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Un Rédacteur Factornews vous demande :

ACTU

Trackmania 2 : un trailer à la fin du mois

Niko par Niko,  email  @nik0tine  
 
Avec la diffusion d'un screenshot après des mois de silence radio, on se doutait que Nadeo nous préparait quelque chose. Et bien c'est officiel : Trackmania 2 refera surface à l'occasion de la Gamers Assembly 2011, qui se tiendra au Futuroscope de Poitiers du 23 au 25 avril.

Un trailer du jeu sera ainsi diffusé lors de l’évènement, présentant l'environnement Canyon. En attendant de voir ça, voici une nouvelle image du jeu avec la voiture jaune aperçue la semaine dernière en bien mauvais état. A croire qu'elle a subi quelques collisions.
 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
Daedalus29
 
A croire qu'elle a subi quelques collisions.

Elle a subi quelques collisions.

Quelques collisions.

Collisions.

.
.
.

\o/
kmizol
 
Daedalus29 a écrit :
A croire qu'elle a subi quelques collisions.

Elle a subi quelques collisions.

Quelques collisions.

Collisions.

.
.
.

\o/


Toi aussi t'as subi quelques collisions ? ;)
Prodigy
 
Ouaaaais, faisons de Trackmania un jeu inintéressant comme tous les autres, whoohoo !
pyross
 
Y'a pas de collisions dans Trackmania.

C'est tout.
Phaxan
 
J'ai arrêté de jouer au premier à cause de Joule. J'en avais marre de me prendre des grosses branlées...
DestroyX
 
Rien ne les empêche de faire un mode collision tout en laissant les modes plus "classiques"
Joule
 
Phaxan a écrit :
J'ai arrêté de jouer au premier à cause de Joule. J'en avais marre de me prendre des grosses branlées...

\o/

Bon, par contre, ça va être rigolo de voir la volée de bois à l'inverse du premier opus sur les collisions :]
Skizomeuh
 
Oui mais alors en dlc sur ps360...

Nan mais des collisions dans trackmania... et pourquoi pas un fps sans saut tant qu'on y est !
Cyclope
 
Skizomeuh a écrit :
pourquoi pas un fps sans saut tant qu'on y est !


Déjà fait.
Zaza le Nounours
 
Y a des collisions avec le décor.
Mougli
 
Et puis avec la route aussi.
soma
 
Esperons que la gestion des collisions entre les voitures sera enfin de la partie.
Vahron
 
Des collisions ? Ce n'est donc plus Trackmania... *soupir*
wedge
 
yep j'espère que ca viens de ces collisions avec le décors, a force de cascade et autres soucis plus que de collision entre véhicule.
L'autre véhicule étant d'ailleurs lui en parfait état.
Niko
 
le troll de la collision dans TM, c'est toujours un succès.
Skizomeuh
 
Cyclope a écrit :
Déjà fait.
ouais, on peut baiser sa cousine, mais ça donne un golmon...
Muchacho
 
DestroyX a écrit :
Rien ne les empêche de faire un mode collision tout en laissant les modes plus "classiques"

J'allais le dire. Mais apparemment certains membres de Factor aiment râler sur du vent.
Nadeo
 
On a gardé les collisions avec le décors si ça vous semble raisonnable comme choix.

Florent
Niko
 
Tiens Florent, p'tite question puisque l'on est entre nous : le communiqué de presse parle alternativement de "Trackamania²" et "Trackmania² Canyon". Vous allez faire une release par environnement, à la Starcraft ?

Sinon, les collisions avec le décors, ça ne me semble pas une très bonne idée. Trackmania est un jeu de score, et j'ai remarqué que ces collisions m'empêchaient clairement d'optimiser mes trajectoires.
Spaï
 
Tout à fait raisonnable, et le mode stunt ? :)
Toninus
 
Niko a écrit :
Tiens Florent, p'tite question puisque l'on est entre nous : le communiqué de presse parle alternativement de "Trackamania²" et "Trackmania² Canyon". Vous allez faire une release par environnement, à la Starcraft ?

Sinon, les collisions avec le décors, ça ne me semble pas une très bonne idée. Trackmania est un jeu de score, et j'ai remarqué que ces collisions m'empêchaient clairement d'optimiser mes trajectoires.


C'est e qui était prévu à l'époque, et il semblerait que ça n'ait pas changé. On aura donc une release par enviro, pour chaque jeu, avec en principe au moins 3 enviros par jeu, ce qui fera une période de 3 ans environ...

Et pour les collisions, je ne vois pas en quoi quelques rayures sont plus embêtantes que de jouer avec un modèle 3D custom...
tyler
 
merde c'est nul, j'avais réussi à retrouver une vie sociale a peu pres correcte...
Niko
 
Toninus > Oh. J'étais persuadé que TM2 sortirait avec 3 environnements direct (Canyon / Valley / Arena). Au temps pour moi.
soma
 
Niko a écrit :
Au temps


Autant !
Niko
 
soma a écrit :
Autant !
Tutu.
soma
 
Trop facile.
Mougli
 
non, au temps.

Vous m'avez donné envie de réinstaller Trackmania Forever avec votre histoire :s
Dabitch
 
soma a écrit :


Autant !

voteban
OgrO
 
André Thérive, dans Les Querelles du Langage, tome II,
estimait que « au temps » est un substitut pédantesque de « autant ».


C'est aussi drôle que le troll sur les collisions dites donc =)
Walien
 
Niko : http://forum.maniaplanet.com/viewtopic.php?f=20&t=61
Skizomeuh
 
Donc grossomodo avec maniaplanet on va pouvoir composer son propre kit en piochant ici un enviro pour TM2, là un enviro pour SM, ou encore là un pour QM ?

Pas con...
Nadeo
 
Oui, c'est bien ça

Il y a d'un côté maniaplanet qui évoluera, et de l'autre les données qui sortiront par environnement.

On a mis beaucoup de temps à mettre le système en place, mais cela s'accorde mieux avec l'organisation du studio et nous pensons que c'est également mieux d'avoir de la nouveauté en permanence sur les deux fronts.

Et avec toutes les surprises que les joueurs sont capables de faire, on devrait vivre de bons moments. Otant pour moi toute capacité à encore patienter!
Mougli
 
Nadeo a écrit :
Otant pour moi toute capacité à encore patienter!


Joli!
Skizomeuh
 
Rhoo cool ! Trackmania United s'y intégrera plus ou moins ou pas ? (j'imagine ou pas parce que ça phagocyterai les ventes de TM2...)
Nadeo
 
TrackMania United Forever, fruit de l'union du TM boite rouge, de ses deux add-ons, de Sunrise, de son add-on, du jeu TrackMania Nations et finalement de l'add-on Forever et l'ensemble des circuits qu'il est capable de lire, y compris datant de 2003 restera en tant que TrackMania 1.

Maniaplanet est un nouveau départ qui bénéficie d'une rupture de compatibilité ascendante à certains niveau, dont on aurait pu garder pour le départ avec certains efforts additionnels, mais dont on aurait du à maintenir encore dans les années à venir.

Néanmoins, nous venons encore de faire un nouveau serveur dédié pour le jeu et certains systèmes en ligne sont encore développés en compatibilité avec celui ci, comme le réçent manialive, framework open source pour piloter les serveurs dédiés ou encore maniahome, pour permettre aux joueurs de recevoir des notifications des actions de leur buddies sur la toile ingame.
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