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ACTU

Nvidia : le 1080 prêt

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
 
AMD semble vouloir laisser tomber le marché des cartes graphiques haut de gamme pour PCs de bureaux au profit des PCs portables et du milieu de gamme. Le constructeur espérait que la nouvelle génération de cartes Nvidia (Pascal) serait trop chère pour le commun des mortels.

Leur plan vient de tomber à l'eau : non seulement les nouvelles cartes Nvidia sont surpuissantes mais en plus elles sont vendues à des prix modestes :
  • la GeForce GTX 1080 est aussi rapide que deux 980s en SLI et sortira le 27 mai à $599
  • la GeForce GTX 1070 est aussi rapide qu'une Titan X et sortira un peu plus tard à $379
Il sera aussi possible d'acquérir des Founder's Edition ($699 pour la GTX 1080 et $449 pour la GTX 1070) qui seront assemblées directement par Nvidia et qui pourront être overclockées à mort.

La GTX 1080 comportera 2560 coeurs CUDA delivrant 9 TFLOPs de puissance et sera associée à 8 GB de GDDR5X, une version boostée de la GDDR5. La mémoire HBM2 n'est pas encore au programme mais elle est utilisée dans la version Tesla de Pascal (les Tesla sont les cartes destinées aux fermes de calcul). La GTX 1070 se contente de 6.5 TFLOP et de GDDR5 mais il est aussi question de 8GB. Non seulement il ne faudra pas vendre un rein pour se payer une 1080 mais en plus il ne faudra pas une centrale nucléaire dédiée. On parle de seulement 180W pour la 1080 contre 165W pour la 980.

Nvidia a aussi présenté plus en détails VRWorks, son API permettant de faciliter le développement de jeux/expériences en réalité virtuelle. Le Single Pass Stereo permet de partager le rendu entre les deux yeux au lieu de rendre tout deux fois afin d'alléger drastiquement la charge. Pour la partie audio, l'API balance des rayons pour simuler l'origine et le mouvement d'un son. Enfin PhysX facilite la détection des collisions entre la représentation des controlleurs de mouvement et l'environnement.

Enfin Nvidia a annoncé Ansel, un outil permettant de prendre des jolies captures d'écran. Ce ne sera pas un logiciel à part comme Shadowplay mais une API que les développeurs devront inclure dans leur jeu. Au programme : filtres, caméra libre, super-sampling, EXR et mêmes captures à 360 degrés visibles en RV. Parmi les premiers jeux annoncés on trouve The Witcher 3, No Man’s Sky, The Witness, The Division... A noter que l'Unreal Engine 4 comporte de base un outil similaire.
 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
Mimyke
 
"la nouvelle génération de cartes Nvidia (Pascal)"
Khdot
 
C'est le moment de fouiner sur les forum pour trouver des 970 pas trop chère. ;)
wedge
 
Bon voila j'avais rongé mon frein, mais a raison. Je vais pouvoir me refaire une machine après 4 ans de bons et loyaux service de ma conf à base de GTX 680 ça va faire un bon saut pour 4 nouvelles années :)
Laurent
 
Michel va pouvoir demander des royalties ou pas ?

Bon, à part ça ça fait chier car moi aussi je misais sur le fait que ces nouvelles cartes seraient bien trop chères à leur sortie et je viens tout juste de casser mon LEP pour acheter une 970GTX. Plus qu'à espérer qu'il sorte la 1070 vraiment plus tard, le temps que je rentabilise un peu la 970 quand même...
aeio
 
Laurent a écrit :
Michel va pouvoir demander des royalties ou pas ?

Non, mais la famille du photographe Ansel Adams oui (puisqu'en fait ça s'écrit avec un s - il y a une faute dans la news).

Faut aussi préciser que ça sera compatible avec les anciennes cartes et pas juste avec les GTX 1000.
ignatius
 
Moi qui suis pauvre mais dépourvu de charge, comment vais-je pouvoir revendre ma 980 ti? personne ne va en vouloir.
quelles sont les autres prochaines avancées techniques de cette année, histoire de planifier?
Une question que je pose comme ça, qui fait évoluer son pc ici, en revendant régulièrement(tout les ans, pour mon cas) pour ne pas souffrir de prix de revente trop bas, sans trop payer. pour mon PC, ça doit me coûte environ 300 boules par ans... pour une passion ça me parait raisonnable sans compter les jeux AAA( 3 ou 4 dans l'année), le reste dans du humble bundle et au doigt levé, 10-15% de tipiak que j'achète finalement plus tard dans les bundles, soldes, etc...
(je suis aujourd'hui bénéficiaire de l'ASS, d'autres revenus spartiate de temps en temps, toujours légaux )
_Kame_
 
Faudrait ptéte attendre de vrai benchmark indépendant avant de parler de quoique ce soit.
ignatius
 
_Kame_ a écrit :
Faudrait ptéte attendre de vrai benchmark indépendant avant de parler de quoique ce soit.


yep, comme toujours. y'a p'tête un effet marketing qui joue sur moi mais j'y crois à leur histoires et des cartes à 8Go de GDDR5X, ça fait envie.
Chouxcoulat
 
@ignatius

J'ai revendu ma 760GTX 130€ à la sortie de The Witcher 3 l'année dernière pour te donner une idée, ça ne me semble donc pas impossible. Par contre tu vas devoir méchamment casser le prix c'est certains.
Kaï Den Dalk
 
AMD semble vouloir laisser tomber le marché des cartes graphiques haut de gamme

C'est quand même gonflé comme raccourci...
Vega, leur gros GPU sort en début d'année prochaine avec mémoire HBM2 et tout le bazar.
Ils préfèrent simplement se focaliser sur le milieu de gamme - le cœur du marché - cet été.
YouuShiii
 
Désolé mais je trouve que cette carte porte magnifiquement son nom :
fwouedd
 
M’étonnerais qu'on arrive à 300 euros par an en prenant une 980TI en passant sur les HDG nouvelle génération systématiquement.
Je résume, la 980TI, l'une des deux plus rapides et la plus chères cartes monoGPU sur le marché, équipée de 6gb de ram, est sortie en juin 2015, si tu prends une 1080, tu passerais à 650/700 euros annuel minimum, en reprenant un HDG next gen dans 2 ans, tu éclateras toujours cette moyenne en étant quasi au double, Pour y arriver, faut sauter une génération entre deux CG ou partir sur du moyen de gamme.

La seule technique économique viable, c'est d'acheter du matos quand c'est nécessaire et moyen gamme, vu qu'elles ont le meilleur rapport prix/perf. Et je parie que la 980Ti a de beaux jours devant elle pendant encore quelques années. Faut la garder. Techniquement, avec le marché orienté console, tu peux sauter systématiquement une génération sans être emmerdé.

(un pauvre avec une carte sortie y'a 10 mois à 700/800 boules qui veux changer 10 mois après pour un autre modèle à 650/700 alors qu'on sait tous que le gain va être faible, c'est un coup à voter à droite)

Ce monde est définitivement en train de tomber dans les abimes dans la surconso.
Ze_PilOt
 
J'ai sauté 4 générations et il n'y a aucun jeu qui je n'arrive pas à faire tourner (même puissance qu'une ps4 +-).
Crusing
 
Evidemment si t'as une 680 et un bon proc.
Moi mon PC est de 2008 sauf la CG qui est une simple GTX760, je fais tout tourner mieux que sur console également.
ignatius
 
fwouedd a écrit :
M’étonnerais qu'on arrive à 300 euros par an en prenant une 980TI en passant sur les HDG nouvelle génération systématiquement.
Je résume, la 980TI, l'une des deux plus rapides et la plus chères cartes monoGPU sur le marché, équipée de 6gb de ram, est sortie en juin 2015, si tu prends une 1080, tu passerais à 650/700 euros annuel minimum, en reprenant un HDG next gen dans 2 ans, tu éclateras toujours cette moyenne en étant quasi au double, Pour y arriver, faut sauter une génération entre deux CG ou partir sur du moyen de gamme.

La seule technique économique viable, c'est d'acheter du matos quand c'est nécessaire et moyen gamme, vu qu'elles ont le meilleur rapport prix/perf. Et je parie que la 980Ti a de beaux jours devant elle pendant encore quelques années. Faut la garder. Techniquement, avec le marché orienté console, tu peux sauter systématiquement une génération sans être emmerdé.

(un pauvre avec une carte sortie y'a 10 mois à 700/800 boules qui veux changer 10 mois après pour un autre modèle à 650/700 alors qu'on sait tous que le gain va être faible, c'est un coup à voter à droite)

Ce monde est définitivement en train de tomber dans les abimes dans la surconso.


Je suis d'accord sur la surconso. l'ordi est mon seul vice de se point là surtout au niveau de la cg. Mais quand tu attends trop, le prix de revente descends en flèche (bah oui j'ai pas quinze cartes chez moi...). Si tu attends deux ans la dépense est la même voir plus importante. Mais bon mon monde ne s'arrête pas là.

Et je voudrais te dire un truc parce que tu es offensant. Que devrais faire un "pauvre"? aller au Leader Price en tongues-chaussettes moisies chopper de la Villageoise et frapper ses gosses, s'il en a, parce que c'est ce que les "pauvres" font? compter les cafards ou les dents qu'il lui reste et abandonner le jeu vidéo réservée à l'élite bourgeoise?
un conseil, ne va pas voter et arrête de "penser" à ce que devrait faire un pauvre "pauvre".
fwouedd
 
Perso, c'est mon écran en 2560*1080 qui fait des misères à ma 770 sur quelques titres lourds. Manque de bol, ce sont des titres auxquels j'ai envie de jouer. Du coup, surement la 1080 jour un.

Ignatius, Un pauvre qui se paye des cartes ultra haut de gamme tous les ans qui font plus de la moitié d'un SMIC, il est pas pauvre si tu veux mon avis.
ignatius
 
fwouedd a écrit :
...
...Ignatius, Un pauvre qui se paye des cartes ultra haut de gamme tous les ans qui font plus de la moitié d'un SMIC, il est pas pauvre si tu veux mon avis.


j'abandonne.
fwouedd
 
Ah bah ça, tu te plaindras au gouvernement si derrière on te regarde de travers parce que les impots des gens nouvellement imposés et qui n'ont plus de primes à l'emploi servent à payer des CG à 700/800 boules chaque année pour gagner 10% de perf sur des jeux qui tournent déjà vachement bien.

Ou alors, t'es malin, tu poses une question purement technique ou économique en laissant le background de coté (qui ne va qu’énerver une partie grandissante de la population, je préfère t'avertir que c'est grandissant vu que la pression fiscale augmente pour la majorité des gens. Et puis les gens qui vendent des jeux aussi, l'air de rien, ta précision comme quoi tu encules aussi les dev/editeurs/revendeurs, ça t'aide pas non plus.).
DVLish
 
Non mais les passions, c'est rarement raisonnable, si il veut mettre sa thune dans une carte haut de gamme, ça mérite pas d'en déduire un discours politique, ça va un peu loin non ? Bien des gens mangent des soupes aux cailloux pour se payer des vacances, des appareils photos, ou un loyer pas adapté à leurs revenus. D'autant que changer à chaque génération, ça permet toujours de revendre son ancien matos (même si la décote est énorme), ça remplit pas des poubelles non plus.

Sinon, je suis quand même content de pas avoir désespérément attendu Pascal, certains semblaient croire que cette nouvelle gamme allait écraser radicalement l'existant, la progression semble belle, mais pas révolutionnaire.
Mais comme pour toi (Fwouedd) le problème actuel qui va certainement être un peu dur à passer, c'est que dans l'idéal il faudrait que la puissance du matos serve à obtenir une fluidité parfaite sur des afficheurs très définis. C'est moins vendeur qu'un véritable bond technique dans le rendu des jeux vidéos, mais ça me semble une étape indispensable pour le jeu sur PC.
Yolteotl
 
fwouedd a écrit :
M’étonnerais qu'on arrive à 300 euros par an en prenant une 980TI en passant sur les HDG nouvelle génération systématiquement.
Je résume, la 980TI, l'une des deux plus rapides et la plus chères cartes monoGPU sur le marché, équipée de 6gb de ram, est sortie en juin 2015, si tu prends une 1080, tu passerais à 650/700 euros annuel minimum, en reprenant un HDG next gen dans 2 ans, tu éclateras toujours cette moyenne en étant quasi au double, Pour y arriver, faut sauter une génération entre deux CG ou partir sur du moyen de gamme.

La seule technique économique viable, c'est d'acheter du matos quand c'est nécessaire et moyen gamme, vu qu'elles ont le meilleur rapport prix/perf. Et je parie que la 980Ti a de beaux jours devant elle pendant encore quelques années. Faut la garder. Techniquement, avec le marché orienté console, tu peux sauter systématiquement une génération sans être emmerdé.

(un pauvre avec une carte sortie y'a 10 mois à 700/800 boules qui veux changer 10 mois après pour un autre modèle à 650/700 alors qu'on sait tous que le gain va être faible, c'est un coup à voter à droite)

Ce monde est définitivement en train de tomber dans les abimes dans la surconso.


Bien que je ne soutienne pas l'idée d'une consommation à outrance, tu oublies dans tes calculs le prix de revente des cartes en question. La 980TI dont le gars dispose, il ne va pas la jeter à la poubelle, il va la revendre entre 300 et 400€ (peut être même 450) et ne va donc payer "que" ~300€ pour sa nouvelle carte. L'investissement original est donc de 600/700€, mais l'investissement annuel tend bien vers 300€.
fwouedd
 
400 boules? Surement le prix d'une 1070 neuve?
Soyons sérieux, à moins d'embrouiller un type qui y connait rien, c'est quasi impossible de vendre une 980TI même à 300 boules actuellement. Y'a un mois, clairement, mais là, c'est super chaud.

Le dernier leak, c'est qu'une 1080 fait plus de FPS qu'un SLI de 980 en DX12 sur Ashes of the Singularity pour illustrer la situation (même si il faut prendre de grosses pincettes, ça a un impact violent sur la valeur des anciennes CG hdg).

Le seul moyen que ça parte à 300 boules, c'est que la nouvelle soit pas beaucoup plus performante, mais ça annule l’intérêt du changement.
Yolteotl
 
Et pourtant, les prix d'une 980TI sur, au pif, hardware.fr, sont entre 330 et 500€ actuellement. Pareil sur leboncoin...
fwouedd
 
Fixer un prix, c'est pas un soucis aussi.
Faut voir si ça part. Et là, j'ai un gros doute, surtout maintenant que tout le monde à couvert l'annonce (et que le marché de l'occase est gavée de 980 et de 980TI).

Edit, je regardais sur HFR, ça part pas depuis le computex j'ai l'impression. Mais elles sont super chères aussi.
ilyon
 
Sacré raccourci, le tout sur un paper launch. Attendons les tests mais je ne serai pas surpris que ces résultats mirifiques ne soient atteints que dans certaines conditions idylliques ne concernant que la frange de la frange des gamers (multi-GPU sur multi-écran 4K 120 Hz en DSR HDAO+ VXGI MSAA SSAA YAAHAAH au hasard, je ne sais même pas si ça existe).
Ou pire, que ce soit fait en plombant les perfs de la gen précédente. Ca se serait vu chez NVIDIA. La HD7970 de mon frère se fout bien de la gueule de ma GTX780 ces temps-ci.
fwouedd
 
Moi, je parie que c'est du +10 / +15% en général, sauf sur les jeux Dx12 qui exploitent l'Asynchronous Compute et là, ça double le framerate.
(Et la, c'est la merde pour les reventes des gtx9xx, vu qu'elles seraient puissantes, mais risqueraient quand même d'être problématiques à moyen terme vu qu'ATI et Nvidia sont synchro là dessus)
_Kame_
 
+10%/+15% atteint grâce à la fréquence augmentée. J'ai même lu des benchs qui plaçaient Maxwell > Pascal à fréquence égale.

Annoncer là aujourd'hui maintenant tout de suite, "ça vaut 6 quadruple SLI et une fellation", c'est du n'importe quoi.
Arcusan
 
Possédant une 560TI depuis 2011, la 1070 va peut être être l'occasion de faire un jolie investissement. Si avec ça je tape pas dans le au moins 50% de gain de perf.
aeio
 
Ça sera plus de l'ordre de 200% si la GTX 1070 est proche de l'actuelle 980 Ti comme annoncé (à condition d'avoir un bon CPU genre i5-2500K et pas un AMD FX de merde).

50% de gains c'est ce que t'aurais eu en passant à une GTX 670 en 2012.
Arcusan
 
Dans ce cas je peux donc raisonnablement espérer au minimum le 100 %. C'est l'avantage d'attendre quelques années pour renouveler son matos.
i5-2500K c'est effectivement ce que j'ai, c'est dingue comme ce processeur tient étonnamment assez bien la route malgré son âge.
Crusing
 
Arcusan a écrit :

i5-2500K c'est effectivement ce que j'ai, c'est dingue comme ce processeur tient étonnamment assez bien la route malgré son âge.

Tu peux surtout remercier le long règne des PS360.
fwouedd
 
Même pas, ils encaissent tranquille les jeux actuels alors même que les consoles partagent une base commune 8 cores à faible fréquence.
Pour moi, c'est plus un signe de ralentissement des progrès technologiques (bien que les performances/watts s'envolent, et ça c'est quand même cool)..
Crusing
 
Bein si, si un i5 et une GTX560 ont pu suffire jusqu'ici c'est surtout grâce aux PS360 / grand multisupport, c'est évident.
Et ca va de paire avec la progression techno, qui va de paire avec le JV.
fwouedd
 
La GTX560 TI oui, le processeur, par contre, c'est très diffèrent.
Il a fallu à Intel 3 générations de processeurs pour rattraper et dépasser légèrement sans OC les perf des Sandy Bridge OC dans le cadre des jeux (j'appuie bien sur le fait que je ne parle pas d'une comparaison à fréquences égales ou de perf théoriques maxi après OC sur les 3 nouvelles générations).

Donc rien à voir avec les consoles sur cet aspect précis du PC. D'ailleurs les processeurs des nouvelles consoles sont moins rapides qu'un vieux 2500k même à même fréquence.
Crusing
 
ignatius a écrit :
fwouedd a écrit :
...Ignatius...


j'abandonne.

o/\o
fwouedd
 
Évidemment, tu vas pas admettre que tu parles de CG alors qu'il te parle de son processeur et que même Intel admet que ça stagne et que ça va probablement stagner jusqu'en 2017.
Crusing
 
Crusing a écrit :
Bein si, si un i5 et une GTX560 ont pu suffire jusqu'ici c'est surtout grâce aux PS360 / grand multisupport, c'est évident.
Et ca va de paire avec la progression techno, qui va de paire avec le JV.

Je sais pas ce qu'il y a de dur à comprendre. C'est pourtant pas prise de tête ni pour ouvrir un débat. C'est une évidence, presqu'un lieu commun.
fwouedd
 
C'est très facile à comprendre, mais ça reste partiellement faux comme raisonnement. Si je suis tout à fait d'accord concernant la 560 TI, si le 2500k tient encore la route, ça n'a rien à voir avec les performances d'une ancienne génération de machines.

"i5-2500K c'est effectivement ce que j'ai, c'est dingue comme ce processeur tient étonnamment assez bien la route malgré son âge.
"Tu peux surtout remercier le long règne des PS360. "

C'est pas difficile de comprendre que si les CPU stagnent, ça n'a pas grand rapport avec les PS3 ou ta Xbox 360 comme tu le disais précédemment. Mais oui, c'est vrai pour les CG.
Crusing
 
Ouais sauf que je parle pas de cpu mais de l'exigence faible en matos pour les jeux.
Que serait un topic de CG sans prise de tette branlettiste hein.
fwouedd
 
Donc tu écris une généralité hors sujet en réponse à un type qui te parle de la longevité de son CPU en le quotant, tu en changes librement la signification en fonction de ton humeur du moment en intégrant les CG dont il ne parle absolument pas, et en plus je deviens un branleur :)

Moi je te le répétè avec plaisir : si le 2500K est aujourd'hui efficace pour une machine de jeu, ça n'a absolument aucun, mais alors AUCUN lien avec les vieux tromblons et pas plus avec les consoles modernes. Ça n'a aucun sens.
Crusing
 
Arcusan a écrit :
Possédant une 560TI depuis 2011, la 1070 va peut être être l'occasion de faire un jolie investissement. Si avec ça je tape pas dans le au moins 50% de gain de perf.


Rah merde j'aurais du citer aussi cette phrase sur la 560ti également? quelle monumentale erreur. J'en porte le blâme. Pour le reste de ma morne vie.
DVLish
 
Si j'ai bien lu les bons tests, le 2500K ne tient bien la route qu'à la condition qu'il s'overclocke correctement, à priori c'est la cas pour presque tous, mais à sa fréquence standard, l'écart existe avec les nouvelles générations.
La question que je me pose, c'est est-ce que le marché des CPU stagne parce que le palier technique est vraiment très élevé, ou est-ce parce que le besoin est moins fort que lors des transitions Pentium/core 2 duo/core i3-5-7 (pour ne citer qu'Intel) ? Dans le monde du jeu, on voit bien que dans la plupart des cas, pour être "CPU limited" il faut vraiment avoir un proc à la ramasse.
fwouedd
 
Ouais, j'avais bien précisé que la comparaison ne tient qu'en overclockant le vieu.
Pour la stagnation, je ne sais pas trop, je ne pense pas que ce soit une stagnation des besoins puisque celle-ci ne semble ne toucher que les jeux vidéo. Hors je ne suis pas sur que dans les autres domaines, il n'y ait pas de besoin pour des perf nettement plus importantes.

A priori, mais vraiment sans être sur de ce que j'avance, il semblerait que se soit lié à des choix de cycles de développement, le tick tock visait à faire une évolution d'architecture, puis une évolution de la gravure, et ainsi de suite, et qu'actuellement, Intel part sur des cycles en trois étapes : Process Architecture Optimization.
Du coup, l'évolution globale des CPU est ralentie sans ralentir le rythme de renouvellement des produits.

Perso, j'ai tendance à penser que c'est surtout pour amortir les couts, mais vu les difficultés des fondeurs sur les CG, ça peut aussi être lié à des difficultés purement techniques.
DVLish
 
Il y a déjà eu deux cycles de tick tock depuis le 2500K ( https://en.wikipedia.org/wiki/Tick-Tock_model ). Alors que si on prend les deux cycles précédents, on en était qu'au core 2 duo e6600 pour prendre un modèle tout aussi iconique. Je peux me tromper, mais il me semble que la différence est plus nette qu'entre le 2500K à plus de 4 GHz et un 6600K. (Toujours pour du jeu vidéo bien sûr).

Côté CG, le passage d'une génération a l'autre est quand même jusque là plus gratifiant sur le rendu direct en jeu, alors même que beaucoup se plaignaient de l'immobilisme de la série 900 de Nvidia. Je comprends du coup qu'on ait plus facilement envie d'investir là dessus en ce moment.
fwouedd
 
A condition que l'écart entre les 9xx et les 10xx soit aussi important qu'Nvidia l'annonce. Rien n'est encore sur d'autant qu'ils aiment en rajouter des tonnes (Ils parlaient d'un pascal 10 fois supérieur à Maxwell sans trop préciser de quoi on parle).
Réponse à partir du 17 Mai.
Crusing
 
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Tribune

MrPapillon
(00h29) MrPapillon Le vertueux > D'ailleurs tu sais bien au fond de toi que j'ai raison, je le vois dans tes yeux.
MrPapillon
(00h26) MrPapillon Le vertueux > C'est rondouillard, ça ressemble à de vrais instruments joués par des mecs endormis, c'est mou. Celui Megadrive a un vrai charme, un truc unique jeu-vidéo/ordinateur.
dimanche 19 février 2017
Le vertueux
(23h32) Le vertueux MrPapillon > (17h10) Là encore, la première est plus mignonne.
Crusing
(22h29) Crusing (18h38) et celui là aussi
Laurent
(22h29) Laurent kmplt242 > Faut croire que les chômeurs et les fonctionnaires sortent le diamnche
Laurent
(22h27) Laurent moi j'avais le mega-stick, c'etait entre deux, la boule mais seulement 3 boutons (mais avec tir auto reglable svp !) parfait pour la conduite fine dans Virtua Racing [segaretro.org]
Crusing
(22h26) Crusing (17h10) rassure toi j'étais équipé d'un magnifique asciipad md6 turbo de cul race édition. C'était pas la peine au 3 boutond
kmplt242
(22h22) kmplt242 10 ans après, je ne sais toujours pas pourquoi le dimanche est aussi mort sur factor
kmplt242
(22h21) kmplt242 ahahaha
lirian
(21h47) lirian je l'ai pas beaucoup connu mais il a pas l'air très net le zaza [fraghero.com]
kmplt242
(18h38) kmplt242 J'avais ça [consolepassion.co.uk]
noir_desir
(18h22) noir_desir MrPapillon > monsieur connard :)
kmplt242
(17h43) kmplt242 ahahahah le connard.
MrPapillon
(17h14) MrPapillon kmplt242 > Si j'en avais une six boutons, mais les invités avaient la trois boutons. Et ça me permettait de montrer ma supériorité au combat sans trop d'efforts.
kmplt242
(17h10) kmplt242 Non mais sf2 au pad 3 boutons ? Vous pouviez pas acheter la 6 boutons bande de pauvres ? :3
MrPapillon
(17h10) MrPapillon [youtube.com] [youtube.com]
MrPapillon
(17h06) MrPapillon Le vertueux > Je me range du côté kmplt242, surtout que j'avais déjà choisi mon camp avec Aladin.
MrPapillon
(17h05) MrPapillon Crusing > Ah ouaip, le game design d'exception où il fallait appuyer sur Start pour changer entre poings et pieds.
Le vertueux
(14h42) Le vertueux La musique de jungle version mega est déguelasse, celle de la snes on entend les petites trompettes, c'est plus joli.
Crusing
(14h04) Crusing Et je ne parlerais pas de sf2 au pad trois boutons..
Crusing
(14h04) Crusing kmplt242 > jungle strike avec son bouton A qui servait à strafer lorsque maintenu, ou à tirer le plus gros missile qu'on avait en une pression. Vive la mégadrive.
kmplt242
(12h16) kmplt242 Mais sinon, c'était génial. J'ai toujours eu un faible pour les jeux en 3d Iso
kmplt242
(12h15) kmplt242 Oui gérer le carburant c'était vite chiant.
noir_desir
(12h12) noir_desir kmplt242 > Idem j'ai beaucoup aimé desert strike à l'époque, le jeu était difficile...
kmplt242
(11h49) kmplt242 Merde c'était le salon Magic à Monaco hier, si j'avais su j'y serai allé poser/troller des question sur Shenmue 3 à Shibuya Productions
kmplt242
(11h29) kmplt242 Sérieux la version SNES on dirait qu'elle est jouée par un groupe de péruviens à chatelet [youtube.com]
kmplt242
(11h27) kmplt242 C'est là qu'on voyait la supériorité du proc sonore de la MD <3
kmplt242
(11h26) kmplt242 J'ai passé des soirées entière avec mon père à jouer à ça :3
kmplt242
(11h26) kmplt242 [youtube.com]
kmplt242
(11h26) kmplt242 Et puis cette zik de desert Strike !!!
kmplt242
(11h24) kmplt242 Crusing > (19h46) urban strike était pourri, les phases à l'intérieur, atroce. Par contre Jungle Strike était vraiment génial.
samedi 18 février 2017
Crusing
(19h52) Crusing choo.t > "des graphiques photoréalistes, 98/100"
choo.t
(19h49) choo.t Oh mon dieu, tu fais remonter en moi des souvenirs de Nuclear Strike 64, dieu que c'était chiant.
Crusing
(19h46) Crusing et*
Crusing
(19h46) Crusing J'avais joué à urban strike en émulé bien après, et mon dieu cette purge. Il a fallu l'itération de trop sur PSX pour que tout le monde comprenne que c'était un gameplay 100% désué.
Crusing
(19h41) Crusing D'ailleurs c'est incroyable le succès de cette série, car avec le recul, c'était de la sacré merde, avec du fun comme quand on s'arrache un ongle.
Crusing
(19h39) Crusing high five lirian
lirian
(19h36) lirian j'enculais des scuds
lirian
(19h35) lirian à cet age je lançais des missiles air sol, des roquettes et des obus de 30 mm sur des irakiens dans desert strike
Le vertueux
(19h33) Le vertueux Tuer du nazi dans wolfenstein, c'était très bien.
Crusing
(19h31) Crusing Oui moi perso ça me dérangeait pas à 6-7 ans de bombarder des trucs dans le golfe persique ou jouer à Splatterhouse/Altered Beast.
Le vertueux
(18h55) Le vertueux Cette désinformation et propagande du CSA, payés à rien foutre oui, je vous le dis !
Le vertueux
(18h45) Le vertueux sfabien > à 7 ans il est mûre pour pratiquement n'importe quel jeu, t'emmerde pas à chercher des jeux non violents.
miniblob
(18h01) miniblob Et surtout il y a des blagues sur les flatulences (si avec ça je vends pas du rêve...)
miniblob
(18h00) miniblob Après ya un peu de bagarre mais globalement tu retransformes tes ennemis en animaux, c'est pas bien méchant
miniblob
(17h59) miniblob sfabien > J'ai connu plusieurs gamins qui ont bien trippé sur Mini Ninjas : multisupport, souvent en promo sur Steam et en plus ya une série qui passe à la téloche (pour le combo)
choo.t
(17h28) choo.t sfabien > N'importe quel prod Nintendo. Captain Toad : Treasure Tracker est super accessible, même au grands débutants.
Edhen
(16h56) Edhen sfabien > Si tu veux un truc plus moderne que Minecraft mais à peu près similaire jette un oeil à Portal Knight, c'est 'achement bien (en EA, ça sort bientôt, très bien finalisé pour l'instant).
MaVmAn
(15h51) MaVmAn "super 5 mad michel equipée survie zombies ": [leboncoin.fr]
Crusing
(15h33) Crusing sfabien > à la main ça compte pas
sfabien
(15h19) sfabien Crusing > tu me donnes envie de faire un gosse.
MrPapillon
(15h10) MrPapillon Crusing > Mon fils, je vais t'acheter un jeu vidéo : [resize-parismatch.ladmedia.fr]
Crusing
(15h08) Crusing Sinon plus simple tu choppes Mario war, et tu lui mets des branlées jusqu'à la dégoûter du JV, il gagnera un temps libre précieux pour toute la vie
Crusing
(15h04) Crusing (14h14) MrPapillon > oui voilà, ou europa universalis, et tu lui mets du jazz expérimental en fond tout en fumant du tabac brun à la pipe derrière lui en le regardant jouer, silencieusement.
Crusing
(15h01) Crusing sfabien > bein Mario galaxy / zelda alors non..?
Grostaquin
(14h39) Grostaquin M'a l'air très classe ce Narita Boy [youtube.com]
MrPapillon
(14h14) MrPapillon Ou Civilization VI, histoire de lui apprendre, dès son plus jeune âge, comment dominer le monde.
MrPapillon
(14h13) MrPapillon Laurent > Deus Ex alors, comme ça il aura le choix de ne pas être violent.
zouz
(13h16) zouz sfabien > Rayman
sfabien
(13h15) sfabien Merci, et puis la plateforme n'a pas d'importance. J'ai a peu près tout.
sfabien
(13h15) sfabien j'aime toutes ces lignes avec mon nom en gras. Je me sens important.
Laurent
(13h05) Laurent sfabien > non, ca devait etre celui-là [amazon.com]
Laurent
(12h56) Laurent MrPapillon > le monsieur a dit pas violent
Laurent
(12h55) Laurent sfabien > Les premiers harry potter, vraiment très bien pour découvrir les bases du JV (je crois que c'est celui-là que j'ai fini [amazon.com]
MrPapillon
(12h54) MrPapillon sfabien > (ou Dark Souls selon la police).
MrPapillon
(12h53) MrPapillon sfabien > Minecraft.
Crusing
(12h53) Crusing sfabien > budget cuts (comprendre: précise le support)
sfabien
(12h43) sfabien Qui connait un jeu vidéo sympa, pas violent à faire jouer à un gamin de 7 ans ? Autre qu'un lego.
kmplt242
(12h39) kmplt242 Help les 3Distes [factornews.com]
Le vertueux
(11h16) Le vertueux Nastyfox > Les dialogues en soient n'étaient pas si bons que ça, mais le premier passait encore pour finir en gros navet affligeant avec le 3.
vendredi 17 février 2017
Mimyke
(23h41) Mimyke Mods Payant: Gabe veux un deuxième round: [moddb.com]
Crusing
(21h22) Crusing Le deux était quand très bien produit, et avec le recul l'aspect rpg un peu tronqué c'était un bon choix.
Nastyfox
(21h11) Nastyfox zouz > Bah les dialogues de mass effect premier du non (le seul que j'ai fini), c'était bien cool à l'époque, ça donnait bien l'impression du choix. Mais la j'ai l'impression de voir Vanquish X Les Sims (pour les têtes...), c'est perturbant
zouz
(20h53) zouz Nastyfox > (19h11) C'est tout coincé du cul, comme tous les Mass Effect quoi... Je n'ai jamais accroché à cette série (trop de blabla) mais la vidéo a l'air de respecter à la lettre le cahier des charges, manque plus que les dialogues chiants et c'est bon
Laurent
(19h25) Laurent Niko > Tout est très fluide, mais quand même
Niko
(19h20) Niko (que j'avais beaucoup aimé en multi, mais c'est dur d'y revenir aujourd'hui)
Niko
(19h19) Niko ça a l'air moins rigide que ME3 quand meme
Nastyfox
(19h11) Nastyfox Je suis sceptique aussi, j'ai du mal à mettre le doigt sur ce qui me dérange cependant
Laurent
(19h09) Laurent En fait ce n'est pas à ça que je veux jouer quand je veux jouer à Mass Effect
Laurent
(19h07) Laurent Nastyfox > oui mais non. quelque chose ne me plait vraiment pas dans toutes ces séquences de combat
Nastyfox
(18h41) Nastyfox New gameplay andromeda [youtube.com]
CBL
(18h13) CBL Meme Fox News le lache : [bros4america.com]
CBL
(18h10) CBL thedan > C'est un peu comme ecouter son grand pere raciste parler à un repas de famille après un apero trop arrosé
Le vertueux
(09h57) Le vertueux MrPapillon > (23h55) Es tu certains que ça n'est pas l'effet de la cigarette magique qui commence à se sentir ?
Le vertueux
(09h57) Le vertueux MrPapillon > Non je plaisantais, je ne vais pas y jouer du tout.
MrPapillon
(09h04) MrPapillon Jonathan Blow est clairement un excellent game designer qui arrive à prendre un concept très simple et à le dominer totalement aussi bien dans la finition, les idées que fignoler sa progression sur le joueur.
thedan
(09h03) thedan Je viens de regarder une partie de la conférence improvisé de Donald Trump... Il est magique dans la connerie ce président !
MrPapillon
(09h00) MrPapillon Et j'utilise "terminer" parce que dire n'importe quoi sur le jeu c'est du spoil.
MrPapillon
(08h59) MrPapillon Parce que si peut-être au début on a l'impression de lire un 20 minutes, une fois terminé on s'est bien rendu compte que ça n'a aucun rapport.
MrPapillon
(08h58) MrPapillon Le vertueux > Je suppose que tu l'as pas terminé pour sortir ça ?
Le vertueux
(08h33) Le vertueux Un puzzle game qui ressemble à des grilles de sudoku qu'on a dans le 20mn tous les matins. Nul, nul, nul !
choo.t
(06h04) choo.t Ah, "Multiple Endings" dans Sethian, c'est deux, dont une qui se débloque en 1 seul caractère à la fin du tuto, c'est un peu du foutage de gueule.
choo.t
(01h43) choo.t Moi c'est Scorn que j'attend, la DA style H.R Giger n'est que trop peu représentée dans le JV.
ignatius
(00h05) ignatius j'adore Devil Daggers, je crois pas pour l'instant rentrer dans la phase, le truc dingue c'est de regarder les records des meilleurs, t'as l'impression de rentrer dans la matrice.
ignatius
(00h01) ignatius (23h55) MrPapillon > Un peu comme dans The Witness.
ignatius
(00h00) ignatius (22h14) CBL > Là c'est tout de suite plus clair.
jeudi 16 février 2017
MrPapillon
(23h55) MrPapillon Dans Devil Daggers, en mourrant toutes les minutes, ton cerveau se modifie au fil du temps et tu commences à avoir une image mentale de tout ce qui grouille sur la map, le moindre petit son et tu réajustes ta trajectoire.
MrPapillon
(23h53) MrPapillon CBL > C'est pas une question de plus ou moins de monstres ou de plus ou moins devoir éviter/bouger, c'est une question de jeu qui est fait de dentelle sophistiquée plutôt qu'un jeu qui est fait avec plein de papier mâché partout.
MrPapillon
(23h51) MrPapillon Le vertueux > Ah ouaip la direction artistique de Inner Chains c'est un peu du Dark Souls en plus organique/arrondi partout. Mais le gameplay a l'air atroce dans les vidéos, surtout les machins qui tirent de l'électricité.
Le vertueux
(23h43) Le vertueux Rahh quel dommage.