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ACTU

E3 : Premiers frags sur Binary Domain

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
 
Cette troisième journée d'E3 a commencé par une petite visite chez Sega pour manger de l'hérisson, faire régner l'anarchie et enregistrer un domaine binaire. Dans les trois cas, on a combiné présentation par les dev et test pad en main sur le stand.

Binary Domain est le nouveau jeu de la team Yakuza. Il se passe en 2080 dans un futur où les robots sont omniprésents. Les US suspectent le Japon de produire des robots à visage humain ce qui est interdit par un accord international.

Ils envoient donc une équipe spéciale pour mener l'enquête. Le Japon est redevenu un pays complètement fermé au monde extérieur donc l'équipe est forcée de s'infiltrer discrètement dans Tokyo. Forcément ils se font griller et ils se retrouvent avec une armée de robots à leurs trousses.

On joue le rôle de Dan, le leader de l'équipe. Au début de chaque niveau on choisit deux coéquipiers parmi 4. Chacun a sa spécialité (scout, sniper, démo, support) et ses compétences propres qu'on peut améliorer. La petite subtilité est le niveau de confiance. Si on aide un coéquipier en faisant une action héroïque, la confiance va grimper. Si par contre on lui donne des ordres absurdes voir qu'on lui tire dessus, la confiance va baisser. Les développeurs nous promettent des réactions fondées sur le niveau de confiance.

Par exemple avec une confiance élevée, les coéquipiers n'hésiteront pas à braver le danger pour vous sauver alors qu'ils vous laisseront dans votre merde avec une confiance faible. Très franchement, ce n'était pas très flagrant dans le jeu. L'IA des coéquipiers n'est pas mauvaise dans le sens où ils ne font pas des choses trop stupides mais ils ne sont pas non plus très efficaces quand il s'agit de nettoyer le terrain.

Gears of Tokyo



Au niveau gameplay, c'est un TPS copié-collé de Gears of War. Le feeling est le même, la vitesse de déplacement est la même, on marche quand on discute avec le QG/ses coéquipiers, il y a un bouton pour courir/franchir les obstacles/se mettre un couvert, on peut porter quatre armes (deux à deux mains, un flingue et des grenades) qu'on sélectionne dans un menu identique à Gears of War, il y a une ligne courbe pointillée orange pour indiquer où va tomber la grenade, on fait caca derrière les caisses pour se refaire une santé, les armes et les munitions qu'on peut ramasser brillent...

Si on prend trop de dégâts, on est à terre. On peut alors utiliser une médikit ou si on est court demander à un coéquipier de nous faire revivre. Si tout le monde meurt, c'est game over. La petite nouveauté est la vague gestion d'escouade qui consiste à donner 4 ordres (regroupement, couvrez-moi, chargez, feu à volonté) soit au pad soit avec commande vocale. Dans certaines situations, on peut donner des ordres bien spécifiques du genre "Passez à droite pendant que je vais à gauche". Les coéquipiers commentent vos ordres et vos actions histoire de faire comprendre au joueur si la confiance monte ou descend.

Human After All



Comme c'est un Gears-like pur jus, on sait jouer en deux minutes et c'est plutôt rigolo. Mine de rien, tirer sur des robots change de tirer sur des zombies orcs ninjas en tenue d'écolière. Les armes ont une sacrée patate et on sent que les robots encaissent bien. Ils perdent progressivement des pièces d'armures voire des parties des corps. S'ils perdent les jambes, ils continueront de vous tirer dessus en rampant. S'ils perdent la tête, ils marcheront et tireront au hasard même sur leurs potes. S'ils perdent le bras qui tient l'arme, ils attaqueront au corps à corps.

Les robots de base semblent tout droit sortis d'Animatrix mais il y a des robots plus costauds qui ont plus un aspect Terminator. On rencontre aussi des gros boss assez balaises à tuer. Il faut généralement leur tirer dessus au lance-roquette pour détruire l'armure des points vitaux avant d'attaquer lesdits points vitaux. On gagne du pognon en détruisant les robots qui permet d'acheter des armes, des munitions et des améliorations.

Néo-Tokyo



Les niveaux sont des longs couloirs assez étriqués. On devrait pouvoir visiter le vieux Tokyo (celui de notre époque) qui est devenu le quartier pauvre et craignos ainsi que le nouveau Tokyo, des grosses tours qui ont été construites par dessus le vieux Tokyo. Les niveaux présentées était gris-marrons mais le vieux Tokyo devrait être un peu plus coloré. On nous promet un chouette scénario et la bande-annonce laisse entendre que le jeu parlera des relations humains-robots, de la notion de vie et des thèmes habituelles SF.

Binary Domain ne semble par parti pour être la claque du siècle mais le background est original, le gameplay est bien ficelé et il n'y a pas de QTE ce qui est un miracle cette année. Sortie prévue en 2012.
 

Commentaires

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nazg
 
Dommage que je sois si mauvais à ce jeu, la boite prend la poussiere sur mon etagere.
Sam@vs
 
Dommage qu'il est accessible uniquement à une elite possédant des pc à 2000€.
Djlobster
 
Sam@vs a écrit :
Dommage qu'il est accessible uniquement à une elite possédant des pc à 2000€.


j ai P4 3ghz et une 7800GS et j ai fini deja 2 campagnes. Il suffit de desactiver les ombres et c est parti.
Sam@vs
 
Je parle surtout du multi, les rts solo c'est pas mon dada.
Et en multi c'est loin d'être jouable.
viandox
 
Djlobster a écrit :


j ai P4 3ghz et une 7800GS et j ai fini deja 2 campagnes. Il suffit de desactiver les ombres et c est parti.



pour la campagne oui, mais pour jouer en skirmish contre 7 ia sur la map du monde crois moi ça va etre limite.

enfin m'en fou moi suis passé aux core duo !
DjameuL
 
Je suis pas du tout amateur de rts, mais je confirme ce que dit Sam@vs, j'ai testé une partie à 3 avec 2 potes, j'étais le seul à avoir un core 2 duo, et le seul à pouvoir jouer.

Ils auraient du ecrire "Core 2 Duo required" sur la boîte un peu comme vista pour Halo 2.

J'pense qu'ils perdent bcp d'argent à avoir sorti un jeu qui pompe autant de puissance, dommage pour un jeu qui, paraît-il, est excellent, moi j'aime pas les rts je m'en fou un peu.
Mr.Gerald
 
J'aime énormément les RTS, et je sens que Supreme commander propose un Game-play ultra merveilleux, Comme Dieu quand il fait un jeu...
Il tourne parfaitement tous taqués graphique à font... mais c'est l'aspect général du jeu, les unités au design à peinne recherché, les décors pratiquement vide, et la textures plate au sol qui simule les refliefs qui me rebutent un peu.
Il faudrait que je ferme les yeux là dessus et sur l'intro complètement catastrophique pour pouvoir y jouer ... *Glup* °_O.
Sam@vs
 
Y'a vraiment que blizzard qui comprend quelque chose au RTS.
Mr.Gerald
 
Dawn of war avait aussi son charme, et le dernier command & conquer envoit bien du paté aussi ! ... mais il est vrai que Blizzard propose le petit truc en plus qui fait crac boum hue !
Fwdd
 
"Y'a vraiment que blizzard qui comprend quelque chose au RTS."

Ils sont très fort chez Blizzard, mais j'ai l'impression que ca fonctionne comme certains fps:

Une espece de phenomene de société lié au progaming. Comme fatruegrasplay3r joue à celui ci, on veux rentrer dans le cercle des hardcore gamers alors on y passe sa vie, en oubliant tout ce qu'il y a autour.

Les jeux de relic par exemple sont au moins aussi interressants que ceux de blizzard (je pense sutout dawn of war en fait).

Et Mr Gerald, à supcom, passé le debut du jeu tu restes la majorité de ton temps en vue satelite, faut le savoir =p.
Groomy
 
Le jeu tourne très bien avec le gros patch qui a amélioré les perfs.

Vous pouvez faire du 2vs2 avec un PC normal sans problème.
Anzy
 
Sam@vs a écrit :
Y'a vraiment que blizzard qui comprend quelque chose au RTS.



C'est vraiment une affaire de gout !!! Pour moi deja TA était un must.

Pour le bleme de pc élite, par contre c'etait deja le cas sur TA, à l'époque c'etait plus la ram que le processeur.

Mais quand on voit supreme commander le besoin de puissance de pc est justifie. Taylor et ses potes ce sont loin d'etre des manchots en code et optimisation. Meme si faut parfois attendre des patchs ^^.

Pour le design c'est vrai que TA comme supreme c'est assez froid et spécial.

"J'pense qu'ils perdent bcp d'argent à avoir sorti un jeu qui pompe autant de puissance"

Quand un jeu tourne sur toutes les configs il se fait casser car il a pas les derniers fx à la mode, et 3 milliards de poly (exemple le source engine, warcraft 3, diablo 2 etc), et quand un jeu demande de la puissance car il en a dans le calbute on lui reproche aussi.

Faut vous pendre alors ^^.
Sam@vs
 
Bah non, raf des FX à la mode :).
Groomy
 
De toute façon il y a pas de véritable problemes de perf avec SupCom c'est du troll donc passons.
Knibal
 
C'est un bon jeu, bien stratégique mais bordel qu'est-ce qu'il est aséptisé. Les cartes sont complétement vides (d'un autre côté heureusement quand on voit la puissance qu'il bouffe...) et on passe son temps en vue satellite à envoyer des gigatonnes de férailles, symbolisés par des petits carrés, se frapper dessus.

Je préfére un bon C&C ou Starcraft. On envoie aussi des gigatonnes de férailles mais c'est vachement plus chatoyant et conviviale
ZeP
 
un thread plus loin (gta4), on dit que les graphiques c'est pas important mais le gameplay.. Marrant..
Fwdd
 
En même temps, c'est pas les gfx qui sont lourds, c'est plutot les 5000 unités dans chaques camps
Groomy
 
Knibal a écrit :
Je préfére un bon C&C ou Starcraft. On envoie aussi des gigatonnes de férailles mais c'est vachement plus chatoyant et conviviale


Non, SupCom est grand c'tout.
lesamericains
 
un peu comme tout le monde, j'attends de m'acheter une bécane qui saura le faire tourner pour me faire un avis sur supreme (alors faut pas me parler d'addon)

j'ai bien vu 2 potes à une lan faire un combat de diapos mais c'est tout...
Knibal
 
Groomy a écrit :


Non, SupCom est grand c'tout.


Oui grand, trés grand même, et totalement vide. mais c'est pas trop le problème car on passe son temps en vue satellite.
Groomy
 
Sauf que ce soit vide ou pas ça ça n'apporte rien.
Ils mettraient plus d'objets de déco pour faire moins vide ça gueulerait parce que ça consomme trop ou c'est pas lisible...
Reez
 
CoH et Supcom se payent tous deux des "extensions standalones". (Grand merci à THQ)

Avec ca, les gens qui bloquent encore sur Starcraft, on ne peut plus rien pour eux...
Life
 
\o/ vive supreme commander, le meilleur jeu au monde, ne croyez pas les mecs qui vous disent qu'il faut un pc a 2000€ j'ai un 3800+ (dualC) et une 6600GT et ca tourne à 30fps même sur des parties à 7 ou 8 les patchs ont changés le jeu, ils améliorent grandement le framerate, la balance du jeu est exceptionnelle, les fonctionnalités toujours plus poussées.

Quel bonheur de jouer enfin à un jeu qui ne répond pas qu'à des critères commerciaux, un jeu inventif, unique, aux possibilités stratégiques quasi illimitées !

Si vous êtes un joueur du type, "il faut absolument que je passe ce niveau" après 3 ou 4 tentatives, ce jeu est pour vous, si vous êtes plutôt du type "tin fait c*** chu bloqué au tutoriel j'arrive pas à grimper à l'échelle" après votre seule et unique tentative, passez votre chemin :)

Vivement l'add-on !!!!!! :)
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Tribune

Gurvy
(23h42) Gurvy Death Stranding 2 cutscene sur Tomorrow… : [youtu.be]
Dark Kariya
(18h49) Dark Kariya "Supporter" dans le sens de "Proposer" ici. Désolé pour la surinterprétation.
BeatKitano
(15h36) BeatKitano Dark Kariya > "Supporter " en ce qui me concerne ce serait plutot un anglicisme vu que mon français se déteriore.
Dark Kariya
(14h56) Dark Kariya Après, je ne critique pas le peu de choix au démarrage (vu le précédent DF Unity et autres), j'avais peur que tu surinterprétais leur nouveauté en parlant de "supporter les mods" (qui avec leur com' ne serait pas étonnant)
Dark Kariya
(14h51) Dark Kariya N'existait pas, oui et non: GOG faisait des "Mod Spotlight" depuis pas mal d'années sur leur site, parfois en collab' avec Nexus, et avait lancé un ballon d'essai avec Fallout London et un DaggerF Unity modé maison (qui a sauté faute de suivi chez eux).
BeatKitano
(13h17) BeatKitano Faut pas oublier aussi que tu peux acheter un jeu que t’as pas avec le mod et que donc ça a sûrement des implications légales avec les détenteurs de copyright. Donc que ce soit limité s’explique aussi par ça
BeatKitano
(13h13) BeatKitano Dark Kariya > oui. J’ai dit le contraire ? On peut pas vraiment leur reprocher de pas être exhaustif quand ils fournissent une option qui n’existe pas avant. Si?
Laurent
(13h01) Laurent Dark Kariya > Nexus a aussi son installeur en 1 click
Dark Kariya
(12h00) Dark Kariya Beat> Connaissant GOG + le côté curatif, ça se limitera à du "Modding pour les nuls" (avec 1 installeur par Total Conversion/gros mod) qu'à un véritable support des mods (et planter un couteau dans le dos de Nexus par la même occasion)
BeatKitano
(10h07) BeatKitano Laurent > faut bien commencer quelque part et puis ils peuvent pas intégrer tous les mods d’un coup hein. Entre les prb de copyright et les risques de sécurité… je vois ça comme un appel à contributions.
Monday 09 June 2025
Laurent
(22h07) Laurent (19h59) pour 7 jeux
Mimyke
(21h16) Mimyke (19h59) BeatKitano > Cool, ça va me servir pour Skyblivion
BeatKitano
(19h59) BeatKitano GOG supporte les mods maintenant [gog.com]
Latium
(15h19) Latium das_Branleur > " a DnD Paladin in real life " C'est exactement ça en effet.
Fwdd
(08h27) Fwdd Ah bah c'est une serie syfy hein, on est pas chez HBO.
BeatKitano
(06h53) BeatKitano Après j'avoue, je suis pas fan de l'acteur. Je le trouve pas très bon.
BeatKitano
(06h52) BeatKitano Holden est le perso le plus faible du groupe. Mais justement je trouve ça cool. Parce qu'on a pas le héro badass commun. On a un mec qui réagit a son entourage, pas un objet qui sert a raconter une histoire. The Expanse c'est pas lui. C'est le monde.
BeatKitano
(06h47) BeatKitano CBL > MILLER §
das_Branleur
(05h06) das_Branleur Ce post explique très bien le cas Holden [reddit.com]
das_Branleur
(05h03) das_Branleur Mais c'est Holden (le héros) qui est absolument infect... Là aussi, c'est censé être son rôle, mais franchement c'est insupportable tout du long, je pense qu'ils auraient dû travailler l'alchimie entre la fidélité au bouquin et le rendu final.
das_Branleur
(05h00) das_Branleur CBL > C'est une très bonne actrice, très charismatique ; mais son rôle l'oblige a jurer constamment et je trouve qu'avec elle ça passe pas. Du tout. En tout cas pas pour moi.
CBL
(04h31) CBL [youtube.com]
CBL
(04h30) CBL Mais ... mais ... Shohreh !
das_Branleur
(04h03) das_Branleur Charismes d'huîtres et hyper-exagération de leurs traits, c'est assez frustrant. Faut bien ça pour être au centre d'un tel space opera, mais putain, ils ont pas su trouver le juste milieu et certains sont juste infects (le héros notamment)
das_Branleur
(03h56) das_Branleur Sinon tout le monde a bien résumé : la série est pas mal si on veut regarder de la SF, surtout de la SF qui se passe dans l'ESPACE (c'est terriblement rare). Y'a des moments mous, d'autres vraiment top. Les héros sont le plus gros point faible de la série
das_Branleur
(03h52) das_Branleur Requiem > (the "Expanse" plutôt ; comme the "Expendables", changer le "a" en "e" et vice-versa change vraiment touuuut le sens des noms :p Genre "l'Expansion" devient "La Dépense", et "les Sacrifiables" devient "les Ecartables" feat. la Fistinière)
Sunday 08 June 2025
Nicouse
(22h57) Nicouse Ah ben tiens donc, ça pourrait faire évoluer les choses. [youtube.com]
BeatKitano
(21h30) BeatKitano Outer worlds 2: 80 balles. Je t'aime bien obsidian mais tu peux rejoindre nintendo.
Latium
(21h02) Latium Connard > C'est vrais que l'hyper gentil et ultra moralisateur héro était insupportable. Mais j'ai bien aimé la série quand même.
Fwdd
(20h13) Fwdd Moi ca me va bien que tout tourne autour du rossinante.
Fwdd
(20h12) Fwdd Connard > bah c'est un star trek avec une approche plus realiste de l'exploration spaciale. Je comprends parfaitement ton point de vue, mais perso j'aime plutot la formule de la petite equipe qu'on suit.
BeatKitano
(19h44) BeatKitano Names_checksOut
Connard
(19h44) Connard Et s'en sortent toujours très bien !
Connard
(19h44) Connard Tellement hard que trois ou quatre connards se retrouvent au milieu de TOUS les complots du système solaire
Connard
(19h43) Connard L'intro du trailer me fait revivre exactement la même chose, avec les super-héros en "hard SF"
Connard
(19h43) Connard Les perso principaux de la série étant des super-héros m'a bien gavé. J'pouvais plus encadrer le perso principal, sympathique comme une porte de prison, que tout le monde loue et dont on chante le charisme à longueur de temps alors que lol.
BeatKitano
(18h52) BeatKitano On dirait bien un mass effect dans l'univers The Expanse et la réaction c'est juste "Fuck yeah"
BeatKitano
(18h50) BeatKitano Fwdd > (22h34) Moi je suis super hype [youtube.com]
BeatKitano
(15h45) BeatKitano Perso c'est l'aspect hard sf qui me l'a vendu, ça et certains persos hauts en couleurs. Après le fond de l'histoire est plutot conventionnel. Y'a que le scope qui rend le truc un poil plus intéressant. Faut aimer la sf quoi.
Muchacho
(14h49) Muchacho Requiem > J'ai beaucoup aimé la première saison parce qu'il y avais de l'investigation. Ensuite c'est devenu un peu plus classique. Si j'avais su j'aurais lu les livres plutôt.
Le vertueux
(14h49) Le vertueux Requiem > Il y a des hauts et des bas, faut regarder tout d'un coup pour ne pas souffrir des passages un peu mous. Mais ça reste top.
Fwdd
(14h19) Fwdd Après ouais, y'a des stéréotypes, c'est parfois un peu cheap, mais ca reste suffisamment inédit et particulier pour mériter sa chance.
Fwdd
(14h17) Fwdd Ouais, pour pas mal de raisons, l'approche hard SF, les bastons spatiales uniques, le scope.
Requiem
(14h07) Requiem C'est bien The Expense? J'avais vu le 1er épisode, les persos me semblait très stéréotypés, du coup j'en suis resté là dessus j'ai pas continué.
Saturday 07 June 2025
BeatKitano
(22h36) BeatKitano Je suis tellement resté sur ma faim avec la serie que n'importe quoi de plus que les bouquins fait de manière compétente est un achat. Oui même le truc telltale là...
Fwdd
(22h34) Fwdd J'ai de l'espoir (je m'emballe pas mais ca peut le faire).
Fwdd
(22h32) Fwdd Ouais en tout cas sur le gameplay, ils sont solides sur l'iso.
BeatKitano
(22h30) BeatKitano Surtout venant de owlcat, ils savent raconter des histoires, reste l'inconnue: le type de jeu qui est nouveau pour eux.
BeatKitano
(22h30) BeatKitano The Expanse c'est de la hard sf donc si c'est du ME dans l'univers de The Expanse et que l'histoire est pas écrite avec les pieds c'est day one.
Fwdd
(22h29) Fwdd Ouais, j'aime pas Mass effect, mais on dirait que c'est du ME avec une touche hard science (ca va vite, je suis pas sur). Curieux du coup.
BeatKitano
(22h25) BeatKitano J'attendais pas Owlcat sur ce genre de projet. Je suis jouasse.
BeatKitano
(22h23) BeatKitano The Expanse: Osiris Reborn [youtube.com]
Laurent
(21h36) Laurent (20h59) Palcopie
BeatKitano
(20h59) BeatKitano Merde. C'est pas le lien que je voulais poster. Désolé. Le bon: [youtube.com]
BeatKitano
(20h58) BeatKitano Here we go again [youtube.com]
BeatKitano
(20h39) BeatKitano C'est beaucoup moins conventionnel que ses autres compos. Et c'est aussi ce qui rend le film absolument unique niveau audio. On est tout sur textures et des phrases mais y'a quasiment pas de rythmique et c'est pour ça que les gens ont rien retenu.
Laurent
(20h39) Laurent ou même de la BO (trop répétitive mais inspirée) du Seigneur des Anneaux
Laurent
(20h38) Laurent On est loin des compos genre Duel of Fates de John Williams
Laurent
(20h36) Laurent (20h24) Oui voilà, ça passe en film, mais ça a aucune structure mélodique
BeatKitano
(20h24) BeatKitano Par contre ça s'écoute pas hors film si c'est ce que tu veux dire.
BeatKitano
(20h24) BeatKitano Ben je trouve que c'est un compliment quand on connait les compos de hans zimmer, pour une fois ils a pas noyé les images sous des son tonitruants. C'est là pour souligner l'atmosphere pas la forcer. J'ai trouvé ça très beau.
Laurent
(20h07) Laurent choo.t > ça ne devrait pas être autorisé (je suppose que c'était le sens de ta réponse)
Laurent
(20h06) Laurent (17h59) Pour avoir vu les 2 films (en version longue) à la suite la semaine dernière, j'ai vraiment trouvé la musique invisible. Ca aurait presque pu être n'importe quel compositeur autre que Hans Zimmer.
BeatKitano
(17h59) BeatKitano La musique de Dune Awakening est aussi bonne que celle des films et c'est a souligner.
BeatKitano
(17h48) BeatKitano choo.t > Ça fait un peu facho.... mais oui.
choo.t
(17h05) choo.t Tout ça car on a refusé la solution pourtant pleine de bon sens d'appliquer la peine capitale au démarchage téléphonique.
BeatKitano
(16h36) BeatKitano (je commenterais pas sur la qualité du filtrage... :D)
BeatKitano
(16h35) BeatKitano Connard > je confirme ma tante ne pouvait plus tel aux parents depuis son fixe parce que le numéro n'était pas enregistré et il était systématiquement filtré par leur box et le service blocage d'appels indésirables.
Connard
(15h34) Connard Le risque est que les gens signalent son numéro comme spam et que ses appels soient flag comme tels lorsque qu'elle va appeler des gens qui n'ont pas son numéro enregistré :/
Connard
(15h33) Connard Mendoza > Pareil pour ma meuf, elle reçoit des appels et SMS en réponse à du spam qui utilise son numéro. C'est relou et Orange dit que "une opération sera faite sur votre ligne", ce qui semble vouloir dire "cheh".
Zakwil
(11h13) Zakwil (10h32) c'est vrai
Zakwil
(11h13) Zakwil (10h24) LeGreg > oh je connaissais pas
LeGreg
(10h32) LeGreg contrairement par exemple à la génération de texte, text to image ou text to video.
LeGreg
(10h32) LeGreg La question c'est quelle partie des calculs d'éclairages redondants un réseau de neurone peut-il abstraire et est-ce que l'approximateur universel de fonction est suffisamment rapide. Le path tracing a cela d'intéressant que la solution exacte existe.
LeGreg
(10h29) LeGreg un jeu vidéo moderne c'est 16ms (ou moins) à 3840x2160 (ou plus) avec des scènes dramatiquement plus complexes.
LeGreg
(10h28) LeGreg Le timing, je crois c'est 60 à 100ms pour un rendu de 512x512, les scènes sont simples.
LeGreg
(10h27) LeGreg On le sait déjà, par exemple, avec les moteurs de rendus de vidéo réalistes comme Veo/Sora. Mais c'est un autre angle d'attaque.
LeGreg
(10h26) LeGreg Un réseau de neurone peut faire des rendus plausibles avec une représentation plus ou moins compacte de scène. La complexité de la scène et la fidélité par rapport à la réalité sera en partie liée à la taille du réseau de neurone.
LeGreg
(10h24) LeGreg Il y a beaucoup de "if et but"s dans le papier. Pour le temps réel dans les jeux il faut plutôt regarder du côté de DLSS-RR (ray reconstruction).
LeGreg
(10h23) LeGreg Zakwil > vrai papier de recherche de Microsoft research
Zakwil
(08h52) Zakwil [youtube.com] c'est fake? je trouve rien sur la vitesse de rendu (le rendu semble réel)
Mimyke
(02h01) Mimyke (20h37) BeatKitano > HAHAHAHAHA xD
Friday 06 June 2025
BeatKitano
(20h37) BeatKitano Ahah un jour et ils sont déjà dans l'userland de la switch2 :D
choo.t
(19h47) choo.t kirk.roundhouse > Donc je suis encore trop optimiste / pas suffisamment aigri. Je vais corriger ça fissa.
kirk.roundhouse
(19h36) kirk.roundhouse choo.t > ho ho ! Détrompes toi ! Le réseau Telco c'est le support de leurs activités sur lesquelles ils font leur beurre. Leur activité principale sont tous les services à la con facturés à prix d'or, ainsi que les prestations de services aux pro.
BeatKitano
(19h11) BeatKitano choo.t > Bof j'imagine que ça a du être ouin ouin cout de modernisation ouin ouin?.
choo.t
(18h55) choo.t kirk.roundhouse > Mais sous quel prétexte ont-ils chopé une dérogation ? S'assurer de la qualité et de la sécurité du réseau, c'est littéralement leur seul taf.
CBL
(18h20) CBL Je recommande ce Veritasium à ce sujet : [youtube.com]
kirk.roundhouse
(17h40) kirk.roundhouse donc peut importe les sécu qu'on met sur son téléphone ou son ancienneté, si ton numéro se fait spoofer, c'est juste pas de bol que le fraudeur soit tombé sur le tiens.
kirk.roundhouse
(17h39) kirk.roundhouse Ils l'ont déjà fait pour les appels "filaires", parce qu'une injonction gouvernementale leur est tombée sur la gueule l'an dernier. Mais ils ont obtenu une dérogation temporaire pour les appels radio
kirk.roundhouse
(17h37) kirk.roundhouse choo.t > c'est l'infrastructure radio des opérateurs Telco qui n'est actuellement pas compatible avec le STIR/SHAKEN. Parce que les RFC et normes sont récentes, et qu'il faut mettre à jour une grosse partie des équipements.
choo.t
(15h33) choo.t Mendoza > Yep, c'est bien la ref.
Mendoza
(15h21) Mendoza Nope mon portable ne me sert pratiquement à rien. Ni jeux ni applis louches dessus. J'ai de sérieux doutes sur l'utilité d'un reset, mais bon je ferai peut-être ça ce weekend. Vais me renseigner sur le stir/shaken (ref à bond, non ?)
choo.t
(15h18) choo.t Si le retraité en question à un vieux tel qui ne supporte pas le STIR/SHAKEN, peu importe son fournisseur, ça ne fonctionnera pas pour lui et le numéro entrant pourra être spoof.
choo.t
(15h16) choo.t Mendoza > Y’a peu de chance que sa vienne de ton appareil, c'est juste leur réseau qui n'utiliser pas les protocoles spécifiquement défini pour éviter ça ( STIR/SHAKEN )
BeatKitano
(15h12) BeatKitano Nicouse > Y'en a probablement aucun. Mais bon. Couverture.
BeatKitano
(15h11) BeatKitano C'est la réponse "couverture": on connait pas le client et son hygiene numérique donc on lui recommande le gros marteau.
Nicouse
(15h11) Nicouse Pas sûr qu'il y ait un rapport entre ton tél (ton appareil) et le fait que ton numéro soit utilisé pour du spoofing.
BeatKitano
(15h11) BeatKitano Mendoza > Ça peut pas faire de mal maintenant si t'as pas installé d'apps a la con et que tu surfes pas sur des sites bizarre... ça changera pas grand chose.
Mendoza
(14h53) Mendoza Le SAV de Bouygues confirme le spoofing. Par contre ils me recommandent de réinitialiser mon tel et d'installer un antivirus dessus :-/
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