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ACTU

Quakecon 2004 : Jour 3

Stab par Stab,  email
 
Contrairement à tous ses concurrents, Internet et papier (mais si), Factornews ne s'arrête jamais de bosser, au Quakecon 2004. Au fait, et John ?

John n'était pas la. Ben non. Oui oui, tout le monde est très déçu, mais en même temps, on s'y attendait plus ou moins. Pour rattrapper le coup, J.C. (non non, l'autre, enfin celui-là quoi), dont le petit Christopher se porte très bien, merci pour lui, a enregistré une vidéo d'un bon gros trois quart d'heure, diffusée en public, pour monologuer en notre compagnie. Installé devant du matos d'astronomie (ce qui nous mène a penser qu'il n'a pas abandonné son projet de reconversion dans l'aérospatiale), il y dissèque le moteur de Doom 3, et... c'est à peu près tout. Surtout la gestion des ombres, en fait. Désolé de ne pas pouvoir vous faire un compte rendu de ce qu'il y dit, mais on attend que tout ça soit traduit en langage humain pour pouvoir nous même nous faire une idée. Ah, confirmation pour les mauvaises langues : le prochain jeu de id gardera bien le moteur de Doom 3, mais lourdement modifié [première photo].

A Saint Carmack succèdent Tim Willits, Todd Hollenshead, Mal Blackwell et un inconnu (pour nous). Tout ce qu'ils annoncent se trouve dans l'interview que nous avons publiée hier (c'est un peu ça, le journalisme total), hormis le fait que le serveur Linux est presque prêt et une révélation à propos du film, qui laisse prétendre que Todd en savait plus qu'il n'a bien voulu nous en dire : le nom de l'acteur qui devrait y jouer. Malheureusement, le nom en question a été dévoilé en plein endormissement de votre serviteur. Oui bon, on sait, mais nous l'avons déjà dit, on n'est pas rédacteur Factornews pour rien. Enfin, il paraît que le script est presque fini. Et puis, de toute manière, sachant que l'acteur en question pourrait bien n'être autre que The Rock, mieux vaut ne pas en être certain, hein ? [photos 2 à 6]

Le temps de modifier un peu la salle, et on enchainait sur le Hardware Workshop organisé par Hard[OCP]. Durant à peu près trois heures se succédèrent les pontes des différents sponsors (AMD, Abit, Via, nVidia, dans l'ordre) qui répondirent aux questions posées par le public avec un sens aiguisé du marketing, distribution gratuite de hardware dernier cri et quelques petits shows sympathiques. On retiendra par exemple ce moment où l'animateur sortit d'un de ses cartons... Une Phantom. Si. Il avoua n'avoir pas réussi a l'ouvrir, ce qu'il souhaitait faire pour comprendre ce qui la rendait si lourde. La solution dans ces cas là, c'est le marteau. On eut donc droit a une formidable démonstration d'ouverture de Phantom, et comme on est sympa, on va meme vous refiler l'astuce : un coup dessus, un autre coup encore plus fort, et hop, le tour est joué. Et qu'est-ce qu'il y a dedans ? Eh bien, un PC. Le public était en transe [photos 7 à 10].

Il y eut aussi ce moment de sincérite presque touchante, où il fut avoué qu'ATI faisait de très bons produits, aussi bons que ceux de nVidia, et qu'on ne pouvait pas nier ca, même pour Doom 3. Ou encore quand l'envoyé de VIA, énumérant quelques sites webs pour une raison obscure, fut hué aux noms de "Gamespy" et "IGN", et brusquement applaudi lorsqu'il cita "Shacknews". C'est beau, un geek.

On se souviendra également - non sans émotion - de cette grande séance de doigts d'honneur, en souvenir d'un Quakecon du bon vieux temps, d'autant plus mémorable que ce genre de délire "politiquement incorrect" n'aura pas vraiment été un fait récurrent de ce Quakecon [photos 11 et 12]. Si l'issue du concours de la tour la plus moche nous reste inconnue, l'un des challengers les plus sérieux fut incontestablement ce PC en carton, parfaitement fonctionnel mais à vous donner la nausée apres trois heures passées à ses cotés. Heureusement, le vainqueur repartira avec une tour toute neuve. Pas radins, le Quakecon [photos 13 et 14].

Après une petite pause pendant laquelle chacun vaqua à ses occupations (Call of Duty, Doom 3, Unreal Tournament 2004. Quake 3, Warcraft 3, Dance Dance Revolution et visionnage de films pornos sont de loin les plus courantes), les finales des tournois commencèrent, avec plus de trois heures de retard sur l'horaire initialement prévue. Alors que le match de Quake 3 CTF qui opposait les francais de Against All Authority (AAA) aux américains de Cloud 9 (les AAA ont gagné, nous aussi on est contents pour eux, ça leur fait $20 000 en plus dans le portefeuille) se déroulait en coulisses, les duels Quake 3 et Doom 3 se jouaient, eux, en direct, sur double écran géant et avec un public excessivement coopératif.
Du côté de Quake 3, malgré une action au point mort pendant les quatres premières minutes de la partie (aucun frag) CZM ne rencontra aucune difficulté face à Zer0 4, dont toutes les tentatives de surprise furent tuées dans l'oeuf, ne parvint à trouver ses marques et à marquer quelques points que 90 secondes avant la fin. En ce qui concerne Doom 3, Daler, pourtant vainqueur du Winner Bracket, fut totalement impuissant face à la star Fatal1ty (en même temps, vu qu'une carte mère porte maintenant son nom, il n'avait pas interêt à foirer) : dans la première map (la finale était composée de deux maps de 15 minutes), il ne parvint à marquer un point qu'à 4 minutes de la fin, alors que son adversaire avait déjà dépassé les 10. La seconde fut un peu plus dynamique, mais avec un résultat de 4 à 14 en faveur de Fatal1ty, la différence ne fut finalement pas flagrante. Les vainqueurs de ces finales repartent tout de même avec $25 000 chacun, et des prix de compensation (efficaces) allant de $4 000 à $15 000 furent distribués aux suivants. D'une pierre deux coups, les tours vainqueurs du concours étaient également exposées [photos 15 à 21].

Sans transition, on eut droit à une prestation en demi-teinte de Tweaker, le groupe coupable de la musique du menu de Doom 3 et à un buffet VIP salutaire (on en oubliait de manger). Selon certains journalistes rencontrés durant ledit buffet (photo 22, prise avant l'attaque), John Carmack serait passé, mais serait resté inaccessible. Ce Quakecon 2004 se sera donc déroulé sans son traditonnel leader. Et n'en aura pas été gâché pour autant.

La derniere nuit de LAN fut probablement la plus animée. Si les organisateurs s'étaient un peu calmés sur les cadeaux, et que près d'un quart des ordinateurs avaient déjà été remportés, les veilleurs furent aussi actifs que nombreux. Mention speciale au DJ, qui sut alterner judicieusement rock commercial, nu metal qui réveille, hip-hop roots et électro pourrie, et aux farfelus qui tentèrent de reproduire le logo de Doom 3 avec des bouteilles de Bawls [photos 23 à 27]

Un mot également sur le jeu Bet on Soldier, développé par les froggies de Kylotonn et dont une version jouable sur le salon, si elle n'éclairait aucunement le concept un peu louche du jeu, laissait toutefois entrevoir un FPS sympathique, aux graphismes et à l'intelligence artificielle assez aboutis et à la maniabilite très correcte. Le jeu patissait toutefois d'une physique assez fantaisiste, d'une représentation du sang humain à coté de la plaque et de quelques textures plutôt insipides. On attend de voir ce que signifiera "parier sur l'issue des combats", puisque ce doit être la base du jeu. Enfin une combinaison de ces deux gameplays formidables que sont la simulation de casino et le FPS ? [photos 28 à 30]

Au rayon des gadgets débiles mais utiles quand même, on pouvait s'essayer au DX1, un clavier dont les touches sont déplacables à volonté, grâce à un système wireless plutot bien conçu. A chaque touche peut être associé un clic de souris, une action ou une macro, ces configurations pouvant varier en fonction des programmes. Autant vous dire que jouer à Call of Duty en placant précisément les touches selon la taille de sa main, c'est plus qu'appréciable. Reste le prix, $149 pour le support et 25 touches, qui ne le place pas à la portée de toutes les bourses. Comme tous les accessoires confortables, en somme [31eme photo].

Enfin, vous trouverez au bout de la série d'images acompagnant cette news quelques photos de nuit du Gaylord Hotel. Ne vous y trompez pas, malgré la rivière et les multitudes de (vraies) plantes qu'on peut y voir, il s'agit bien de l'intérieur de l'hôtel [photos 32 à 36].
A presque 6h du matin, alors que la moitié des gens se sont effondrés sur leur clavier, le Quakecon peut être considéré comme terminé, et ce bien qu'une conférence de clôture soit encore prévue à 11h. Certains sont pressés de retrouver leur douche, d'autre leur lit, d'autres appréhendent le retour à l'air libre et à la lumière du jour, mais un sentiment de satisfaction générale règne. Personne ne repart les mains vides, tous se sont amusés, et il est difficile de revenir au monde réel après 72 heures baignées d'une ambiance aussi bon enfant que fut celle du Quakecon [deux dernières photos].
 

Commentaires

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Stab
 
Desole pour la disposition des photos, j'ai essaye de garder une coherence avec mon recit, du coup ca fait un drole de serpentin. Attention, suivre de haut en bas, gauche a droite. Non parce que des fois...
Trqx
 
Moi je veux la vidéo de l'ouverture de la phantom !
KuKuL
 
merci pour ce chouette compte rendu du Quakecon 2004 !
HirOshiMa
 
Quelqu'un sait où trouver les démos des matchs Doom III ?
Rien sur tournaments.quakecon.org ni sur cached.net..
Stab
 
T'as essayé la tv streaming qui couvrait l'evenement (et dont j'ai oublie le nom) ?
Pour ma part, autant Q3 sadaimoulai, autant je n'ai rien trouve d'exceptionnel a la finale Doom 3 (le reste j'ai pas suivi).
Ah et puis, j'ai complement oublie de le placer, mais Todd a lache a un moment que developper Doom 3 avait coute a peu pres 10 millions (en dollars). Comment, on le savait deja ?
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Tribune

__MaX__
(11h06) __MaX__ Laurent > Ils vont se prendre les droits sur les images... C'est gros comme le nez au milieu de la figure
Laurent
(11h00) Laurent DeviantArt qui se fait racheter par un site de création de site web... wait, what ? [80.lv]
Le vertueux
(10h10) Le vertueux et puis c'est trop arcade, il n'y a pas de localisation des dégâts !
Le vertueux
(10h09) Le vertueux Moi j'aime les low kick, il n'y en a pas dans ce jeu, c'est du caca.
Joule
(10h08) Joule Le vertueux > Tu peux pas dire du mal de ce jeu avec son double coup de poing en grand écart
Le vertueux
(10h07) Le vertueux Un remake de k1 pocket gp 2 plutot, meilleur jeu de combat de tous les temps.
Le vertueux
(10h06) Le vertueux Ah non pas de kung fu Joule de la vrai boxe pied poing, pas de folklore.
Joule
(10h05) Joule Le vertueux > Un remake de Yie Ar Kung-Fu ?
Joule
(10h04) Joule Sir_carma > Paie ton coup à boire !
Le vertueux
(10h04) Le vertueux Sir_carma > Bien, j'éspère que vous allez bosser sur un jeu de karaté semi arcade sans pouvoir magique.
Dks
(10h02) Dks Sir_carma > Gj Gros !
Sir_carma
(10h00) Sir_carma Hey les FDP ! Je rejoins Brace Yourself Games (Crypt of the Necrodancer) en tant que full-time Game Artist \o/ woohooo
noir_desir
(09h31) noir_desir choo.t > c'est fou ça, pourtant nitendo sont reconnu pour la qualité de leur matos.... Il l'aurait sorti dans trop de précipitation?
choo.t
(00h57) choo.t Valve publie le Steam Audio SDK : [steamcommunity.com]
choo.t
(00h44) choo.t ah, c'est les deux joy-con et la connection sans fil est plus que mauvaise/sensible : [reddit.com] [youtu.be] [youtu.be]
choo.t
(00h32) choo.t Apparemment, le joy-con gauche de la switch souffrirait de déconnexions intempestives , ça va piquer pour Nintendo si ce n'est pas corrigeable via un nouveau firmware.
jeudi 23 février 2017
Le vertueux
(23h46) Le vertueux Quel superbe jeu. Et après on vient me dire que je n'aime plus les jeux vidéos.
Le vertueux
(23h46) Le vertueux Je te conseille best of the best et taekwondo sur snes d'ailleurs. Mais surtout K1 grand prix pocket 2 sur gba.
Le vertueux
(23h45) Le vertueux The Real Phoenix > ^^ hihihi
LeGreg
(23h07) LeGreg C'est un mode de fonctionnement assez fréquent du groupe (ex-)gawker, les gens qui se loguent juste pour corriger c'est du trafic supplémentaire.
The Real Phoenix
(23h03) The Real Phoenix LeGreg > Le pire c'est que toute les touches fonctionnent pour skipper ^^
The Real Phoenix
(23h02) The Real Phoenix Le vertueux > Si j'avais les compétences de programmation pour le faire, je n'aurai pas fait un lapin clone de sonic, mais une simulation de karaté, tu penses bien!
LeGreg
(23h01) LeGreg En même temps press start to play c'est la plaie des jeux PC consolisés :)
Le vertueux
(23h00) Le vertueux J'accuse The Real Phoenix d'avoir créer ce jeu récemment et fait croire que c'était un jeu abandonné il y a 20 ans !
Le vertueux
(22h59) Le vertueux Etonnant quand même que ce jeu soit encore préservé aujourd'hui, qu'il n'ait pas complètement disparus.
The Real Phoenix
(22h49) The Real Phoenix LeGreg > Mais clair. En plus ca censure sec dans les commentaires. :)
LeGreg
(22h46) LeGreg MrPapillon > The Real Phoenix > Cette tempête dans un verre d'eau encore :/
choo.t
(22h34) choo.t Mimyke > ptitbgaz > L'écran d'accueil n'été pas présent à la base, c'est plus un ajout qu'une modif.
MrPapillon
(21h25) MrPapillon On peut offrir l'asile politique à The Real Phoenix ? Vu la tronche du scandale, y a moyen que la grande partie des trolls réservistes US s'intéresse à lui.
Crusing
(21h07) Crusing kmplt242 > Bein il a un grosse audience d'ado, et puis c'est peut etre son kiff de faire comme ce qu'il écoutait ado j'en sais rien, après je suis pas spécialement ses streams.
Mimyke
(20h58) Mimyke ptitbgaz > Il a juste modifié le header interne et l'écran d’accueil. Pas de quoi fouetter un chat, donc.
ptitbgaz
(20h47) ptitbgaz The Real Phoenix > Si je comprend bien, t'as dégoter une rom non sortie de SNES dont tu as légèrement modifié le code pour ne pas qu'on remonte pas jusqu'à ta source ? C'est quoi ces modifs ? Je suis pas fluent en anglishe...
kmplt242
(20h32) kmplt242 Sans parler de ses feat. Julien C
kmplt242
(20h32) kmplt242 Crusing > Je trouve Benzaie de plus en plus detestable depuis qu'il stream beaucoup. Et surtout ses plans -18 dignes de doc et difool.
The Real Phoenix
(20h30) The Real Phoenix Et ma reponse dans à article a bien sur été censuré! ^^
choo.t
(20h13) choo.t La réponse de The Real Phoenix que Kotaku n'a pas publié dans son intégralité : [assemblergames.com]
choo.t
(20h10) choo.t En gros, le mec de Kotaku chie dans la colle pour un écran titre, alors que tout le rest du jeu est à l'identique.
choo.t
(20h03) choo.t The Real Phoenix > Pour les flemmards : [kotaku.com]
GTB
(19h58) GTB Le vertueux > Pour le coup c'est pas si différent que le sucre en fait. C'est pas parce tu file du sucre à ton gosse qu'il va choper le cancer. C'est à risque.
The Real Phoenix
(19h17) The Real Phoenix Ha ha l'Article de kotaku sur Quik que j'ai trouvé est formidable!
miniblob
(19h15) miniblob Après mon expertise ne va pas au-delà des trois ans, et à cet âge là l'excitation ça se traduit vite par taper n'importe quoi...
Le vertueux
(19h08) Le vertueux miniblob > Tu confonds agité et violent.
Crusing
(19h07) Crusing Non mais ça en fait peut etre des voyous en blouson en jean sans manche qui jette des poubelles sur les gens et qui mange du gigot à même le trottoir pour améliorer leur santé.
miniblob
(19h04) miniblob Ca veut pas dire que les jeux de baston font forcément des gamins des sociopathes ultra violents.
miniblob
(19h03) miniblob La notion de bon ou mauvais est tout relatif en matière d'éducation, ça dépend ce que tu veux transmettre.Je suis plutôt porté sur la non-violence et je constate que mes enfants sont plus calmes s'ils me voient jouer à Abzu plutôt qu'à un jeu de baston.
Crusing
(19h01) Crusing Le vertueux > Le mieux pour etre sur c'est de le forcer à regarder Mr Pickles avec le son très fort, et en lui injectant du coca directement avec une sonde.
Crusing
(18h58) Crusing miniblob > Oui mais là c'est plus un problème de l'exposer à de la violence, plutot à un mauvais jeu, ou à un multi d'abrutis aux voix aigues.
Le vertueux
(18h58) Le vertueux C'est surtout le rapport entre comportement et jeux violents à bas âge. Beaucoup d'hypothèses et de croyances traditionnelles assez peu argumentées. Finalement donner du sucre à son gosse est peut être bien pire que de le faire jouer à gta.
miniblob
(18h57) miniblob N'empêche que je laisserai pas mes gosses toucher à un CoD (exemple tout à fait pris au hasard...) avant que l'adolescence ne les titille.
miniblob
(18h56) miniblob Vos objections sont fondées, je dois être un poil embourbé dans un ethnocentrisme temporel qui me fait dire un truc du genre "la violence, c'est plus ce que c'était !"
choo.t
(18h53) choo.t Crusing > (18h44) Exactement.
Le vertueux
(18h47) Le vertueux GTB > Heu oui, tu n'as pas le droit de cracher par terre par exemple, mais ça n'est pas vraiment le sujet, si ?
choo.t
(18h47) choo.t miniblob > La violence d'une oeuvre n'est pas estompée par sa qualité technique, sinon le discourt de ton gosse à ses gosses, sera que de son temps les jeux n’étaient même pas en VR, donc il ressentait bien moins la violence que dans COD 25 VR édition.
Crusing
(18h46) Crusing LeGreg > on ets loin de Totally Accurate Battle Simulator
Crusing
(18h44) Crusing choo.t > Et Sade ce ne sont que des mots.
choo.t
(18h43) choo.t miniblob > (18h02) non mais si on part comme ça, rien n'est violent, La Nouvelle Justine ce n'est que du papier, Men Behind the Sun a des effets spéciaux datés, Doom est un ama de pixels et Rapelay n'utilise même pas de physically-based rendering.
LeGreg
(18h42) LeGreg "ultimate epic battle simulator" : [youtube.com]
GTB
(18h40) GTB Le vertueux > Je pense qu'il voulait juste dire que interdits et règles font partie de la construction d'un gosse. Je suis assez d'accord.
Le vertueux
(18h30) Le vertueux (18h10) miniblob > ça n'est pas que c'est vieux jeu, c'est juste que pédagogiquement c'est un peu faible.
Crusing
(18h28) Crusing miniblob > "En ce moment je parierais que tu t’imagines déjà que tu suces ma bite au rythme des coups de fouet de mes couilles sur ta gueule"
miniblob
(18h24) miniblob Crusing > Nan je me respecte, je m'inspire seulement du porno vieille école avec des poils et des jeux de mots cheloux.
Crusing
(18h20) Crusing (17h47) miniblob > Ha! et aujourd'hui tu fais des talc à base de tags de pron!
miniblob
(18h10) miniblob Après vous avez le droit de dire que je suis vieux jeu avec ces histoires de règles et de transgression, mais j'assume mieux mon côté réac depuis que j'ai pondu ma marmaille.
miniblob
(18h03) miniblob C'est pour ça que je prends l'exemple du cinéma, perso je me cachais pour voir des films d'horreur, et mon frère s'est pris une chasse quand mes parents ont appris qu'il m'en montrait.
miniblob
(18h02) miniblob En même temps la violence des jeux quand on était jeune était toute relative, même Doom ça reste pas loin de l'amas de pixels.
Le vertueux
(17h52) Le vertueux D'ailleurs j'étais plutôt de caractère sage pendant l'enfance.
Le vertueux
(17h52) Le vertueux En tout cas, pour moi, jouer à des jeux vidéos violents quand j'étais gosse ne fait pas partie de la case "connerie".
Le vertueux
(17h51) Le vertueux Tu veux dire que les parents sont là pour interdire des choses afin que les enfants les transgressent ? Sinon ils ne transgressent pas ? Je n'ai pas compris.
miniblob
(17h48) miniblob Apprendre à un gosse à se servir d'un couteau ça ne veut pas dire qu'on va forcément lui en filer un pour son anniversaire et fermer les yeux sur la façon dont il va jouer avec.
miniblob
(17h47) miniblob Je regardais des films de boules à 12 ans, mais c'est pas pour autant que j'en montrerai à mes gamin. Les parents sont là pour poser des interdits, sinon il n'y a pas de transgression possible.
miniblob
(17h46) miniblob Il faut faire la part des choses, c'est pas parce qu'on faisait des conneries en étant gamin qu'il faut inciter nos propres enfants à en faire aussi.
lirian
(17h43) lirian donc apprenez à vos enfants à aiguiser des couteaux, assembler des cartouches et fabriquer des explosifs, c'est mieux que de ne pas savoir le faire hihi
lirian
(17h41) lirian +e
lirian
(17h41) lirian l'éducation sera toujours supérieur à l'ignorance, je pense que ça s'applique à tout et n'importe quoi
lirian
(17h38) lirian je pense qu'à partir de moment où l'enfant fait la différence entre le réel ou pas, il ne doit pas y avoir de problème majeur
Le vertueux
(17h38) Le vertueux Je faisais des dessins hyper gore en primaire, puis ça m'est passé.
Le vertueux
(17h38) Le vertueux GTA à 8 ans y a pas de problème, c'est l'environnement social qui détermine tout.
lirian
(17h37) lirian je jouais à diablo à mes 11-12 ans, duke 3D, doom etc
lirian
(17h37) lirian je jouais au petits soldats, je refaisais le débarquement avec des chars, embarcations, soldats, mitrailleuses.. juste avec l'imagination, mais c'étaienttpas des images de boyaux et cervelle explosées
lirian
(17h36) lirian pour les jeux vraiment violent je saurais pas déterminer à quel age ce serait acceptable. j'ai joué à plein de jeux "violents" mais pas dans le sens gore, je parlais de desert strike l'autre jour..
Crusing
(17h11) Crusing Sauf que tu oublies un point majeur : GTA et Doom, c'est vraiment kewl.
thedan
(17h08) thedan auprés de la mére...Car je lui ai dit ma façon de penser
thedan
(17h07) thedan C'est pas pour faire vieux con mais bon... L'un des camarades / ami de mon fils (classe de CE1): "viens à la maison, tu joueras à la play à GTA et à Doom, tu verras c'est bien..." Conclusion : il est pas allé mais en plus je suis passé pour un con
thedan
(17h05) thedan lirian > ah mais là c'est pas pareil... 200% d'accord avec toi. C'est exactement le même phénomène que les parents qui donnent gta à leur fils de 7 ans "parce que c'est cool". J'ai eu exactement ce phénomène dans la classe CE1 de mon fils
lirian
(16h41) lirian je pensais aux pré ados qui allaient voir les spectacles de cyprien et squeezemyballs
lirian
(16h40) lirian ah 16 ans c'est trop tard oui, en plein dans l'age sombre
lirian
(16h39) lirian ah merci de me rappeler que j'ai des intérêts financiers et des relations à brosser dans le sens du poil, merci de me le rappeler :)
thedan
(16h39) thedan lirian > A 16 ans, va dire à ta fille quoi regarder, tu vas passer pour un vieux con (et elle aura raison). Néamoins ça l'a fait marrer et elle ira pas acheter (elle) pour autant un jeu... Elle le sait tries bien que c'est de la pub. MAis elle a 16 ans...
noir_desir
(16h31) noir_desir lirian > trump sort de ce corps
lirian
(16h15) lirian je les ajouterais volontiers à ma liste de gens à executer après les politiques et les banquiers tiens, les influenceurs sous perfusion d'argent, #liriandictator2017
lirian
(16h08) lirian c'est pire que de la pub directe
lirian
(16h07) lirian ou alors faut vraiment expliquer au gamin ce qu'il regarde, et qu'il est là pour démonter ton cerveau et mettre un produit dedans
lirian
(16h04) lirian on ne laisse pas ses enfants regarder les mauvaises chaines aussi, laisser regarder un influenceur/soumis c'est laisser son gamin regarder de la pub h24, c'est à mon humble avis très mauvais
Laurent
(14h45) Laurent Dks > Plus qu'à espérer qu'il soit bien accueilli et qu'ils nous refassent wonderboy 5 dans la foulée
Dks
(14h43) Dks Laurent > fini aussi sur master system, le jeu est super relooké, je pense qu'il sera aussi facile, mais bon ils méritent mes sous là.
thedan
(14h27) thedan J'imagine que tu peux rapidement tomber dnas le coté "homme sandwich" (sans vouloir les excuser car ils se disent journalistes les mecs)
thedan
(14h26) thedan apres le milieu de journaleux de JV doit quand même pas étre facile : entre les sollicitations marketing, les peu de moyens de plus en plus, le milieu jeune et relativement peu reconnu. Un critique de ciné est reconnu, celui de jv, je pense pas..
Crusing
(14h24) Crusing Pour les autres youtubeurs de moins de 20 qui se définissent eux meme comme influenceurs, j'y connais rien, j'ai pas 14 ans. Mon instinct tenderait à vouloir leur donner une fessée de prime abord
Crusing
(14h21) Crusing Ouais enfin benzaie est pas le meilleur exple du pire en déontologie hein, même ses échanges avec chièze il garde sa ligne, c'est justement pour faire un versus aigri/bisounours, après oui c'est pour lui faire de la visibilité, oh! le salow!
thedan
(14h18) thedan jouer à des jeux vidéo.... Elle ne sais meme pas à quoi il joue mais il y joue donc c'est trop bien !