ACTU
Netflix met 1000 personnes à la porte
Après les fermetures de Night School Studio et Moonloot Games en août dernier, Netflix continue tranquillement de sabrer dans ses effectifs. La semaine passée, nous avons appris que la société de divertissement à encore une fois sabrer dans ses effectifs. Nous parlons tout de même d’environ 6% des effectifs globaux, soit environ 1 000 postes dans le monde. On apprend aussi qu’il s’agit de la plus grosse vague de licenciements dans l’entreprise depuis juin 2022.
De nombreux postes ont été touchés, comme les équipes produit, technique, juridique et RH. Et évidemment, la partie jeux vidéo a pris dans les dents (et il ne lui en reste pas beaucoup), avec au moins 58 employés qui ont pris la porte, comme l’atteste ce post LinkedIn de Debra Kaplan, Senior Technical Producer chez Netflix, qui tente de partager les CV de ses collègues pour qu'ils retrouvent un job rapidement.
Globalement, on ne sait même plus trop ce qu’il reste vraiment des équipes dans le développement de jeux vidéo chez Netflix. On sait seulement qu'il y a eu un gros virage IA pour la création de petits jeux et que la section AAA a très vite été abandonnées. Dans tous les cas, ces suppressions de postes sont expliqués par la direction comme la conclusion d’un ralentissement de la croissance des abonnés et du chiffre d’affaires, mais aussi d’un engagement en baisse chez les abonnés existants, qui peuvent donc se rendre compte que leur abonnement leur trop pour ce qu’ils consomment, et donc peuvent partir du jour au lendemain.
Le problème actuel vient aussi du fait que, contrairement à 2022, Netflix a bien moins de cartes à jouer pour inverser la vapeur. Les publicités sont déjà là, le partage de compte est devenu bien compliqué à gérer, les prix ont été relevés, etc.
De nombreux postes ont été touchés, comme les équipes produit, technique, juridique et RH. Et évidemment, la partie jeux vidéo a pris dans les dents (et il ne lui en reste pas beaucoup), avec au moins 58 employés qui ont pris la porte, comme l’atteste ce post LinkedIn de Debra Kaplan, Senior Technical Producer chez Netflix, qui tente de partager les CV de ses collègues pour qu'ils retrouvent un job rapidement.
Globalement, on ne sait même plus trop ce qu’il reste vraiment des équipes dans le développement de jeux vidéo chez Netflix. On sait seulement qu'il y a eu un gros virage IA pour la création de petits jeux et que la section AAA a très vite été abandonnées. Dans tous les cas, ces suppressions de postes sont expliqués par la direction comme la conclusion d’un ralentissement de la croissance des abonnés et du chiffre d’affaires, mais aussi d’un engagement en baisse chez les abonnés existants, qui peuvent donc se rendre compte que leur abonnement leur trop pour ce qu’ils consomment, et donc peuvent partir du jour au lendemain.
Le problème actuel vient aussi du fait que, contrairement à 2022, Netflix a bien moins de cartes à jouer pour inverser la vapeur. Les publicités sont déjà là, le partage de compte est devenu bien compliqué à gérer, les prix ont été relevés, etc.