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ACTU

Operation Flashpoint 2 : les goûts et les couleurs

Zaza le Nounours par Zaza le Nounours,  email  @ZazaLeNounours
 
Codemasters nous offre quelques nouvelles images de son Operation Flashpoint : Dragon Rising, qui aura fort à faire pour rivaliser avec ArmA 2, surtout quand on voit ces images, pas dégueulasses au demeurant, mais aux teintes assez... particulières. Limite next-gen. En revanche, on ne se fait pas trop de soucis quant au niveau de finition du jeu, Codemasters n'ayant pas pour habitude de sortir des produis bâclés.

Operation Flashpoint : Dragon Rising arrivera cet automne, sur PC, PS3 et Xbox 360.
 

Commentaires

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netsplit
 
Sans etre impatient , je suis curieux de voir ce que le jeux a dans le ventre
Sans trop croire a une Vraie Simulation , un Mix Arma/CoD , peut toujours etre sympa .
DZ
 
Zaza le Nounours a écrit :
Codemasters n'ayant pas pour habitude de sortir des produis bâclés.


On voit que t'as pas joué à FUEL.
Zaza le Nounours
 
Justement si. Fuel, on aime ou pas son gameplay, mais il est quand même plutôt bien fini. Et en plus Fuel est un jeu qui n'est pas développé par Codemasters, contrairement à OFP2 qui est lui fait 100% en interne.
System Five
 
Zaza le Nounours a écrit :
...qui aura fort à faire pour rivaliser avec ArmA 2...

C'est plus non plus exactement la meme cible, mais je suis pret à parier que OpF sera bien plus fun, et bien que le contenu sera surement moindre, il sera bien mieux fini (oui c'est pas dur en meme temps).
Et puis le body awarness de ARMA2 est aussi convaincant voir pire que celui de Call of Juarez 2.
En fait, comparer Arma2 à Opf2, pour moi, ca revient à comparer America Army à CoD.

Au passage les filtres romantico-sépia de Codemaster c'est franchement pas pire que la gestion de la lumiere de Bohemia.
DZ
 
Zaza le Nounours a écrit :
Justement si. Fuel, on aime ou pas son gameplay, mais il est quand même plutôt bien fini. Et en plus Fuel est un jeu qui n'est pas développé par Codemasters, contrairement à OFP2 qui est lui fait 100% en interne.


Je proteste, le mode mode multijoueur a été fini à la pisse.
Je pourrais argumenter mais c'est pas le sujet en plus j'ai la flemme, suffit d'aller lire les gens se plaindre sur les forums officiels de codemasters
DoubleJ
 
Bon à part les teintes, si le jeu est réellement comme ça, c'est plus joli qu'ArmA 2 en tout cas.

Non, ceci n'est pas un troll, j'ai acheté ArmA 2, je m'éclate bien dessus en multi (malgré les bugs et le manque de finition). Mais il faut jouer avec les options graphiques et tweaker un peu pour avoir quelque chose de pas trop dégueu tout en restant raisonnablement fluide (30 fps constant, faut pas rêver pour avoir du 60). Pourtant il y a 4Go RAM (OS 64 Bits), Quad 2.4Ghz et 8800GTS 640Mo, 35 fps, mais le jeu manque encore d'optimisation. C'est un peu plus joli qu'ArmA 1, sans plus.

Il faut un PC de brute pour avoir quelque chose qui se rapproche des screenshots éditeur.
Remarquez c'est peut-être pareil pour OF2.
dùnedain
 
C'est franchement pas bandant tout ça, pourrait nous montrer des trucs plus exitant genre des églises se faisant tronçonner en deux par des chars et des gens se faire déchiqueter par des grenades de 40mm ...

Nous avaient promis des démembrement et autres batiments destructibles après tout.
Zaza le Nounours
 
DoubleJ a écrit :
Mais il faut jouer avec les options graphiques et tweaker un peu pour avoir quelque chose de pas trop dégueu tout en restant raisonnablement fluide (30 fps constant, faut pas rêver pour avoir du 60).
Pourtant il y a 4Go RAM (OS 64 Bits), Quad 2.4Ghz et 8800GTS 640Mo, 35 fps, mais le jeu manque encore d'optimisation.

T'arrives à avoir quelque chose de fluide même en ville ? Parce que chez moi, autant en forêt ça passe comme papa dans maman, autant en ville c'est un diaporama. Après, j'ai pas trop cherché à tweaker à mort, donc si t'as un .ini fait maison qui va bien, je suis preneur.
Le vertueux
 
J'espère qu'il sera plus populaire qu'arma 2 qui est remplie de gonzesses jouant en coop (qu'est ce que c'est ennuyeux le mode coop).
Les captures d'île sont d'un ennui mortel également, une trentaine de joueur sur des map gigantesques avec tout un tas de couvertures : on ne se croise jamais.
Les objectifs sont ridicules, capturer une demi douzaine de ville alors qu'il n'y a que 20 joueurs dans une équipe (et encore des servers avec autant de gens sont rares et souvent remplis), pas de meilleur moyen de s'endormir.

Ce que je cherchais dans Arma 2 c'était une balistique réaliste, ça je l'ai, mais j'espérais plus d'intensité et de gunfight.
DoubleJ
 
Résultat du bench, sur le terrain ça reste correct. C'est vrai que ça baisse en ville. J'ai trouvé des infos sur un blog sur NoFrag, cela a été newsé par le site d'ailleurs.

Et il y a également la version 1.0b qui vient de sortir de FPS Helper http://www.armaholic.com/page.php?id=6153
fwouedd
 
Le vertueux, je sais pas ou tu joues ni avec qui, mais change vite de groupe de jeu et / ou de serveur.

Y'a du coop complètement dynamique, y'a du pvp scénarisé, du pvp de masse avec des bots, sans bots, y'a du coop de masse avec un ou deux objectifs, y'a des maps d'assassinats, des coop avec un joueur traitre a trouver et à tuer.

Y'a des maps à 2, à 10, à 20, à 30, à 50, y'a des courses de véhicules, y'a des courses de vélos, y'a des maps avec respawn, des maps sans, des maps à la CS, des missions ultra réalistes, des trucs débiles avec du pedobear dedans.

Sans déconner, je vois vraiment pas ce que tu lui reproches niveau multi, c'est même complètement hallucinant de lui reprocher quoique ce soit sur ce point là tant il propose plus de contenu que tout les autres fps réunis.
DoubleJ
 
Le vertueux a écrit :
J'espère qu'il sera plus populaire qu'arma 2 qui est remplie de gonzesses jouant en coop (qu'est ce que c'est ennuyeux le mode coop).
Les captures d'île sont d'un ennui mortel également, une trentaine de joueur sur des map gigantesques avec tout un tas de couvertures : on ne se croise jamais.
Les objectifs sont ridicules, capturer une demi douzaine de ville alors qu'il n'y a que 20 joueurs dans une équipe (et encore des servers avec autant de gens sont rares et souvent remplis), pas de meilleur moyen de s'endormir.

Ce que je cherchais dans Arma 2 c'était une balistique réaliste, ça je l'ai, mais j'espérais plus d'intensité et de gunfight.


Oui, même une fois sur serveur 45 joueurs. Ca partait dans tous les sens. Un chef de groupe qui essayait d'avoir une équipe soudée et donnant les ordres, le trois-quart des gars s'en foutait complètement. Parfois on ne sait pas qui fait quoi ou d'autres qui partent seuls à l'aventure.

Le pire c'est lorsqu'il n'y a pas d'admin, qu'on essaie de kicker un joueur qui fait le con (tk par exemple), mais pas assez de votants, du coup le gars continue de foutre la merde.

Sinon c'est vrai que certaines zones de combat sont trop grandes, trop peu d'ennemis, sans oublier les bugs et le lag de certains serveurs (je suis à 30 de ping). Ca donne une impression de manque de finition, un côté un peu bac à sable. Mais il y a parfois quelques combats sympa :) Ca dépend des serveurs. Je suis tombé sur un serveur FR (Air Commando) pas trop mal et avec des admins. Après le problème se sont les serveurs publics, enfin certains, mais il y a de bons serveurs, faut les trouver.

J'ai installé le VOP sound mod car ceux d'ArmA 2 sont vraiment cheap (trop proches du 1 d'ailleurs), ça rajoute un peu d'ambiance.
fwouedd
 
Non mais sérieusement, faut pas espérer pouvoir jouer à Arma en public, trouvez n'importe quelle communauté de jeu (cpc, hfr, nf) et vous verrez la différence.

Ça reste quand même tactiquement l'un des jeu les plus difficile d'accès, faut garder ça en tête, faut trouver un vrai groupe avec qui jouer.
DoubleJ
 
fwouedd a écrit :
Non mais sérieusement, faut pas espérer pouvoir jouer à Arma en public, trouvez n'importe quelle communauté de jeu (cpc, hfr, nf) et vous verrez la différence.

Ça reste quand même tactiquement l'un des jeu les plus difficile d'accès, faut garder ça en tête, faut trouver un vrai groupe avec qui jouer.


Oui mais l'avantage avec un serveur public, c'est qu'on y joue quand on veut, pas besoin d'attendre qu'une partie soit organisée sur tel serveur, tel jour et à telle heure. Sinon j'avais déjà joué sur le serveur NF au début d'ArmA 1 et c'était super.

Mais je viens d'acheter le jeu, il faut que je me fasse une liste des serveurs sympa.
dùnedain
 
fwouedd a écrit :
Sans déconner, je vois vraiment pas ce que tu lui reproches niveau multi, c'est même complètement hallucinant de lui reprocher quoique ce soit sur ce point là tant il propose plus de contenu que tout les autres fps réunis.


D'accord mais pourtant en pratique c'est comme Armed Assault, plein de gros serveurs qui tournent sur Domination ou dérivé et surtout des lags en pagaille.

C'est la misère pour trouver un serveur avec du pvp ou des coops fun.

Je me suis fais bannir du server SWISS pour cause de bottage de cul d'un admin, dommage seule server correct ayant du pvp en permanence.

Lueur d'espoir en voyant un server en AAS "map style Project Reality" mais pas moyen de chopper une place ..

Finalement j'ai trouvé un p'tis server avec une map C&H j'ai joué avec 3 gus jusqu'à 2 heures du mat. On a ensemble conclu que les joueurs sur Arma2 sont que des belles tafioles préférant jouer contre des IA, te repérant à 1km dernière 5 buissons 3 rochers et 2 forêt mais incapable de te voir à 2 mettres, que contre des humains.


Armed Assault de même qu'Arma2, sur le papier c'est toujours aussi génial mais sur serveurs publiques c'est la grosse misère, tout le contraire d'Ofp à l'époque.
dùnedain
 
On peut difficilement faire pire qu'Arma2 niveau optimisation et netcode et puis bon l'Ego Engine c'est pas une brouette fixé au botox qui se traine depuis 8 ans ..

Reste à espérer qu'il soit modable.
fwouedd
 
Techniquement, il est clair que je défendrais pas le soft, bien au contraire, ne serait ce que pour la désastreuse sous utilisation des GPU.

Et concernant les serveurs publics, c'est comme d'hab sur des jeux complexes, ça sert à rien. Les problèmes de ce type ne sont pas imputables au jeu.

Avec la communauté d'un site fr assez connu, ça teste les maps de la communauté en coop, en pvp, en coop + pvp, ça organise des soirées spéciales etc etc.

Enfin voila, comme tout jeu multi complet qui repose sur les créations autant que sur la coordination et la qualité de jeu des participants, pour en profiter, faut un minimum d'investissement.

Ceci dit, un coop rondement mené sans respawn en expert, c'est autrement plus hardcore que le pvp :)
Le vertueux
 
Le coop ça a beau être hardcore ça n'a aucun intérêt d'un point de vue psychologique, autant jouer en solo. Je suis certains que beaucoup y joue pour ne pas avoir peur de se faire tuer (virtuellement) par un humain, la peur d'être inférieur.
Le seul intérêt que je vois c'est qu'on peut s'entrainer.

Sinon fwouedd, effectivement je n'ai rien vu de tout ça, peut être sur des serveurs privés alors, quoi qu'il en soit, je ne comprends pas pourquoi tout ceci n'est pas présent sur les serveurs publics. Comment la qualité des servers public peut elle être aussi médiocre ?
En tout cas je veux bien ta liste de server pour verifier tout ça.
fwouedd
 
Bah ramènes toi sur les forums Arma2 CPC, ils cherchent en plus 5 joueurs tout de suite pour tester un pvp 5 vs 1, le 1 étant le seul avec une nightvision, les autres ce demerdants avec deux projecteurs :)

Sinon sur Wefrag ils préparent un gros pvp scénarisé avec protection d'un vip (et donc de l'autre coté, assassinat du VIP) pour Lundi.

Et l'intérêt du coop, c'est l'aspect tactique à grande échelle et coopération avec utilisation des véhicules et se faire des missions scénarisées.

Vu les connexions nécessaires, on est pas prêt de voir des bastons pvp à grande échelle permettant de coordonner l'utilisation de forces blindées, aériennes et d'infanterie, alors qu'en coop, aucun problème.
Anzy
 
Le vertueux a écrit :
Je suis certains que beaucoup y joue pour ne pas avoir peur de se faire tuer (virtuellement) par un humain, la peur d'être inférieur.


Euh ?!!? C'est un sketch ? Nan parce que sans blague tu sais que y'a des mecs qui jouent en coop ET qui aime aussi le pvp ? Donc le profil psycho que tu traces n'est pas top représentatif, y'a peut être quelques personnes comme ça, mais de là à généraliser avec ce genre d'arguments.

Après t'as le droit de pas aimer le coop, mais de là à dire que quelqu'un qui aime est une grosse lopette... Ou alors faut il y voir une sorte de private joke avec ton pseudo ?
System Five
 
fwouedd a écrit :
Bah ramènes toi sur les forums Arma2 CPC, ils cherchent en plus 5 joueurs tout de suite pour tester un pvp 5 vs 1, le 1 étant le seul avec une nightvision, les autres ce demerdants avec deux projecteurs :)
ca sent bon le camping super chiant.
fwouedd
 
En même temps, on parle d'une simulation ou la plupart des tirs sont mortels, dans lequel tu es essoufflé après avoir couru et donc incapable de viser et ou il faut 10 minutes à un sniper et son observateur pour definir une cible, viser, régler le tir, vérifier si la cible est bien un ennemi etc etc. c'est pas du tout un Fast FPS :)

Et effectivement, le nouveau opération Flashpoint risque d'être un titre sympa pour qui cherche le coté tactique d'arma et un rythme un peu plus soutenu.

Par contre, j'imagine que les outils d'éditions, si il y en a, seront largement moins complets et ouverts.
Le vertueux
 
"Nan parce que sans blague tu sais que y'a des mecs qui jouent en coop ET qui aime aussi le pvp ?"

Justement je parle de généralité, c'est un fait, suffit de regarder la quantité de joueur sur les servers coop par rapport aux servers pvp.
Je me doute bien qu'il existe sur terre des gens qui sont dans le juste milieu et qui joue à la fois dans les 2 domaines et qui en ont dans le pantalon.

"Vu les connexions nécessaires, on est pas prêt de voir des bastons pvp à grande échelle permettant de coordonner l'utilisation de forces blindées, aériennes et d'infanterie, alors qu'en coop, aucun problème."
Oui vu comme ça, mais lesjoueurs pourraient faire un immense défouloir à la battlefield sur les servers public.

"ils cherchent en plus 5 joueurs tout de suite pour tester un pvp 5 vs 1, le 1 étant le seul avec une nightvision, les autres ce demerdants avec deux projecteurs :)"
Ce n'est pas trop mon trip, par contre le projet de wefrag est intéressant, je vais me renseigner.
fwouedd
 
Le vertueux a écrit :

Oui vu comme ça, mais lesjoueurs pourraient faire un immense défouloir à la battlefield sur les servers public.


C'est précisément ce que la plupart des joueurs d'arma ne souhaitent pas faire :)
Le vertueux
 
Vaut mieux ça que de se promener dans des servers vides à ne rien faire non ?
Je parle des serveurs publics bien sur.
JoWn3
 
C'est fou ça, mettre autant d'espoirs dans quelques choses dont on ne sait rien juste parce que ça sort aussi sur console et que le racisme contre les jeux venues de l'est continue.

La chute n'en sera que plus douloureuse et la comparaison vraiment non avenu, parce qu'a part le nom, ça joue pas du tout dans la même catégorie.
Nayve
 
Quelqu'un veut-il venir faire un ti Delta Force? :)
cyanur
 
Jouer à ARMA sur des serveurs publics n'a aucun intérêt.
Si tu voulais du BF, tu t'es trompé de jeu et OFP 2 devrait en effet plus te convenir.
Le vertueux
 
Je n'aime pas non plus battlefield, je veux un fps avec des gunfight dont la balistique est réaliste. C'est tout ce que je demande, de l'action et du réalisme dans les dégâts, la précision et les armes. Mais effectivement je pense que je me suis trompé.
Chavez
 
C'est dingue cette fixation sur les teintes... Il faudrait que ce soit saturé pour qu'on ai plus le droit à l'éternelle remarque sur les teintes next gen ?
cyanur
 
Le vertueux a écrit :
Je n'aime pas non plus battlefield, je veux un fps avec des gunfight dont la balistique est réaliste. C'est tout ce que je demande, de l'action et du réalisme dans les dégâts, la précision et les armes. Mais effectivement je pense que je me suis trompé.


Ben ARMA 2 propose tout cela, sinon tu as RO.

Ou alors tu attends cette mission arma 2 : Arma 2 Devastation :)
System Five
 
Chavez a écrit :
C'est dingue cette fixation sur les teintes... Il faudrait que ce soit saturé pour qu'on ai plus le droit à l'éternelle remarque sur les teintes next gen ?

bein euh, en fait, c'est saturé.
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Tribune

kmplt242
(12h16) kmplt242 Mais sinon, c'était génial. J'ai toujours eu un faible pour les jeux en 3d Iso
kmplt242
(12h15) kmplt242 Oui gérer le carburant c'était vite chiant.
noir_desir
(12h12) noir_desir kmplt242 > Idem j'ai beaucoup aimé desert strike à l'époque, le jeu était difficile...
kmplt242
(11h49) kmplt242 Merde c'était le salon Magic à Monaco hier, si j'avais su j'y serai allé poser/troller des question sur Shenmue 3 à Shibuya Productions
kmplt242
(11h29) kmplt242 Sérieux la version SNES on dirait qu'elle est jouée par un groupe de péruviens à chatelet [youtube.com]
kmplt242
(11h27) kmplt242 C'est là qu'on voyait la supériorité du proc sonore de la MD <3
kmplt242
(11h26) kmplt242 J'ai passé des soirées entière avec mon père à jouer à ça :3
kmplt242
(11h26) kmplt242 [youtube.com]
kmplt242
(11h26) kmplt242 Et puis cette zik de desert Strike !!!
kmplt242
(11h24) kmplt242 Crusing > (19h46) urban strike était pourri, les phases à l'intérieur, atroce. Par contre Jungle Strike était vraiment génial.
samedi 18 février 2017
Crusing
(19h52) Crusing choo.t > "des graphiques photoréalistes, 98/100"
choo.t
(19h49) choo.t Oh mon dieu, tu fais remonter en moi des souvenirs de Nuclear Strike 64, dieu que c'était chiant.
Crusing
(19h46) Crusing et*
Crusing
(19h46) Crusing J'avais joué à urban strike en émulé bien après, et mon dieu cette purge. Il a fallu l'itération de trop sur PSX pour que tout le monde comprenne que c'était un gameplay 100% désué.
Crusing
(19h41) Crusing D'ailleurs c'est incroyable le succès de cette série, car avec le recul, c'était de la sacré merde, avec du fun comme quand on s'arrache un ongle.
Crusing
(19h39) Crusing high five lirian
lirian
(19h36) lirian j'enculais des scuds
lirian
(19h35) lirian à cet age je lançais des missiles air sol, des roquettes et des obus de 30 mm sur des irakiens dans desert strike
Le vertueux
(19h33) Le vertueux Tuer du nazi dans wolfenstein, c'était très bien.
Crusing
(19h31) Crusing Oui moi perso ça me dérangeait pas à 6-7 ans de bombarder des trucs dans le golfe persique ou jouer à Splatterhouse/Altered Beast.
Le vertueux
(18h55) Le vertueux Cette désinformation et propagande du CSA, payés à rien foutre oui, je vous le dis !
Le vertueux
(18h45) Le vertueux sfabien > à 7 ans il est mûre pour pratiquement n'importe quel jeu, t'emmerde pas à chercher des jeux non violents.
miniblob
(18h01) miniblob Et surtout il y a des blagues sur les flatulences (si avec ça je vends pas du rêve...)
miniblob
(18h00) miniblob Après ya un peu de bagarre mais globalement tu retransformes tes ennemis en animaux, c'est pas bien méchant
miniblob
(17h59) miniblob sfabien > J'ai connu plusieurs gamins qui ont bien trippé sur Mini Ninjas : multisupport, souvent en promo sur Steam et en plus ya une série qui passe à la téloche (pour le combo)
choo.t
(17h28) choo.t sfabien > N'importe quel prod Nintendo. Captain Toad : Treasure Tracker est super accessible, même au grands débutants.
Edhen
(16h56) Edhen sfabien > Si tu veux un truc plus moderne que Minecraft mais à peu près similaire jette un oeil à Portal Knight, c'est 'achement bien (en EA, ça sort bientôt, très bien finalisé pour l'instant).
MaVmAn
(15h51) MaVmAn "super 5 mad michel equipée survie zombies ": [leboncoin.fr]
Crusing
(15h33) Crusing sfabien > à la main ça compte pas
sfabien
(15h19) sfabien Crusing > tu me donnes envie de faire un gosse.
MrPapillon
(15h10) MrPapillon Crusing > Mon fils, je vais t'acheter un jeu vidéo : [resize-parismatch.ladmedia.fr]
Crusing
(15h08) Crusing Sinon plus simple tu choppes Mario war, et tu lui mets des branlées jusqu'à la dégoûter du JV, il gagnera un temps libre précieux pour toute la vie
Crusing
(15h04) Crusing (14h14) MrPapillon > oui voilà, ou europa universalis, et tu lui mets du jazz expérimental en fond tout en fumant du tabac brun à la pipe derrière lui en le regardant jouer, silencieusement.
Crusing
(15h01) Crusing sfabien > bein Mario galaxy / zelda alors non..?
Grostaquin
(14h39) Grostaquin M'a l'air très classe ce Narita Boy [youtube.com]
MrPapillon
(14h14) MrPapillon Ou Civilization VI, histoire de lui apprendre, dès son plus jeune âge, comment dominer le monde.
MrPapillon
(14h13) MrPapillon Laurent > Deus Ex alors, comme ça il aura le choix de ne pas être violent.
zouz
(13h16) zouz sfabien > Rayman
sfabien
(13h15) sfabien Merci, et puis la plateforme n'a pas d'importance. J'ai a peu près tout.
sfabien
(13h15) sfabien j'aime toutes ces lignes avec mon nom en gras. Je me sens important.
Laurent
(13h05) Laurent sfabien > non, ca devait etre celui-là [amazon.com]
Laurent
(12h56) Laurent MrPapillon > le monsieur a dit pas violent
Laurent
(12h55) Laurent sfabien > Les premiers harry potter, vraiment très bien pour découvrir les bases du JV (je crois que c'est celui-là que j'ai fini [amazon.com]
MrPapillon
(12h54) MrPapillon sfabien > (ou Dark Souls selon la police).
MrPapillon
(12h53) MrPapillon sfabien > Minecraft.
Crusing
(12h53) Crusing sfabien > budget cuts (comprendre: précise le support)
sfabien
(12h43) sfabien Qui connait un jeu vidéo sympa, pas violent à faire jouer à un gamin de 7 ans ? Autre qu'un lego.
kmplt242
(12h39) kmplt242 Help les 3Distes [factornews.com]
Le vertueux
(11h16) Le vertueux Nastyfox > Les dialogues en soient n'étaient pas si bons que ça, mais le premier passait encore pour finir en gros navet affligeant avec le 3.
vendredi 17 février 2017
Mimyke
(23h41) Mimyke Mods Payant: Gabe veux un deuxième round: [moddb.com]
Crusing
(21h22) Crusing Le deux était quand très bien produit, et avec le recul l'aspect rpg un peu tronqué c'était un bon choix.
Nastyfox
(21h11) Nastyfox zouz > Bah les dialogues de mass effect premier du non (le seul que j'ai fini), c'était bien cool à l'époque, ça donnait bien l'impression du choix. Mais la j'ai l'impression de voir Vanquish X Les Sims (pour les têtes...), c'est perturbant
zouz
(20h53) zouz Nastyfox > (19h11) C'est tout coincé du cul, comme tous les Mass Effect quoi... Je n'ai jamais accroché à cette série (trop de blabla) mais la vidéo a l'air de respecter à la lettre le cahier des charges, manque plus que les dialogues chiants et c'est bon
Laurent
(19h25) Laurent Niko > Tout est très fluide, mais quand même
Niko
(19h20) Niko (que j'avais beaucoup aimé en multi, mais c'est dur d'y revenir aujourd'hui)
Niko
(19h19) Niko ça a l'air moins rigide que ME3 quand meme
Nastyfox
(19h11) Nastyfox Je suis sceptique aussi, j'ai du mal à mettre le doigt sur ce qui me dérange cependant
Laurent
(19h09) Laurent En fait ce n'est pas à ça que je veux jouer quand je veux jouer à Mass Effect
Laurent
(19h07) Laurent Nastyfox > oui mais non. quelque chose ne me plait vraiment pas dans toutes ces séquences de combat
Nastyfox
(18h41) Nastyfox New gameplay andromeda [youtube.com]
CBL
(18h13) CBL Meme Fox News le lache : [bros4america.com]
CBL
(18h10) CBL thedan > C'est un peu comme ecouter son grand pere raciste parler à un repas de famille après un apero trop arrosé
Le vertueux
(09h57) Le vertueux MrPapillon > (23h55) Es tu certains que ça n'est pas l'effet de la cigarette magique qui commence à se sentir ?
Le vertueux
(09h57) Le vertueux MrPapillon > Non je plaisantais, je ne vais pas y jouer du tout.
MrPapillon
(09h04) MrPapillon Jonathan Blow est clairement un excellent game designer qui arrive à prendre un concept très simple et à le dominer totalement aussi bien dans la finition, les idées que fignoler sa progression sur le joueur.
thedan
(09h03) thedan Je viens de regarder une partie de la conférence improvisé de Donald Trump... Il est magique dans la connerie ce président !
MrPapillon
(09h00) MrPapillon Et j'utilise "terminer" parce que dire n'importe quoi sur le jeu c'est du spoil.
MrPapillon
(08h59) MrPapillon Parce que si peut-être au début on a l'impression de lire un 20 minutes, une fois terminé on s'est bien rendu compte que ça n'a aucun rapport.
MrPapillon
(08h58) MrPapillon Le vertueux > Je suppose que tu l'as pas terminé pour sortir ça ?
Le vertueux
(08h33) Le vertueux Un puzzle game qui ressemble à des grilles de sudoku qu'on a dans le 20mn tous les matins. Nul, nul, nul !
choo.t
(06h04) choo.t Ah, "Multiple Endings" dans Sethian, c'est deux, dont une qui se débloque en 1 seul caractère à la fin du tuto, c'est un peu du foutage de gueule.
choo.t
(01h43) choo.t Moi c'est Scorn que j'attend, la DA style H.R Giger n'est que trop peu représentée dans le JV.
ignatius
(00h05) ignatius j'adore Devil Daggers, je crois pas pour l'instant rentrer dans la phase, le truc dingue c'est de regarder les records des meilleurs, t'as l'impression de rentrer dans la matrice.
ignatius
(00h01) ignatius (23h55) MrPapillon > Un peu comme dans The Witness.
ignatius
(00h00) ignatius (22h14) CBL > Là c'est tout de suite plus clair.
jeudi 16 février 2017
MrPapillon
(23h55) MrPapillon Dans Devil Daggers, en mourrant toutes les minutes, ton cerveau se modifie au fil du temps et tu commences à avoir une image mentale de tout ce qui grouille sur la map, le moindre petit son et tu réajustes ta trajectoire.
MrPapillon
(23h53) MrPapillon CBL > C'est pas une question de plus ou moins de monstres ou de plus ou moins devoir éviter/bouger, c'est une question de jeu qui est fait de dentelle sophistiquée plutôt qu'un jeu qui est fait avec plein de papier mâché partout.
MrPapillon
(23h51) MrPapillon Le vertueux > Ah ouaip la direction artistique de Inner Chains c'est un peu du Dark Souls en plus organique/arrondi partout. Mais le gameplay a l'air atroce dans les vidéos, surtout les machins qui tirent de l'électricité.
Le vertueux
(23h43) Le vertueux Rahh quel dommage.
CBL
(23h42) CBL MrPapillon > (23h35) C'est parce que tu n'as pas testé la campagne Hell On Earth qui defonce la plupart des FPS recents
Le vertueux
(23h41) Le vertueux Quoi que je viens de revoir une vidéo, ça a l'air un peu mou.
Le vertueux
(23h39) Le vertueux Inner chains. Il faudrait que le gars de Devil Daggers tente de faire un univers autour de son gameplay et de bien gérer le rythme, d'avoir des moments de contemplations.
Le vertueux
(23h38) Le vertueux comment se nomme t-il déjà ?
Le vertueux
(23h38) Le vertueux oh si y a un fps qui me vend du rêve là
Le vertueux
(23h37) Le vertueux MrPapillon > Parfois le plus dur est fait, mais il n'y a rien qui suit. Minecraft par exemple, le plus dur était fait, mais y a rien qui a suivit à part pour les amateurs de diorama virtuels.
MrPapillon
(23h35) MrPapillon Pas comme Brutal Doom par exemple, qui est juste du Doom avec du gore, peu de valeur ajoutée conceptuelle.
MrPapillon
(23h34) MrPapillon Même s'il fait pas un nouveau jeu avec des niveaux, c'est déjà extraordinaire d'avoir un gars qui a réussi à montrer le chemin et qui a trouvé le "truc" qui fait qu'on pourrait refaire du Doom surpuissant.
MrPapillon
(23h33) MrPapillon Le vertueux > Ben là le plus important est fait. Le gars a clairement une vision, il a réussi à bien comprendre le la surpuissance d'un Doom et de le surmultiplier en version contemporaine.
Le vertueux
(23h32) Le vertueux Mais c'est vrai que ça serait super.
Le vertueux
(23h31) Le vertueux Là ça fait très shoot em up 3d.
Le vertueux
(23h30) Le vertueux MrPapillon > Oui le potentiel est là, s'il y avait des niveaux.
MrPapillon
(23h19) MrPapillon J'ai tendance à répéter, mais c'est dans Devil Daggers qu'on a le potentiel pour un renouveau du doom-like, et pas avec Doom.
MrPapillon
(23h19) MrPapillon Le vertueux > Le pas fade c'est Devil Daggers. Après y avoir joué, la seule volonté c'est de spammer la mailbox du dev pour qu'il fasse un truc avec des niveaux.
choo.t
(22h31) choo.t Hop, l'interface de la Switch : [vid.me]
choo.t
(22h24) choo.t Ah, j'avais pas vu qu'on pouvait scoller dans l'article, ils ont aussi énormément opti le chargement des textures, donc au final ont est pas loin du résumé de Laurent, c'est 50% plus rapide en pas mal de truc.
CBL
(22h14) CBL LA grosse nouveauté c'est la compilation des Blueprints en code natif
ignatius
(22h11) ignatius (22h07) choo.t > ok parce que j'entendais 50 % de performance en plus visible pour le joueur. Merci.
choo.t
(22h07) choo.t C'est pour le temps de compil, y'aura que les devs qui s'en rendront compte. Et oui, tu peux migrer.
ignatius
(22h05) ignatius parce 50 %, c'est pas rien.
ignatius
(22h04) ignatius (21h55) Laurent > je ne suis pas programmeur d'où ma question idiote... un jeu construit sous une version précédente peut il migrer sur le 4.15?