Connexion
Pour récupérer votre compte, veuillez saisir votre adresse email. Vous allez recevoir un email contenant une adresse pour récupérer votre compte.
Inscription
En vous inscrivant, vous acceptez les conditions d'utilisation du site et de nous vendre votre âme pour un euro symbolique. Amusez vous, mais pliez vous à la charte.

Un Rédacteur Factornews vous demande :

ACTU

InFamous 2.0 [MàJ]

Zaza le Nounours par Zaza le Nounours,  email
 
Sucker Punch vient de dévoiler une nouvelle feature de son Infamous 2, plutôt inédite pour un jeu du genre : il sera en effet possible pour les joueurs de créer de nouvelles missions.

On ne pourra pas créer de nouveaux niveaux à proprement parler, il faudra se "contenter" de la grande ville du jeu de base, mais mis à part ça, les créateurs en herbe pourront laisser libre cours à leur imagination : choix du type de mission, disposition des personnages, amis comme ennemis, réactions de ceux-ci, récompenses en cas de réussite et même écriture des dialogues. Ces missions seront accessibles directement en parcourant le jeu, sans avoir à passer par un quelconque menu.

Une phase de bêta test débutera en avril, et on devrait avoir plus de détails à son sujet le 14 mars. La plupart des missions créées lors de cette bêta seront supprimées mais Sucker Punch pourrait bien vouloir conserver certaines d'entre elles histoire de fournir du contenu pour accompagner la sortie du jeu, le 7 juin prochain.

Update : ajout d'un trailer présentant les possibilités de création.

[vid=http://videos.factornews.com/_flv/videos/infamous2-ugc-trailer-sd.flv,480,270,http://videos.factornews.com/_flv/videos/infamous2-ugc-trailer-hd.flv,1280,720]
 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
Temujin
 
Ces news me rendent vraiment impatient de la sortie de sucker punch au cinema =)
Zouzou
 
Elle a l'air pas mal du tout cette suite quand même.
lionheart
 
La 1 était excellent malgré le début un peu mou. Le scénario était plutot surprenant surtout la fin. Bref, vivement cette suite!
xiam
 
J'ai envie de refaire le premier.
daweed92
 
voilà le genre de nouveauté qui devraient être proposé plus souvent.
Vous imaginez ça avec des jeux comme deadspace/ uncharted, gears, God of war etc etc..

Mes respects Sucker Punch, moi qui pensait que cette suite n'apportait pas grand chose je me trompais.
Cette feature justifie l'achat de ce second opus d'une part par ce que la durée de vie du titre risque d'augmenter considérablement et d'autre part parce que si le jeu a du succès ça pourrait bien inspiré d'autres studios... et ça ce serait une excellente nouvelle !
Nayve
 
daweed92 a écrit :
Vous imaginez ça avec des jeux comme deadspace/ uncharted, gears, God of war etc etc..


Justement je dirais que cette feature aurait du mal à être interressante dans autre chose qu'un monde un minimum ouvert... recréer des missions dans des jeux à couloirs ça n'aurait, à mon avis, que très peu d'intérêt
Vous devez être connecté pour pouvoir participer à la discussion.
Cliquez ici pour vous connecter ou vous inscrire.
Rechercher sur Factornews