ACTU
Découverte : SiN Reloaded
Alors que la poussière de la Gamescom 2026 tombait à peine, je n’ai pas vraiment eu le temps de souffler et Nightdive Studios m’a finalement assez vite sollicité pour que je puisse vous présenter leur nouveau remaster, SiN Reloaded. Ce FPS maudit, car sorti à l'époque en mauvais état technique et en confrontation direct avec un truc appelé Half-Life, tentait malgré tout pas mal de belles choses : niveaux dynamiques, scripts, beaucoup de dialogues et d’interactions. Bref, une sorte de continuation sur le moteur de Quake 2 (ici transposé sur le moteur maison Kex) de Duke Nukem 3D.
L’occasion pour moi de découvrir ce vieux FPS que j’avais testé à l’époque, à l’orée de l’adolescence, grâce aux CD de démos que j'empruntais à la médiathèque de Saint-Quentin-en-Yvelines. À jouer aujourd’hui, ce n’est pas incroyable mais force est de constater que le titre était vraiment très généreux, avec des niveaux variés et de la conduite de véhicules.
L’occasion pour moi de découvrir ce vieux FPS que j’avais testé à l’époque, à l’orée de l’adolescence, grâce aux CD de démos que j'empruntais à la médiathèque de Saint-Quentin-en-Yvelines. À jouer aujourd’hui, ce n’est pas incroyable mais force est de constater que le titre était vraiment très généreux, avec des niveaux variés et de la conduite de véhicules.