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Steam : 13 To dans la nature

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
En 2013 Valve a adopté un nouveau système de stockage pour les données des jeux Steam mais il semble qu'ils aient oublié de fermer l'accès à l'ancien. Des pirates ont mis la main sur 13 To de données soit à peu près tous les builds de jeux uploadés sur Steam entre 2003 et 2013. Vous pouvez trouver une liste sur Github et elle est loin d'être encore complète. Les fans de Valve se régalent car le tout est blindé de jeux annulés, de betas, de prototypes... Les éditeurs tiers doivent faire un peu plus la gueule par contre. En consultant la liste, je me rend compte que j'ai plus de jeux dans ma ludothèque Steam...
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