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Un Rédacteur Factornews vous demande :

ACTU

La XBox 2 non-rétrocompatible ?

Niko par Niko,  email  @nik0tine  
 
Gamesindustry.biz révèle que d'après certaines sources haut placées, la prochaine console de Microsoft ne serait pas rétro-compatible avec l'actuelle XBox.

Si le changement d'architecture radical entre les deux support a sûrement pesé dans la décision, l'article précise qu'elle serait surtout dûe à un manque supposé d'interet pour les consomateurs : ainsi, seuls 10% des utilisateurs de Playstation 2 seraient sensible à la compatibilité PSOne. Ca tombe bien, Microsoft a toujours eu quelques problemes avec la rétrocompatibilié ...
 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
Genocid
 
Oh putain.

Le début de l'année va être beaucoup trop chargé, ils ont pété un boulon chez Ubi ou quoi ?
toof
 
Oh ça craint...
Cyberpunk
 
Prodigy
 
Ca ne concerne que la version PC, les enfants.
Niko
 
Super, je sais pas lire :/
Genocid
 
Et dire que j'avais même pas pensé à simplement cliquer sur la source. Je suis trop vieux pour ces conneries !

Donc officieusement c'est pour éviter le piratage massif ?
System Five
 
Ah cette fameuse astuce de retarder un poil sur PC pour contrer mediocrement le piratage.
Bein ca marche, c'est ca le pire.
Genocid
 
System Five a écrit :
Ah cette fameuse astuce de retarder un poil sur PC pour contrer mediocrement le piratage.
Bein ca marche, c'est ca le pire.

Si je me rappelle bien la version PC du premier opus avait été piraté lourdement.
System Five
 
Où est ce que j'ai parlé du premier?
bixente
 
C.L.A.S.S.I.C.
Genocid
 
System Five a écrit :
Où est ce que j'ai parlé du premier?

Je pensais que tu faisais référence au premier opus.

Mais dans le fond c'est vrai, ce genre de mouvement ne fait que timidement régresser le problème. A mon avis ils devraient plutôt songer à la qualité de leur portage PC.
Skizomeuh
 
System Five a écrit :
Ah cette fameuse astuce de retarder un poil sur PC pour contrer mediocrement le piratage sur PC.

Fixed, non parce que ça ralentit rien côté console...
aeio
 
Skizomeuh a écrit :
Fixed, non parce que ça ralentit rien côté console...
Mais puisqu'on te dit qu'il n'y a pas de piratage sur console!
ZeP
 
Vu le prix des jeux par rapport au pc, plus le forfait pour jouer en ligne, c'est etonnant que ce soit pas plus important.
Pour un jeu console t'en a quasi 2 sur pc :\
D-Kalck
 
Ze_PilOt a écrit :
Vu le prix des jeux par rapport au pc, plus le forfait pour jouer en ligne, c'est etonnant que ce soit pas plus important.
Pour un jeu console t'en a quasi 2 sur pc :\
Ouais, ça c'est quand t'es pret à payer le prix fort, et puis le coup du forfait pour jouer en ligne, ça concerne qu'une seule console.
ZeP
 
Vu que la ps3 utilise des bluray, ca ne concernera que la xbox pendant encore un moment.
D-Kalck
 
Ze_PilOt a écrit :
Vu que la ps3 utilise des bluray, ca ne concernera que la xbox pendant encore un moment.
C'est pas à cause du Blu-Ray que la PS3 est toujours pas hackée, hein, avant on pouvait le dire, mais maintenant, vu le prix des media vierges et des graveurs, ça serait rentable, pour les pirates alors qu'avant ça ne l'était pas trop, il me semble.

Puis sinon, tu oublies la Wii ! Et je parle même pas des portables.
Onirik
 
Je pense plutot qu'ils sont grave a la bourre pour finaliser le jeu et que, logiquement (ou pas), ce sont les versions consoles qui ont la priorité.
kirk.roundhouse
 
De toutes façons, le piratage est un faux débat.
La preuve, la xbox est massivement piratée, mais les dev font tout de même les meilleures ventes sur ce support.

Le plus gros problème sur pc est le manque de solution graphique performante dans un pc familial, c'est à dire de néophyte.

Les IGP performants commenceront à débarquer d'ici 2 ou 3 ans, et ce qui risque d'arriver, c'est la mort des consoles à cause du marché potentiel des joueurs pc qui va exploser.
bixente
 
Onirik a écrit :
Je pense plutot qu'ils sont grave a la bourre pour finaliser le jeu et que, logiquement (ou pas), ce sont les versions consoles qui ont la priorité.


Je pense surtout que comme tous les éditeurs ils se foutent royalement de la version PC parce-que les versions console représenteront 95 % des ventes.
Fwdd
 
Je pense au contraire que c'est pour encourager les ventes consoles en forçant un peu la main des joueurs qui possèdent les deux supports.

Je suis prêt à parier que les différences de prix de vente sont un facteur motivant autant pour le revendeur que pour l'éditeur.

Si vraiment le PC n'était pas un support rentable, j'imagine qu'on aurait aucun jeu de la part d'Ubi, Capcom et EA.

Et, entre Bioware/EA et son Dragon Age qui cible les vieux joueurs de BG sur PC et la récente annonce de Capcom et son soudain interet pour le PC, difficile de croire que le marché est moribond.
Reblochon
 
Si les jeux consoles ne sont pas aussi piratés, ca tient surtout du fait qu'il faut un PC avec un graveur, une connection internet et qu'il faut un minimum de connaissance (trouver et telecharger le bon fichier, savoir graver, flasher, bidouiller, etc.), ce qui n'est pas le cas de la plupart des possesseurs de console. Les lecteurs de Factor ne represente surement pas le gros de la clientele consoliste (ca veut dire : qui se console comme elle peut de ne pas avoir un PC).

Je vois mal kevin 8 ans pirater Assassin's creed depuis la console de son salon, encore moins son pere jeune cadre dynamique nul en info perdre un aprem à le faire depuis le portable fourni par son travail. Il va tout simplement acheter le jeu au gamin pour qu'il lui foute la paix. Sinon le gamin ira racketer mamie-gateau.

Reprennez-moi si je dis encore une enorme connerie.
kirk.roundhouse
 
Le joueur de jeux vidéo a un age moyen situé entre 18 et 30 ans selon les pays.
Ton raisonnement est donc complètement faux.
xiam
 
Reblochon a écrit :

Je vois mal kevin 8 ans...


Mefie toi de kevin , qui s'y connait certainement plus que son pere au niveau informatique...

Aller , flash de 360 , 30€...

Le mec qui flash , sait aussi graver c'est certainement un bon business , aller on dit avec un peu de marge dans la poche , 5€ le double couche vierge , mmmm , on part sur 10€ le jeu en main...

Paf 60€ d'économie..

Qu'on soit cadre ou pas , 60€ d'economie c'est toujours ca de gagner a la fin du mois pour mettre a bouffer sur la table ou un peu de fioul dans la cuve...surtout en periode de crise.


Alors oui le piratage sur 360 , ca doit vraiment faire mal au cul en quelque part , qu'on dise pas le contraire...

Seul les gros jeux multi sont protegés avec le ban donc cela ne m'etonnerai point qu'on voit arriver des gros jeux multi a 80-90€ (MW2 par exemple ou bien B:BC 2 )
Le vertueux
 
ça n'est pas complètement faux, si le type lambda est incapable de monter soit même sa machine pour avoir une rapport prix/puissance plus interessant que les pc de marque ou les pc de supermarché, ça n'est pas pour allé graver des blueray de ps3.
Après c'est vrai qu'il se trompe sur l'âge, mais je connais tout un tas de gens qui ont entre 18 et 30 ans et sont incapables de cracker leur xbox, ne savent pas comment graver les dvd de jeux, ni ne savent où les télécharger.

Sur pc c'est tout de suite plus simple, ça se partage facilement, tu ne sais peut être pas où télécharger, ne savent pas ce qu'est un fichier iso, mais tu dois bien avoir un pote qui a le dernier jeu à la mode, qui va te l'installer, tu as juste à remplacer un fichier et c'est terminé. C'est vraiment plus facile.
kirk.roundhouse
 
Je vois pas ou est la différence avec un mec qui va voir son pote pour faire pucer/flasher sa console et se faire graver des dvd.
wata_
 
kirk.roundhouse a écrit :
De toutes façons, le piratage est un faux débat.
La preuve, la xbox est massivement piratée, mais les dev font tout de même les meilleures ventes sur ce support.

chiffres or gtfo
kirk.roundhouse
 
wata_ a écrit :

chiffres or gtfo

Show me your tits first.
hohun
 
Genocid a écrit :

Si je me rappelle bien la version PC du premier opus avait été piraté lourdement.

Astuce : vous pouvez utiliser ce template dans toute discussion sur un jeu AAA.
Le vertueux
 
Je vois pas ou est la différence avec un mec qui va voir son pote pour faire pucer/flasher sa console et se faire graver des dvd

La simplicité, c'est facile de télécharger un jeu, de foutre un crack, ça l'est moins de pucer une console.
Y en a peins qui ont peur aussi pour leur garantie, d'autres qui ont peur que ça casse leurs consoles.
Reblochon
 
Alors deux choses marrantes :

1- vu les sujets sur certains forums obscurs, où un petit genie vient expliquer à ses amis comment hacker une console simplement ... sujets prenant soudainement des tailles impressionnantes avec des dizaines de pages de questions parce que la majorité des geeks de la place n'arrivent pas à faire tourner leurs jeux, on ne parlera pas de ceux qui pleurent apres que leur compte soit bloqué parce que pas assez malin pour utiliser les bons programmes, les catastrophe au flashage des firmwares etc. On voit tout de suite que c'est tres simple pour le joueur lambda ! On voit que vous ne parlez pas du milieu vous entourant et que vous tenez compte de tous ces gros debiles de l'info que l'on croise à carrouf, si si, je parle de la populace en general. Et je n'aborde pas les parades des fabricants comme MetaFortress, etc. A la portée de tout le monde, mais oui !

2- vous etes entrain de me dire que le jeu video est un marché majoritairement d'adulte ?! Alors quid de l'inquietude de famille de france quant à nos tetes blondes qui jouent à des jeux trop violent pour leur jeune age ? Quid des nutritionnistes qui se plaignent des enfants scotchés sur leur canapé devant leur console ? Quid des enfants qui possedent tous au moins une DS que je croise dès que je fous le nez en dehors de la maison ? Et que dire du nombre de kevins à la voix fatigante que l'on croise sur les reseaux de jeu ? Des hallucinations ?

Je demande à voir vos sources demontrant que le marché des joueurs de moins de 18 ans est negligeable... et je vous laisse en cadeau le fait que meme à 18 ans et plus, plusieurs restent des enfants à la charge de papa et mamie !
kirk.roundhouse
 
On doit pas fréquenter les mêmes personnes.
Vous bossez dans des centres d'accueil pour gens "spéciaux" ?
D-Kalck
 
Reblochon a écrit :
Je demande à voir vos sources demontrant que le marché des joueurs de moins de 18 ans est negligeable
Qui a dit que c'était négligeable ?

Pour parler de mon expérience perso, je connais plus de personnes avec une PSP hackée que de personnes avec une 360 flashée. Et je parle même pas des gars qui téléchargent leur jeux PC qui sont évidemment loin devant, je suis certainement pas représentatif, mais je pense que le piratage sur PC est tellement ancien et tellement connu et facile que je vois pas comment il pourrait être rattrapé par le piratage console ou c'est moins facile et moins connu car chaque console a une durée de vie limitée.
Anzy
 
kirk.roundhouse a écrit :
On doit pas fréquenter les mêmes personnes.
Vous bossez dans des centres d'accueil pour gens "spéciaux" ?


Mauvaise foi Win !
Reblochon
 
Ben si la majorité à 18 et +, les autres ne sont qu'une minorité non ?

La console a une durée de vie limité, ce ne sont pas tous les gens avec une console qui ont internet, ni un PC, ni des amis hackeurs, ni ...

Quand tu as un PC, tu as souvent internet, tu as un acces au web et sans bouger le cul de ta chaise tu arrives plus facilement à pirater n'importe quoi et avoir les conseils qui vont bien avec. De plus je n'ai jamais vu un PC tomber en rade par la cause direct d'un piratage (donc je ne parle pas des virus). Quand je vois les histoires d'horreurs des kevins venant pleurer sur le net parce que leur console est morte...

Personnellement, dans mon entourage à moi cher kirk.roundhouse, ce sont les gamins qui ont des consoles, des cadeaux offerts à noel par la famille qui generalement est completement depassée par les techniques du hackage et ne se verrait pas de toute facon offrir des jeux piratés. Donc le marché est generalement composé de gens comme eux et non comme tes amis qui piratent les consoles parce que c'est facile tavu ! Faut etre coherent avec ton raisonement.

Les joueurs sont peut-etre majoritairement de 18 et plus, mais quand on parle de la vente des jeux, c'est pas des joueurs dont l'on parle, mais des acheteurs ! Si le marché console marche bien et qu'il y a moins de piratage, c'est qu'il y a moins de gens qui piratent les jeux et je pense que tu ne m'as toujours pas demontré que je me trompais dans mon analyse.
kgabou
 
kirk.roundhouse a écrit :
Les IGP performants commenceront à débarquer d'ici 2 ou 3 ans, et ce qui risque d'arriver, c'est la mort des consoles à cause du marché potentiel des joueurs pc qui va exploser.

Juste un truc, ou alors j'ai mal compris ta phrase. Les IGP de dans 3 ans seront peut être (et encore) performants dans les jeux d'aujourd'hui, mais ça restera des bouses infâmes pour les jeux de dans 3 ans.
ZeP
 
Pour les ports de jeux consoles, et la plupart des jeux pc (tout sauf arma2, crysis et cie), non, ils seront toujours valables.

Par exemple, je vois pas l'interet d'upgrader mon pc ou ma CG tant qu'il n'y a pas de nouvelle generation de console..
Le vertueux
 
ça sert à quoi un igp ? En quoi ça pourrait faire exploser le marché des joueurs pc ?
kgabou
 
Le vertueux a écrit :
ça sert à quoi un igp ? En quoi ça pourrait faire exploser le marché des joueurs pc ?

C'est un chip graphique intégré à la carte mère ou bientôt directement au processeur, qui sert pouvoir jouer au solitaire, ou au mieux à CS Source détails mini et qui coute moins cher et bouffe moins de batterie qu'une carte graphique dédiée. Et ça fera jamais exploser le marché des joueurs PC. D'ailleurs ça n'a jamais été son but.
D-Kalck
 
Reblochon a écrit :
Ben si la majorité à 18 et +, les autres ne sont qu'une minorité non ?
Et qui a dit qu'une minorité était négligeable ?
Reblochon
 
D-Kalck a écrit :
Et qui a dit qu'une minorité était négligeable ?

Sarkozy ?
D-Kalck
 
Reblochon a écrit :
Sarkozy ?
Ouais, donc elle est pas forcément négligeable. CQFD.
Skizomeuh
 
Reblochon a écrit :
2- vous etes entrain de me dire que le jeu video est un marché majoritairement d'adulte ?! Alors quid de l'inquietude de famille de france quant à nos tetes blondes qui jouent à des jeux trop violent pour leur jeune age ? Quid des nutritionnistes qui se plaignent des enfants scotchés sur leur canapé devant leur console ? Quid des enfants qui possedent tous au moins une DS que je croise dès que je fous le nez en dehors de la maison ? Et que dire du nombre de kevins à la voix fatigante que l'on croise sur les reseaux de jeu ? Des hallucinations ?

Si on prend cette frange ("casual" dirons-nous...), on peut sans trop se tromper dire que le nombre moyen de jeu possédés par celle-ci doit être assez mince, que dans cette liste rares sont les jeux core gamer ou mature, et que donc la masse toujours croissante de jeux sortis ne va jamais trouver acquéreur, ou alors sur le marché de l'occaze.

Ce qui me fait conclure que si on se dit que c'est à peu près 50/50 entre le casual et le core, la menace est tout autant du côté des pirates que du côté du marché de l'occaze. Et ce dernier est la bête à abattre ces derniers temps car les armes sont plus faciles (dématérialisation), l'impact en terme de vente plus grand : le pirate va pas forcément acheter plus s'il ne peut plus télécharger, alors que papae qui doit acheter son cadeau d'anniversaire au petit fils achètera plein pot s'il n'a plus le choix de l'occaze, et l'hégémonie conséquente sera toujours plus grande.
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