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Un Rédacteur Factornews vous demande :

ACTU

Strike Vector est sorti

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
 
Strike Vector vient de débarquer sur Steam et vous pouvez le chopper pour moins de 20 euros. On rappelle que c'est un shoot multi futuriste à mi-chemin entre Descent et Quake 3. On peut entièrement customiser son petit vaisseau, il n'y a pas de micro-transactions à la con et c'est du bon vieux Unreal Engine 3 qui tourne sur n'importe quel PC.

Les développeurs de Ragequit Corporation prévoient de sortir du DLC et il sera entièrement gratuit. S'ils pouvaient aussi ajouter le support de l'Oculus Rift, ce serait fantastique.

 

Commentaires

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Atchoum_/
 
C'est n'importe quoi tellement c'est bon et rafraichissant après tout les fps consoles de guerre moderne.
Par contre c'est un jeu qui enseigne l'humilité, après bf3 où dès la sortie faire un frag était limite trop facile ça fait bizarre de se faire rouler dessus comme une merde.
Cruising
 
Poutre.
Blaspheme
 
bha voila ... j'ai craqué ! >_<
tararan
 
pareil.

Vous le vendez trop bien.
Wilheim Bertrand
 
Raaah j'ai quinze ans et une érection !
Ça donne envie.
Paulozz
 
Un petit test est prévu?
Blaspheme
 
Paulozz a écrit :
Un petit test est prévu?


Ca va vite, c'est fun ... et tu te rends comptes que ca fait très longtemps que t'as pas joué a un fast fps ...

4.5/5
DZ
 
La dernière fois que j'ai acheté un jeu indé multi qui semblait formidable, les serveurs étaient déserts. Je n'ai jamais pu y jouer.

Quelqu'un qui a déjà acheté celui ci pourrait me rassurer sur ce point ?
0y0
 
DZ a écrit :
La dernière fois que j'ai acheté un jeu indé multi qui semblait formidable, les serveurs étaient déserts. Je n'ai jamais pu y jouer.

Quelqu'un qui a déjà acheté celui ci pourrait me rassurer sur ce point ?


Je te rassure, il y a du monde :)
PoF.be
 
DZ a écrit :
La dernière fois que j'ai acheté un jeu indé multi qui semblait formidable, les serveurs étaient déserts. Je n'ai jamais pu y jouer.

Quelqu'un qui a déjà acheté celui ci pourrait me rassurer sur ce point ?




Prise à l'instant.

J'ai connu des jeux avec plus de serveurs saturés au lancement, mais je trouve cela plus que correct. (Ce n'est que le haut de la liste triée par ping)
Dks
 
La vue tps peut être bloquée via le serveur sinon ? Un peu cher pour l'instant perso, je vais attendre un peu voir comment ça se goupille.

Edit : je ne trouve pas sur la page steam le nombre de maps et mods de jeu, des infos pour un aveugle ?

Edit 2 : bon 8-10 maps il parait pas très grandes.
ptitbgaz
 
Mmmh j'aurais bien tâté une démo avant de passer à la caisse... Il est loin le bon des temps des démos régulières :/.
PoF.be
 
Je ne sais pas si la vue TPS peut être bloquée, mais contrairement à ce que l'on peut penser, elle ne donne pas l'avantage au combat sur des joueurs qui se limiteraient à la vue FPS... du moins pas dans le sens que certains ont laissé entendre lors d'une précédente news sur le jeu.

Les vector ennemis étant indiqués sur le radar, il n'y a pas de possibilité de se dissimuler facilement. Par contre la vue FPS est un handicap, pour qui veut jouer les casses-cou. le contrôle du vaisseau requérant de nombreuses manœuvres d'esquive (Barrel roll/dash), il est indispensable de pouvoir, visuellement, situer le vector dans son environnement. Et même comme ça, ce n'est pas évident. Finalement, cela rend jeu bien plus nerveux et forcément jouissif.
das_Branleur
 
My 2 cents:

Sur un jeu de ce genre -un multi sans véritable scénario à piger ni spoilers à cacher, et un indépendant donc avec peu de moyens marketing-, je pense qu'un stream live de ce que fait et voit le meilleur joueur en ligne à l'instant t, ça serait une bonne chose pour donner envie de se l'acheter si on hésitait encore.
C'est plus simple que des vidéos YouTube de gameplay, et ça prouve qu'y a du monde qui joue (bien).
Turom_
 
Bon j'ai craqué comme une merde. Va falloir s'organiser des sessions Pandas!
meduz'
 
Vite, une démo, des tests, un truc !

Sur le site officiel :

– Does Strike Vector support Occulus Rift ?

We don’t have time to work on it, but when we do….
mesterial
 
Ca me fait un peu penser à ca :
Turom_
 
J'ai juste testé vite-fait, une fois la A-VSync réglée et les boutons remappés j'ai pu constater qu'il allait falloir déjà passer un peu de temps en practice pour ne serait-ce que voler correctement, et rien que ça ça fait plaisir!
PoF.be
 
Turom_ a écrit :
J'ai juste testé vite-fait, une fois la A-VSync réglée et les boutons remappés j'ai pu constater qu'il allait falloir déjà passer un peu de temps en practice pour ne serait-ce que voler correctement, et rien que ça ça fait plaisir!


Une heure suffira, et une de plus pour se faire une place dans le tableau des scores.
Turom_
 
Je suis niveau 10 et je confirme que la prise en main est moins abrupte qu'il n'y parait au départ.

Le gameplay est vraiment fluide et intuitif, bordel ça fait du bien!
William - SSS
 
Bien joué Ragequit :)

Ça donne vraiment envie de pas être un mauvais perdant doublé d'un naze doté de deux mains gauches.
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