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ACTU

Ghostbusters : premières images

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
 
Si vous parvenez à supporter les présentateurs de G4TV, vous pourrez apercevoir dans cette vidéo les premières images de gameplay de Ghostbusters montrant l'équipe en pleine traque de Bouffe-tout et d'autres fantômes à grand renfort de moteur physique. Il reste encore un an de développement vu que le jeu doit sortir en automne 2008. Voici aussi le premier teaser officiel. Merci Freumble



 

Commentaires

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ClémentXVII
 
Nom de nom, ce Kirby en tissu m'a l'air formidable !

N'empêche, je comprends qu'il n'y ait pas d'effet d'aspiration dans celui-ci, car une aspiration trop forte pourrait déchirer le tissu de l'arrière-plan.
Prodigy
 
Limite mon jeu de l'E3 pour le moment.
Yupa
 
http://www.alice-en-pieces.com/?page=accueil&lang=fr
(edit: enfin, tout troll à part, c'est certainement le meilleur de la conf Nintendo)
meduz'
 
Ça ne ressemble à rien de connu (même si le côté "bricolage" fait forcément penser à Little Big Planet), mais c'est magnifique et vraiment très réussi.
Ça ressemble à Yoshi's Story sur N64.
Hell Pé
 
Toutafé. Yoshi's Story exploitait divers rendus de "matérieaux" pour meubler ses niveaux, avec du tissu de jean, du carton d'emballage (avec les logos "fragile" et "this side up"), du papier journal et même des boiseries de chambre d'enfant. Ici cependant, le délire semble avoir été poussé jusqu'au bout.

De toute manière, Yoshi's Story demeure un de mes jeux 2D préférés, même s'il est, je l'admets, moins bien foutu que son prédécesseur. Que Kirby s'en inspire est à peine étonnant, quand on voit la parenté qui existait déjà entre Yoshi's Island et Dreamland 3 à l'époque.
meduz'
 
Yoshi's Story était surtout bien trop court et facile. Plié en une après-midi, retour au magasin le lendemain :(.
Hell Pé
 
meduz' : t'étais au courant qu'il y avait trois niveaux cachés (sur quatre) par monde ?
Juno
 
Oui y'avait des niveaux cachés mais c'était surtout un jeu à score. Si mes souvenirs sont bons il fallait bouffer uniquement les 30 melons plus ou moins cachés dans chaque niveau pour faire péter le score. Et c'était quand même loin d'être simple.
meduz'
 
@LP : j'ai un vague souvenir de niveaux supplémentaires, mais ça fait plus de dix ans et je peux pas l'affirmer avec certitude :(.
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