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SHORTNEWS

Bone to be wild

Akshell par Akshell, d'après Gamasutra  email
Telltale Games annonce qu'il se passera du circuit commercial classique pour distribuer lui-même les quatre premiers chapitres de son jeu Bone, et ce par l'intermédiaire de son propre système en ligne Telltale Now. Au prix unitaire de 20$, le premier épisode serait disponible dès septembre. Un choix qui pour Sin Episodes: Emergence par Steam. Merci à ClémentXVII pour le lien.
 

Commentaires

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ekianjo
 
'ti va voir qu'un jour il faudra s'abonner mensuellement pour jouer - histoire de fournir une manne d'argent continue aux développeurs.
Olivier
 
Regarde bien ekianjo, ça existe déjà.
ClémentXVII
 
ça s'appelle le momorpg
Sarki
 
Nan, le mmorpg c'est obliger les joueurs à payer pour qu'ils puissent profiter de l'intégralité du jeu.

Là c'est l'inverse.
ekianjo
 
Sarki a écrit :
Nan, le mmorpg c'est obliger les joueurs à payer pour qu'ils puissent profiter de l'intégralité du jeu.

Là c'est l'inverse.



Oui, bien dit.
tetedebug
 
si nos connections continu a avoir des debit de plus en plus elevé on auras meme plus d'unité central chez nous, nos machines ce limiterons a un ecran et un modem et tout les acces à nos jeux/prog/etc... via le reseau taxé par un abonnement.

j'aime pas du tout ce systeme de vente, et ca n'augmente que leur benefice, ca change rien pour nous 4 episode a 20$ le premier ca revient au prix d'un jeux en boite.

edit : le minimum serait deja d'offrir le premier episode, si le jeux tient le coup les ventes suivront derriere mais ont il vraiment confiance dans la qualité de leur jeux...
trankzen
 
tetedebug a écrit :
edit : le minimum serait deja d'offrir le premier episode, si le jeux tient le coup les ventes suivront derriere mais ont il vraiment confiance dans la qualité de leur jeux...


Tu esperes serieusement qu'ils vont bosser serieusement sur un quart du jeu pour des clopinettes?
Justement dans ce cas la le jeu ne tiendra pas le coup, parce qu'il manquera les bénéfices du premier episode pour commencer a financer le suivant.

Apres 20$ l'episode, c'est sur ca parait elevé, mais faut aussi voir quel contenu ca fait, pour voir si c'est honnete.
tetedebug
 
il ne sagit pas de ca, les jeux n'etant plus edité sous forme de boite il se font baucoup + de benefice c incomparable, il vendent leur jeux sans boite au meme prix qu'un jeux vendu en magasin avec tout les intervenant (magasin, editeur et autre fournisseur) en moins. donc non financierement ca ne change strictement rien d'offrir le premier episode, il continu a fair plus de chiffre en vendant 3 episode a 20 plutot que 1 jeux a 60 en magasin.

apres si le contenu d'un episode correspond a au moins 75% du contenu d'un jeu correct c respectable mais j'y crois pas trop. je m'attend a qu'elque chose du genre 10h de jeux max par episode.c'est sur pas mal de jeux tourne a 10h de jeux en durée de vie mais c'est ridicule comme durée de vie.
ClémentXVII
 
les modules premium NWN, c'est environ 9$... pour une dizaine d'heures
tetedebug
 
je trouve ca cher 9$ pour un jeux ou tout est deja concu mais bon j'ais jamais essayé et vue une news recente ca a l'air plutot pas mal fait
Skywilly
 
Par contre, personne n'e parle mais je m'inquiete pour la localisation...
tetedebug
 
bien vue la localisation vas se fair rare avec cette facon de vendre ca se cantonnera au gros hit seulement.
Vardemis
 
C'est cher, c'est cher, ouin ouin...

C'est une nouvelle mode de tout vouloir gratos ?
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