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ACTU

Les Ghostbusters croisent les effluves

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
 
Dans un mois, les possesseurs de PS3 pourront rejoindre les Ghostbusters et chasser joyeusement du fantôme et des tas d'autres slimetés avec des gros flingues si on en croit la vidéo ci-dessous.

On peut aussi y voir ce qui ressemble à un mode coop'. C'est plutôt sympa graphiquement et on est curieux de voir ce que ça donnera pad en main.

 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
spook
 
Ca a l'air répétitif...
Risbo
 
Plus qu'un COD4 ?
The Radec
 
Ne jamais croiser les effluves. Ce serait mal !
Skywilly
 
spook a écrit :
Ca a l'air répétitif...


C'est un jeu à la 3eme personne...
bixente
 
Bordel, ça démonte, j'achète les yeux fermés.
jerex26
 
encore heureux que la plupart des niveaux sont de nuits... pour pas voir les textures baveuses des décors...
sinon ca a l'air pas trop mauvais pour une licence.
à suivre...
LaFumett
 
jerex26 a écrit :
encore heureux que la plupart des niveaux sont de nuits... pour pas voir les textures baveuses des décors...


Pourquoi?? T'as fais le test complet du jeu?? Pour te permettre de dire ça!! Qui te dis que tous le jeu (ou même qu'une grande partie) se déroule dans la nuit .

Quelles TPS n'est pas répétitif dans le gameplay?
Après c'est dans le game-design et le scénario que tout ce joue.
Pour moi le but d'un TPS/FPS est de ressentir les choses de la même manière qu'un film et c'est dans cela que tels ou tels jeux ce démarquent d'un autres!

EX: comparer GoW et Wanted.
System Five
 
spook a écrit :
Ca a l'air répétitif...

Ouais, y'a quand meme quasi pas de déplacement, que de la visée avec linkgun en gros, bien que je suis fan, ca m'étonnerais que ce soit fun plus de 1 niveau.
Ca présageait pourtant du coop de déglingo.
jerex26
 
LaFumett a écrit :


Pourquoi?? T'as fais le test complet du jeu?? Pour te permettre de dire ça!! Qui te dis que tous le jeu (ou même qu'une grande partie) se déroule dans la nuit .

Quelles TPS n'est pas répétitif dans le gameplay?
Après c'est dans le game-design et le scénario que tout ce joue.
Pour moi le but d'un TPS/FPS est de ressentir les choses de la même manière qu'un film et c'est dans cela que tels ou tels jeux ce démarquent d'un autres!

EX: comparer GoW et Wanted.




^^des fantômes de jour, jvoi pas trop l'intéret. De plus, regarde la vidéo ca se voit trop que les textures sont baveuses. Enfin bref le jeu peut rester fun et c'est tout ce qui compte... et pas la peine de t'enflammer, fumett :-D
LaFumett
 
jerex26 a écrit :
^^des fantômes de jour, jvoi pas trop l'intéret. De plus, regarde la vidéo ca se voit trop que les textures sont baveuses. Enfin bref le jeu peut rester fun et c'est tout ce qui compte... et pas la peine de t'enflammer, fumett :-D


T'inquiète c'est le café; c'est juste que ça va toujours dans le sens de la critique négative qui enfonce le jeu jusqu'à sa sortie, et là c'est soit la purification (au lieu d'un simple enterrement vu que le JV a déjà été enterré), soit la réincarnation (au lieu d'une simple naissance)!

De ce point de vue, je ne comprend pas cet engouement pour Uncharted 2, car même si je trouve le JV sublime il est loin d'être la claque ultime dont tout le monde parle; c'est une bonne claque pour notre chers PS3 certes (venant agrandir sont plateau de JV, et la rendant de plus en plus attractive).
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