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ACTU

TES 4 Oblivion : nouvelles images

Joule par Joule,  email  @j0ule  
 
On continue le tour des gros titres du X05 avec The Elder Scrolls IV: Oblivion, le RPG de Bethesda édité par 2K Games, la filiale de Take Two. Ces deux images, représentant un bon d'interface et quelques ruines dans uen forêt étaient inédites dans notre galerie.

The Elder Scrolls IV: Oblivion devrait être dispo d'ici la fin de l'année sur PC et Xbox 360.
 

Commentaires

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Miranda
 
BF4 est sorti il y a quoi, un mois ? Et ils vendent deja du contenu supplementaire. Il est loin le bon vieux concept de l'extension ou on partait d'un jeu vieillissant mais avec un bon gameplay pour lui donner un second souffle.
Palido
 
Endy le Fourbe a écrit :
BF4 est sorti il y a quoi, un mois ? Et ils vendent deja du contenu supplementaire. Il est loin le bon vieux concept de l'extension ou on partait d'un jeu vieillissant mais avec un bon gameplay pour lui donner un second souffle.


Le contenu supplémentaire a été annoncé quand, il y a un an ? Et encore un internaute qui s'en choque.

Quant à ce bon vieux concept de l'extension : oui, il est loin. Mais si je ne me trompe pas, "Battlefield 2 : Force Spéciales" date effectivement de 2005, contenait 8 maps et 2 armes. Le prix était d'environ 30 €. Et à côté, il y avait les boosters packs ("Euro Force" et "Forces Blindées"), et offraient 6 cartes en plus au total et coûtaient chacuns à peu près 10 €.

Le premium (à 40 €) offre 5x4 maps, des "nouveaux" modes de jeu, de "nouveaux" véhicules, de "nouveaux" gadgets, et des babioles en plus (des unlocks en plus, des motifs à la con, des events, etc).

Il est effectivement loin ce bon vieux concept de l'extension mais j'ai quand même envie de dire : c'est peut-être pas plus mal...
PandaAnonyme
 
Même avant BF2, Duke 3D, X-Wing, avaient aussi des add-ons payant. Et pas forcément tous super.

Je déplore + la disparition de la scène de mod sur bcp de jeux, plutôt que des mecs dont le travail c'est de vendre des jeux vidéos, vendent, ben des jeux vidéos.

Et comme le dit Palido: c'est pas non plus l'arnaque totale : En gros, c'est 70 euros pour la compléte BF4 sur PC.

Mais bon ouais, vu la tonne vendues, ils pourraient baisser un peu le prix...

Et c'est clair que BF4 de de base, manque cruellement de maps... edit : en fait non, les maps en rush font découvrir les maps d'une autre manière, j'avais juste totalement zappé ce mode :D Donc non en fait, y'en a pas mal... une sensation de déjà vu en fait parfois, mais ça doit être ma blasitude non-inné



edit: le truc le plus frustrant sur ce 4, c'est de lancer le 3, et de se rendre compte qu'il est hyper fluide et pas forcément moins moche...
Odin
 
_Kame_ a écrit :
...

edit: le truc le plus frustrant sur ce 4, c'est de lancer le 3, et de se rendre compte qu'il est hyper fluide et pas forcément moins moche...


tout est dit...
Du coup je commençais a me lasser du 3 (après 800 h de jeu il était temps), et BF4 lui a redonné un coup de jeune...

plus fluide, plus nerveux, moins buggué, à peine moins beau...

Le seul problème étant le nombre de serveurs qui fond a vu d’œil
Yolteotl
 
Sinon à une époque on avait aussi un éditeur de map qui permettait à la communauté de créer ses propres cartes et d'avoir du contenu, attention... Gratuit !!

Une révolution.
CBL
 
Je n'ai pas de soucis de perfs sur BF4. En même temps j'ai une config de brute... Par contre les temps de chargement sont clairement abusés.

Dans mes favoris j'ai un serveur de 64 joueurs où mon ping tape dans les 15 <3
PandaAnonyme
 
CBL a écrit :
Je n'ai pas de soucis de perfs sur BF4. En même temps j'ai une config de brute... Par contre les temps de chargement sont clairement abusés.

Dans mes favoris j'ai un serveur de 64 joueurs où mon ping tape dans les 15 <3



- SLI de 580, 8Go de Ram, I7-2600k , en 5040*1050

- J'ai du baisser bcp + les détails que dans le 3, où tt était à ultra, juste SSAO et pas HBAO.

- En affichant mon framerate, je me rends compte qu'en fait, il n'est jamais, mais jamais constant : tt les 3 secondes, paf, j'suis plus à 60 mais 58... et ça se ressent dans le jeu... Et j'ai beau ne pas mettre le vsync, la ptite baisse "micro-freeze" fait que t'as beau être faire 80 => 78, c'est relou... C'est pas si handicapant, puisque j'arrive à prendre du plaisr en jouant, mais en repassant sur le 3, j'ai pleuré...

- Et j'le trouve pas plus moche, juste un peu différent sur les luminosités ambiante dans les maps (j'adore le passage beau => tempête sur Paracel Storm), et le fait qu'il y ait bcp + de particules qui volent dans l'air. C'est le bordel à l'écran, faut être super vigilant, j'aime bieng.



J'espère que le patch de demain va résoudre tout ça, pasque j'me tate à acheter le premium.
Ozgarden
 
Cette bonne vieille contrepèterie.
Odin
 
_Kame_ a écrit :




- J'ai du baisser bcp + les détails que dans le 3, où tt était à ultra, juste SSAO et pas HBAO.

idem
- En affichant mon framerate, je me rends compte qu'en fait, il n'est jamais, mais jamais constant : tt les 3 secondes, paf, j'suis plus à 60 mais 58... et ça se ressent dans le jeu... Et j'ai beau ne pas mettre le vsync, la ptite baisse "micro-freeze" fait que t'as beau être faire 80 => 78, c'est relou... C'est pas si handicapant, puisque j'arrive à prendre du plaisr en jouant, mais en repassant sur le 3, j'ai pleuré...
idem

- Et j'le trouve pas plus moche, juste un peu différent sur les luminosités ambiante dans les maps (j'adore le passage beau => tempête sur Paracel Storm), et le fait qu'il y ait bcp + de particules qui volent dans l'air. C'est le bordel à l'écran, faut être super vigilant, j'aime bieng.

idem

J'espère que le patch de demain va résoudre tout ça, pasque j'me tate à acheter le premium.


Mais est ce que ça compense tous les autres pbs ?

DICE est en train de tuer la licence pour plaire au public COD (maps pour infanterie, véhicule complétement nerfés, bug sons, hit markers a l' envers, crashs a répétition un coup bf un coup mozilla un coup battelog...)

Moi qui joue pas mal en véhicule (helico ou tank) ils ne servent plus a rien a part faire le taxi...
Miranda
 
Et comme le dit Palido: c'est pas non plus l'arnaque totale : En gros, c'est 70 euros pour la compléte BF4 sur PC.

Mais bon ouais, vu la tonne vendues, ils pourraient baisser un peu le prix...


Oui, un peu ! Non mais WTF quoi, je suis peut être vieux jeu (et que ca soit BF, COD ou quoi que ce soit du même genre j'aime pas les FPS militaires pseudo-réalistes modernes) mais 70 euros pour avoir la totalité d'un jeu en pièces détachées oui ça me choque. Surtout vu la quantité d'excellents jeux indie vendus une fraction de ce prix. Bon c'est du online a fond, je veux bien qu'il faille assurer un peu plus l'intendance et tout mais quand même.

Palido a écrit :Le contenu supplémentaire a été annoncé quand, il y a un an ? Et encore un internaute qui s'en choque.


Je vois pas le rapport; je me suis pas tenu au courant de l'info a l’époque certes, mais que ça ait été annoncé il y a un mois, un an ou un siècle je trouve ça tout aussi choquant.

_Kame_ a écrit :
Même avant BF2, Duke 3D, X-Wing, avaient aussi des add-ons payant. Et pas forcément tous super.


Absolument. Et ils étaient sortis des mois voire des années après le jeu original, le concept étant que si t'aimes vraiment et tu veux en remettre une couche tu peux acheter ces extensions parfois médiocres, sinon personne te force. Je ne sais pas exactement quelle est la politique en place pour battlefield et consorts (si on peut jouer avec quelqu'un qui a acheté le DLC sans l'avoir soi-même, etc.) mais il me semble que la situation est complètement différente pour des ressources en plus distribuées un mois après la sortie pour un jeu qui mise a fond sur le online.

(A part ca, je +1 complètement tout ce qui a été dit sur le modding et les éditeurs de maps gratuits. Apres HL et Worldcraft j’espérais naïvement que ça deviendrait la norme. Mais visiblement l'industrie avait d'autres projets.)
Ash_______
 
Crysis avait un éditeur mais les compétences requises pour sortir un truc correct ne sont pas données à tout le monde.

Worldcraft était très accessible et avec ses textures en 256 couleurs, tu faisais tes textures avec Paint.

Au final sur Crysis, la plupart du boulot amateur c'est de la repompe d'assets du jeu original, pas très interessant.

Sur BF ca serait la même chose.
conikafik
 
Titre de l'année.
Palido
 
Endy le Fourbe a écrit :
Je vois pas le rapport; je me suis pas tenu au courant de l'info a l’époque certes, mais que ça ait été annoncé il y a un mois, un an ou un siècle je trouve ça tout aussi choquant.


Je suis d'accord avec toi dans le fond. C'est juste que... c'est comme ça depuis un moment.

Endy le Fourbe a écrit :
le concept étant que si t'aimes vraiment et tu veux en remettre une couche tu peux acheter ces extensions parfois médiocres


Pourtant, c'est le cas avec les map packs / compte premium de BF3 et BF4. C'est quasimment le même principe et personne ne t'oblige à l'acheter. La principale différence, c'est que ça arrive plus tôt et ça s'étale sur la durée. Comme tu le dis, c'est un jeu en ligne qu'ils veulent maintenir en vie. Pour ma part, je préfère justement ce modèle plutôt que de laisser le jeu mourir, voir ses joueurs disparaître et revenir après avoir payé pour réaliser qu'il n'y a plus que 1/3 des serveurs en ligne.

Reste qu'au final, tu sembles être choqué (c'est bien hein) par des pratiques qui sont maintenant justement proche de ce que l'on pouvait avoir avant. Et on reste loin des DLCs bien pourris que l'on a encore dans d'autres jeux (des skins, des armures pour chevaux, des fins de jeux, etc.).

Pour le coup, le DLCs de Battlefield et COD (j'ai cru comprendre que c'était la même chose là-bas) sont difficilement critiquables par rapport au 3/4 des jeux actuels.

Après, je suis aussi d'accord sur le modding : Skyrim ou Fallout NV restent des jeux auxquels je joue encore aujourd'hui, uniquement grâce aux mods. Et ARMA me fait rêver. Mais je pense aussi que pondre un SDK -documenté- n'est plus accessible pour un bon nombre de studios : trop de temps, pas assez d'argent.
spook
 
Endy le Fourbe, c'est une forme d'anti-piratage avant tout. Alors si en plus ça rapporte de la tune...
ekin0x
 
Revenir à dire que 70 € pour la complète sur PC c'est cher ça me fait quand même rigoler quand je vois le prix de jeux à la durée de vie souvent extrêmement courte sur consoles de salon pour le même prix.
Le vrai problème est que, comme cela a déjà été dit, si tu n'alimentes pas ton jeu multi tout au long de sa vie (qui s'est raccourcie ces temps-ci et ça on peut s'en plaindre légitimement) les gens y jouent les premiers mois puis désertent le multi et les gens comme moi, qui ne sont pas encore passés à la caisse pour BF4, se retrouvent à jouer sur quelques pauvres serveurs.

La politique n'était pas exactement la même pour Battlefield il y a encore quelques années mais c'est pas plus mal niveau contenu, j'étais très perplexe pour le 3 et à part le dlc façon CoD j'ai vraiment aimé toutes les autres map (étant plutôt un fan du mod conquête et donc d'espaces ouverts). Et il ne faut pas se poser 18 questions : plus les dlc revenaient cher sur CoD, et plus leur CA augmentait. Pourquoi se priver si les gens achètent ? Si cela peut récompenser les développeurs au passage et qu'ils restent à l'écoute de l'attente des joueurs cela ne me gêne pas. Par contre les avis semblent plus tranchés pour BF4 donc j'attends de lire plus d'avis constructifs, notamment sur le nerf des véhicules, mais je pense que j'y passerai quand même. On le trouve à 30€ et rien n'oblige à prendre le Premium Pack tout de suite. Le temps que je tâte rapidement le solo et que je connaisse à peu près les maps du jeu normal, il se sera écouté quelques semaines, je verrai d'ici là, ça étale le paiement en 2 fois.

Par ailleurs un ami qui avait pris BF3 sans DLC s'est éclaté dessus pendant 2 ans. Chaque fois qu'on jouait avec lui on allait sur des serveurs avec les maps de base et y'avait déjà largement de quoi s'éclater. Comme dit, tant qu'on n'est pas obligés de passer au DLC pour pouvoir continuer à jouer avec ses potes, ça me gêne pas vraiment.
spook
 
Les nouvelles maps ça aide à garder une partie du public. Mais la majorité des joueurs jouent en boucle sur les mêmes maps sans les quitter. DLC ou pas.
vasquaal
 
Odin a écrit :


Mais est ce que ça compense tous les autres pbs ?

DICE est en train de tuer la licence pour plaire au public COD (maps pour infanterie, véhicule complétement nerfés, bug sons, hit markers a l' envers, crashs a répétition un coup bf un coup mozilla un coup battelog...)

Moi qui joue pas mal en véhicule (helico ou tank) ils ne servent plus a rien a part faire le taxi...


Tu as une map pour infanterie. Une pour infanterie et hélicoptère. Mais le reste non. Avec la destruction bien plus poussée que sur le 3, au final il reste souvent peu d'endroits fiables sur la carte pour se cacher des blindés.
Par contre les cartes sont globalement plus petites mais en contrepartie favorise des combats plus intenses.

Les blindés par ailleurs ne sont pas nerfés, bien au contraire. Il suffit de débloquer certaines améliorations et de te coupler avec un ou des bons ingés, et tu auras une équipe du tonnerre.
Un teamplay efficace fait la différence.
Un blindé dirigé par un mauvais conducteur, moi je le croque à la roquette. Dans le cas contraire, avec la plupart des bâtiments au sol, je me fais défoncer le plus souvent si je suis seul.

Par exemple, le bateau blindé est hyper puissant et s'avère redoutable.

J'aurai cependant aimé que l'ennemi ne puisse pas prendre nos véhicules aussi facilement ce qui amène parfois au gang rape de fou.
Car avec leurs munitions illimités (il y a un simple cooldown au niveau de la recharge), et le fait qu'ils se réparent tout seul au bout d'un moment, ils sont tout puissant si correctement utilisés.
Au contraire, les obliger à rentrer à la base pour faire le plein de munitions aurait été pas mal et pousserait certains à jouer plus stratégiquement.

Ce Battlefield est moins tactique les anciens, comme bf3 l'était aussi, mais au moins, l'IQ est meilleure et c'est plus nerveux et jouissif que le 3 un peu mou du genou.
Thesus
 
ekin0x a écrit :
Revenir à dire que 70 € pour la complète sur PC c'est cher ça me fait quand même rigoler quand je vois le prix de jeux à la durée de vie souvent extrêmement courte sur consoles de salon pour le même prix.

BF4 + le premium = 55€ si on achète intelligemment, c'est très loin d'être un prix excessif.
ekin0x
 
Thesus a écrit :

BF4 + le premium = 55€ si on achète intelligemment, c'est très loin d'être un prix excessif.

Merci c'est en gros ce que je disais, même si je trouve pas en dessous de 65 pour la totale sur dlcompare.fr ça reste complètement honnête vu le contenu et le fait qu'on peut le payer en 2 fois, mais comme dit je me répète du coup.
Evets
 
Acheter intelligemment c'est acheter des clefs sur des sites douteux ou choper des promos qui ne sont pas encore sorties ?

Sinon il semblerait que j'aie accès à ce dlc, alors que je n'ai ni préco ni acheté le premium, juste l'édition standard.
Soit ils se sont trompés dans le battlefeed de mon battlelog et ce sera rectifié par après, soit par magie j'y ai bien accès.

Par contre après avoir maté les vidéos, ces 4 maps ne me font pas envie du tout.
Palido
 
Evets a écrit :
Acheter intelligemment c'est acheter des clefs sur des sites douteux ou choper des promos qui ne sont pas encore sorties ?


Ou se tenir au courant en suivant l'actualité ou ici ou s'abonner à des comptes Twitter genre ça. En fait, c'est assez facile sur PC de trouver des bons prix.

Evets a écrit :
Sinon il semblerait que j'aie accès à ce dlc, alors que je n'ai ni préco ni acheté le premium, juste l'édition standard.
Soit ils se sont trompés dans le battlefeed de mon battlelog et ce sera rectifié par après, soit par magie j'y ai bien accès.


Je crois qu'ils ont débloqué les armes et accessoires de China Rising pour tout le monde en avance pour s'excuser des plantages. Et même si tu n'as accès à aucun DLC, tu peux malgré tout ramasser les armes si tu en trouves à terre. Du coup, je crois que c'est "une mauvaise gestion d'affichage de DLC." Ou alors t'as de la chance, c'est possible aussi.
Evets
 
Je suis les comptes twitter des bons plans de nofrag et autres, et l'actu ci et là.
Mais arriver à ce jour à descendre à 55 euros pour le jeu + le premium tout en passant par des revendeurs reconnus et non-brésiliens, je demande à voir.

Concernant l'accès au dlc non-désiré, on est plusieurs dans le cas, et on peut voir le petit icône vert et blanc du dlc à côté de l'icône BF4 à droite de notre avatar, à la place de l'icône Premium pour ceux qui l'ont acheté. C'est louche, on verra ce soir ce qu'il en est.
Thesus
 
GMG, pendant l'offre qu'a cité NoFrag + le premium sur Origin Mexique.
J'ai mis 55€, mais en recomptant le montant exact est 58€ sans passer par des sites "douteux".
Paulozz
 
Origin mexique c'est un peu douteux. A prioris tu ne peux plus faire d'achat sur le shop fr (lu je sais plus où, et j'ai la flemme de chercher, tu confirmes ?)
Evets
 
C'est réglé, je ne l'aurai pas par magie, l'icône du dlc a disparu à côté de l'avatar.
Vu la tronche des 4 maps, j'attendrai le prochain dlc avec des nouvelles maps avant de savoir si je vais prendre le premium à bon prix.
Thesus
 
Paulozz a écrit :
Origin mexique c'est un peu douteux. A prioris tu ne peux plus faire d'achat sur le shop fr (lu je sais plus où, et j'ai la flemme de chercher, tu confirmes ?)

J'achète rien sur le store Origin, je viens d'essayer je peux aller jusqu'au payement, mais j'ai pas été plus loin peut-être qu'un message d'erreur viens après.

"c'est un peu douteux"
Pour EA peut-être, comme 100% de l'argent revient à EA je n'ai aucune honte/remords à faire ça.
Odin
 
vasquaal a écrit :


Tu as une map pour infanterie. Une pour infanterie et hélicoptère. Mais le reste non. Avec la destruction bien plus poussée que sur le 3, au final il reste souvent peu d'endroits fiables sur la carte pour se cacher des blindés.
Par contre les cartes sont globalement plus petites mais en contrepartie favorise des combats plus intenses.

Les blindés par ailleurs ne sont pas nerfés, bien au contraire. Il suffit de débloquer certaines améliorations et de te coupler avec un ou des bons ingés, et tu auras une équipe du tonnerre.
Un teamplay efficace fait la différence.
Un blindé dirigé par un mauvais conducteur, moi je le croque à la roquette. Dans le cas contraire, avec la plupart des bâtiments au sol, je me fais défoncer le plus souvent si je suis seul.

Par exemple, le bateau blindé est hyper puissant et s'avère redoutable.

J'aurai cependant aimé que l'ennemi ne puisse pas prendre nos véhicules aussi facilement ce qui amène parfois au gang rape de fou.
Car avec leurs munitions illimités (il y a un simple cooldown au niveau de la recharge), et le fait qu'ils se réparent tout seul au bout d'un moment, ils sont tout puissant si correctement utilisés.
Au contraire, les obliger à rentrer à la base pour faire le plein de munitions aurait été pas mal et pousserait certains à jouer plus stratégiquement.

Ce Battlefield est moins tactique les anciens, comme bf3 l'était aussi, mais au moins, l'IQ est meilleure et c'est plus nerveux et jouissif que le 3 un peu mou du genou.


Rien qu'avec ta dernière phrase, je n'ai pas l'impression que l'on joue aux mêmes jeux; dire que BF4 est plus nerveux que le 3 c'est juste une aberration et indéfendable...
On peut discuter sur le reste (je suis d'accord pour le bateau qui est cheaté c'est bien le seul véhicule), mais il suffit de relancer BF3 après une cinquante d'heures de BF4 pour se rendre a quel point le joueur est plus rapide, nerveux et réactif et pas l'inverse.
Par contre, moins réaliste et avec des animations moins détaillées.

Au tank (j'ai débloqué toutes les améliorations) toucher un piéton avec un obus relève du miracle , pas de spash damage ... une aberration
En hélico, shooter des piétons a la mitrailleuse idem, un miracle quand ca marche, quand au duel hélico/hélico c'est pathétique où on attend après avoir vider ses munitions face a face que ça recharge...

Au moment du respawn par de god mode pendant 5 secondes histoires de reprendre ses marques ; du coup les maps étant souvent petites vive le respawn kill a la chaine...
etc, etc, etc...

Je ne vais pas lister tous les défauts de cette édition les forums en sont remplis, les avis sont assez unanimes et les chiffres de vente semblent le confirmer d'après ce que j'ai pu lire.

Et c'est un passionné vétéran de la série des BF qui te parle
Palido
 
Odin a écrit :
il suffit de relancer BF3 après une cinquante d'heures de BF4 pour se rendre a quel point le joueur est plus rapide, nerveux et réactif et pas l'inverse.
Par contre, moins réaliste et avec des animations moins détaillées.


C'est ce que je disais dans un autre commentaire sur BF4 : j'ai aussi l'impression que le jeu, les mouvements sont plus lent et moins arcade que BF3 (semi sprint suivi d'un sprint, différence de saut, les enchaînements sont moins fluides mais un chouïa plus réalistes...). Je ne savais pas si c'était moi qui l'imaginais ou pas et ce que tu dis me conforte dans cette idée. Merci !
spook
 
Y'a toujours ce truc DEBILE quand on court ? Genre, si je cours, vers l'avant, et que je veux finalement reculer, ce con continue d'avancer si je ne lâche pas SHIFT...
Odin
 
Palido a écrit :


C'est ce que je disais dans un autre commentaire sur BF4 : j'ai aussi l'impression que le jeu, les mouvements sont plus lent et moins arcade que BF3 (semi sprint suivi d'un sprint, différence de saut, les enchaînements sont moins fluides mais un chouïa plus réalistes...). Je ne savais pas si c'était moi qui l'imaginais ou pas et ce que tu dis me conforte dans cette idée. Merci !


Je t'en prie, KAME a également fais le même constat, on en avait parlé lors d'une précédente news sur BF4.

Il n'y a que vasquaal qui trouve de BF4 est plus rapide et nerveux, et que BF3 était "un peu mou du genou" ... un comble !! mais il doit avoir une version spéciale :)
kirk.roundhouse
 
Pour moi, il n'y a pratiquement pas de différences et tout est lié aux spécialisations de BF3 par rapport aux pack de terrain de BF4.
La fluidité de la course et la gestion du saut sont des bonus obtenus par paliers uniquement en jouant en squad dans BF4, alors qu'ils sont obtenus tout de suite grâce aux spécialisations de BF3 et partagés par les membres du squad.

D’où cette impression de latence dans BF4 en début de partie. Mais si vous jouez correctement avec un bon squad, les bonus sont débloqués, et le feeling devient meilleur.
PandaAnonyme
 
t t t, j'ai jamais dis que c'était dans les déplacements que c'était plus fluide, mais dans le jeu en lui même, framerate constant quoi.


Comme kirk, je vois pas de dif fondamentale. Maiiis, pour moi y'a quand même un pb au niveau des "je passe au dessus" : des fois tu ne comprends pas pq ton soldat fait sa feignasse et ne veut pas y aller. Pareil dans l'eau, c'est vachement étrange le "là tu peux remonter". Mes pires endroits étant au niveau du parking dans Flood Zone, au niveau du porte avion coulé dans Paracel Storm, et parfois dans les immeubles écroulés.


J'suis d'accord aussi sur l'effet de blast viré sur les obus de tank, c'est totalement stupide.

C'est le seul "nerf" que je ressens vraiment. un hélico léger, tu met un réparateur dedans, si le mec qui pilote a un cerveau, c'est bon.

L'hélico d'attaque, j'aimerai bien voir si le copilote peut aussi avoir des flares, pasque là dans l'état, on fait rarement long feu (bcp moins maniable que dans le 3, alors qu'il y a bcp plus d'immeubles et de passages étroits).


Et faudrait que je fouille un peu, et je sais pas si ça provient d'un bug, mais j'ai déjà fais des one-shot au missile sur les bateaux lourd, tank lourd... Ou alors il y a des points faibles dessus...


Et pour Origin Mexique, ceux qui conseillent de le faire, je vous dirai que j'espère que vous ne deviendrez jamais conseiller, ingénieur en sécurité, gestion des risques tout ça.


Et sont marrants les joueurs de BF : tu mets une petite carte, t'as la moitié des gens qui ralent pasque les véhicules servent moins, tu mets une grosse map, t'as la moitié qui rale pasqu'à pied c'est relou... On doit être 3 au fond à aimer les 2...
Thesus
 
_Kame_ a écrit :
Et pour Origin Mexique, ceux qui conseillent de le faire, je vous dirai que j'espère que vous ne deviendrez jamais conseiller, ingénieur en sécurité, gestion des risques tout ça.

T'ajoute le produit au panier (sans être connecté), tu désactive le VPN et tu te connecte et paye avec ta connexion normale, il n'y a aucun risque derrière cette manip.
PandaAnonyme
 
Oui oui, il n'y a aucun risque, car tu sais parfaitement la structure de leur base de données, et tu sais qu'il n'y a aucun log de leur coté qui puisse nous repérer.

Car des européens qui achètent un truc à un tarif inexistant dans leur zones, c'est tout à fait normal !
Ash_______
 
spook a écrit :
Les nouvelles maps ça aide à garder une partie du public. Mais la majorité des joueurs jouent en boucle sur les mêmes maps sans les quitter. DLC ou pas.


Exactement.
Tous les fps à succès ont leur home maps.

A chaque nouvel UT, t'as envie de jouer à ctf_face direct quoi.
CBL
 
Ash_______ a écrit :
ctf_face


<3

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Thursday 26 June 2025
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(12h34) Connard De toute façon, des gens de la rédac le prendront eux-mêmes à la sortie, si nous n'avons rien, j'imagine
Connard
(12h33) Connard noir_desir > On ne le saura que le jour de la sortie, nous n'avons rien reçu en avance
Zaza le Nounours
(11h19) Zaza le Nounours Tonolito_ > c'est quand même toujours mieux que les DA Fortnitesque de merde qu'on se tape dans environ un jeu sur deux.
Tonolito_
(10h41) Tonolito_ Faudrait un peu de neuf niveau DA, entre ca et les PtW, extract shooter dark-gritty ou Arkane Style. Ossecour.
Tonolito_
(10h40) Tonolito_ Par contre je commence reellement à avoir du mal, avec la tendance automates rouillés, on en mange depuis un moment (life of P, steelrising, clockworks, Clair Obscur...)
Tonolito_
(10h38) Tonolito_ BeatKitano > (06h41) Ca me fait furieusement penser aux temple de "jedi survivor" même DA. meme rendu. c'est super mignon, mais le perso fait tache;
noir_desir
(09h58) noir_desir est ce que factor a reçu death stranding 2?
Monday 23 June 2025
Zaza le Nounours
(23h00) Zaza le Nounours Fouède qui parle d'un jeu comme étant "un poil trop chronophage", ça veut dire qu'un être humain normalement constitué ne devrait pas s'en approcher à moins de 3 kilomètres.
BeatKitano
(22h02) BeatKitano Meh moi j'attends Lay of the Land [store.steampowered.com]
Fwdd
(21h05) Fwdd C;est franchement chouette Vintage Story, ptetre um poil trop chronophage
choo.t
(20h48) choo.t Il reste Vintage Story !
BeatKitano
(19h12) BeatKitano Pour ceux qui sont curieux mais qui ont jamais entendu parler: [youtube.com] Voilà. Fin.
BeatKitano
(19h10) BeatKitano 10 ans de dev et un rebuilt from scratch sur un moteur proprio pour dire "oh ben non en fait"... Pas que minecraft me passionne en 2025 mais j'étais curieux de voir un rpg solo avec un framework moche mais qui permet de développer des tonnes de contenu..
BeatKitano
(19h06) BeatKitano Racheté par Riot pour... rien. Balaise.
BeatKitano
(19h05) BeatKitano Quelle surprise: Hytale est annulé.
Sunday 22 June 2025
Nicouse
(10h14) Nicouse Ça m'évoque un âge de Myst ou Uru mais je ne sais plus lequel.
Toninus
(09h03) Toninus on dirait Rime sous UE5...
BeatKitano
(06h41) BeatKitano Ouais c'est le prologue. C'est clairement une demo art+code pour projet d'école. Mais je passe l'info parce que prologue ça veut potentiellement dire "on va en faire un vrai jeu a un moment donné" et ça me plairait bien.
Saturday 21 June 2025
Nicouse
(23h48) Nicouse ah ok, je pensais que c'était plus long que ça quand même. Merci pour l'info
Zaza le Nounours
(23h45) Zaza le Nounours C'est vraiment juste un petit proto, très joli au demeurant, bricolé par des élèves en école d'arts, en tant que jeu y a rien et ça se finit en 5 minutes.
Zaza le Nounours
(23h44) Zaza le Nounours Dommage. Après pour être tout à fait honnête, t'auras la même expérience en regardant cette vidéo : [youtube.com]
Nicouse
(23h20) Nicouse volumineux ou est partagé par beaucoup de personnes, vous devrez peut-être attendre jusqu'à 24 heures avant de pouvoir l'afficher ou le télécharger. Si vous ne pouvez toujours pas y accéder après ce délai, contactez votre administrateur de domaine.
Nicouse
(23h20) Nicouse 'Désolé, vous ne pouvez pas afficher ni télécharger ce fichier actuellement. Ce fichier a été récemment consulté ou téléchargé par trop d'utilisateurs. Veuillez réessayer ultérieurement. Si le fichier auquel vous tentez d'accéder est particulièrement
Nicouse
(23h20) Nicouse bah toujours pas
Nicouse
(23h20) Nicouse Laurent > Rime c'était trop bien
Nicouse
(23h19) Nicouse Zaza le Nounours > J'ai eu plusieurs fois un message pour une histoire de fichier trop souvent téléchargé. Je vais retenter
Zaza le Nounours
(22h32) Zaza le Nounours Nicouse > téléchargé en à peine une minute avec le lien Gdrive de la page itch.io.
Laurent
(22h31) Laurent (18h49) Il a l'air sympa ce RIme 1.5
Nicouse
(21h55) Nicouse C'est sûr que là 9.2Go...
BeatKitano
(21h40) BeatKitano choo.t > Ok, je savais pas (j'ai jamais rien chopé dessus)
choo.t
(21h26) choo.t BeatKitano > C'est limité à 1Go itch, à moins de demander à lever la limite aux admins.
BeatKitano
(21h21) BeatKitano Je sais pas pourquoi ils ont pas hébergé sur itch...
Nicouse
(21h21) Nicouse BeatKitano > Manifestement c'est la grosse merde à télécharger le Resonance là.
BeatKitano
(18h53) BeatKitano Bon sinon si vous aimez les survival looter avec de la construction de base: Dune Awakening c'est de la came dure. 24hrs de jeu et je prends tout mon temps, le dernier jeux qui m'avait captivé comme ça dans le genre c'était V-Rising.
BeatKitano
(18h49) BeatKitano J'ai pas testé mais c'est dispo ici [louisefretart.itch.io]
Le vertueux
(18h45) Le vertueux BeatKitano > pas mal en effet.
BeatKitano
(18h38) BeatKitano Un jeu (prologue plus exactement) étudiant qui tue la gueule [youtube.com]
Friday 20 June 2025
Le vertueux
(12h09) Le vertueux Zakwil > Oui effectivement, je viens de tester c'est bien looc.
Zakwil
(11h41) Zakwil le story driven / roguelite / beat'em all Absolom est pas mal, la démo donne envie [store.steampowered.com]
BeatKitano
(04h12) BeatKitano Sinon c'est cool parce que ça veut dire que c'est gpu agnostic et donc que Valve bosse sur la parité avec nvidia.
BeatKitano
(04h11) BeatKitano J'espère que le "detail level" ira jusqu'a '"juste les fps merci".
BeatKitano
(04h10) BeatKitano J'espère que ce sera customizable parce que le compteur de fps pas intrusif il était toujours on chez moi. Ce truc là par contre, perso j'en ai rien a faire, j'ai déjà tout ça sur ma barre systeme... sur mes autres écrans. Bref.
Thursday 19 June 2025
Zaza le Nounours
(22h54) Zaza le Nounours En gros c'est le MangoHud du Deck / Linux, mais pour tout le monde.
Zaza le Nounours
(22h53) Zaza le Nounours Steam ajoute un vrai overlay de perfs, et pas juste un compteur de FPS à la con [help.steampowered.com]
Laurent
(21h16) Laurent Big Apple > la prochaine est sans doute déjà construite
Big Apple
(20h41) Big Apple Caramba, encore raté! [youtube.com]
Wednesday 18 June 2025
choo.t
(23h45) choo.t Que ce soit Mario qui est fait vendre la NES ou la NES qui ai fait vendre Mario c'est complètement hors sujet et on s'en fout.
choo.t
(23h45) choo.t Par contre comme hiers t'a louvoyé dans tous les sens, mon propos initial c'est que le take de The Great review est éclaté, et que placer Nintendo en sauveur du JV post "crash" est tout aussi éclaté.
choo.t
(23h26) choo.t kirk.roundhouse > Mario a été en bundle dans le action set pack, entre autre. Et oui le marché US allait pas rester au plus bas très longtemps, y'a aucune raison de croire que les US allez devenir le seul pays à bouder le JV.
Palido
(23h12) Palido Oh, mais c'était bien 28 Years Later ! (mais les haïsseurs vont haïsser)
kirk.roundhouse
(22h47) kirk.roundhouse Ah donc la NES a permi de faire vendre du Mario, et ce n'est pas Mario qui était un system seller ? Et le marché a progressé de lui même après le crash et nintendo n'a fait qu'en profiter ? Soyons sérieux quoi...
choo.t
(22h45) choo.t Et l'affirmation que je contredit c'est pas "la NES a eu un énorme succès" mais "la nes a fait redécoller l'industrie". Ils ont pris la vague montante et son retrait sur le marcher us quand d'autres en sortait, mais c'est pas les sauveur du truc
choo.t
(22h36) choo.t C'est pas la même gen ni le même marché, assez littéralement. Et Mario était souvent bundled.
kirk.roundhouse
(21h57) kirk.roundhouse Par exemple, le jeu le plus vendu sur atari2600 étai pacman pour 8M. Mario sur NES c'est 40M. C'est juste incomparable.
choo.t
(21h57) choo.t Y'a eu une remontée du marché us après le crash, rien d'étonnant à ça, nintendo en a profité, tant mieux pour eux.
kirk.roundhouse
(21h56) kirk.roundhouse Move the goalspot ? On parle de jeux vidéo, pas de vente d'ordinateurs de centre administratif.
choo.t
(21h55) choo.t Mais surtout, l'affirmation que je contredit c'est que Nintendo aurait sauver l'industrie du jv. Celui ci se portait bien partout hors des US,
choo.t
(21h49) choo.t T'oublies aussi qu'à la même époque la Nes n'était pas la seule console. Par contre elle dominait le marcher US, c'est vrai.
choo.t
(21h48) choo.t Non mais mec, tu me dit qu'y avait pas un dixième du nombre de mes en ordinateur personnel. Je te démontre que tu as tord et tu viens move the goalpost.
kirk.roundhouse
(21h45) kirk.roundhouse Tu oublies dans tes chiffres que si il y a beaucoup plus de PC dans le monde que de switch, je ne pense pas que le PC de Nadine à la compta lui serve à jouer.
choo.t
(21h44) choo.t Bientot tu vas me dire que la Switch se vend mieux que les PC car aucun modèle de PC ne s'est vendu autant que la Switch.
kirk.roundhouse
(21h43) kirk.roundhouse Ah bah ça progresse.
choo.t
(21h43) choo.t La MSX c'est 9M
kirk.roundhouse
(21h42) kirk.roundhouse Plus que 55 millions et le compte est bon :D
choo.t
(21h41) choo.t Le concept de "trauma" qu'il avance pour justifier ce lien, c'est de la psychanalyse de comptoir transposé sur une multinationale. C'est complètement con.
choo.t
(21h39) choo.t et va falloir vraiment être souple pour essayer de justifier les procès de merde que j'ai cité, les procès actuel, et le fameux crash.
choo.t
(21h37) choo.t kirk.roundhouse > (21h36) Rien que la ZX c'est 5 millions d'unité.
choo.t
(21h37) choo.t kirk.roundhouse > (21h34) Non c'est pour arrêter de foutre Nintendo comme le sauveur du JV alors qu'il n'en est rien.
kirk.roundhouse
(21h36) kirk.roundhouse La NES c'est plus de 60 millions de consoles. Je ne pense pas que l'ordinateur personnel avait atteint ne serait ce que le 10ème de ce score.
choo.t
(21h36) choo.t MSX, Acorn, BBC Micro, Comodore, ZX Spectrum etc.
choo.t
(21h34) choo.t kirk.roundhouse > (21h32) Car en 83 c'était pas le PC au sens moderne de compatible PC, t'avais des ordinateur personnel (PC) incompatible entre eux, mais y'avait un marché du JV dessus.
kirk.roundhouse
(21h34) kirk.roundhouse Si c'est nier pour juste pour être anti Nintendo, c'est pas très constructif.
choo.t
(21h33) choo.t Nintendo a pas sauver l'industrie, par contre il a mis en places des mécanisme pour en extraire plus facilement la valeur par les constructeur de consoles.
kirk.roundhouse
(21h32) kirk.roundhouse En 83 je ne me rappelle pas que le JV PC était populaire. Et à part les US et le Japon à cette époque, y avait pas beaucoup de marchés pour l'industrie.
choo.t
(21h30) choo.t Le fameux modèle que Nintendo à éviter de reproduire, celui ouvert où n'importe qui peu dev, il se porte toujours aussi bien, c'est le modèle PC>
choo.t
(21h29) choo.t (21h26) Uniquement aux US et si on oublie le jeu PC. Et si on est très souple sur corrélation et causation.
kirk.roundhouse
(21h26) kirk.roundhouse C'est la popularité de la NES qui a fait redécoller l'industrie.
kirk.roundhouse
(21h25) kirk.roundhouse Non c'est un fait.
choo.t
(21h25) choo.t Y’a eu une grosse recession JV au states en 83, mais ça s'arrête là.
choo.t
(21h23) choo.t Le délire du crash de 83 et Nintendo en sauveur du JV ça relève plus de la légende qu'autre chose.
kirk.roundhouse
(20h58) kirk.roundhouse The Great review a une version différente de la raison pour laquelle Nintendo protège ses IP.
choo.t
(20h46) choo.t Toutes leur existence ils ont été des sales merdes, c'est juste que plus jeunes on ne s'en rendait pas compte, et que les infos sur leur procès ne circulait pas dans le grand public.
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