2 DLC (4 perso par DLC, on devrait arriver à 40 pour la fin d’année environ). Donc pour l’instant (en prenant les prix Steam), on peut choper le tout pour 109€ en une fois, ou alors 222€ si tu prends au détail (la vache cette différence de dingue, je dois me planter quelque part). En 1 an.

SSBU a 7 ans. Voir même un peu plus parce que c’est un mixe dès éditions Wii U et 3DS c’est de 2014. On verra donc où en sera la facture totale de Tekken 8, ou même Street 6 (qui est kifkif comme Tekken 8) dans 10 ans. Et je ne parlé même pas du smic qu’il faut claquer pour DoA 6 complet :)
Frostis Advance
 
toof a écrit :
Frostis Advance a écrit :
Potentiellement oui. Après, GTA Online, c’est aussi un abonnement en ligne obligatoire pour y jouer (sur console en tout cas) et un milliard de micro transaction et tout le tralala. Pas certain qu’on souhaite ça. Et même dans GTA Online, c’est pas le coeur du jeu.

Alors, j’en sais rien, mais vu les moves de Nintendo dernièrement, MKW sera accessible en multi sans abonnement ? Ça serait étrange
Et il y aura certainement plein de micro transaction à base de DLC comme MK8
Finalement, ta remarque sur GTA Online, c’est déjà tel quel sur MKW…

Jusqu’à preuve du contraire, tu peux jouer à Mario Kart offline. Pas GTA Online. Et j’ai pas encore trouvé de Mario Kart Dollars dans l’eShop. Par contre, je peux claquer 75€ dans 1,5 millions de GTA dollars (avec la monnaie GTA+)

En fait, honnêtement, ça me fait chier de passer pour le gars qui défend souvent Nintendo, alors que je prends en exemple des jeux que j’adore à côté. J’ai acheté Tekken 8, Street Fighter 6, DoA 6, et GTA V (deux fois, PS3 et PS4). Mais ça me gave tellement de lire des idioties que je me sens obligé de répondre.

Après, c’est aussi (probablement) parce que la plupart des erreurs viennent de personnes qui soit n’ont pas le jeu, soit s’en foutent, soit veulent juste taper pour taper. L’erreur est humaine (la preuve, je ne me souvenais meme plus des skins de Mii pour Smash), mais s’agirait parfois de se renseigner un peu et d’arrêter d’extrapoler des trucs.

On se calme, on achète les jeux qui nous intéressent et on avise, non ?
choo.t
 
Frostis Advance a écrit :
À comparer avec un jeu que j’aime beaucoup, Tekken 8 sorti en 2024 en est à 37 personnages avec déjà 2 DLC (4 perso par DLC, on devrait arriver à 50 pour la fin d’année environ). Donc pour l’instant (en prenant les prix Steam), on peut choper le tout pour 109€ en une fois, ou alors 222€ si tu prends au détail (la vache cette différence de dingue, je dois me planter quelque part). En 1 an.

SSBU a 7 ans. Voir même un peu plus parce que c’est un mixe dès éditions Wii U et 3DS c’est de 2014. On verra donc où en sera la facture totale de Tekken 8, ou même Street 6 (qui est kifkif comme Tekken 8) dans 10 ans. Et je ne parlé même pas du smic qu’il faut claquer pour DoA 6 complet :)


Bha, pas besoin d'attendre, tu peux directement comparer à Tekken 7, dont la version complète est actuellement à 17.6€ et c'est son prix la moitié de l'année.

SFV, hors solde la complète est à 40 boules, mais tu peux la trouver à 20, aujourd'hui même.

À côté de ça, d'après l'historique de Dekudeal, y'a jamais eu de solde sur les DLC de Smash ni le jeu lui-même (mais y'a moyen de le toper un peu moins cher dans les grandes surfaces).
Frostis Advance
 
Et du coup ? Là honnêtement, je manque d’idées (et j’ai pas vraiment envie d’aller plus loin dans ce débat qui n’a aucun sens).

Ah si ! À la limite, je peux te conseiller un truc pour les jeux Nintendo que tu aimes tant (à en parler aussi souvent, tu dois les adorer) :
- acheter day one
- acheter en solde quand ya des soldes
- pirater le jeu

Moi après, j’peux rien faire de plus. Je sais juste que je peux mettre une certaine somme dans une de mes passions / loisirs, et que ça va procurer des heures de fun, d’imaginaire, ou autre trucs à partager avec des amis.

Après oui, on peut faire pleins de débats sans queue ni tête sur la guerre des consoles et des PC. Mais ya Twitter pour ça.
toof
 
Je suis hyper calme. C'est juste navrant de voir un pavé pareil à propos d'un jeu qui, certes, va se vendre par palettes entières, ne proposent rien de nouveau, d'original ou de surprenant. T'as réussi à en écrire plus qu'un communiqué officiel.
Il fut un temps un le ton du site était plus... critique.
choo.t
 
Frostis Advance a écrit :
Et du coup ? Là honnêtement, je manque d’idées (et j’ai pas vraiment envie d’aller plus loin dans ce débat qui n’a aucun sens).

Bha c'est toi qui compares aux prix de Tekken 8 et SF6 et qui parles d'attendre de voir ce que ça donnera dans 10 ans… je montre juste un raccourcis, pas besoin d'attendre.
toof
 
Frostis Advance a écrit :
Et du coup ? Là honnêtement, je manque d’idées (et j’ai pas vraiment envie d’aller plus loin dans ce débat qui n’a aucun sens).

Justement, ne te sens pas obligé de répondre à tout, on a l'impression qu'on peut plus aller dans un sens différent du tien dans tes articles, sans que tu le prennes pour toi ou que t'en fasses une affaire personnelle. On dirait presque Zaza
(bon ok, là je troll)
(ou pas)
Zaza le Nounours
 
toof a écrit :
Je suis hyper calme. C'est juste navrant de voir un pavé pareil à propos d'un jeu qui, certes, va se vendre par palettes entières, ne proposent rien de nouveau, d'original ou de surprenant. T'as réussi à en écrire plus qu'un communiqué officiel.
Il fut un temps un le ton du site était plus... critique.

J'aime beaucoup cette énergie.

toof a écrit :
Justement, ne te sens pas obligé de répondre à tout, on a l'impression qu'on peut plus aller dans un sens différent du tien dans tes articles, sans que tu le prennes pour toi ou que t'en fasses une affaire personnelle. On dirait presque Zaza
(bon ok, là je troll)
(ou pas)

J'aime moins celle-là.
CBL
 
toof a écrit :
Je suis hyper calme. C'est juste navrant de voir un pavé pareil à propos d'un jeu qui, certes, va se vendre par palettes entières, ne proposent rien de nouveau, d'original ou de surprenant...


Là par contre c'est toi qui est de mauvaise foi. Ce n'est clairement pas le premier jeu de course à adapter un monde ouvert mais c'est une première pour Mario Kart. On verra ce que ça donne mais la série tournait en rond (ha ha ha) depuis pas mal de temps.
Frostis Advance
 
toof a écrit :
Frostis Advance a écrit :
Et du coup ? Là honnêtement, je manque d’idées (et j’ai pas vraiment envie d’aller plus loin dans ce débat qui n’a aucun sens).

Justement, ne te sens pas obligé de répondre à tout, on a l'impression qu'on peut plus aller dans un sens différent du tien dans tes articles, sans que tu le prennes pour toi ou que t'en fasses une affaire personnelle. On dirait presque Zaza
(bon ok, là je troll)
(ou pas)

Ah ! Désolé alors. Sincèrement. C’est juste que j’ai vraiment du mal à comprendre comment on peut mettre de l’énergie ou même de l’intérêt à un truc qu’on aime pas. Et je trouve l’évolution de cet épisode plutôt chouette, sans perdre le fil de la série.

Et tkt, quand il y aura un GTA VI Direct, je pense que je vais être explicatif :) Juste que quand j’aime bien, j’en fais peut-être trop. Mais après, je lis aussi tellement de conneries ici et là… Du coup, j’tente d’être le plus précis.

Je note pour la prochaine fois.
choo.t a écrit :
Frostis Advance a écrit :
Et du coup ? Là honnêtement, je manque d’idées (et j’ai pas vraiment envie d’aller plus loin dans ce débat qui n’a aucun sens).

Bha c'est toi qui compares aux prix de Tekken 8 et SF6 et qui parles d'attendre de voir ce que ça donnera dans 10 ans… je montre juste un raccourcis, pas besoin d'attendre.

Bah, on me parle de Smash. Donc j’essaie de comparer avec d’autres jeux du genre, ahah. On m’aurait parlé de Fifa, j’aurais parlé sport.
toof
 
Donc en gros, si on aime pas un truc, on ferme sa bouche et puis la critique n’existe plus. Il faut se transformer en bisounours qui ne s’exprime que quand il est content. Purée c’est flippant. La génération de debiles que ça pourrait engendrer. Je crois qu’il y a un épisode de black mirroir dans l’esprit.

CBL : autant BotW c’était une première pour un Zelda dans un open world et c’était un putain de coup de maître (désolé j’arrive pas encore a écrire « masterclass » ou « bander » :) mais pour MKW j’ai quand même de gros doute que ça marche bien. Après, le seul jeu de trucs roulants open world que j’ai aimé, c’était test drive unlimited (il y a presque 20 ans, putain). J’ai pas l’impression que MKW propose beaucoup plus d’idée (mais pareil pour les forza horizon, the crew et cie).
ptitbgaz
 
Je reconnais que le jeu apporte un peu plus de trucs sympas (rails, rewind malin) que ce que j'attendais, ayant l'impression que le monde ouvert est plutôt un gimmick. Par contre si, on peut dire 80 boules c'est bien cher (on n'a pas forcément envie/besoin de dépenser 10 balles à la Fnac) et ça va en plus inciter les autres à faire pareil.
CBL
 
toof a écrit :
autant BotW c’était une première pour un Zelda dans un open world et c’était un putain de coup de maître (désolé j’arrive pas encore a écrire « masterclass » ou « bander » :) mais pour MKW j’ai quand même de gros doute que ça marche bien. Après, le seul jeu de trucs roulants open world que j’ai aimé, c’était test drive unlimited (il y a presque 20 ans, putain). J’ai pas l’impression que MKW propose beaucoup plus d’idée (mais pareil pour les forza horizon, the crew et cie).


Rien que le fait de voir le monde à perte de vue quand on survole les circuits me donne le sourire aux lèvres. Par contre je ne suis pas trop fan de l'éclairage de nuit. Ni du rendu en général. Ca aurait aussi pu être l'occasion de faire un truc un peu plus foufou.
Frostis Advance
 
toof a écrit :
Donc en gros, si on aime pas un truc, on ferme sa bouche et puis la critique n’existe plus. Il faut se transformer en bisounours qui ne s’exprime que quand il est content. Purée c’est flippant. La génération de debiles que ça pourrait engendrer. Je crois qu’il y a un épisode de black mirroir dans l’esprit.

CBL : autant BotW c’était une première pour un Zelda dans un open world et c’était un putain de coup de maître (désolé j’arrive pas encore a écrire « masterclass » ou « bander » :) mais pour MKW j’ai quand même de gros doute que ça marche bien. Après, le seul jeu de trucs roulants open world que j’ai aimé, c’était test drive unlimited (il y a presque 20 ans, putain). J’ai pas l’impression que MKW propose beaucoup plus d’idée (mais pareil pour les forza horizon, the crew et cie).

J’ai pas dit ça. T’as tout à fait le droit de dire ce que tu penses. Juste que je capte pas l’énergie de certain sur le sujet. Après, que tu compares Mario Kart World à GTA Online, c’est comme tu veux hein. C’est vachement ressemblant ! Ahah

Perso, j’ai juste l’impression que « le monde » attend des révolutions de la part de Nintendo. Genre tout le temps. Ils auraient fait un Mario Kart classique avec des menus et des courses, ça aurait été trop classique. Là, ils tentent le monde ouvert, qui existe déjà dans d’autres séries, alors c’est bof.
Frostis Advance
 
CBL a écrit :
toof a écrit :
autant BotW c’était une première pour un Zelda dans un open world et c’était un putain de coup de maître (désolé j’arrive pas encore a écrire « masterclass » ou « bander » :) mais pour MKW j’ai quand même de gros doute que ça marche bien. Après, le seul jeu de trucs roulants open world que j’ai aimé, c’était test drive unlimited (il y a presque 20 ans, putain). J’ai pas l’impression que MKW propose beaucoup plus d’idée (mais pareil pour les forza horizon, the crew et cie).


Rien que le fait de voir le monde à perte de vue quand on survole les circuits me donne le sourire aux lèvres. Par contre je ne suis pas trop fan de l'éclairage de nuit. Ni du rendu en général. Ca aurait aussi pu être l'occasion de faire un truc un peu plus foufou.

Perso, c’est plus le fait qu’ils n’ont pas du tout parlé des textures qui m’intriguent un peu. Genre si il pleut, alors ça glisse ? Ou c’est pareil ?
CBL
 
Frostis Advance a écrit :
Perso, j’ai juste l’impression que « le monde » attend des révolutions de la part de Nintendo.


Parce qu'ils savent qu'ils en sont capables. C'est une bonne chose honnêtement!
Jaco
 
Honnêtement si ils ne parlent pas dès maintenant de contenu, de saison et d'événements, ils en sont incapable de le mettre en place rapidement. Nintendo a plus tendance à couper des morceaux de jeu pour les ajouter sur 6 mois (comme Mario Golf, Tennis, le jeu de Sport et après on ose défendre le support physique comme quoi y a tout le jeu day one ..) que de révolutionner ton jeu en 3 mois.
Jaco
 
Quand au contenu oui il y a , encore heureux, de là à ce que ça justifie un prix gonflé car Nintendo a du travailler normalement.. j'ai toujours un doute. Quand un Halo infinite blindé de mode, d'un solo , d'un éditeur de carte et de plein de mode multijoueur sort c'est la base, idem pour un Forza Horizon ou un Smash Bros. On parle de jeux qui vont être joué des années et des années et surtout se vendre sur le long terme donc son investissement sera très très largement rentabilisé. Je ne comprends pas toujours cette idée que son prix devrait être plus de 70€.
Big Apple
 
Je ne vois pas de raison de passer de MK8 à ça, le gap n'est pas évident à saisir, je dirais même que les circuits ont l'air presque aussi peu inspirés que ce qu'on voit sur mario android -oui, je trolle un peu- avec un design trop carré alors que sur MK8, on avait le magnifique "GBA route Ruban", "Chute Maskache" ou "Dans les nuages".
De loin, puisqu'on nous vend un open world, ça semble magnifique, mais dès lors qu'on passe en mode course qui sera au quotidien ce que feront + de 90% des gens, ça devient beaucoup moins vendeur.
Prezspurer
 
Ca sera day one !....en émulation
qtip
 
70€ c'est pas le prix day one de tous les triple AAA?
Sinon merci pour le gros résumé Frostis!
zaibatsu
 
Pareil, je trouve ça prometteur mais je m'attendais à plus d'audace graphique. En vrai je sur-sature de cette esthétique plastoc qui abuse du glow, du sheen, du fog et des effets cheap qu'on se cogne depuis la n64. C'était l'occasion de tenter un truc.
Zaza le Nounours
 
Prezspurer a écrit :
Ca sera day one !....en émulation

Va falloir attendre un petit moment pour l'émulation Switch 2, malheureusement, genre qu'il y ait un vrai jeu qui donne envie à des devs de se pencher sérieusement sur le sujet. Personne n'a jamais rien eu à foutre d'émuler sérieusement la WiiU jusqu'à la sortie de BOTW (pour ainsi dire son dernier jeu).
Jaco
 
A ce propos la prochaine anbernic embarquera de quoi emulater la Wii et wiiU.
toof
 
Frostis Advance a écrit :
J’ai pas dit ça. T’as tout à fait le droit de dire ce que tu penses. Juste que je capte pas l’énergie de certain sur le sujet. Après, que tu compares Mario Kart World à GTA Online, c’est comme tu veux hein. C’est vachement ressemblant ! Ahah
Il faut arrêter de prendre les gens pour des marmites, c'est pas moi qui ai cité ce jeu en premier. C'est fou cette malhonnêteté intellectuelle. Et celui qui déploie le plus d'énergie ici, ce n'est certainement pas moi non plus.

Big Apple a écrit :
Je ne vois pas de raison de passer de MK8 à ça, le gap n'est pas évident à saisir
Ah ben voilà, merci.
RaoulW
 
Perso, j'aime bien les licences Nintendo mais c'est devenu secondaire, je ne joue quasiment plus qu'à des jeux indépendants, le gros point positif de la switch, étant le côté hybride qui m'a permis de rejouer fréquemment et là, Nintendo à vraiment visé juste.

Vu le prix de la N2 et des jeux, à voir avec le temps mais les licences Nintendo baissent rarement de prix, la question que je me pose c'est plutôt de partir sur une Steam Deck quand j'aurais rincé ma switch et mon "backlog"...

Pour revenir au sujet, bah, cela ne sera pas un facteur d'achat, surtout vu le budget d'achat total!
choo.t
 
qtip a écrit :
70€ c'est pas le prix day one de tous les triple AAA?

Ouai mais ici c'est 80 en démat et le MSRP physique c'est 90 boules.
(Et bien que le terme ne veuille plus rien dire, faut être très généreux pour parler d'AAA pour MK)
Memoire
 
Un peu déçu du monde ouvert, j'aurai voulu une petite campagne, au final c'est juste des boutons pièces bleu et des sandwichs a recup, c'est un peu claqué quand même
Mes nièces vont certainement kiffé se baladé dans le monde ouvert sans avoir a faire la course, mais là, je vois pas ce que j'irai foutre a faire le tour de la map pour recup un snack ou tourner en rond avec des potes, quel interet ?
Genre on se casse la tete a se reunir enfin 1x parce qu'on a tous des vies et genre on va tourner en rond dans le monde ouvert et faire une photo, pff

Le ptit online payant le gamechat, le stream a 2fps ok mais j'peux avoir des serveurs dédiés ou j'vais devoir compter sur jean michel adsl encore une fois
choo.t
 
Memoire a écrit :
Le ptit online payant le gamechat, le stream a 2fps ok mais j'peux avoir des serveurs dédiés ou j'vais devoir compter sur jean michel adsl encore une fois

Même Splatoon, leur jeu le plus "nerveux" n'utilise pas de serveur dédiés, hormis pour des events officiels, je les vois mal se sortir les doigts pour fournir des serveurs.
Frostis Advance
 
toof a écrit :
Frostis Advance a écrit :
J’ai pas dit ça. T’as tout à fait le droit de dire ce que tu penses. Juste que je capte pas l’énergie de certain sur le sujet. Après, que tu compares Mario Kart World à GTA Online, c’est comme tu veux hein. C’est vachement ressemblant ! Ahah
Il faut arrêter de prendre les gens pour des marmites, c'est pas moi qui ai cité ce jeu en premier. C'est fou cette malhonnêteté intellectuelle. Et celui qui déploie le plus d'énergie ici, ce n'est certainement pas moi non plus.

Ce n’est ni toi, ni moi. Perso, j’ai juste répondu à CBL sur le truc des éditeurs de circuits.

qtip a écrit :
70€ c'est pas le prix day one de tous les triple AAA?
Sinon merci pour le gros résumé Frostis!

Le prix conseillé est à 80€, mais effectivement, on le trouve quasi partout à 70€ (sauf Micromania mais on a l’habitude). Et oui, c’est le prix de vente de beaucoup de AAA en version standard. Beaucoup dépasse les 100€ pour des versions Deluxe avec des skins et unDLC à venir. Et c’est bien que Nintendo s’y met aussi (à vendre au même prix que les autres), même si ça fait mal au portefeuille.

Et je parle de version physique, évidemment. Parce que 90€ c’est non. Mario Kart ou autre chose.
choo.t
 
Frostis Advance a écrit :
Le prix conseillé est à 80€, mais effectivement, on le trouve quasi partout à 70€ (sauf Micromania mais on a l’habitude).
[…]
Et je parle de version physique, évidemment. Parce que 90€ c’est non. Mario Kart ou autre chose.

Soit y'a une coquille, soit je captes pas pourquoi tu parles de 80€ en prix conseillé, c'est bien 90 :

ignatius
 
Le prix est pas terrible. le jeu à l'air prometteur, le style graphique est entre deux eaux mais semble plutôt dynamique et dans "l'esprit MK" mais je suis un peu d'accord avec CBL. les grinds, wall runs et autres nouveaux mouvs' font (pas complètement) oublier le zerograv de MK8 qui faisait des circuits funs dans leurs formes.
les karts planeurs ont l'air de bien voler (au moins dans le mode free roam), ça fait plais'
on m'aurait juste dit "on fait MK mais en Open world" j'aurais dit 3xoui, on me dit "il va être fluide et pas en dessous en de MK8" j'aurais dit "où je signe ?".
Quand je vois certaines idées (comme le circuit booh où tu passes l'écran de cinéma façon Rose pourpre du Caire) ça me fait envie.
donc je suis plutôt convaincu étant amateur de Mario Kart. Sérieux, en dehors du prix, ça a l'air de fonctionner pas mal mais ça manque de décapitations
ah oui et je serais gré de voir Toof faire moins d'attaques ad hominem qui amène Frostis à mal se défendre et de sortir des arguments qui ne tiennent pas.
ignatius
 
Ah oui, quand j'entends que le Steam Deck a des jeux moins chers, on parle des 1600 jeux en backlog ?
, la machine a l'air vraiment cool, j'attends un Steam Deck 2.
Jaco
 
C'est bien que Nintendo s'y met même si ça fait mal au portefeuille.
C'est bien mais vraiment, de voir le prochain Pokémon à 79€ quand ils ne pourront plus se sentir, c'est bien d'acheter le prochain Zelda open World 99€ car ça coûte du temps de développement.

C'est bien aussi de réfléchir aussi.

Aux dernières nouvelles, leurs coûts de développement sont à mille lieues d'un AAAA de Sony (graphisme, qualité) ou MS (au hasard Flight Simulator) ,et très loin du suivi d'un Larian donc le rapport prix/qualité je le vois pas. Et on voit bien qu'elle a la puissance d'une PS4 pro boosté soit un matos depuis belle lurette maîtrisée par toute l'industrie.

C'est argument n'est absolument pas recevable pour moi désolé.
choo.t
 
Tu dis ça car tu n'as aucune considération pour les actionnaires, même si Big N c'est le plus gros taux de dividendes de tous les constructeurs JV, ce n’est pas une raison pour ne pas faire grimper le chiffre !
Le vertueux
 
Jaco a écrit :
C'est bien que Nintendo s'y met même si ça fait mal au portefeuille.
C'est bien mais vraiment, de voir le prochain Pokémon à 79€ quand ils ne pourront plus se sentir, c'est bien d'acheter le prochain Zelda open World 99€ car ça coûte du temps de développement.

C'est bien aussi de réfléchir aussi.

Aux dernières nouvelles, leurs coûts de développement sont à mille lieues d'un AAAA de Sony (graphisme, qualité) ou MS (au hasard Flight Simulator) ,et très loin du suivi d'un Larian donc le rapport prix/qualité je le vois pas. Et on voit bien qu'elle a la puissance d'une PS4 pro boosté soit un matos depuis belle lurette maîtrisée par toute l'industrie.

C'est argument n'est absolument pas recevable pour moi désolé.


Je ne défends pas Nintendo, car je ne connais pas les conditions de travail, mais par contre, on ne peut pas rejeter un argument en prenant comme exemple ce qui se fait de pire.
Les couts de développement ne sont probablement pas à la hauteur des conditions de travail des employés et s'il fallait les rémunérer de façon éthique, il est probable que ton jeu AAAA couterait beaucoup plus cher.

Et pas que ton aaaa d'ailleur, on se souvient encore de Mimimi Games qui ferme ses portes car les employés n'en pouvaient plus.
Jaco
 
Arrête ça fait 30 ans que les conditions de travail chez Nintendo sont royales et il n'y a pas 1000 devs par jeux. Encore moins d'utilisation de logiciels hors de prix pour faire de la motion capture ou des cinématiques de dingues.

Je n'accepte définitivement pas cette idée qu'il faut augmenter les prix car ça serait mieux pour eux : ça n'a jamais été mal chez eux.
choo.t
 
L'erreur du raisonnement, c'est de croire que l’augmentation des prix des jeux se répercute positivement à 1:1 sur le salaire ou les conditions de travail des ouvriers.

Et à moins d'être né de la dernière pluie, c'est difficile d'y compter.
Le vertueux
 
Jaco a écrit :
Arrête ça fait 30 ans que les conditions de travail chez Nintendo sont royales


Ah. Source ? Ça serait bien étonnant que les conditions de travail des employés au Japon soient royales hein.

L'erreur du raisonnement, c'est de croire que l’augmentation des prix des jeux se répercute positivement à 1:1 sur le salaire ou les conditions de travail des ouvriers.

Et à moins d'être né de la dernière pluie, c'est difficile d'y compter.


Ça c'est un autre sujet, d'abord, rejeter l'idée que les couts de développement sont éthiques dans le monde du jeu vidéo contrairement à ce que croit Jaco. C'est ça le sujet que j'ai abordé.

Ceci dit, il y a bien une répercussion. Au plus c'est rentable, au plus les conditions de travail sont bonnes, je peux le constater dans mon milieu, lorsque les investisseurs se retirent, lorsque les projets ne sont pas rentables, les conditions de travail se dégradent fortement pour tous les employés du milieu. Evidemment c'est pas linéaire et il y a souvent des incohérences mais il y a bien une corrélation.
Jaco
 
Mais c'est là qu'il y a un problème, ils n'ont jamais eut de problème de rentabilité. Chaque jeu estampillé Nintendo se vends à plusieurs millions d'exemplaires, qui peut s'en targuer ? Quand tu vois Capcom qui se félicite de vendre 2 petits millions d'un Monster Wild faut quand même se dire que les 10 millions de Mario party qui n'a pas eu plus de 3 maj c'est trop juste pour eux.. et je fais l'impasse sur les remaster HD de Kirby et Donkey.

Les problèmes d'éthique c'est pas au joueur de s'en charger, c'est le travail des syndicats, des employés.

Avec leur moyen actuel ils font plus de sortie First party que les deux autres constructeurs, preuve qui ne galère pas à gérer leur projet.

Mon problème ici c'est entendre un fan comme Frostis dire que oui c'est une bonne chose car il ne le faisait pas.. ma question c'est pourquoi vu que ça ne va rien nous donner en retour, pas plus de contenu, de suivi.
Zaza le Nounours
 
Jaco a écrit :
Quand tu vois Capcom qui se félicite de vendre 2 petits millions d'un Monster Wild

C'est 10 millions à fin mars, MH Wilds, donc en à peine un mois. Evite de sortir des chiffres de ton cul, ça aide pas un argumentaire déjà pas bien solide.
qtip
 
choo.t a écrit :
Frostis Advance a écrit :
Le prix conseillé est à 80€, mais effectivement, on le trouve quasi partout à 70€ (sauf Micromania mais on a l’habitude).
[…]
Et je parle de version physique, évidemment. Parce que 90€ c’est non. Mario Kart ou autre chose.

Soit y'a une coquille, soit je captes pas pourquoi tu parles de 80€ en prix conseillé, c'est bien 90 :


Le jeu est à 70 euros partout en physique (Fnac, Carrefour, Amazon, Auchan, Cdiscount, Leclerc, Cultura) sauf sur le site de Nintendo et chez Micromania. Pareil pour les autres jeux N (59.99 pour Donkey un peu partout). Enfin il est à noter que le jeu est à 60 dans le bundle de sortie (439+60). J'ai aucune action chez Nintendo au passage.
choo.t
 
qtip a écrit :
Le jeu est à 70 euros partout en physique (Fnac, Carrefour, Amazon, Auchan, Cdiscount, Leclerc, Cultura) sauf sur le site de Nintendo et chez Micromania. Pareil pour les autres jeux N (59.99 pour Donkey un peu partout).

D'où l'emploi du terme «prix conseillé».

Ces vendeurs en font un produit d'appel en rognant sur leur marge (qu’ils récupèrent généralement sur leurs autres produits. Une autre façon de voir ça, c'est que ce sont des ventes subventionnées par le reste de la consommation dans ces enseignes), mais in-fine le prix a bien augmenté, et que la Fnac le vende 90€ ou non, ça ne change rien à Nintendo, ils auront touché pareil sur la vente.

Les magasins spécialisés JV, eux, ne peuvent bien évidement pas se permettre d'abandonner leur marge sur le JV.
Prezspurer
 
Zaza le Nounours a écrit :
Prezspurer a écrit :
Ca sera day one !....en émulation

Va falloir attendre un petit moment pour l'émulation Switch 2, malheureusement, genre qu'il y ait un vrai jeu qui donne envie à des devs de se pencher sérieusement sur le sujet. Personne n'a jamais rien eu à foutre d'émuler sérieusement la WiiU jusqu'à la sortie de BOTW (pour ainsi dire son dernier jeu).


La Switch a été émulé presque day one et il n'a pas fallu longtemps avant que ça marche plus que bien. Je m'en fait pas pour celle-ci, le matos utilisé n'est pas un truc propriétaire exotique et l'engouement arrivera avec le premier Mario 3D, donc noël 2025 au plus tard.
Jaco
 
Zaza je n'ai pas précisé la durée, c'était sur la première semaine.

Mais du coup puisque mon argumentaire n'est pas assez solide ça veut dire que vous êtes bien tous d'accord pour qu'un prix conseillé soit de 80€ /90€ par jeu.

Que le prix d'un jeu devrait être basé sur l'estimation de son éditeur.

Vraiment je ne comprends pas.
Jaco
 
Ne soyez pas surpris si un jour parce qu'un film a reçu 5 Oscars que le distributeur du film exige que les séances de cinéma c'est 30€ et que son prix en blu-ray soit de 100€ tellement l'expérience vaut le coup.
ptitbgaz
 
Tu ne montes le bourrichon pour rien je crois. La seule loi qui vaille dans la définition du prix, c'est celle du marché, de l'offre et de la demande (tout en garantissant des conditions de travail au minimum honnêtes idéalement). Et on est quasi tous d'accord pour espérer que Nintendo se vautre s'il conserve ces tarifs (finaux je précise).
CBL
 
Jaco a écrit :
il n'y a pas 1000 devs par jeux.


Pour les Zelda, si.
Breath Of The Wild c'est 950 personnes au générique.
Tears Of The Kingdom c'est 1150.

Pour les Mario, c'est entre 300-400 personnes.

Alors ça reste loin des productions Ubisoft ou Rockstar mais c'est équivalent à d'autres AAA.
choo.t
 
Clairement, les deux derniers Zelda sont des prods immenses par rapport à ce que fait/publie Nintendo d'habitude.

Mais j'imagine que s'il précise "devs" ce n'est pas pour compter l'interprète d'erhu, l'accordéoniste, et le doubleur espagnol qui vient pour 3 phrases.
Ça reste des postes essentiels, mais leur importance dans le budget est bien moindre par rapport à des devs à temps plein pendant X années.
CBL
 
Ouais enfin les 7000 personnes au générique d'AC Shadows n'ont pas non plus bossé non stop sur le jeu pendant 5 ans.

Au passage le fait que prix d'un jeu est fonction du budget est absurde. Au cinéma, tu payes aussi cher pour voir un Marvel que pour voir une prod indie (si on oublie les suppléments pour les salles IMAX/3D).
BeatKitano
 
CBL a écrit :
Au passage le fait que prix d'un jeu est fonction du budget est absurde. Au cinéma, tu payes aussi cher pour voir un Marvel que pour voir une prod indie (si on oublie les suppléments pour les salles IMAX/3D).


Et on oublie pas qu'un film est rentable ou pas, non pas au prix des places, mais au nombre vendu. Donc le produit fait son ROI sur ses qualités et sa conformité aux attentes du public... Des notes a prendre là...
choo.t
 
CBL a écrit :
Ouais enfin les 7000 personnes au générique d'AC Shadows n'ont pas non plus bossé non stop sur le jeu pendant 5 ans.

Non mais la (enfin, les) devs teams restent un ordre de grandeur plus conséquentes que celle d'un BotW, et encore plus d'un MK.

CBL a écrit :
Au passage le fait que prix d'un jeu est fonction du budget est absurde. Au cinéma, tu payes aussi cher pour voir un Marvel que pour voir une prod indie (si on oublie les suppléments pour les salles IMAX/3D).

C'est assez subjectif, certains trouveront que c'est la constance des prix du cinoch qui est absurde.

Par contre, les coûts fixe d'une projection n'ont rien à voir avec ceux de la distrib d'un jeu, encore plus en démat.
Le cinoch c'est du foncier, du matos et des salles à entretenir et des employés à payer. Donc si le prix de la place devait varier en fonction du film, ça ne pourrait se faire que sur la part du distributeur, pas sur celle de l'exploitant de salle (à durée de projection égale, évidement).

Après on se prend le choux, mais contrairement aux cinoch', on ne connait pas les budgets des jeux Nintendo, donc parler de AA, AAA voire AAAA, déjà que ce sont des notions biens floues, me semble totalement saugrenu.
choo.t
 
ptitbgaz a écrit :
La seule loi qui vaille dans la définition du prix, c'est celle du marché, de l'offre et de la demande

La loi du marché ne fonctionne pas quand il y a monopole, monopole qui est le concept même du copyright (et des brevets).

Si Nintendo vendait des tournevis cruciforme à 90 boules car il'y a une demande, il y aurait rapidement d'autres fabricants pour casser les prix et récupérer le marché.

Par contre, si tu veux une aventure de plombier italien et de tortue preneuse d'otage, y'a qu'un seul fournisseur, ceux qui ont essayé de faire de même, même non-commercialement, se sont retrouvés avec des cease & desist dans la boîte aux lettres.
Même des œuvres adjacentes mais profondément différentes ne sont pas à l'abri, comme on a actuellement l'exemple avec le procès de Nintendo contre Pocketpair.
Jaco
 
Oui c'est absurde CBL et j'espère franchement qu'on ne va va changer cette donne. Le risque en répétant c'est d'avoir des jeux au prix plus élevé (comme futur Nintendo) car l'amusement que l'on en tire est plus important que les autres (cf leur demo de la Switch 2 dont j'espère bien que vous en ferez un boycott de test).
CBL
 
choo.t a écrit :
Non mais la (enfin, les) devs teams restent un ordre de grandeur plus conséquentes que celle d'un BotW, et encore plus d'un MK.


C'était surtout pour dire que l'idée qui consiste à dire que les jeux Nintendo ne coûtent pas cher à produire car ils ne sont pas aussi photoréalistes que la concurrence est fausse. Derrière l'aspect graphique tu as des myriades de mécaniques de gameplay à déveloper, tester et améliorer.

choo.t a écrit :
Par contre, les coûts fixe d'une projection n'ont rien à voir avec ceux de la distrib d'un jeu, encore plus en démat.
Le cinoch c'est du foncier, du matos et des salles à entretenir et des employés à payer.


Parce qu'en démat c'est gratuit? Faut bien payer la bande passante, les serveurs, les gens qui les entretiennent et les mettent à jour... Payer des ingénieurs en sécurité pour s'assurer que son système ne se fasse pas pirater est autrement plus coûteux que de payer des gens pour nettoyer la salle après une projection ou pour vendre du popcorn.
choo.t
 
CBL a écrit :
Payer des ingénieurs en sécurité pour s'assurer que son système ne se fasse pas pirater est autrement plus coûteux que de payer des gens pour nettoyer la salle après une projection ou pour vendre du popcorn.

Mais tu le récupères sur un nombre de clients bien plus grand qu'une salle de ciné et tu fais rapidement des économies d’échelle.
On parle d’amortir ces coûts sur des millions de clients.
CBL
 
Ba oui et non. Plus tu as de clients et plus il faut de serveurs, de bande passante, de support client,...
Bistoufly
 
CBL a écrit :
Ouais enfin les 7000 personnes au générique d'AC Shadows n'ont pas non plus bossé non stop sur le jeu pendant 5 ans.


Ça + je suis persuadé que les crédits des jeux Ubi ne sont pas du tout fiables pour savoir qui a vraiment bossé sur un jeu, vu qu'il préfère balancer systématiquement l'intégralité de tout les organigrammes de toutes leur filières, plutôt que de prendre le risque d'oublier quelqu’un (qui, à juste titre, pourrait bien mal le prendre). Au final, les gens qui ont vraiment mis les mains dans la prod sont complétement noyés dans une masse de gens qui n'ont jamais bossé dessus.
choo.t
 
CBL a écrit :
C'était surtout pour dire que l'idée qui consiste à dire que les jeux Nintendo ne coûtent pas cher à produire car ils ne sont pas aussi photoréalistes que la concurrence est fausse.

Bha c'est quand même un poste de dépense bien plus faible que chez la concurrence.
Et y'a pas que les graph, par exemple, les persos qui s'expriment en onomatopée, c'est pas le même coût de doublage/animation qu'un truc full-doublage avec lip-sync.

CBL a écrit :
Derrière l'aspect graphique tu as des myriades de mécaniques de gameplay à déveloper, tester et améliorer.

Bha c'est le cas de tous les studios. Je veux bien que certains ne brillent pas peur leur innovations et se reposent grandement sur la GDD du projet précédent, mais Nintendo n'est pas non-plus le dernier pour pondre du réchauffé avec 2-3 retouches.

CBL a écrit :
Ba oui et non. Plus tu as de clients et plus il faut de serveurs, de bande passante, de support client,...

Bha oui, mais ça n'augmente en rien le coût fixe d'une distrib, au contraire.
Et c'est pas pour rien que je parles de coût fixe à la base, c'est car tu ne peux pas coller ta place de ciné en dessous de ce prix (à moins de la subventionner autrement), à l'inverse, les coûts fixes de la distrib de jeux démat sont si faibles que tu peux te permettre de distribuer des jeux à 1€ (tant qu'il ne font pas une chier de Go), voire des F2P (et pour ces derniers, espérer récupérer tes coûts via des MTX).


Pour se donner une idée, même si c'est des pourcentage et non des euros, le cinoche, pour que les salles tiennent le coup, elles prennent 40% sur le prix du ticket.

Steam qui est plus que rentable, prend 30% (et propose une qualité de service qui n'a absolument rien à voir avec l'eShop).
itch.io, qui est un peu pourris faut l'avouer (quoi que… face à l'eShop), s'en sort avec ±10% sur la vente.
l'EGS prend 12% (certes, eux ne sont pas rentable, mais ça semble plus venir de leur freebies que des coûts des serveurs et des salaires).
CBL
 
Je pense que tu devrais jouer un peu aux jeux Nintendo avant d'en parler. Les gens parlent dans les Zelda. Avec des vraies doublages. En plusieurs langues.

Et oui tous les studios produisent du gameplay mais rares sont ceux qui produisent des trucs aussi bien pensés, aussi bien finis et aussi originaux.
Zaza le Nounours
 
CBL a écrit :
Je pense que tu devrais jouer un peu aux jeux Nintendo avant d'en parler. Les gens parlent dans les Zelda. Avec des vraies doublages. En plusieurs langues.

Doit y avoir moins de dialogues parlés dans tout BOTW et TOTK cumulés que dans le premier quart d'heure de Cyberpunk, c'est pas non plus ça qui a dû faire exploser le budget.
choo.t
 
CBL a écrit :
Je pense que tu devrais jouer un peu aux jeux Nintendo avant d'en parler. Les gens parlent dans les Zelda. Avec des vraies doublages. En plusieurs langues.

Hormis TotK et Skyward Sword, j'ai fini tous les Zelda.
Y’a viteuf 3 doublages dans Breath of the Wild, dans quelques cinématiques (et c'était une première pour la série, hormis les épisode de Philips) sinon, l'intégralités des dialogues c'est du texte avec une onomatopée en début de ligne comme seul "doublage".

C'est si répandu chez Nintendo que c'est presque une marque de fabrique, même leurs jeux de la gen actuelle continuent : Mario Odyssey, Luigi Mansion 3, Splatoon 3, Echoes of Wisdom, et le charabia en synthése vocale des Animal Crossing.

C’est moins le cas sur le jeux dev part des tiers, Metroid Dread avait quelques voix localisées, les derniers Fire Emblem ont des voix, mais uniquement en JP/EN, mais le Zelda musō se contente aussi d’onomatopées.

C'est vraiment pas sur le doublage que Nintendo se saigne.
Le vertueux
 
Cette discussion n'a pas grand intérêt puisque la comparaison se fait sur une concurrence qui ne présente pas un modèle vertueux en terme de condition de travail. Donc, peu importe le budget et le cout des autres studios, ils ne sont pas à prendre en exemple.

Au contraire, en tirant le trait, on pourrait même commencer à les prendre comme exemple pour montrer que le prix des jeux est insuffisant pour garantir des conditions de travail honnête...
qtip
 
Cette discussion n'a en effet aucun intérêt. Dans l'absolu on ne sait pas combien coûte la production du jeu, à combien d'unités vendues (+ le prix) a été fixée le seuil de rentabilité... Ça se jouera à la vérité du terrain: les gens achèteront au MSRP, à 70 euros, en solde ou n'achèteront pas et le constructeur en face ajustera (ou pas) en fonction.
choo.t
 
Le vertueux a écrit :
Cette discussion n'a pas grand intérêt puisque la comparaison se fait sur une concurrence qui ne présente pas un modèle vertueux en terme de condition de travail. Donc, peu importe le budget et le cout des autres studios, ils ne sont pas à prendre en exemple.

Au contraire, en tirant le trait, on pourrait même commencer à les prendre comme exemple pour montrer que le prix des jeux est insuffisant pour garantir des conditions de travail honnête...

Honnêtement c'est tellement claqué au sol que ça en est dangereux.

C'est une boite qui fait tellement de bénef qu'elle en est à refiler des dividendes, donc soit les conditions de travail sont "honnête"(sic) chez eux et la justification pour monter les prix n'a pas lieu, soit elles ne le sont pas et, du simple fait qu'ils retirent déjà du bénef, la justification pour monter les prix disparaît aussi.

Sans parler du fait que c'est ignorer les repercussions négatives d'une augmentation des prix d'accès aux JV, tel qu’une culture moins abordable ou une baisse de la diversité de l'offre.
Ricardo
 
J'ai enfin vu ce petit ND et pour en revenir à la News, il n'y a que moi qui trouve que le rembobinage avec les adversaires non impactés c'est un non sens ?
qtip
 
Ricardo a écrit :
J'ai enfin vu ce petit ND et pour en revenir à la News, il n'y a que moi qui trouve que le rembobinage avec les adversaires non impactés c'est un non sens ?


Je trouve pas, le rembobinage sans pénalité c'est limite un cheat infaillible pour gagner quoiqu'il arrive.
Ricardo
 
qtip a écrit :
Ricardo a écrit :
J'ai enfin vu ce petit ND et pour en revenir à la News, il n'y a que moi qui trouve que le rembobinage avec les adversaires non impactés c'est un non sens ?


Je trouve pas, le rembobinage sans pénalité c'est limite un cheat infaillible pour gagner quoiqu'il arrive.


Perso je ne m'en sers pas beaucoup dans Forza, mais je l'utilise pour me perfectionner sur un circuit de temps en temps, je vois ça comme un raccourcis qui t'évite de te retaper toute la course si tu veux t'améliorer sur un seul passage. De plus, si t'es distrait à un moment donné, bah encore une fois ça t'évite de tout te retaper alors que t'étais bien classé. Evidemment ça n'a de sens qu'en solo. Mais là rembobiner et laisser tes adversaires tracer leur route, ça ne sert à pas grand chose, autant n'avoir aucun adversaire alors
choo.t
 
qtip a écrit :
Je trouve pas, le rembobinage sans pénalité c'est limite un cheat infaillible pour gagner quoiqu'il arrive.

En soit, ça pourrait être une mesure d’accessibilité parmi d'autre, le jeu se joue déjà presque tout seul de toute façon :
qtip
 
choo.t a écrit :
En soit, ça pourrait être une mesure d’accessibilité parmi d'autre, le jeu se joue déjà presque tout seul de toute façon :

Hahaha on a compris tu aimes pas Mario Kart mais là ça en devient caricatural...
Toutes ces options sont en effet des mesures d'accessibilité parmi d'autres, le jeu toutefois "ne se joue pas (presque) tout seul" faut pas déconner non plus.
choo.t
 
qtip a écrit :
Toutes ces options sont en effet des mesures d'accessibilité parmi d'autres, le jeu toutefois "ne se joue pas (presque) tout seul" faut pas déconner non plus.
Hahaha on a compris tu aimes pas Mario Kart mais là ça en devient caricatural...

Alors, certes je n’apprécie pas Mario Kart, mais ce n'était pas un reproche, avoir le jeu qui accélère, tourne ou utilise les objets tout-seul, c'est une très bonne chose (du moins sur un jeu casual hors compétition), particulièrement sur MK qui est un peu la gateway drug du JV, c'est le genre de titre que tu peux sortir quand y'a ton cousin de 5 ans ou les beaux-parents qui n'on jamais touché une manette.

qtip a écrit :
le jeu toutefois "ne se joue pas (presque) tout seul" faut pas déconner non plus.

Bha quand même, ça donne ça sur MK8 Switch (donc sans l'utilisation automatique d'objet), je ne sais pas où est ta limite pour "se joue presque tout seul", mais très peu de jeux de courses te laisse terminer un circuit afk.
Le vertueux
 
particulièrement sur MK qui est un peu la gateway drug du JV, c'est le genre de titre que tu peux sortir quand y'a ton cousin de 5 ans ou les beaux-parents qui n'on jamais touché une manette.


Même pas avec des casus, tout le monde s'emmerde au bout de 10 minutes, à part celui qui possède le jeu et lamine tout le monde.
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Tribune

Zaza le Nounours
(23h23) Zaza le Nounours choo.t > je soupçonne qu'il parle de la box TV, qui doit elle n'avoir qu'un port Ethernet au cul pour la relier à la box internet.
Zaza le Nounours
(23h21) Zaza le Nounours Nicouse > elle a pas de wifi ta télé ? Si c'est de l'Android TV, t'as qu'à installer l'app Steam Link ou Moonlight, si le PC source est relié à la box en Ethernet ça sera bien suffisant.
noir_desir
(23h02) noir_desir Putain il y a journaliste sur gk, je me demande, s'il se relit… Il annonce un studio de développement à Perpignan dans le Vaucluse.... Et dans l'article précédent il a annoncé ce même studio, à Avignon dans l'Hérault....
choo.t
(21h40) choo.t Nicouse > T'as qu'un port ethernet sur ta box ?
Nicouse
(21h30) Nicouse Ça confirme simplement ce que je pensais, dans ma conf actuelle, pas possible.
Nicouse
(21h29) Nicouse Merci pour vos retours. Ma TV est une Sony sous Android TV je pense, jamais essayé. Le pb c'est que je n'ai qu'un ethernet et il va sur la box, donc je ne peux pas le brancher direct sur la tv. D'où ma question que je savais conne...et vu vos réponses:-)
BeatKitano
(20h21) BeatKitano J'aime pas du tout Hirez avec leur gestion de leurs jeux qui est limite une arnaque mais j'applaudi ce coup là: [dexerto.com]
kirk.roundhouse
(17h45) kirk.roundhouse Nicouse > Achète une box android TV à 50€. Par exemple une STRONG Leap S3. Elle reconnait les pads filaires et sans fil en bluetooth, l'appli Steam Link est dispo sur le store. Y a un port RJ45. Et les perfs sont très bonnes.
Mascouell
(17h35) Mascouell Samax > si t'as une google TV c'est effectivement une option et le contrôleur sera reconnu en natif, mais t'es vachement dépendant du HW (SoC). Sur ma télé les perfs ne sont pas assez bonnes, mon vieux SteamLink fait toujours bien mieux.
Samax
(13h16) Samax Nicouse > C'est quoi ta TV? T'as envisagé d'utiliser Moonlight?
Zaza le Nounours
(11h42) Zaza le Nounours Si t'as pas d'appli Steam Link ni pour ta box ni pour ta télé, je vois pas comment tu pourrais faire.
BeatKitano
(11h32) BeatKitano Faut que tu sois sur le même wifi, et l'appli steam link sur ta télé. Si ta télé est compatible;
Nicouse
(11h01) Nicouse Et connecter la TV en HDMI sur mon PC n'est pas un option viable.
Nicouse
(11h01) Nicouse Bon cherché, mais pas trouvé, ma conclusion, c'est pas possible. Selon vous, comment jouer à Steam (par Steam Link) sur ma TV qui est connectée sur ma box orange. Sachant que je ne vais pas déconnecter mon éthernet de la box pour ça.
Saturday 31 May 2025
BeatKitano
(10h51) BeatKitano Le vertueux > De toute façon c'est pas aujourd'hui... Ils ont visiblement repoussé la sortie ou alors c'était un placeholder qu'ils ont oublié de changer.
Le vertueux
(10h13) Le vertueux BeatKitano > (16h01) Bon ils se sont un peu foirés sur l'Ui de la release.
Friday 30 May 2025
BeatKitano
(16h53) BeatKitano Samax > Mais comme tout TWM: c'est un bordel qui peut devenir l'OS le plus comfortable EVER si t'es prêt a y mettre les mains. Mon i3 je peux plus le lacher (et je suis en train de faire la même "config" sous hyprland)
BeatKitano
(16h52) BeatKitano Samax > je te préviens, c'est pas la première fois que j'essaye, soit un truc qui m'échappe soit le soft est plutot instable (l'utilisation générale est ok, mais si je quitte la session je dois reboot sinon hyprland plante au login). C'est un bordel.
Samax
(16h30) Samax BeatKitano > Ok, faudra que j'essaie d'installer ça sur ma machine du taf, ça a l'air pas mal du tout
BeatKitano
(16h01) BeatKitano Sinon je crois que c'est Le_vertueux qui était intéressé: Void war sort aujourd'hui [store.steampowered.com]
BeatKitano
(15h58) BeatKitano Link: [techcommunity.microsoft.com]
BeatKitano
(15h58) BeatKitano Windows update va prendre en charge les applications tierces aussi maintenant... il était temps. Reste a espérer que ça marche mieux que la merde qu'ils ont maintenant.
BeatKitano
(15h57) BeatKitano *si on utilise PAS plusieurs apps
BeatKitano
(15h56) BeatKitano Samax > Et pour répondre basculer en mode plein écran ça marche comme sur tous les TWM décents. C'est pas un truc tr-s utile si on utilise plusieurs apps en même temps. Mais pour coder c'est top.
BeatKitano
(15h55) BeatKitano Samax > J'utilise un Tiling WM depuis quelques années donc ça change pas grand chose pour moi si ce n'est que c'est plus réactif, plus joli... et (gros plus pour moi): moins "hacky" pour mon workflow (beaucoup d'xdotool pour automatiser certaines taches)
Samax
(15h46) Samax Et ça s'intègre bien dans une utilisation mixte JV / divers softs?
Samax
(15h45) Samax BeatKitano > Alors ça vaut le coup ? De ce que j'ai compris c'est du tiling pur donc quand t'as plusieurs applis lancées ton écran est forcément divisé en plusieurs tiles c'est ça? Ou tu peux basculer en mode plein écran par application facilement?
Thursday 29 May 2025
BeatKitano
(23h44) BeatKitano Du coup je viens de passer ma ceinture noire de barbu intégriste en utilisant hyprland. Voilà c’est cool. Btw.
BeatKitano
(23h42) BeatKitano Bon sinon c’est du boulot mais apparemment je vais réussir à porter monworkflow sur Wayland. C’était pas gagné vu la masse de scripts customs aux petits oignons.
BeatKitano
(23h38) BeatKitano Pff [windowscentral.com]
BeatKitano
(23h37) BeatKitano Laurent > Tu me diras que c’est peut-être prématuré mais c’est Windows 11 quand même… AHAHAH [windowscentral.com]
Zakwil
(18h57) Zakwil Test en musique (Clair Obscur) [riffusion.com]
Wednesday 28 May 2025
choo.t
(17h20) choo.t BeatKitano > Ru Weerasuriya était le confondateur de Ready at Dawn, et Creative Director sur The Order.
BeatKitano
(16h28) BeatKitano Doc_Nimbus > Je lis les comments et je sais pas si c'est du troll ou des alts... mais c'est quoi le délire avec The Order 1886 ? Ils ont l'IP ?
Zaza le Nounours
(14h58) Zaza le Nounours Je suis sûr que même Didier ne s'attendait pas à ça.
Niko
(14h39) Niko Hahaha ça parle de persévérance, et on peut dire qu'il n'en manque pas
Doc_Nimbus
(14h04) Doc_Nimbus Non, nous ne sommes pas le 1er avril, Nico Augusto revient dans le game : [youtube.com]
Tuesday 27 May 2025
choo.t
(20h00) choo.t BeatKitano > Y'avait déjà les les abo pour les MMO, j'imagine que c'est la même chose pour l’api
BeatKitano
(19h15) BeatKitano Nicouse > ok. Ça craint.
Nicouse
(18h45) Nicouse BeatKitano > Il me semble avoi déjà vu ça il y a pas mal de temps pour un logiciel aussi (pas un jeu), mais je sais plus quoi. Ouais je sais c'est pas précis.
BeatKitano
(18h38) BeatKitano CBL > T'es qu'un pauvre qui a pas les moyen de te faire l'uberforce rtx 9090 STI SUPER...pfff
CBL
(18h34) CBL (18h27) BeatKitano > Tu veux dire que tu n'aimes pas cinq passes de textures 8K qui ne servent à rien et qui ne tilent pas?
BeatKitano
(18h30) BeatKitano Ce qui est encore plus crado dans l'histoire c'est que c'était dans les new & trending, et un refresh après disparu... Steam pousse cette merde ?
BeatKitano
(18h28) BeatKitano Beurk [i.imgur.com]
BeatKitano
(18h27) BeatKitano Je viens de voir une souscription pour substance painter et je suis inquiet... Faut pas que ces trucs se démocratisent hein...
BeatKitano
(18h26) BeatKitano Dites c'est nouveau les paiements mensuels sur steam ? je parle en dehors des trucs genre EA machin et Uplay truc ?
BeatKitano
(13h49) BeatKitano Ou se pondre un script pour sortir les noms des partition + numéro de série de ses 16 disques pour savoir quoi débrancher lors de la prochaine upgrade... Quel con de pas avoir mis les auto-collants des le début...
choo.t
(13h19) choo.t Après avoir des base d'algorithmique, ça aide aussi à se faire des outils pour s'améliorer le quotidien, de la fiche de tableur pour automatiser certains trucs, au script ahk pour te simplifier des répétitions etc.
choo.t
(13h16) choo.t Pour ne tuer personne non, mais pour ne pas se faire enfler par le garagiste, ça aide.
kirk.roundhouse
(11h53) kirk.roundhouse Faut quand même pas exagérer. Si on faisait une analogie : personne n'a jamais eu besoin de savoir changer une courroie de distribution pour savoir conduire une voiture sans tuer des piétons.
BeatKitano
(10h29) BeatKitano Alors je vais te dire un truc, pro ou pas. Savoir coder un peu, ia ou pas ça va devenir une nécessité pour tout le monde. A moins d’aimer se faire avoir. Je peux pas trop développer mais plus t’as de connaissances technologiques pointues et mieux c’est.
Mendoza
(08h47) Mendoza Un peu comme comprendre vaguement comment sa voiture fonctionne peut être utile des fois.
Mendoza
(08h46) Mendoza Je suis pour ma part assez (voire très) pessimiste sur l'avenir du métier de développeur (à part le 1% extrêmement doué). Pour tout le reste, IA. M'enfin comprendre les grands principes derrière reste intéressant.
Mendoza
(08h44) Mendoza Oui il va faire un premier stage là fin juin pour découvrir les principes (ces collégiens feignasses sont en vacances fin juin). Merci pour vos avis. Il ne s'agissait évidemment pas de brimer sa volonté ;)
CBL
(05h54) CBL Mendoza > encourage le. C'est jamais perdu. Commence avec un langage de script type JS ou Lua
Monday 26 May 2025
BeatKitano
(22h29) BeatKitano De toute façon peu importe l'issue dire non c'est s'exposer a une vie de reproches et de regrets pour le mome. Le tout c'est d'être là si ça foire. Stout.
Westernzoo
(18h51) Westernzoo Avoir un ado qui s'intéresse à quelque chose,c'est quand même assez précieux, non ?(Sauf si c'est la weed et le pron)
Westernzoo
(18h49) Westernzoo Mais ils ne m'ont jamais dissuadé. Ils ont même du me convaincre de ne pas abandonner pour une voie plus "safe"
Westernzoo
(18h48) Westernzoo Je sais que ça fout la trouille, mais si je prends mon exemple, j'ai voulu faire du dessin animé au pire moment pour le secteur (année 2000) : au final, je suis hyper heureux et j'ai jamais galéré. Mes parents étaient persuadé que je creverais la dalle
Westernzoo
(18h46) Westernzoo Mendoza > à un ado interressé par quoi que ce soit : continue, on est derrière toi.
Latium
(18h23) Latium Fonce sans hésiter. Dans 5 ans on en rigolera des promesses des "IA".
Big Apple
(16h08) Big Apple Mendoza > Je lui dis fonce amuse toi, n'en fais pas forcément ton métier mais essaye, donc plutôt 3) voire 2) si t'es très doué
Mendoza
(15h52) Mendoza A un jeune ado intéressé par la programmation, qu'est-ce que vous diriez...? 1/c'est mort, deviens plombier et laisse faire les IA de dans 10 ans ? 2/Go fiston, tu trouveras ta place ? 3/ Apprends le principe mais juste pour ta culture gé ? 4/ Autre
BeatKitano
(14h23) BeatKitano Samax > Je sais pas je suis plus trop ce qui se fait de ce coté. Mais c'est pas la même chose, lis le lien de CBL. On est passé a l'étape au dessus de connerie là.
Samax
(14h06) Samax BeatKitano > Ils n'ont pas prévu d'implémenter Copilot dans Windows?
BeatKitano
(13h55) BeatKitano Samax > Non ils fournissent l'interface d'accès aux modeles. C'est là toute la différence juridique.
Samax
(13h05) Samax (20h39) Dans la mesure où c'est eux qui ont implémenté l'IA dans Windows, ça va pas tenir longtemps comme défense
Sunday 25 May 2025
BeatKitano
(20h39) BeatKitano Et le taré ? Non c'est du génie. Ils peuvent faire TOUT CE QU'ILS VEULENT avec un déni plausible parfait "l'IA l'a fait !".
BeatKitano
(20h37) BeatKitano C'est moche de penser comme ça mais ça me fait plaisir. Ça me fait plaisir parce que d'ici quelques temps je pourrais vraiment me moquer des utilisateurs windows. Faut choisir d'utiliser cette merde (je parle pas de ceux qui savent pas: eux sont victimes)
CBL
(20h29) CBL *le taré
CBL
(20h29) CBL Je ne comprends même pas qui este taré qui s'est dit que c'était une bonne idée
CBL
(20h29) CBL C'est pas bien de se moquer de Microsoft. Ils font des choses importantes comme intégrer un serveur MCM aux sein de Windonze histoire de donner des droits admins aux IA [m.slashdot.org]
BeatKitano
(19h58) BeatKitano Mais je vais te concéder cet argument en attendant de pouvoir refaire un bon gros AHAHAH quand ils sortiront leur console portable ;)
BeatKitano
(19h57) BeatKitano Laurent > C'est pas comme si ms avait eu 10 ans pour rendre leur OS game-ready. Malheureusement c'est aussi pas une boite qui fait tourner des pcs dédiés au jeu avec un OS dédié au jeu. Oh.
Laurent
(19h56) Laurent BeatKitano > un OS conçu pour le jeu sur portable fait mieux marcher les jeux sur portable qu'un OS à tout faire prévu pour un PC fixe ? je suis surpris.
BeatKitano
(19h43) BeatKitano Cette comparaison Windows/Linux c'est un peu [imgur.com]
BeatKitano
(19h40) BeatKitano AHAHAH [youtube.com]
CBL
(18h38) CBL Samax > c'est l'appareil idéal pour envoyer toutes tes données au CCP!
Samax
(14h00) Samax ptitbgaz > J'entends souvent parler des Pico en ce moment, c'est quoi la plus value par rapport au Quest 2? Ils ont l'air relativement similaire, l'upgrade vaut le coup?
Saturday 24 May 2025
ptitbgaz
(20h36) ptitbgaz Salut, j'ai un soucis avec mon Pico 4 sur HL Alyx. Certaines textures et aplats de couleurs ont un rendu un peu crade et il me semble que c'était pas le cas sur mon Quest 2. J'ai fait quelques réglages, sans succès. Une idée ?
Thursday 22 May 2025
noir_desir
(23h27) noir_desir Eric Legrand est Carlos :⁠-⁠\
Wednesday 21 May 2025
Vector
(12h32) Vector (10h18) sunk cost fallacy, baby
Tuesday 20 May 2025
Westernzoo
(10h19) Westernzoo A côté de ça, t'as le DLC de Katana Zéro qui arrive et qui est gratuit pour tout ceux ayant acheté le jeu. Deux ambiances.
Westernzoo
(10h18) Westernzoo J'avoue que je suis impressionné par l'audace de Chris Roberts. Il a compris qu'il pouvait hurler à la face de ses clients"vous êtes de gros pigeons débiles et je vais vous vider" et que ceci mettront quand même la main à la poche. C'est délirant.
Westernzoo
(10h15) Westernzoo Quand t'as ramassé 800 millions de dollars, faut bien trouver deux-trois sous pour arrondir au milliard, sinon ça fait petit bras.
Monday 19 May 2025
CBL
(21h48) CBL Le gag est que les mêmes gens qui se plaignent ont probablement payé pour avoir le vaisseau le plus puissant du jeu
Laurent
(21h33) Laurent (12h08) P2W forever
Doc_Nimbus
(12h08) Doc_Nimbus Star Citizen : toujours à fond dans les bonnes idées : [gamepressure.com]
choo.t
(10h58) choo.t Merci !
Zaza le Nounours
(10h51) Zaza le Nounours choo.t > encore du ménage à faire.
Friday 16 May 2025
choo.t
(10h32) choo.t Merci !
Zaza le Nounours
(07h30) Zaza le Nounours choo.t > tu vas pouvoir le ressortir.
Wednesday 14 May 2025
choo.t
(20h50) choo.t Anglemort > Merci !
choo.t
(20h50) choo.t Bang Bang. /me souffle sur son six-coups.
Anglemort
(19h54) Anglemort Pour les modos y a des posts avec des liens étranges dans le topic de Masters Of Gaia
Monday 12 May 2025
Samax
(14h27) Samax BeatKitano > (20h35) T'as chopé ça où? Ça pourrait m'intéresser
Sunday 11 May 2025
BeatKitano
(20h38) BeatKitano Merci les gens qui sécurisent pas, les Open Directory c'est le bien !
BeatKitano
(20h38) BeatKitano Sinon je viens de voir mes premieres pubs invasives pour des api de web scraping sur un site random. Vu le nombre de test captcha je pense que certains ont tilté que je suis en train de remplir des disques avec tout ce que je trouve :D
BeatKitano
(20h36) BeatKitano Les vendeurs cherchent a écouler leur vieux stocks très rapidement vu que la demande US s'écroule et qu'il faut se débarasser des anciennes générations. De quoi peupler encore quelques CU.
BeatKitano
(20h35) BeatKitano Autre sujet vu qu'on parle de l'influence des US sur le monde: les tarifs profitent a certains. Je viens de me payer une poignée de proco d'anciennes générations pour une bouchée de pain
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