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Commentaires

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ChatonPute
 
J'en attendais rien du tout et c'était quand même bien velu en contenu.
Ca fait plaisir de voir que des editeurs soutiennent la machine même si c'est pas mal de "petits jeux" et de portages.
Cyclope
 
Je sens le bide pour Sonic Forces.
azedean59
 
Octopath Traveler est superbe, je suis sur la démo et j'ai hâte de voir la suite.
Raf
 
On cherche comment les démos, je ne l'ai pas trouvé hier soir. L'eshop, c'est la cata.
choo.t
 
Raf a écrit :
On cherche comment les démos, je ne l'ai pas trouvé hier soir. L'eshop, c'est la cata.

https://www.nintendo.fr/Jeux/Nintendo-Switch/project-OCTOPATH-TRAVELER-titre-provisoire--1275922.html
Tu te connectes à ton compte Nintendo et tu lances le téléchargement.
Raf
 
Ok, merci. J'ai bêtement lancé une recherche depuis la console et rien.
Le Glode
 
Ouaip, Octopath est vraiment mignon ! J'ai joué 10 minutes à la démo ce matin et j'ai hâte de relancer ça ce soir.
Pyjama Wallon
 
Les couleurs sont ternes et les combats old-school répétitifs. Le vote mignon ne suffira pas pour y rester des heures, surtout avec les monologues de 10 mins déjà vus.
Frostis Advance
 
Raf a écrit :
On cherche comment les démos, je ne l'ai pas trouvé hier soir. L'eshop, c'est la cata.

T'as aussi l'actualité sur la console (icone en bas à gauche), qui te file les liens qui vont bien, sans avoir besoin de chercher.
Perso, j'y vais au moins 2 ou 3 fois par semaines. C'est blindé d'infos.
CBL
 
Octopath est mignon comme tout mais les combats aléatoires sont chiants et l'interface est d'un autre age. En 2017, ca devrait etre un crime de ne pas avoir un bouton "équiper" dès que tu achètes l'objet.

Ce serait cool qu'ils mettent à la poubelle le remake de Secret Of Mana et qu'ils repartent de zéro avec ce style graphique.
PoF.be
 
Je n'ai fait que la campagne du guerrier sur la démo d'Octopath et c'est assez fade. On ne vole pas plus haut qu'un rpg random sur NES. Les dialogues sont trop nombreux, pas spécialement bien écrit et sans intérêt. Je ne suis pas non plus sur d'apprécier les combats aléatoires. Par contre ce n'est pas vilain à regarder, mais les zones proposées sont beaucoup trop ternes pour se faire une véritable idée.

Il parait que la campagne de la danseuse est plus mature et sa capacité plus intéressante. Je testerai ça plus tard
Pyjama Wallon
 
J'ai justement retourné la démo du côté de la danseuse (jusqu'à temps de me faire rejoindre par le guerrier et de pouvoir participer à des combats avec une équipe de 3) et ce que j'en ai retenu :

On ne vole pas plus haut qu'un rpg random sur NES. Les dialogues sont trop nombreux, pas spécialement bien écrit et sans intérêt. Je ne suis pas non plus sur d'apprécier les combats aléatoires. Par contre ce n'est pas vilain à regarder, mais les zones proposées sont beaucoup trop terne pour se faire une véritable idée.
Le Glode
 
Après avoir fait la démo coté guerrier, je suis assez d'accord avec tout ça. C'est sympa artistiquement mais ça manque énormément de mise en scène, les dialogues sont mous, convenus et déjà vus cent fois, les sprites sont à peine animés, tactiquement ça n'a pas l'air de voler très haut non plus. Un poil trop minimaliste pour être accrocheur pour l'instant, faut voir comment ça va évoluer.
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