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ACTU

Gears of War 3 annoncé en vidéo

Niko par Niko,  email  @nik0tine  
 
Ce n'est pas vraiment une surprise : Cliff Bleszinski a annoncé cette nuit à la télé US le dernier épisode de la trilogie Gears of War.

Plus intéressant, le game designer avait amené avec lui le premier trailer du jeu. Rythmé par une musique à contre-pied (c'est à la mode), il met en scène un groupe de quatre héros, dont une blondinette qui surnage dans cette mare de virilité : le signe d'un coop à quatre ?

Gears of War 3 arrivera en avril 2011 sur Xbox 360, probablement le 8 d'après Bleszinski.

 

Commentaires

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Captain America
 
Argh ! Vite, Avril 2011 !

Edit : Pour la blondinette, je pense que c'est Anya.
"Banned" Da Bitch
 
70€ les 5h30 heures de jeux aux Gameplay déjà éculés par les deux 1er Opus ... ca sera sans moi.
kalhamn
 
La musique à contre-pied c'est pas nouveau chez Epic...

Remember !!!

url
Jerc
 
Wah, ça faisait un moment qu'on avait pas vu un trailer monochrome, ils font mieux que le 1er Gears sur ce point là.
Temujin
 
y'a une blonde je signe. Si elle a des gros seins je prend la version collector.
Ash_95
 
Message supprimé à la demande d'Ashtivision
MikeY
 
"il met en scène un groupe de quatre héros, dont une blondinette"

j'en vois 5 moi (Marcus, Dom, Blondi, Le Black et un "mercenaire")...

mhhh un coop a 4 sa serait énorme, rien que a 2 sa tue.


Temujin a écrit :
y'a une blonde je signe. Si elle a des gros seins je prend la version collector.

hahahahahaha xD
Cyberpunk
 
"Banned" Da Bitch a écrit :
5h30 heures de jeux


Tu as vu ça où? O_o
kmplt242
 
J'ai jamais réussi à finir ce jeu, trop le cul entre 2 chaises entre cartoon et réalisme, trop de Badass attitude, et niveau gameplay j'ai l'impression de jouer à TIme Crisis sans la pédale ni le flingue en plastoc'. :/
thedan
 
"Banned" Da Bitch a écrit :
70€ les 5h30 heures de jeux aux Gameplay déjà éculés par les deux 1er Opus ... ca sera sans moi.


Perso j'ai du mettre 12 à 15h sur le 2 et en coop, c'est vraiment le pied je trouve mais bon...

C'est sur que c'est efficace et carré...un gros blockbuster
kgabou
 
Ha ha... Une troisième race qui débarque! Une aliance humain/trolls en vue..?

(Bon j'ai pas pu faire le 2 donc ça se trouve que je suis totalement à la masse mais bon, la vidéo a l'air d'insister là-dessus)
"Banned" Da Bitch
 
Cyberpunk a écrit :


Tu as vu ça où? O_o


J'ai finit le 1er en 6h15 ... la tendance actuelle étant a la réduction du temps de jeu je mise donc sur 5 à 6 heures de jeu :)
thedan
 
"Banned" Da Bitch a écrit :


J'ai finit le 1er en 6h15 ... la tendance actuelle étant a la réduction du temps de jeu je mise donc sur 5 à 6 heures de jeu :)


Pas fait le premier sur console mais bon le 2 en mode difficile (donc normal pour n'importe quel gamer) ben j'ai mis 14 heures (sans le coop)

Edit : j'ai repris ma sauvegarde 16h37 exactement

Faut dire que c'était mon premier jeu de shoot à la manette (et j'en ai bien chier au début)

Le premier sur pc, ben 11h en mode difficile et avec tous les objets récupérées et j'ai cravaché
toof
 
Da Bitch joue en easy.
Mougli
 
C'est Dom le barbu ? Il est parti en couilles depuis qu'il a perdu sa femme.

La blonde, c'est Samus Aran (ou la nana de Starcraft Ghost).
Cyberpunk
 
"Banned" Da Bitch a écrit :


J'ai finit le 1er en 6h15 ... la tendance actuelle étant a la réduction du temps de jeu je mise donc sur 5 à 6 heures de jeu :)


sauf que tu dis n'importe quoi car tu n'as pas joué au second épisode.

Le rythme du 2 a juste rien à voir avec le 1er, de même pour la durée de vie: sur le 1er run tu en as pour 10h-12h comme l'a dit thedan, le jeu est au moins un tiers plus long que le 1er.
__MaX__
 
Mougli a écrit :
C'est Dom le barbu ?


Oui c'est lui, il a pris une sacré claque.

Sinon j'ai lu Time Crisis-like... c'est quoi ce commentaire wtf ? Tu joues en débutant ?
"Banned" Da Bitch
 
Cyberpunk a écrit :


sauf que tu dis n'importe quoi car tu n'as pas joué au second épisode.

Le rythme du 2 a juste rien à voir avec le 1er, de même pour la durée de vie: sur le 1er run tu en as pour 10h-12h comme l'a dit thedan, le jeu est au moins un tiers plus long que le 1er.


C'est vrai j'ai zappé le 2eme ... mais le 1er commencé vers 20h00 a 3h00 du mat il était torché o_O

Mais ce n'est pas le seul titre qui a ce défaut hein !!
kakek
 
__MaX__ a écrit :
Sinon j'ai lu Time Crisis-like... c'est quoi ce commentaire wtf ? Tu joues en débutant ?

J'ai joué le coop en normal, avec un pote, et je suis assez d'accord avec cette définition. La mobilité est trés réduite, on ne tire a peut prés jamais en courant. Les enemis arrivent par grappes a des points clés ou tu as des point de couverture evidents ...

Bref, au final ca revient a avancer ... arriver sur une zone ou tu te planque derriere un banc. Sortir la tête, Eliminer un ou deux enemis, se replanquer, recommencer. Quand tous les enemis sont morts, bouger jusqu'a la zone suivante pour refaire la même chose.

Le reste, c'est de la mise en scene.

Les mouvements pourraient presque être automatiques que ca ne changerais pas grand chose, et la ce serait completement un rail shooter avec couverture comme time crisis.

Ceci dit ce n'est pas forcément mauvais : je n'ai joué que le 2, mais en Coop j'ai kiffé. C'est gros, pas subtil a aucun niveau, mais fun et distrayant.
Et puis en toute honneteté, le choix de la bonne couverture parmis les deux ou trois possibles compte quand même un peut, et le controle de la camera aussi.

Mais imagine un rail shooter ou tu controle les déplacement de ton perso quand il n'est pas planqué, mais trés lentement et dans un couloir. En gros juste de quoi choisir quelle couverture tu vas prendre entre deux vagues d'enemis. Ben ca y est, tu es passé de time crisis a Gears. Pas une grosse modif hein ...
kmplt242
 
__MaX__ a écrit :


Oui c'est lui, il a pris une sacré claque.

Sinon j'ai lu Time Crisis-like... c'est quoi ce commentaire wtf ? Tu joues en débutant ?



Ben non, en normal, c'est juste la mécanique : j'avance/je me couvre/je tire qui m'a gonflé et m'a donné l'impression de jouer à Time Crisis.
Skizomeuh
 
C'est bien le truc qui m'a déçu... Je m'attendais trop à un Freedom Fighters-like.
Onirik
 
@kakek:
"Les enemis arrive par grape a des points clés ou tu as des point de couverture evidents ...

Bref, au final ca revient a avancer ... arriver sur une zone ou tu te planque derriere un banc. Sortir la tête, Eliminer un ou deux enemis, se replanquer, recommencer. Quand tous les enemis sont morts, bouger jusqu'a la zone suivante."

Comme le non criticable Uncharted 2 quoi ?...
kakek
 
Onirik a écrit :
@kakek:
"Les enemis arrive par grape a des points clés ou tu as des point de couverture evidents ...

Bref, au final ca revient a avancer ... arriver sur une zone ou tu te planque derriere un banc. Sortir la tête, Eliminer un ou deux enemis, se replanquer, recommencer. Quand tous les enemis sont morts, bouger jusqu'a la zone suivante."

Comme le non criticable Uncharted 2 quoi ?...

Je vois que tu tente un troll PS3 / xbox, mettant en cause mon objectivité en suggérant que je serais unfanboy sony.
Je désamorce en répondant simplement que j'en ai aucunne idée, j'ai jamais joué a Uncharted 2 puisque je ne joue que sur Xbox et que j'ai pas de PS3. Et j'ai AIME gears of war 2. Ca n'empeche pas de reconnaitre que le systeme de mouvement et de couverture fait qu'on est pas si loin d'un time crisis.
daweed92
 
entre le mode horde, le multi et le solo, résumé GOW2 à 5h30 de durée de vie c'est un peu du foutage de gueule
choki
 
"Banned" Da Bitch a écrit :
70€ les 5h30 heures de jeux aux Gameplay déjà éculés par les deux 1er Opus ... ca sera sans moi.


c est une news sur god of war3 ?

[] j suis deja parti...
pomkucel
 
Toute façon on sait tous que ce qui fera le succès de ce GoW 3, c'est la baffe graphique qu'il va nous mettre. Et c'est pas gagné, entre les exclues PS3 exceptionnelles (U2 et GoW3) et l'arrivée de Crysis 2, va falloir sortir les tripes chez Epic et pas nous sortir une simple mise à jour graphique et plus de monde à l'écran comme pour le passage du 1 au 2. Le dernier gros jeu 360, avant la génération suivante ?
Toninus
 
pomkucel a écrit :
Toute façon on sait tous que ce qui fera le succès de ce GoW 3, c'est la baffe graphique qu'il va nous mettre. Et c'est pas gagné, entre les exclues PS3 exceptionnelles (U2 et GoW3) et l'arrivée de Crysis 2, va falloir sortir les tripes chez Epic et pas nous sortir une simple mise à jour graphique et plus de monde à l'écran comme pour le passage du 1 au 2. Le dernier gros jeu 360, avant la génération suivante ?


Duh, tu oublies Rage qui va un peu mettre une claque visuelle à tout le monde (même si certains aigris ne le trouvent pas si beau que ça... et qu'il sort aussi sur PC.)
Genocid
 
Vivement l'E3.
Cyclope
 
J'ai même pas encore fini le 2... Vu que je le trouve moins bien que le premier, je ne risque pas de me ruer sur cet épisode.
uncle
 
au fait, pour ceux que ça intéresse, le morceau qu'on entend en fond sonore c'est :

Sun Kil Moon - Blue heron
sur l'album april
MaloneXI
 
Raahhh... Je resigne en avril prochain , aucun problème. Je me suis fais totalement prendre par l'univers du jeu , ce sera avec moi , c'est net.

'tain , un an ...
Cyberpunk
 
Toninus a écrit :


Duh, tu oublies Rage qui va un peu mettre une claque visuelle à tout le monde (même si certains aigris ne le trouvent pas si beau que ça... et qu'il sort aussi sur PC.)


Je doute qu'il rende grand chose sur 360, aux dernières nouvelles ils le tronquaient à mort à cause des limitations de RAM, je vois d'ici les textures bien baveuses. Crysis 2 devrait être beaucoup plus réussi.

Pour en revenir à GoW, c'est LE jeu qui a démocratisé le Pop'n Shoot. Après, on aime ou on aime pas, mais vu les clones qui a engendré (Uncharted 2 en tete), ça parait très réducteur de le qualifier de Time Crisis like: à moins de jouer en normal, il y a pas mal de choses qui viennent te déloger et t'obliger à aller d'une couverture à une autre (Reavers qui enjambent les couvertures, Bloodmounts qui les contournent, Tickers combinés à des locusts qui débordent le joueur...). Pour ma part, quand je joue dans les niveaux de difficulté élevés, je suis toujours en mouvement, les environnement assez ouverts et le nombre de cachettes favorisent ça.

Perso j'adore le jeu, pas pour sa réalisation mais vraiment pour son gameplay bourrin et dynamique.
Skizomeuh
 
J'adore le plan où on le voit fuir parmi les victimes pétrifiées elles aussi en pleine fuite. C'est beau !
Onirik
 
@kakek: non ce n'était un troll guerre de console, ce que je voulais dire, c'est que c'est le genre qui veut ca, et même dans les meilleurs représentants du genre, les mêmes mécanismes sont utilisés.

Et c'est vrai pour tous les genres (voir le remarque sur GoOW3).

Disons que je m'étonne toujours que certains jeux/boites aient l'acclamation unanime quoiqu'ils fassent et d'autres soient plutôt soumis à la critique d'entrée de jeu avant même d'avoir vu quoique ce soit.
kirk.roundhouse
 
Bah le gameplay est peut être éculé, la claque graphique sera peut être pas aussi importante qu'avant, mais bon ça reste efficace, c'est toujours beau, et si c'est toujours bourré de ces moments pleins de testostérone, de séquences épiques, et de moment wtf, je re-signe.
kakek
 
Moi j'expliquais juste en quoi on peut dire que le gameplay des deux premier gears of war n'est pas si loin que ca d'un time crisis.

Je n'ai jamais dis que c'etait forcément un défaut, ou que ce n'était pas le cas des autres jeux du genre.

Cyberpunk apelle ca du pop and shoot, hein ? Ben c'est exactement ca time crisis. Le principe d'être a couvert, sortir pour balancer trois bastos, et se remetre a couvert, ils l'ont fait bien avant gears. Et comme finallement, l'élément le plus structurant du gameplay de GoW (et uncharted si tu veux, j'en sais rien, j'y ai VRAIMMENT jamais joué)c'est ce principe là, je maintient que la comparaison avec Time crisis n'etait pas abhérante.

Enfin, tout post contenant le titre d'un jeu phare exclu PS3 dans un sujet sur un jeu phare exclu xbox (et vice versa) devient automatiqueùment un troll inter console, et ce quelle que soit l'intention originale du posteur. (Theoreme de kevin696, politologue sur JV.com)
thedan
 
Franchement je suis curieux de voir les premiers screens, pour le moteur (surtout qu'il y a de la concurrence)
toof
 
kakek, avec ton explication, doom est pas bien loin de time crisis non plus.
Le vertueux
 
On ne se met pas tellement à couvert dans doom, on passe son temps à esquiver et courir, donc non, ça ne se rapproche pas de l'explication de Kakek.

Je n'ai pas trouvé que l'on restait derrière un mur non plus dans gears of war, mais ça fait longtemps que j'y ai joué.

Quoi qu'il en soit, rien à voir avec mass effect 2 ou même en hardcore tu n'as pas besoin de bouger.
wata_
 
dans doom il y a des projectiles qui ont une vitesse qui permet de les esquiver si on se déplace à temps ; dans gears of war la plupart des fights se font contre des balles qui traversent le champs de bataille instantanement, donc on campe derrière un mur au lieu d'esquiver. le gameplay est même construit autours de ca (avis perso : c'est naze).
Bonjour
 
Hey les gars vous allez pas reprocher à des dev le fait que VOUS ne vous servez pas de votre stick de gauche quand même!

Si ca vous fait chier de rester planqués au même endroit pendant toute une fusillade, je sais pas moi, bougez ? Y'a plein d'autres façons de jouer vous savez.
Skizomeuh
 
Même pour les instant hits des marines ya moyen de repérer leurs patterns de tir et de strafer au moment opportun pour les éviter... Ca se complique avec les araignées robot et c'est là où intervient l'autre trait de génie des Doom : les dommages collatéraux entre les streums qu'on peut créer entrainant des batailles rangées chez l'ennemi sans qu'on ai à faire quoi que ce soit.

Ce syndrome se retrouve pas seulement dans les GOW-like mais dans tous les FPS actuels. C'est vraiment dommage en effet qu'il n'y ai QUE ça.

Lisez l'article sous mon lien dans la page précédente, c'est super intéressant.
Bloodoctrine
 
Moi je m'en branle du solo, certes je les ai toujours apprécié pour ce qu'ils étaient (de bon gros blockbusters badass tu réfléchis pas tu tires) mais ce qui me fait apprécier gow c'est surtout le multi.

Je me suis toujours éclaté dessus, en team c'est vraiment le pied quand tu as un bon niveau. Si on oublie les soucis de lag ou autre tricheries.

Du coup j'aimerai en savoir un peu plus là dessus dans les mois à venir.
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Tribune

kmplt242
(12h16) kmplt242 Mais sinon, c'était génial. J'ai toujours eu un faible pour les jeux en 3d Iso
kmplt242
(12h15) kmplt242 Oui gérer le carburant c'était vite chiant.
noir_desir
(12h12) noir_desir kmplt242 > Idem j'ai beaucoup aimé desert strike à l'époque, le jeu était difficile...
kmplt242
(11h49) kmplt242 Merde c'était le salon Magic à Monaco hier, si j'avais su j'y serai allé poser/troller des question sur Shenmue 3 à Shibuya Productions
kmplt242
(11h29) kmplt242 Sérieux la version SNES on dirait qu'elle est jouée par un groupe de péruviens à chatelet [youtube.com]
kmplt242
(11h27) kmplt242 C'est là qu'on voyait la supériorité du proc sonore de la MD <3
kmplt242
(11h26) kmplt242 J'ai passé des soirées entière avec mon père à jouer à ça :3
kmplt242
(11h26) kmplt242 [youtube.com]
kmplt242
(11h26) kmplt242 Et puis cette zik de desert Strike !!!
kmplt242
(11h24) kmplt242 Crusing > (19h46) urban strike était pourri, les phases à l'intérieur, atroce. Par contre Jungle Strike était vraiment génial.
samedi 18 février 2017
Crusing
(19h52) Crusing choo.t > "des graphiques photoréalistes, 98/100"
choo.t
(19h49) choo.t Oh mon dieu, tu fais remonter en moi des souvenirs de Nuclear Strike 64, dieu que c'était chiant.
Crusing
(19h46) Crusing et*
Crusing
(19h46) Crusing J'avais joué à urban strike en émulé bien après, et mon dieu cette purge. Il a fallu l'itération de trop sur PSX pour que tout le monde comprenne que c'était un gameplay 100% désué.
Crusing
(19h41) Crusing D'ailleurs c'est incroyable le succès de cette série, car avec le recul, c'était de la sacré merde, avec du fun comme quand on s'arrache un ongle.
Crusing
(19h39) Crusing high five lirian
lirian
(19h36) lirian j'enculais des scuds
lirian
(19h35) lirian à cet age je lançais des missiles air sol, des roquettes et des obus de 30 mm sur des irakiens dans desert strike
Le vertueux
(19h33) Le vertueux Tuer du nazi dans wolfenstein, c'était très bien.
Crusing
(19h31) Crusing Oui moi perso ça me dérangeait pas à 6-7 ans de bombarder des trucs dans le golfe persique ou jouer à Splatterhouse/Altered Beast.
Le vertueux
(18h55) Le vertueux Cette désinformation et propagande du CSA, payés à rien foutre oui, je vous le dis !
Le vertueux
(18h45) Le vertueux sfabien > à 7 ans il est mûre pour pratiquement n'importe quel jeu, t'emmerde pas à chercher des jeux non violents.
miniblob
(18h01) miniblob Et surtout il y a des blagues sur les flatulences (si avec ça je vends pas du rêve...)
miniblob
(18h00) miniblob Après ya un peu de bagarre mais globalement tu retransformes tes ennemis en animaux, c'est pas bien méchant
miniblob
(17h59) miniblob sfabien > J'ai connu plusieurs gamins qui ont bien trippé sur Mini Ninjas : multisupport, souvent en promo sur Steam et en plus ya une série qui passe à la téloche (pour le combo)
choo.t
(17h28) choo.t sfabien > N'importe quel prod Nintendo. Captain Toad : Treasure Tracker est super accessible, même au grands débutants.
Edhen
(16h56) Edhen sfabien > Si tu veux un truc plus moderne que Minecraft mais à peu près similaire jette un oeil à Portal Knight, c'est 'achement bien (en EA, ça sort bientôt, très bien finalisé pour l'instant).
MaVmAn
(15h51) MaVmAn "super 5 mad michel equipée survie zombies ": [leboncoin.fr]
Crusing
(15h33) Crusing sfabien > à la main ça compte pas
sfabien
(15h19) sfabien Crusing > tu me donnes envie de faire un gosse.
MrPapillon
(15h10) MrPapillon Crusing > Mon fils, je vais t'acheter un jeu vidéo : [resize-parismatch.ladmedia.fr]
Crusing
(15h08) Crusing Sinon plus simple tu choppes Mario war, et tu lui mets des branlées jusqu'à la dégoûter du JV, il gagnera un temps libre précieux pour toute la vie
Crusing
(15h04) Crusing (14h14) MrPapillon > oui voilà, ou europa universalis, et tu lui mets du jazz expérimental en fond tout en fumant du tabac brun à la pipe derrière lui en le regardant jouer, silencieusement.
Crusing
(15h01) Crusing sfabien > bein Mario galaxy / zelda alors non..?
Grostaquin
(14h39) Grostaquin M'a l'air très classe ce Narita Boy [youtube.com]
MrPapillon
(14h14) MrPapillon Ou Civilization VI, histoire de lui apprendre, dès son plus jeune âge, comment dominer le monde.
MrPapillon
(14h13) MrPapillon Laurent > Deus Ex alors, comme ça il aura le choix de ne pas être violent.
zouz
(13h16) zouz sfabien > Rayman
sfabien
(13h15) sfabien Merci, et puis la plateforme n'a pas d'importance. J'ai a peu près tout.
sfabien
(13h15) sfabien j'aime toutes ces lignes avec mon nom en gras. Je me sens important.
Laurent
(13h05) Laurent sfabien > non, ca devait etre celui-là [amazon.com]
Laurent
(12h56) Laurent MrPapillon > le monsieur a dit pas violent
Laurent
(12h55) Laurent sfabien > Les premiers harry potter, vraiment très bien pour découvrir les bases du JV (je crois que c'est celui-là que j'ai fini [amazon.com]
MrPapillon
(12h54) MrPapillon sfabien > (ou Dark Souls selon la police).
MrPapillon
(12h53) MrPapillon sfabien > Minecraft.
Crusing
(12h53) Crusing sfabien > budget cuts (comprendre: précise le support)
sfabien
(12h43) sfabien Qui connait un jeu vidéo sympa, pas violent à faire jouer à un gamin de 7 ans ? Autre qu'un lego.
kmplt242
(12h39) kmplt242 Help les 3Distes [factornews.com]
Le vertueux
(11h16) Le vertueux Nastyfox > Les dialogues en soient n'étaient pas si bons que ça, mais le premier passait encore pour finir en gros navet affligeant avec le 3.
vendredi 17 février 2017
Mimyke
(23h41) Mimyke Mods Payant: Gabe veux un deuxième round: [moddb.com]
Crusing
(21h22) Crusing Le deux était quand très bien produit, et avec le recul l'aspect rpg un peu tronqué c'était un bon choix.
Nastyfox
(21h11) Nastyfox zouz > Bah les dialogues de mass effect premier du non (le seul que j'ai fini), c'était bien cool à l'époque, ça donnait bien l'impression du choix. Mais la j'ai l'impression de voir Vanquish X Les Sims (pour les têtes...), c'est perturbant
zouz
(20h53) zouz Nastyfox > (19h11) C'est tout coincé du cul, comme tous les Mass Effect quoi... Je n'ai jamais accroché à cette série (trop de blabla) mais la vidéo a l'air de respecter à la lettre le cahier des charges, manque plus que les dialogues chiants et c'est bon
Laurent
(19h25) Laurent Niko > Tout est très fluide, mais quand même
Niko
(19h20) Niko (que j'avais beaucoup aimé en multi, mais c'est dur d'y revenir aujourd'hui)
Niko
(19h19) Niko ça a l'air moins rigide que ME3 quand meme
Nastyfox
(19h11) Nastyfox Je suis sceptique aussi, j'ai du mal à mettre le doigt sur ce qui me dérange cependant
Laurent
(19h09) Laurent En fait ce n'est pas à ça que je veux jouer quand je veux jouer à Mass Effect
Laurent
(19h07) Laurent Nastyfox > oui mais non. quelque chose ne me plait vraiment pas dans toutes ces séquences de combat
Nastyfox
(18h41) Nastyfox New gameplay andromeda [youtube.com]
CBL
(18h13) CBL Meme Fox News le lache : [bros4america.com]
CBL
(18h10) CBL thedan > C'est un peu comme ecouter son grand pere raciste parler à un repas de famille après un apero trop arrosé
Le vertueux
(09h57) Le vertueux MrPapillon > (23h55) Es tu certains que ça n'est pas l'effet de la cigarette magique qui commence à se sentir ?
Le vertueux
(09h57) Le vertueux MrPapillon > Non je plaisantais, je ne vais pas y jouer du tout.
MrPapillon
(09h04) MrPapillon Jonathan Blow est clairement un excellent game designer qui arrive à prendre un concept très simple et à le dominer totalement aussi bien dans la finition, les idées que fignoler sa progression sur le joueur.
thedan
(09h03) thedan Je viens de regarder une partie de la conférence improvisé de Donald Trump... Il est magique dans la connerie ce président !
MrPapillon
(09h00) MrPapillon Et j'utilise "terminer" parce que dire n'importe quoi sur le jeu c'est du spoil.
MrPapillon
(08h59) MrPapillon Parce que si peut-être au début on a l'impression de lire un 20 minutes, une fois terminé on s'est bien rendu compte que ça n'a aucun rapport.
MrPapillon
(08h58) MrPapillon Le vertueux > Je suppose que tu l'as pas terminé pour sortir ça ?
Le vertueux
(08h33) Le vertueux Un puzzle game qui ressemble à des grilles de sudoku qu'on a dans le 20mn tous les matins. Nul, nul, nul !
choo.t
(06h04) choo.t Ah, "Multiple Endings" dans Sethian, c'est deux, dont une qui se débloque en 1 seul caractère à la fin du tuto, c'est un peu du foutage de gueule.
choo.t
(01h43) choo.t Moi c'est Scorn que j'attend, la DA style H.R Giger n'est que trop peu représentée dans le JV.
ignatius
(00h05) ignatius j'adore Devil Daggers, je crois pas pour l'instant rentrer dans la phase, le truc dingue c'est de regarder les records des meilleurs, t'as l'impression de rentrer dans la matrice.
ignatius
(00h01) ignatius (23h55) MrPapillon > Un peu comme dans The Witness.
ignatius
(00h00) ignatius (22h14) CBL > Là c'est tout de suite plus clair.
jeudi 16 février 2017
MrPapillon
(23h55) MrPapillon Dans Devil Daggers, en mourrant toutes les minutes, ton cerveau se modifie au fil du temps et tu commences à avoir une image mentale de tout ce qui grouille sur la map, le moindre petit son et tu réajustes ta trajectoire.
MrPapillon
(23h53) MrPapillon CBL > C'est pas une question de plus ou moins de monstres ou de plus ou moins devoir éviter/bouger, c'est une question de jeu qui est fait de dentelle sophistiquée plutôt qu'un jeu qui est fait avec plein de papier mâché partout.
MrPapillon
(23h51) MrPapillon Le vertueux > Ah ouaip la direction artistique de Inner Chains c'est un peu du Dark Souls en plus organique/arrondi partout. Mais le gameplay a l'air atroce dans les vidéos, surtout les machins qui tirent de l'électricité.
Le vertueux
(23h43) Le vertueux Rahh quel dommage.
CBL
(23h42) CBL MrPapillon > (23h35) C'est parce que tu n'as pas testé la campagne Hell On Earth qui defonce la plupart des FPS recents
Le vertueux
(23h41) Le vertueux Quoi que je viens de revoir une vidéo, ça a l'air un peu mou.
Le vertueux
(23h39) Le vertueux Inner chains. Il faudrait que le gars de Devil Daggers tente de faire un univers autour de son gameplay et de bien gérer le rythme, d'avoir des moments de contemplations.
Le vertueux
(23h38) Le vertueux comment se nomme t-il déjà ?
Le vertueux
(23h38) Le vertueux oh si y a un fps qui me vend du rêve là
Le vertueux
(23h37) Le vertueux MrPapillon > Parfois le plus dur est fait, mais il n'y a rien qui suit. Minecraft par exemple, le plus dur était fait, mais y a rien qui a suivit à part pour les amateurs de diorama virtuels.
MrPapillon
(23h35) MrPapillon Pas comme Brutal Doom par exemple, qui est juste du Doom avec du gore, peu de valeur ajoutée conceptuelle.
MrPapillon
(23h34) MrPapillon Même s'il fait pas un nouveau jeu avec des niveaux, c'est déjà extraordinaire d'avoir un gars qui a réussi à montrer le chemin et qui a trouvé le "truc" qui fait qu'on pourrait refaire du Doom surpuissant.
MrPapillon
(23h33) MrPapillon Le vertueux > Ben là le plus important est fait. Le gars a clairement une vision, il a réussi à bien comprendre le la surpuissance d'un Doom et de le surmultiplier en version contemporaine.
Le vertueux
(23h32) Le vertueux Mais c'est vrai que ça serait super.
Le vertueux
(23h31) Le vertueux Là ça fait très shoot em up 3d.
Le vertueux
(23h30) Le vertueux MrPapillon > Oui le potentiel est là, s'il y avait des niveaux.
MrPapillon
(23h19) MrPapillon J'ai tendance à répéter, mais c'est dans Devil Daggers qu'on a le potentiel pour un renouveau du doom-like, et pas avec Doom.
MrPapillon
(23h19) MrPapillon Le vertueux > Le pas fade c'est Devil Daggers. Après y avoir joué, la seule volonté c'est de spammer la mailbox du dev pour qu'il fasse un truc avec des niveaux.
choo.t
(22h31) choo.t Hop, l'interface de la Switch : [vid.me]
choo.t
(22h24) choo.t Ah, j'avais pas vu qu'on pouvait scoller dans l'article, ils ont aussi énormément opti le chargement des textures, donc au final ont est pas loin du résumé de Laurent, c'est 50% plus rapide en pas mal de truc.
CBL
(22h14) CBL LA grosse nouveauté c'est la compilation des Blueprints en code natif
ignatius
(22h11) ignatius (22h07) choo.t > ok parce que j'entendais 50 % de performance en plus visible pour le joueur. Merci.
choo.t
(22h07) choo.t C'est pour le temps de compil, y'aura que les devs qui s'en rendront compte. Et oui, tu peux migrer.
ignatius
(22h05) ignatius parce 50 %, c'est pas rien.
ignatius
(22h04) ignatius (21h55) Laurent > je ne suis pas programmeur d'où ma question idiote... un jeu construit sous une version précédente peut il migrer sur le 4.15?