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Un Rédacteur Factornews vous demande :

ACTU

Sony distribue ses annonces à la PGW

miniblob par miniblob,  email  @ptiblob
 
Vous attendiez la Paris Games Week uniquement pour vous frotter à des ados boutonneux et pour apprendre à leur contact de nouvelles expressions qui vous feront passer pour une personne ultra tendance auprès de vos amis grabataires ? Sony a visiblement décidé de vous étonner en profitant de l'occasion pour proposer une "vraie" conférence truffée d'annonces pas toujours attendues. Cette dernière s'articulait en deux temps : un pré-show plutôt orienté jeux indépendants, titres PS VR et extensions osef, puis une conférence classique avec enchaînement de trailers qui claquent sur les titres à gros budget.

On va s'intéresser ici plus précisemment aux annonces fraîches, mais si vous êtes branchés cinématiques et gameplay tape à l'oeil, voici un petit récapitulatif des vidéos concernant les jeux qu'on connait déjà. On a eu droit à une bande-annonce du prochain Spider-Man plutôt axée sur son scénario, à de l'amour paternel tendre et musclé avec le prochain God of War, à du désamour paternel sadique et musclé avec Detroit : Become Human, à du multi joyeusement explosif avec Far Cry 5, au retour d'une vieille map sur Call of Duty : WWII, au retour d'un vieux bourrin (mais en plus joli) avec Shadow of the Colossus, au presque retour de Top Spin avec Tennis World Tour, au presque retour d'Audiosurf avec Invector, à l'arrivée de Aloy, l'héroïne de Horizon Zero Down, dans l'univers de Monster Hunter World, au retour de la demoiselle en question dans le DLC glacé de Horizon, et à une étrange façon de se faire des amis avec The Last of Us Part 2.

Ces différentes vidéos jouent toutes à leur manière la carte du m'as-tu-vu, mais dans le fond ce qu'on retiendra de cette conférence c'est surtout un beau combo d'annonces. La plus impressionnante restera sans doute celle de la prochaine production Sucker Punch, un certain Ghost of Tsushima. Les développeurs des Sly et des inFamous reviennent ici avec un projet qui sent bon le Japon féodal et les samouraïs en colère. Cette première vidéo ne dit pas grand chose du jeu si ce n'est qu'elle pose une ambiance plutôt chouette.



Les belles annonces ne concernaient pas seulement des nouvelles licences, on a aussi eu droit au dévoilement de quelques suites remarquables et remarquées. On passera rapidement sur le retour de LocoRoco 2 dans une version PS4, bien qu'il s'agisse d'un titre qu'on sera ravi de retrouver. L'annonce d'un Spelunky 2 sur PS4 a en revanche de quoi laisser rêveur n'importe quel joueur masochiste. Pour l'instant le premier trailer se montre assez avare en gameplay, il permet tout juste de comprendre qu'il s'agira cette fois-ci de diriger la progéniture de l'aventurier qu'on connait déjà. Enfin la dernière suite à passer sous le feu des projecteurs n'est autre que Guacamelee 2. Les amateurs de poules, de lucha libre et de plate-forme ardue peuvent commencer à réunir leurs amis, cette suite proposera de la coop jusqu'à quatre joueurs.



Question annonces, on a aussi eu droit à notre petit moment poético-artistique désormais traditionnel dans ce genre d'évènement. C'est un certain Concrete Genie qui s'y est collé avec application. Ce titre PS4 se propose de nous coller dans les bottes d'un dangereux délinquant qui badigeonne les murs et dont les peintures prennent vie. On sent venir gros comme une maison le jeu qui veux nous pousser à réenchanter le monde, mais le trailer laisse entrevoir une direction artistique originale qui titille la curiosité.



La caution évasion et calmitude était aussi portée bien haut par un jeu indépendant qui a été dispo sur le store de la PS4 pour une vingtaine d'euros dès son annonce. Oure est visiblement un titre avec un gamin autant attiré par la lumière qu'un papillon de nuit et un dragon volant au devant du danger sur fond de petite musique relaxante...



On reste sur le créneau décidemment porteur de l'indé kawaï avec The Gardens Between, un jeu dans lequel on pourra s'amuser à faire défiler le temps en avant comme en arrière dans le but de résoudre des petites énigmes sur une succession d'îles minuscules. Le concept n'est peut-être pas le plus original du monde (surtout si on a déjà joué à Braid...) mais le tout semble assez mignon pour mériter un coup d'oeil.



Les jeux indépendants ne sont pas tous rose bonbon, c'est ce que nous rappelle The Hong Kong Massacre dont on n'avait plus trop de nouvelles depuis quelques temps. Finalement, ce Hotline Miami façon John Woo sortira au moins sur PS4 et propose à l'occasion de cette PGW un nouveau trailer plutôt stylé.



On a aussi eu droit à toute une tripottée de jeux Playstation VR. Soyons honnête, on ne va pas faire semblant de s'y intéresser en détails mais vous aurez droit à de jolis liens Youtube. Pour faire court, on pourra devenir un dieu bourrin avec Megalith, vomir très très vite avec Sprint Vector, se prendre pour un mafieux avec Blood & Truth, contrôler un navire pirate volant du futur avec Bow to Blood, flipper dans le noir avec Stifled, cuisiner des petits plats pour des zombies avec Pixel Junk VR : Dead Hungry, apprendre à s'écraser en avion avec Ultrawings, découvrir les joies des crises d'épilepsie spatiales avec Eden-Tomorrow...



Dans le genre annonces qu'on n'attendait pas forcément mais dont on n'attend pas grand chose désormais, on peut aussi citer la présentation des prochains DLC pour Final Fantasy XV et pour Destiny 2. On fera semblant de croire que ONRUSH, le prochain jeu de course de chez Codemasters, a un certain potentiel, mais en réalité leur virage vers l'arcade pure et dure risque fort de déraper dans le fossé. Reste enfin Erica, sans doute l'annonce la plus prometteuse en terme de rigolade puisqu'il s'agit d'une "expérience interactive" en FMV, bref tout ce qu'il faut pour réveiller nos plus bas instincts et pour nous donner l'occasion de ricanner bêtement devant un nouveau nanar vaguement interactif.

[edit : Toninus nous fait remarquer que ONRUSH est développé par des anciens d'Evolution Studios, on leur doit notamment DriveClub (ce qui n'est pas très rassurant...), mais aussi les turbulents MotorStorm (ce qui augure déjà d'un peu plus de fun).]



[edit 2 : Puisque vous êtes des gourmands et qu'il faut bien s'occuper pendant les jours fériés, voici l'intégralité de la rediffusion du show. Le pré-show débute à 22 min et la conférence elle-même à 1 heure 16 min.]

 

Commentaires

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Frostis Advance
 
Ya du lourd dans toutes ces annonces ! C'est cool :)
Grostaquin
 
Guacamelee 2 <3 . T'as oublié la bande-annonce de TLOU 2.
Toninus
 
Onrush est développé par les anciens de Driveclub, et donc Motorstorm. J'ai envie de croire que ça sera bien. On verra.
miniblob
 
Toninus a écrit :
Onrush est développé par les anciens de Driveclub, et donc Motorstorm. J'ai envie de croire que ça sera bien. On verra.


J'avais raté cette partie de l'annonce, donc effectivement ça rend tout de suite un peu plus confiant... Je corrige !

Sinon pour TLOU 2 je me suis contenté de linker vu que ce n'est qu'un nouveau trailer et qu'en plus on lui a déjà dédié une news.
Krondor
 
Toninus a écrit :
Onrush est développé par les anciens de Driveclub, et donc Motorstorm. J'ai envie de croire que ça sera bien. On verra.


C'est dommage qu'ils ne soient pas partit avec un moteur 3d potable.
M0rb
 
Ils déconnent sur Ghost of Tsushima et je les fais seppuku.
kakek
 
C'est marrant que la meilleurs plateforme pour la VR soit finalement la PS4, juste parceque, beeen, il y a des trucs a jouer quoi. Des jeux, qui apparement essaye d'être un peut intéressants en plus d'être en VR.
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Tribune

Nicouse
(23h48) Nicouse ah ok, je pensais que c'était plus long que ça quand même. Merci pour l'info
Zaza le Nounours
(23h45) Zaza le Nounours C'est vraiment juste un petit proto, très joli au demeurant, bricolé par des élèves en école d'arts, en tant que jeu y a rien et ça se finit en 5 minutes.
Zaza le Nounours
(23h44) Zaza le Nounours Dommage. Après pour être tout à fait honnête, t'auras la même expérience en regardant cette vidéo : [youtube.com]
Nicouse
(23h20) Nicouse volumineux ou est partagé par beaucoup de personnes, vous devrez peut-être attendre jusqu'à 24 heures avant de pouvoir l'afficher ou le télécharger. Si vous ne pouvez toujours pas y accéder après ce délai, contactez votre administrateur de domaine.
Nicouse
(23h20) Nicouse 'Désolé, vous ne pouvez pas afficher ni télécharger ce fichier actuellement. Ce fichier a été récemment consulté ou téléchargé par trop d'utilisateurs. Veuillez réessayer ultérieurement. Si le fichier auquel vous tentez d'accéder est particulièrement
Nicouse
(23h20) Nicouse bah toujours pas
Nicouse
(23h20) Nicouse Laurent > Rime c'était trop bien
Nicouse
(23h19) Nicouse Zaza le Nounours > J'ai eu plusieurs fois un message pour une histoire de fichier trop souvent téléchargé. Je vais retenter
Zaza le Nounours
(22h32) Zaza le Nounours Nicouse > téléchargé en à peine une minute avec le lien Gdrive de la page itch.io.
Laurent
(22h31) Laurent (18h49) Il a l'air sympa ce RIme 1.5
Nicouse
(21h55) Nicouse C'est sûr que là 9.2Go...
BeatKitano
(21h40) BeatKitano choo.t > Ok, je savais pas (j'ai jamais rien chopé dessus)
choo.t
(21h26) choo.t BeatKitano > C'est limité à 1Go itch, à moins de demander à lever la limite aux admins.
BeatKitano
(21h21) BeatKitano Je sais pas pourquoi ils ont pas hébergé sur itch...
Nicouse
(21h21) Nicouse BeatKitano > Manifestement c'est la grosse merde à télécharger le Resonance là.
BeatKitano
(18h53) BeatKitano Bon sinon si vous aimez les survival looter avec de la construction de base: Dune Awakening c'est de la came dure. 24hrs de jeu et je prends tout mon temps, le dernier jeux qui m'avait captivé comme ça dans le genre c'était V-Rising.
BeatKitano
(18h49) BeatKitano J'ai pas testé mais c'est dispo ici [louisefretart.itch.io]
Le vertueux
(18h45) Le vertueux BeatKitano > pas mal en effet.
BeatKitano
(18h38) BeatKitano Un jeu (prologue plus exactement) étudiant qui tue la gueule [youtube.com]
Friday 20 June 2025
Le vertueux
(12h09) Le vertueux Zakwil > Oui effectivement, je viens de tester c'est bien looc.
Zakwil
(11h41) Zakwil le story driven / roguelite / beat'em all Absolom est pas mal, la démo donne envie [store.steampowered.com]
BeatKitano
(04h12) BeatKitano Sinon c'est cool parce que ça veut dire que c'est gpu agnostic et donc que Valve bosse sur la parité avec nvidia.
BeatKitano
(04h11) BeatKitano J'espère que le "detail level" ira jusqu'a '"juste les fps merci".
BeatKitano
(04h10) BeatKitano J'espère que ce sera customizable parce que le compteur de fps pas intrusif il était toujours on chez moi. Ce truc là par contre, perso j'en ai rien a faire, j'ai déjà tout ça sur ma barre systeme... sur mes autres écrans. Bref.
Thursday 19 June 2025
Zaza le Nounours
(22h54) Zaza le Nounours En gros c'est le MangoHud du Deck / Linux, mais pour tout le monde.
Zaza le Nounours
(22h53) Zaza le Nounours Steam ajoute un vrai overlay de perfs, et pas juste un compteur de FPS à la con [help.steampowered.com]
Laurent
(21h16) Laurent Big Apple > la prochaine est sans doute déjà construite
Big Apple
(20h41) Big Apple Caramba, encore raté! [youtube.com]
Wednesday 18 June 2025
choo.t
(23h45) choo.t Que ce soit Mario qui est fait vendre la NES ou la NES qui ai fait vendre Mario c'est complètement hors sujet et on s'en fout.
choo.t
(23h45) choo.t Par contre comme hiers t'a louvoyé dans tous les sens, mon propos initial c'est que le take de The Great review est éclaté, et que placer Nintendo en sauveur du JV post "crash" est tout aussi éclaté.
choo.t
(23h26) choo.t kirk.roundhouse > Mario a été en bundle dans le action set pack, entre autre. Et oui le marché US allait pas rester au plus bas très longtemps, y'a aucune raison de croire que les US allez devenir le seul pays à bouder le JV.
Palido
(23h12) Palido Oh, mais c'était bien 28 Years Later ! (mais les haïsseurs vont haïsser)
kirk.roundhouse
(22h47) kirk.roundhouse Ah donc la NES a permi de faire vendre du Mario, et ce n'est pas Mario qui était un system seller ? Et le marché a progressé de lui même après le crash et nintendo n'a fait qu'en profiter ? Soyons sérieux quoi...
choo.t
(22h45) choo.t Et l'affirmation que je contredit c'est pas "la NES a eu un énorme succès" mais "la nes a fait redécoller l'industrie". Ils ont pris la vague montante et son retrait sur le marcher us quand d'autres en sortait, mais c'est pas les sauveur du truc
choo.t
(22h36) choo.t C'est pas la même gen ni le même marché, assez littéralement. Et Mario était souvent bundled.
kirk.roundhouse
(21h57) kirk.roundhouse Par exemple, le jeu le plus vendu sur atari2600 étai pacman pour 8M. Mario sur NES c'est 40M. C'est juste incomparable.
choo.t
(21h57) choo.t Y'a eu une remontée du marché us après le crash, rien d'étonnant à ça, nintendo en a profité, tant mieux pour eux.
kirk.roundhouse
(21h56) kirk.roundhouse Move the goalspot ? On parle de jeux vidéo, pas de vente d'ordinateurs de centre administratif.
choo.t
(21h55) choo.t Mais surtout, l'affirmation que je contredit c'est que Nintendo aurait sauver l'industrie du jv. Celui ci se portait bien partout hors des US,
choo.t
(21h49) choo.t T'oublies aussi qu'à la même époque la Nes n'était pas la seule console. Par contre elle dominait le marcher US, c'est vrai.
choo.t
(21h48) choo.t Non mais mec, tu me dit qu'y avait pas un dixième du nombre de mes en ordinateur personnel. Je te démontre que tu as tord et tu viens move the goalpost.
kirk.roundhouse
(21h45) kirk.roundhouse Tu oublies dans tes chiffres que si il y a beaucoup plus de PC dans le monde que de switch, je ne pense pas que le PC de Nadine à la compta lui serve à jouer.
choo.t
(21h44) choo.t Bientot tu vas me dire que la Switch se vend mieux que les PC car aucun modèle de PC ne s'est vendu autant que la Switch.
kirk.roundhouse
(21h43) kirk.roundhouse Ah bah ça progresse.
choo.t
(21h43) choo.t La MSX c'est 9M
kirk.roundhouse
(21h42) kirk.roundhouse Plus que 55 millions et le compte est bon :D
choo.t
(21h41) choo.t Le concept de "trauma" qu'il avance pour justifier ce lien, c'est de la psychanalyse de comptoir transposé sur une multinationale. C'est complètement con.
choo.t
(21h39) choo.t et va falloir vraiment être souple pour essayer de justifier les procès de merde que j'ai cité, les procès actuel, et le fameux crash.
choo.t
(21h37) choo.t kirk.roundhouse > (21h36) Rien que la ZX c'est 5 millions d'unité.
choo.t
(21h37) choo.t kirk.roundhouse > (21h34) Non c'est pour arrêter de foutre Nintendo comme le sauveur du JV alors qu'il n'en est rien.
kirk.roundhouse
(21h36) kirk.roundhouse La NES c'est plus de 60 millions de consoles. Je ne pense pas que l'ordinateur personnel avait atteint ne serait ce que le 10ème de ce score.
choo.t
(21h36) choo.t MSX, Acorn, BBC Micro, Comodore, ZX Spectrum etc.
choo.t
(21h34) choo.t kirk.roundhouse > (21h32) Car en 83 c'était pas le PC au sens moderne de compatible PC, t'avais des ordinateur personnel (PC) incompatible entre eux, mais y'avait un marché du JV dessus.
kirk.roundhouse
(21h34) kirk.roundhouse Si c'est nier pour juste pour être anti Nintendo, c'est pas très constructif.
choo.t
(21h33) choo.t Nintendo a pas sauver l'industrie, par contre il a mis en places des mécanisme pour en extraire plus facilement la valeur par les constructeur de consoles.
kirk.roundhouse
(21h32) kirk.roundhouse En 83 je ne me rappelle pas que le JV PC était populaire. Et à part les US et le Japon à cette époque, y avait pas beaucoup de marchés pour l'industrie.
choo.t
(21h30) choo.t Le fameux modèle que Nintendo à éviter de reproduire, celui ouvert où n'importe qui peu dev, il se porte toujours aussi bien, c'est le modèle PC>
choo.t
(21h29) choo.t (21h26) Uniquement aux US et si on oublie le jeu PC. Et si on est très souple sur corrélation et causation.
kirk.roundhouse
(21h26) kirk.roundhouse C'est la popularité de la NES qui a fait redécoller l'industrie.
kirk.roundhouse
(21h25) kirk.roundhouse Non c'est un fait.
choo.t
(21h25) choo.t Y’a eu une grosse recession JV au states en 83, mais ça s'arrête là.
choo.t
(21h23) choo.t Le délire du crash de 83 et Nintendo en sauveur du JV ça relève plus de la légende qu'autre chose.
kirk.roundhouse
(20h58) kirk.roundhouse The Great review a une version différente de la raison pour laquelle Nintendo protège ses IP.
choo.t
(20h46) choo.t Toutes leur existence ils ont été des sales merdes, c'est juste que plus jeunes on ne s'en rendait pas compte, et que les infos sur leur procès ne circulait pas dans le grand public.
choo.t
(20h43) choo.t Ils avaient cherché à faire disparaitre la first-sale doctrine quand Blockbuster proposait des jeux à la location (et on fini par reussir en faisant des EULA de l'enfer)
choo.t
(20h41) choo.t Big Apple > Ninendo a toujours été anti-consumer, ils sont presque sages par rapport à leur début. Ils cherchaient à faire interdire les actions-replay car ça bouffé dans leur marge des appel surtaxé sur leur hotline d'aide de jeu.
choo.t
(20h39) choo.t Par contre c'est peut-être le bon plan pour les pirates pour choper des Switch 2 à prix cassé, encore mieux c'est des switch 2 du premier batch donc celle potentiellement les plus vulnérables aux hacks.
Big Apple
(20h39) Big Apple Un bon résumé de ce qu'est devenu Nintendo par une ancienne fan : [youtube.com]
BeatKitano
(18h25) BeatKitano Big Apple > (17h17) Ouais mais il aime ça. On me fera pas croire qu'il est pas maso... payer deux switch2...
Big Apple
(17h23) Big Apple A sa place, je fabriquerai un EMP portatif pour griller l'électronique de sa switch bricked puis je la retournerai au SAV pour me faire rembourser :-)
Big Apple
(17h17) Big Apple C'est marrant quand il rachète une autre Switch2 est se trouve à la limite de la crise cardiaque au moment du démarrage. [youtube.com]
choo.t
(15h57) choo.t Ça ne les empêchera pas de changer leur méthode de detection durant les prochaine MAJ par contre.
choo.t
(15h45) choo.t Ah bha même plus besoin de faire la manip, le MigSwitch a reçu une mise à jour de firmware [reddit.com]
choo.t
(15h43) choo.t Après il me semble que c'est contournable en changeant une resistance sur le MigSwitch, mais y'a toujours le risque de conflit d'ID de jeu.
choo.t
(15h42) choo.t BeatKitano > et encore c'est la version soft ça, c'est pas encore le brick à coup d'efuse.
BeatKitano
(14h24) BeatKitano Nintendo a effectivement ttué l'occasion au passage.
BeatKitano
(14h23) BeatKitano En plus c'est une super idée a la con, parce que tu peux supprimer ton compte mais dès que tu utilises un autre compte t'es rebanni. Du coup... vla les arnaques !
BeatKitano
(14h22) BeatKitano Bon ben c'est confirmé les switch2 deviennent des presse-papiers une fois bannies [youtube.com] On peut plus rien en faire. Faut être con pour acheter cette merde, entre le prix et ça... ahah.
BeatKitano
(03h49) BeatKitano Des jeux très très moyens faits par des gens qui respectent le matériel d’origine. 4/10
Le vertueux
(00h28) Le vertueux Palido > Nous avons hâte d'avoir ta review de Robocop.
Palido
(00h24) Palido Merci donc à Zaza sans qui ces 8 longues heures de jeu ne me seraient jamais arrivé et que je ne récupèrerai jamais.
Palido
(00h24) Palido Mais au final, j'ai réussi à terminer Terminator: Resistance et j'ai pas trop détesté et il y a quelques petites bonne idées. Mais quand même, ohlalala ces dialogues, OHLALALA cette scène de "romance" génante...
Palido
(00h23) Palido Y avait quand même un tas de truc incroyablement nuls mais j'ai pas pu m'empêcher de sourire à plusieurs reprises sur la fin. Je ne sais pas s'ils m'ont eu à l'usure ou si c'est la nostalgie qui a gagné...
Zaza le Nounours
(00h12) Zaza le Nounours Bref, ils savent plus quoi faire et tentent de se rattraper à toutes les branches qu'ils peuvent dans l'espoir d'arrêter une chute absolument inéluctable.
Zaza le Nounours
(00h10) Zaza le Nounours Un PC verrouillé et non-upgradable, évidemment.
Zaza le Nounours
(00h10) Zaza le Nounours rEkOM > si c'est effectivement le plan du moment chez MS (mais qui sait ce qu'ils prévoiront de faire la semaine prochaine ?), ça voudrait juste dire que la nouvelle Xbox serait un PC avec Windows et une surcouche d'UI Xbox.
Tuesday 17 June 2025
rEkOM
(23h03) rEkOM Je lis mal ou on pourra vraiment mettre steam sur la prochaine Xbox ? [theverge.com]
Mascouell
(22h59) Mascouell Combien de fois j'ai vu des parents au resto ou ailleirs foutre leur môme parfois en poussette devant un smartphone pour avoir la paix. L'argument de la précarité ne couvre absolument pas tous les types d'abus, il y a pas mal de marge de manœuvre.
Laurent
(22h58) Laurent choo.t > ya aussi des lames céramiques, mais elles sont plutôt courtes il me semble (la mienne fait pas plus de 1cm). Mais ça se nettoie facile et ça ne coupe pas les doigts.
Mascouell
(22h57) Mascouell Pour les écrans interdits avant 3 ans je vois pas trop le problème. Les dégâts sont connus, avoir une base un peu formelle pour habituer les gens au fait que c'est pas bien, c'est pas plus mal. Personne ne s'attend à des plaintes et des procès.
choo.t
(21h51) choo.t BeatKitano > Y’a des lames inox (et sans besoin d'huile de protection), c'est pas réellement food-safe mais notre bouffe elle même n'est plus food-safe de toute façon :(
BeatKitano
(21h23) BeatKitano Déjà 90TO pleins. Quizivienne avec leurs souscriptions !
BeatKitano
(21h22) BeatKitano J'aime tellement les opendir...
BeatKitano
(21h21) BeatKitano Je vais finir par prendre des actions STX moi. Internet est formidable. [i.imgur.com]
BeatKitano
(21h17) BeatKitano Non j'utiliserais absolument pas pour la bouffe, rien que l'huile d'usinage et l'oxydation rapide c'est niet pour le contact alimentaire.
choo.t
(21h15) choo.t J'avais lâché les cuter car mon problème c'était que c'était chiant pour laver la lame, et que pour couper une pomme, c'était l'enfer. Mais si tu t'en sers pas pour la bouffe ça va très bien.
Le vertueux
(21h15) Le vertueux À quoi bon interdire les couteaux alors que le Karate reste légal ? Cet art qui fera de n'importe qui une arme humaine ambulante ?
BeatKitano
(20h55) BeatKitano (et aussi c'est fou ce qu'on peut mettre dans le corps d'un cutter)
BeatKitano
(20h53) BeatKitano Non non le cutter c'est très bien. les lames ont jamais besoin d'être aiguisée. On peut toujours être proche d'un chantier et donc LE CONTEXTE et ensuite c'est très fin, donc très pratique pour certaines opérations qui ne relèvent pas de la découpe...
choo.t
(20h50) choo.t Par contre ça a une tolérance très faible, donc faut bien s'en occuper (j'en avait une dans la poche qui a fini par se bloquer avec les peluche de tissu )
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