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ACTU

La news Starcraft du vendredi

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
 
Blizzard a finalement entendu ses fans et a rendu Diablo 3 plus sombre. Ah non, en fait c'est Starcraft 2 qui a été modifié. Précisément, ce sont les Zergs qui ont subi un changement de design et s'éloignent désormais de ceux du premier opus comme vous pouvez le voir dans les artworks ci-dessus (à gauche avant, à droite après).

Blizzard a sorti quelques nouvelles captures. Les deux premières montrent le Dark Pylon en pleine action. Cette structure Protoss permet aux probes de récolter plus de minerai. Les trois d'après montrent des Mutalisks tandis que les deux dernières montrent les Mules. Les Mules sont des robots Terran qui aident les SCVs à récolter du minerai. On les droppent depuis l'espace si on a construit l'amélioration Orbital Command du Command Center.
 

Commentaires

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AF300
 
Euh...

J'aimerai comprendre en quoi "ils se rapprochent desormais plus du premier opus"?? :)

Pour info, le drone zerg ca ressemble à ca dans le premier opus:

http://img159.imageshack.us/img159/7205/minhacknb0.jpg

Donc la premiere version du model est quand meme plus dans l'esprit de SC1.

J'ai l'impression que pas mal de gens ont une memoire selective et deformante.. Le jeu etait certes sombre, mais il y avait quand meme de la couleur.. Ca me rappelle ce debat sur diablo tiens..

Franchement, autant les nouveaux models sont mieu niveau "geometrie" (nombre de faces, détails etc), autant je trouve que les unités sont devenues illisibles, en un bloc de couleur unie.

Enfin, avant de faire mon kevin et de vouloir donner des leçons, j'attend de voir ce que ca donne In Game, car c'est la que c'est important finalement, plus que sur un screenshot d'une unité sur fond uni, et je fais confiance à Blizzard pour que le tout fonctionne au final.

(Ceci etant dit faudra bien qu'il rajoute des couleurs différentes pour identifier les differents camps en multi :p)

Enfin sinon, perso, je prie pour que Blizzard ne craque pas sur Diablo 3, car j'aime beaucoup la direction visuelle qu'ils ont pris, et je voudrais pas que le jeu devienne lui aussi une bouillie marron, avec persos marrons sur fond marron, comme tous ces jeux next gen qui se ressemblent tous, sans identité visuelle..
CBL
 
(mes excuses, j'ai fait un lapsus. Je voulais bien écrire "s'éloignent"...)
AF300
 
Ah bon alors je ravale mes méchants mots :)
das_Branleur
 
Juste une petite correction de pinailleur: il me semble que ce sont des renders et non des artworks...

Et si c'en sont bien comme je pense, chapeau bas pour le niveau de detail des textures et pour les reflets magnifiques!
A ce niveau la de magnificence, l'amelioration graphique de folie qu'ils pourraient faire serait de rajouter des giclees de sang sur les unites apres les combats, et/ou les emputer d'un membre ou deux si leur etat est critique...

Je me demande la config qu'il faudra pour faire tourner le bousin, mais je fais confiance a Blizzard pour l'optimisation.
Adeher
 
heu, quand y'a plusieurs équipes zergs dans la partie, on les reconnait comment?
das_Branleur
 
Adeher a écrit :
heu, quand y'a plusieurs équipes zergs dans la partie, on les reconnait comment?


Les tiens t'obeissent.
Temujin
 
Moi je dois dire que j'adore. A peine lu qu'il y avait une modification en profondeur j'ai eu tres peur et la, ouf !
Question : sur les screens de la base protoss, qu'est ce que c'est les halos bleus qui entourent les probes? le shield?
Electronike
 
D'un point de vue artistique c'est un peu mieux mais ça reste super pauvre.
J'espère que le gameplay ne paraîtra pas trop démodé.
Aiua
 
Adeher :

C'est un sort du dark pylon qui leur permet de raffiner plus de minerai ou plus vite, c'est pas tres clair.

Et pour reconnaitre les zerg, la je pense que les screen sont fait avec un joueur de couleur Orange ou Marron (dans le screen avec les mutas, le joueur est jaune, on le vois tres bien sur les ailes) , ce qui fait qu'on a l'impression qu'ils n'ont pas de couleure particuliere , alors que c'est le cas.
Temujin
 
Cbl : ou est ce que tu vas pecher tes infos du vendredi? moi je vais tout le temps sur le site de sc2 et ya jamais rien comme news. meme pas celles que tu viens d'annoncer. Merci
Reblochon
 
Ils s'eloignent, ouais mais de quelques metres alors, parce que tu me les montres sans me prevenir, je sais que c'est encore du starcraft.
elton
 
Temujin a écrit :
Cbl : ou est ce que tu vas pecher tes infos du vendredi? moi je vais tout le temps sur le site de sc2 et ya jamais rien comme news. meme pas celles que tu viens d'annoncer. Merci

StarCraft II Q&A - Batch 49
Prodigy
 
Heu c'est pas un changement de design c'est juste une mise à jour des modèles/textures, chose normale dans tout processus de développement.

http://forums.battle.net/thread.html?topicId=15211803043&sid=3000
AF300
 
Bein ca devient quand meme un changement de design quand le visuel de la mise a jour s'eloigne fortement de l'original :)

Quand un mag titre "Starcraft 2 abandonne ses couleurs kikoolol" (source: canard pc), ca s'interprete plus comme un changement de design, que juste une mise à jour pour perfectionner un visuel.
Akinatsu
 
C'est sûr, des péons, des mines, des armes atomiques qui rasent 2m², on a 15 ou 20 ans d'évolution du STR derrière nous ;)

Si seulement Blizzard pouvait utiliser un peu de fric de WoW pour être novateur dans les STR, quel pied ce serait !

Le problème c'est qu'ils ont juste envie de vendre un jeu par cargos entiers à des "vieux" nostalgiques et des coréens. J'espère me tromper, et oui, je suis aigri là.
Genova
 
Akinatsu a écrit : de l'insipidité


On appelle ça une suite.

En gros t'as deux stratégies possible, soit tu fait un truc tout nouveau, comme DoW2 par exemple, au risque de décevoir les clients ou tu fais une version tweaké et upgradé graphiquement comme quake, unreal, diablo, civ, et 200autres jeux.

Edit : Ps : ah et ouais je fais partis des vieux passionnés qui rêvent de revivre l'époque SC et son effervescence.
Reblochon
 
Bah, un SC cloné sur un FA, ca ne me deplairait pas. Du moment que les unités et les races de bases sont là, la coherence du monde de SC et l'ambiance aussi, ils pourraient bien inover : taille de la carte, nouvelles races, zoom, micro-gestion des unités et des batiments (quitte à ajouter un mode pour les noobs), renforts exterieurs, tir orbitaux et autres gateries piquées dans des flimes de SF ; mais bon, je dirais comme Akinatsu.
Aiua
 
@Reblocon :

Ouais , une copie de supcom quoi ...

Starcraft 2 n'est pas sensé ressembler plus à la concurrence qu'à starcraft 1 ...
Reblochon
 
Je me vois mal en 2009 jouer avec un wargame qui me colle le nez à 40 metres au dessus de l'action et qui me propose une gestion aussi primaire que SC 1.

Alors sans vouloir ressembler à la concurence, il faudrait quand meme etre capable de suivre l'evolution TECHNIQUE des jeux.

Et supcom et starcraft ne sont pas si different. Tu construis des batiments, tu recoltes des ressources, tu fais des recherches pour upgrader, tu produis des troupes. Y a pas à la base du jeu de grande difference avec un age of empire, un dark reign, CoH, etc.

Et comme la plupart de ces jeux, tu auras sur le Net la recette magique pour commencer une partie avec le ratio parfait de ressource /production /recherche pour atteindre le developpement le plus rapide en un temps donné, en suivant connement une taskliste.

Apres la difference entre un bon et un mauvais joueur restera dans les choix pris (de race et de construction), les risques courus, l'exploitation strategique et tactique du terrain suivant la carte. Et surtout la precision, la vitesse et la rapidité de ses decisions.

Alors je ne vois pas en quoi un zoom/dézomm puissant, des cartes plus grandes, plus d'unités affichées, plus de races, plus de batiments, plus de micro-gestion optionnelle suivant le niveau choisi, pourrait faire ressembler SC2 à supcom plus qu'à SC1 ? Surtout si tu ne colles pas une piece maitresse qui rase une partie de la carte quand elle meurt !

Ce sont les types de troupes qui font surtout la difference. Colle des archers, des chevaliers et des catapultes dans supcom, tu verras que ca ressemble du coup à AoE ! Ce n'est pas le gameplay de base qui fait la difference dans ce genre de jeu malheureusement. Apres, on peut jouer avec les mots, chercher le detail ...
naëmelyis
 
moi j'ai une chose a dire...FODRAI FINIR PAR SORTIR LE JEUX SVPPPPP BANDE DE SADIC DE BLIZZARD .
amano
 
naëmelyis, fake ?
xiam
 
amano a écrit :
naëmelyis, fake ?


ah ah ah , c'est exactement ce que je me demandais..

réf : son post sur diablo 3
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Tribune

MrPapillon
(00h29) MrPapillon Le vertueux > D'ailleurs tu sais bien au fond de toi que j'ai raison, je le vois dans tes yeux.
MrPapillon
(00h26) MrPapillon Le vertueux > C'est rondouillard, ça ressemble à de vrais instruments joués par des mecs endormis, c'est mou. Celui Megadrive a un vrai charme, un truc unique jeu-vidéo/ordinateur.
dimanche 19 février 2017
Le vertueux
(23h32) Le vertueux MrPapillon > (17h10) Là encore, la première est plus mignonne.
Crusing
(22h29) Crusing (18h38) et celui là aussi
Laurent
(22h29) Laurent kmplt242 > Faut croire que les chômeurs et les fonctionnaires sortent le diamnche
Laurent
(22h27) Laurent moi j'avais le mega-stick, c'etait entre deux, la boule mais seulement 3 boutons (mais avec tir auto reglable svp !) parfait pour la conduite fine dans Virtua Racing [segaretro.org]
Crusing
(22h26) Crusing (17h10) rassure toi j'étais équipé d'un magnifique asciipad md6 turbo de cul race édition. C'était pas la peine au 3 boutond
kmplt242
(22h22) kmplt242 10 ans après, je ne sais toujours pas pourquoi le dimanche est aussi mort sur factor
kmplt242
(22h21) kmplt242 ahahaha
lirian
(21h47) lirian je l'ai pas beaucoup connu mais il a pas l'air très net le zaza [fraghero.com]
kmplt242
(18h38) kmplt242 J'avais ça [consolepassion.co.uk]
noir_desir
(18h22) noir_desir MrPapillon > monsieur connard :)
kmplt242
(17h43) kmplt242 ahahahah le connard.
MrPapillon
(17h14) MrPapillon kmplt242 > Si j'en avais une six boutons, mais les invités avaient la trois boutons. Et ça me permettait de montrer ma supériorité au combat sans trop d'efforts.
kmplt242
(17h10) kmplt242 Non mais sf2 au pad 3 boutons ? Vous pouviez pas acheter la 6 boutons bande de pauvres ? :3
MrPapillon
(17h10) MrPapillon [youtube.com] [youtube.com]
MrPapillon
(17h06) MrPapillon Le vertueux > Je me range du côté kmplt242, surtout que j'avais déjà choisi mon camp avec Aladin.
MrPapillon
(17h05) MrPapillon Crusing > Ah ouaip, le game design d'exception où il fallait appuyer sur Start pour changer entre poings et pieds.
Le vertueux
(14h42) Le vertueux La musique de jungle version mega est déguelasse, celle de la snes on entend les petites trompettes, c'est plus joli.
Crusing
(14h04) Crusing Et je ne parlerais pas de sf2 au pad trois boutons..
Crusing
(14h04) Crusing kmplt242 > jungle strike avec son bouton A qui servait à strafer lorsque maintenu, ou à tirer le plus gros missile qu'on avait en une pression. Vive la mégadrive.
kmplt242
(12h16) kmplt242 Mais sinon, c'était génial. J'ai toujours eu un faible pour les jeux en 3d Iso
kmplt242
(12h15) kmplt242 Oui gérer le carburant c'était vite chiant.
noir_desir
(12h12) noir_desir kmplt242 > Idem j'ai beaucoup aimé desert strike à l'époque, le jeu était difficile...
kmplt242
(11h49) kmplt242 Merde c'était le salon Magic à Monaco hier, si j'avais su j'y serai allé poser/troller des question sur Shenmue 3 à Shibuya Productions
kmplt242
(11h29) kmplt242 Sérieux la version SNES on dirait qu'elle est jouée par un groupe de péruviens à chatelet [youtube.com]
kmplt242
(11h27) kmplt242 C'est là qu'on voyait la supériorité du proc sonore de la MD <3
kmplt242
(11h26) kmplt242 J'ai passé des soirées entière avec mon père à jouer à ça :3
kmplt242
(11h26) kmplt242 [youtube.com]
kmplt242
(11h26) kmplt242 Et puis cette zik de desert Strike !!!
kmplt242
(11h24) kmplt242 Crusing > (19h46) urban strike était pourri, les phases à l'intérieur, atroce. Par contre Jungle Strike était vraiment génial.
samedi 18 février 2017
Crusing
(19h52) Crusing choo.t > "des graphiques photoréalistes, 98/100"
choo.t
(19h49) choo.t Oh mon dieu, tu fais remonter en moi des souvenirs de Nuclear Strike 64, dieu que c'était chiant.
Crusing
(19h46) Crusing et*
Crusing
(19h46) Crusing J'avais joué à urban strike en émulé bien après, et mon dieu cette purge. Il a fallu l'itération de trop sur PSX pour que tout le monde comprenne que c'était un gameplay 100% désué.
Crusing
(19h41) Crusing D'ailleurs c'est incroyable le succès de cette série, car avec le recul, c'était de la sacré merde, avec du fun comme quand on s'arrache un ongle.
Crusing
(19h39) Crusing high five lirian
lirian
(19h36) lirian j'enculais des scuds
lirian
(19h35) lirian à cet age je lançais des missiles air sol, des roquettes et des obus de 30 mm sur des irakiens dans desert strike
Le vertueux
(19h33) Le vertueux Tuer du nazi dans wolfenstein, c'était très bien.
Crusing
(19h31) Crusing Oui moi perso ça me dérangeait pas à 6-7 ans de bombarder des trucs dans le golfe persique ou jouer à Splatterhouse/Altered Beast.
Le vertueux
(18h55) Le vertueux Cette désinformation et propagande du CSA, payés à rien foutre oui, je vous le dis !
Le vertueux
(18h45) Le vertueux sfabien > à 7 ans il est mûre pour pratiquement n'importe quel jeu, t'emmerde pas à chercher des jeux non violents.
miniblob
(18h01) miniblob Et surtout il y a des blagues sur les flatulences (si avec ça je vends pas du rêve...)
miniblob
(18h00) miniblob Après ya un peu de bagarre mais globalement tu retransformes tes ennemis en animaux, c'est pas bien méchant
miniblob
(17h59) miniblob sfabien > J'ai connu plusieurs gamins qui ont bien trippé sur Mini Ninjas : multisupport, souvent en promo sur Steam et en plus ya une série qui passe à la téloche (pour le combo)
choo.t
(17h28) choo.t sfabien > N'importe quel prod Nintendo. Captain Toad : Treasure Tracker est super accessible, même au grands débutants.
Edhen
(16h56) Edhen sfabien > Si tu veux un truc plus moderne que Minecraft mais à peu près similaire jette un oeil à Portal Knight, c'est 'achement bien (en EA, ça sort bientôt, très bien finalisé pour l'instant).
MaVmAn
(15h51) MaVmAn "super 5 mad michel equipée survie zombies ": [leboncoin.fr]
Crusing
(15h33) Crusing sfabien > à la main ça compte pas
sfabien
(15h19) sfabien Crusing > tu me donnes envie de faire un gosse.
MrPapillon
(15h10) MrPapillon Crusing > Mon fils, je vais t'acheter un jeu vidéo : [resize-parismatch.ladmedia.fr]
Crusing
(15h08) Crusing Sinon plus simple tu choppes Mario war, et tu lui mets des branlées jusqu'à la dégoûter du JV, il gagnera un temps libre précieux pour toute la vie
Crusing
(15h04) Crusing (14h14) MrPapillon > oui voilà, ou europa universalis, et tu lui mets du jazz expérimental en fond tout en fumant du tabac brun à la pipe derrière lui en le regardant jouer, silencieusement.
Crusing
(15h01) Crusing sfabien > bein Mario galaxy / zelda alors non..?
Grostaquin
(14h39) Grostaquin M'a l'air très classe ce Narita Boy [youtube.com]
MrPapillon
(14h14) MrPapillon Ou Civilization VI, histoire de lui apprendre, dès son plus jeune âge, comment dominer le monde.
MrPapillon
(14h13) MrPapillon Laurent > Deus Ex alors, comme ça il aura le choix de ne pas être violent.
zouz
(13h16) zouz sfabien > Rayman
sfabien
(13h15) sfabien Merci, et puis la plateforme n'a pas d'importance. J'ai a peu près tout.
sfabien
(13h15) sfabien j'aime toutes ces lignes avec mon nom en gras. Je me sens important.
Laurent
(13h05) Laurent sfabien > non, ca devait etre celui-là [amazon.com]
Laurent
(12h56) Laurent MrPapillon > le monsieur a dit pas violent
Laurent
(12h55) Laurent sfabien > Les premiers harry potter, vraiment très bien pour découvrir les bases du JV (je crois que c'est celui-là que j'ai fini [amazon.com]
MrPapillon
(12h54) MrPapillon sfabien > (ou Dark Souls selon la police).
MrPapillon
(12h53) MrPapillon sfabien > Minecraft.
Crusing
(12h53) Crusing sfabien > budget cuts (comprendre: précise le support)
sfabien
(12h43) sfabien Qui connait un jeu vidéo sympa, pas violent à faire jouer à un gamin de 7 ans ? Autre qu'un lego.
kmplt242
(12h39) kmplt242 Help les 3Distes [factornews.com]
Le vertueux
(11h16) Le vertueux Nastyfox > Les dialogues en soient n'étaient pas si bons que ça, mais le premier passait encore pour finir en gros navet affligeant avec le 3.
vendredi 17 février 2017
Mimyke
(23h41) Mimyke Mods Payant: Gabe veux un deuxième round: [moddb.com]
Crusing
(21h22) Crusing Le deux était quand très bien produit, et avec le recul l'aspect rpg un peu tronqué c'était un bon choix.
Nastyfox
(21h11) Nastyfox zouz > Bah les dialogues de mass effect premier du non (le seul que j'ai fini), c'était bien cool à l'époque, ça donnait bien l'impression du choix. Mais la j'ai l'impression de voir Vanquish X Les Sims (pour les têtes...), c'est perturbant
zouz
(20h53) zouz Nastyfox > (19h11) C'est tout coincé du cul, comme tous les Mass Effect quoi... Je n'ai jamais accroché à cette série (trop de blabla) mais la vidéo a l'air de respecter à la lettre le cahier des charges, manque plus que les dialogues chiants et c'est bon
Laurent
(19h25) Laurent Niko > Tout est très fluide, mais quand même
Niko
(19h20) Niko (que j'avais beaucoup aimé en multi, mais c'est dur d'y revenir aujourd'hui)
Niko
(19h19) Niko ça a l'air moins rigide que ME3 quand meme
Nastyfox
(19h11) Nastyfox Je suis sceptique aussi, j'ai du mal à mettre le doigt sur ce qui me dérange cependant
Laurent
(19h09) Laurent En fait ce n'est pas à ça que je veux jouer quand je veux jouer à Mass Effect
Laurent
(19h07) Laurent Nastyfox > oui mais non. quelque chose ne me plait vraiment pas dans toutes ces séquences de combat
Nastyfox
(18h41) Nastyfox New gameplay andromeda [youtube.com]
CBL
(18h13) CBL Meme Fox News le lache : [bros4america.com]
CBL
(18h10) CBL thedan > C'est un peu comme ecouter son grand pere raciste parler à un repas de famille après un apero trop arrosé
Le vertueux
(09h57) Le vertueux MrPapillon > (23h55) Es tu certains que ça n'est pas l'effet de la cigarette magique qui commence à se sentir ?
Le vertueux
(09h57) Le vertueux MrPapillon > Non je plaisantais, je ne vais pas y jouer du tout.
MrPapillon
(09h04) MrPapillon Jonathan Blow est clairement un excellent game designer qui arrive à prendre un concept très simple et à le dominer totalement aussi bien dans la finition, les idées que fignoler sa progression sur le joueur.
thedan
(09h03) thedan Je viens de regarder une partie de la conférence improvisé de Donald Trump... Il est magique dans la connerie ce président !
MrPapillon
(09h00) MrPapillon Et j'utilise "terminer" parce que dire n'importe quoi sur le jeu c'est du spoil.
MrPapillon
(08h59) MrPapillon Parce que si peut-être au début on a l'impression de lire un 20 minutes, une fois terminé on s'est bien rendu compte que ça n'a aucun rapport.
MrPapillon
(08h58) MrPapillon Le vertueux > Je suppose que tu l'as pas terminé pour sortir ça ?
Le vertueux
(08h33) Le vertueux Un puzzle game qui ressemble à des grilles de sudoku qu'on a dans le 20mn tous les matins. Nul, nul, nul !
choo.t
(06h04) choo.t Ah, "Multiple Endings" dans Sethian, c'est deux, dont une qui se débloque en 1 seul caractère à la fin du tuto, c'est un peu du foutage de gueule.
choo.t
(01h43) choo.t Moi c'est Scorn que j'attend, la DA style H.R Giger n'est que trop peu représentée dans le JV.
ignatius
(00h05) ignatius j'adore Devil Daggers, je crois pas pour l'instant rentrer dans la phase, le truc dingue c'est de regarder les records des meilleurs, t'as l'impression de rentrer dans la matrice.
ignatius
(00h01) ignatius (23h55) MrPapillon > Un peu comme dans The Witness.
ignatius
(00h00) ignatius (22h14) CBL > Là c'est tout de suite plus clair.
jeudi 16 février 2017
MrPapillon
(23h55) MrPapillon Dans Devil Daggers, en mourrant toutes les minutes, ton cerveau se modifie au fil du temps et tu commences à avoir une image mentale de tout ce qui grouille sur la map, le moindre petit son et tu réajustes ta trajectoire.
MrPapillon
(23h53) MrPapillon CBL > C'est pas une question de plus ou moins de monstres ou de plus ou moins devoir éviter/bouger, c'est une question de jeu qui est fait de dentelle sophistiquée plutôt qu'un jeu qui est fait avec plein de papier mâché partout.
MrPapillon
(23h51) MrPapillon Le vertueux > Ah ouaip la direction artistique de Inner Chains c'est un peu du Dark Souls en plus organique/arrondi partout. Mais le gameplay a l'air atroce dans les vidéos, surtout les machins qui tirent de l'électricité.
Le vertueux
(23h43) Le vertueux Rahh quel dommage.